洞窟物語改造ソフト:Sue's Workshop 総合マニュアル
Q&A
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目次
- テストプレイ中に「Buffer Overrun Detected!」で始まるエラーが出た。
- テストプレイ中にエラー「汎用ファイルが読めない」が出た。
- テストプレイ中にエラー「ステージの読み込みに失敗」が出た。
- テストプレイ中にエラー「不明なコマンド:<###」が出た。(###は任意の3文字)
- テストプレイ中に強制終了した。
- コミットチェンジまたは起動を選択したとき、「データ保存時にエラーが発生しました。」と出た。
- タイトルバーのゲームタイトルが変更できない。
- メッセージでスクリプトと異なる文字がある。
- メッセージの文字の一部が消える。
- コマンドがメッセージとして表示される。
- スプライトの画像がおかしい。
テストプレイ中に「Buffer Overrun Detected!」で始まるエラーが出た。
処理方法
- OKをクリックし、洞窟物語を終了させてください。
原因
- 以下が原因で起きることがあります。
- <TURのメッセージが72バイト(半角72文字)以上ある。
- クレジットのテキストが1行40バイト(半角40文字)以上ある。
解決方法
- 上記の「原因」にある状態にならないようにしてください。
テストプレイ中にエラー「汎用ファイルが読めない」が出た。
処理方法
- OKをクリックし、洞窟物語を終了させてください。
原因
- dataフォルダ以下で不足しているファイルがある。
解決方法
- 洞窟物語終了後にerror.txtが出てきます。
これを見て不足しているファイルを補ってください。
テストプレイ中にエラー「ステージの読み込みに失敗」が出た。
処理方法
- OKをクリックし、洞窟物語を終了させてください。
原因
- 以下が原因で起きることがあります。
- 不足しているマップがある。
- システムのエラー。
解決方法
- <TRAの記述を確認してください。
- <TRAの記述ミス
- 移動先のマップを消した
- スタート地点があるマップを消去してませんか?
スタート地点を再設定してください。 - data\Stageフォルダのマップが不足していませんか?
同じファイル名のPXEファイルとPXMファイルがあるかどうかを確認してください。 - Sue's Workshopで保存した後、ゲーム本体のファイル名を変えていませんか?
ファイル名を元に戻すか、変えた後の名前で保存してください。
テストプレイ中にエラー「不明なコマンド:<###」が出た。(###は任意の3文字)
処理方法
- OKをクリックし、洞窟物語を終了させてください。
原因
- スクリプトのコマンドの記述にミスがある。
- メッセージ中に半角の<をコマンド以外の用途で使用している
解決方法
- エラーの出た箇所のスクリプトを修正してください。
- メッセージ中でコマンド以外に用いている<を全て全角に直してください。
テストプレイ中に強制終了した。
処理方法
- 洞窟物語を終了させてください。
原因
- 以下が原因で起きることがあります。
- マップ上に存在しないスプライトがある。
- マップのスクリプトが長すぎる。
- マップ情報の未設定
解決方法
- クラッシュのスプライトがマップ上にありませんか?
クラッシュとなるスプライトを消去してください。 - 19096バイト(半角19096文字)以上のスクリプトになっていませんか?
スクリプトを短くしてください。 - 新規追加したマップがありませんか?
「マップの設定」で設定を確認してください。
コミットチェンジまたは起動を選択したとき、「データ保存時にエラーが発生しました。」と出た。
処理方法
- OKをクリックしてください。
原因
- 洞窟物語が開いている。
解決方法
- 開いている洞窟物語を終了してください。
タイトルバーのゲームタイトルが変更できない。
原因
- 日本語版洞窟物語はゲームタイトルの変更が出来ません。
解決方法
- 仕様なので、解決方法はありません。
メッセージでスクリプトと異なる文字がある。
原因
- =は●に変更されます。
解決方法
- 仕様なので、解決方法はありません。
メッセージの文字の一部が消える。
原因
- スクリプトのコマンドで、必要な変数が不足している。
(例:<CNP****:****:****が<CNP****:****などになっている)
解決方法
- 問題の箇所のスクリプトを修正してください。
コマンドがメッセージとして表示される。
原因
- スクリプトのコマンドで、必要な変数が不足している。
(例:<CNP****:****:****が<CNP****:****などになっている) - 半角の<が抜けている。
解決方法
- 問題の箇所のスクリプトを修正してください。
スプライトの画像がおかしい。
原因
- 一部スプライトはNPC画像の設定をする必要があります。
解決方法
- 画像の変更をしてください。マップの設定の敵画像で変更できます。SWSSのnpc.iniにはスプライトに適した画像が書いてあります。