ブリトン後衛
後衛は直と即どちらも可能です。
直ならば前衛と同様でいいでしょう。
直ならば前衛と同様でいいでしょう。
ブリトン即城のポイント
@1:血統ができない。(肉150、金100分浮く)
@2:町の中心が安い。
@2:町の中心が安い。
@1のおかげで、馬を多く回せます。
あまった資源は、馬2体分に当てるか、鉄工+2を入れるかになります。
僕は後者をオススメします。
「鉄工+2、血統なし」=「鉄工+1、血統あり」と考えればいいと思います。
あまった資源は、馬2体分に当てるか、鉄工+2を入れるかになります。
僕は後者をオススメします。
「鉄工+2、血統なし」=「鉄工+1、血統あり」と考えればいいと思います。
@2のおかげで木を少なめにでき、その分畑を張れます。
つまり、馬が途切れません。
これは非常に大きいです。
つまり、馬が途切れません。
これは非常に大きいです。
ターニングポイント
血統のない文明が必ず直面するのが、帝王への移行の問題です。
ただし、ブリトンの場合は鉄工+3が出来るので、
帝王初期は重馬で引っ張れます。
町の中心の安さも加わって、早めに帝王に入れるので、
30分前後には帝王を押し、重馬を後衛に叩き込みましょう。
ただし、ブリトンの場合は鉄工+3が出来るので、
帝王初期は重馬で引っ張れます。
町の中心の安さも加わって、早めに帝王に入れるので、
30分前後には帝王を押し、重馬を後衛に叩き込みましょう。
その間に城でエリートロングボウを研究し、矛槍とともに出します。
敵後衛の根元に城と戦士小屋を建てると◎です。
その際は馬が来てもいいように、戦士小屋×2を先に建てましょう。
そして槍を作りつつ城です。
敵後衛の根元に城と戦士小屋を建てると◎です。
その際は馬が来てもいいように、戦士小屋×2を先に建てましょう。
そして槍を作りつつ城です。
あとはブリトンのお家芸「待ちロング」の時間です。
俺ブリトン使いてぇ。