槍直
適応文明
アステカ・マヤ・バイキング・日本・ケルト
戦術の狙いとミソ
槍直は相手後衛が騎士をだすという前提の戦術です。
普通の直との差は、
- 相手は即城をしているので、戦術の変更が難しい。
- 自分も城主に入っているので、内政が太い。
- 町の中心も建つので逆騎士流れにも比較的強い。
という点です。
実際の方法
基本進化は即城と同じです。
しかし、馬を回すほど金は必要ないので、最低限で構いません。
金は4~5人がベストです。
余分な2~3人は前線に回します。
すぐ投石を出さないと意味がないので、木を多めにするのもポイントです。
また、馬も回さないので自陣には戦士小屋1つ、市場、鉄工所で進化します。
城主ボタンを押す頃に前線に農民派遣します。
ここで戦士小屋2個を建てて、槍を2回しします。
城主IN直後におもちゃ工場、長槍の研究を最優先で行います。
長槍が相手に着弾する頃には相手は馬を4体ほど出しているので、
新たに小屋を建て、戦術変更するには資源が少ないという状態です。
そこに投石を当て、一気に押し込みましょう。
押さえるべき資源は、金ではなく木です。
しかし、馬を回すほど金は必要ないので、最低限で構いません。
金は4~5人がベストです。
余分な2~3人は前線に回します。
すぐ投石を出さないと意味がないので、木を多めにするのもポイントです。
また、馬も回さないので自陣には戦士小屋1つ、市場、鉄工所で進化します。
城主ボタンを押す頃に前線に農民派遣します。
ここで戦士小屋2個を建てて、槍を2回しします。
城主IN直後におもちゃ工場、長槍の研究を最優先で行います。
長槍が相手に着弾する頃には相手は馬を4体ほど出しているので、
新たに小屋を建て、戦術変更するには資源が少ないという状態です。
そこに投石を当て、一気に押し込みましょう。
押さえるべき資源は、金ではなく木です。
相手は弓・投石もしくは、剣士にスイッチするはずです。
相手にスイッチさせたらもう勝ちです。
相手にスイッチさせたらもう勝ちです。
こちらも馬もしくはイーグル・弓にスイッチしましょう。
ここで一度引いて、帝王を急ぐというのもひとつの手です。
ここで一度引いて、帝王を急ぐというのもひとつの手です。
前衛の心構え
進化的には即城なので勘違いしがちですが、あくまでも直です。
後衛の助けはないものと考え、しっかり守りましょう。
抜かれさえしなければ、絶対に勝てます。
後衛の助けはないものと考え、しっかり守りましょう。
抜かれさえしなければ、絶対に勝てます。
引き時を間違えないように
城主に入る前に槍直に気づかれたときは、素直に諦めましょう。
このときはそのまま前衛を攻めるか、馬回しに変更するかです。
市場があるはずなのでうまく生かしてスムーズに路線変更しましょう。
このときはそのまま前衛を攻めるか、馬回しに変更するかです。
市場があるはずなのでうまく生かしてスムーズに路線変更しましょう。
槍直の返し方
気づかずに着弾した場合、これは意外と難しいと思います。
騎士を出すことにこだわったら絶対に返せません。
最初に作ってしまった数対の騎士は、そのまま内政荒らしに使いましょう。
騎士を出すことにこだわったら絶対に返せません。
最初に作ってしまった数対の騎士は、そのまま内政荒らしに使いましょう。
最も有効なのは弓投石でしょうか?
金が足りないならば槍・弓です。
ただし相手も投石が出ているので、弓の扱いには細心の注意が必要です。
ま、戦場も自分の陣地ですから、それほど難しいことではないと思われます。
投石対決はイヤなの人は、槍を投石に突っ込ませても、意外と簡単に壊せます。
金が足りないならば槍・弓です。
ただし相手も投石が出ているので、弓の扱いには細心の注意が必要です。
ま、戦場も自分の陣地ですから、それほど難しいことではないと思われます。
投石対決はイヤなの人は、槍を投石に突っ込ませても、意外と簡単に壊せます。
さらに町の中心を後ろへ建てましょう。
木と石があれば守れます。
剣士も良いですが、アップまで時間がかかるので、避けたい所です。
木と石があれば守れます。
剣士も良いですが、アップまで時間がかかるので、避けたい所です。
あとは折れない心と気合いで返しましょう。