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内政力

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suriken

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内政力


色々考え方があると思いますが、最後は内政力だと僕は思います。基本垂れ流しが理想だと。槍散ハサー無限に出ればセットバックを繰り返すことはあっても、絶対軍は止まります。資源が潤沢にあれば、抜かれた人にも資源を貢ぐことで復活、耐え、抜きも速くなります

モッチさん、NYさんなどがMVPをとる回数が少ないのは【内政力のなさ】、ただそれだけだと思います
お二人は内政を荒らさなければ軍隊がとまらないけど、いったん押されるとどうしようもない。という特徴があると思います。このため帝王になって相手サイドから集中砲火をうけるわけです。こうすれば4体3になるからです。レートがあがってくると必然的に自分の内政をあらされることが多くなります。それは止められません。問題はどうやって内政を立て直すか、あらされる被害を少なくするかです。ここができるようになればレートはあがってくると思います。

ではどうやって内政を太くするか

①人
 まずはマンパワーということで人生産です。暗黒も人生産を途切れないようにしますよね。それと同じです。

【城主早期(特に後衛)】
 前衛が押されているときは馬を出し負けると一気にもっていかれるので、馬をだしたほうがいいです。が、押してるか、トントンの時は馬回しにこだわって人生産が止まるのはやめたほうがいいと思います。所詮城主早期なのでここで抜くことにこだわるよりも、少し内政をして馬が大量に出だしてから抜くほうが結果として速くなるのではないでしょうか(もちろん一気に圧迫したほうがいいこともあります。それは地形しだい、状況次第です。相手の金、石などの資源が前に集中しているときは前衛と一緒になって押したほうがいいです)。少々馬が少ない程度なら押し引きでごまかせます。あるように見せるのが大事です。そのためには操作量。3体で後衛を荒らしにいって、相手馬に襲われたら2体は逃げて、1体で人を切るとかです。リプで見ると馬はトンかむしろ勝っていたのに、結局帝王先に入られて負けたというのはよくあることです。あとで『出し勝ってたのに~』ってよくいってますが、寝惚けたセリフです。要は働いていないってことです。レートの高い人は軍の見せ方がうまいです。いるようにみせていない。いないと思わせて突然大群で強襲。ここの駆け引きが難しく、おもしろいわけです。
脱線しましたが、要は軍隊をいるように見せて内政しろってことです。んでたまにガチンコで軍隊つくって襲えと。

【城主中期~後期】
 そろそろ町中も3つはたち、人の連続生産が止まらなくなってきたころでしょうか。ここで注意すべき点は、一つの町中で人予約が3人あるのに、他の町中では0という状況です。これだと町中を増設した意味がありません。こまめに町中のショートカットを押してバランスよく人が生産できているかをチェックしましょう。過度に予約するのではなく、バランスよくしてその分をテク研究に回しましょう。

【帝王】
 まず間違いなくハサー流し、近衛騎士投入で一度は町を破壊され人は死にます。ここで絶対に人は再生産すること。でないとハサー流しで終わります。資源があっても絶対再生産。すぐなくなります。再生産、再生産、再生産。

 モッチ、NYさんご一緒に♪
こんだけ言えば彼らもやってくれるでしょう
KUNさんは最後は荷馬車回して、市場で買えばいいという意見もありますが、基本的じゃありません。全員そんなんしたら終わってます。

②テクノロジー
 これはよくわからんです。
 うまい人のリプアナを見ても人それぞれで、帝王入って一気にする人もいれば、早め にするひともいればという感じです。状況しだいというところでしょうか。
 ただ伐採所1、2段階、手押し、畑1段階、金1段階は早期からやるのがほぼ定石なようです。あとはその場に合わせて。あと家ミスでギーギーいっているときに、家が建つのをまたないで手押ししましょう。
 個人的な感覚ですが、自分が忘れやすいテクってありませんか?僕は手押し、畑を忘れることが多いです。ので手押しは城主押してすぐ押すとかある程度決めてます。フランクもそんなわけで好きです。

③効率
 いかに人が多くても、テクができていても、伐採所が遥か彼方、畑が3周目、金に刈れないぐらい人が群がっているでは意味がありません。こまめに増設しましょう。100をケチらないこと。僕は昔から畑の張り方が汚い事で有名ですが、マ○コさんに以前いわれたことをするようにしてから安定するようになったと思います。それは【自分にルールを作る】ということです。僕だったら『畑を張るときに基本2回り以上いかないように粉引き所を建てなければいけない』です。単純なことですが、意識しなけらば何事も直らないのでこれが一番大事かなと思います。金を刈る人が金狩場と反対方向にでだしたら、反対側にまた採掘所を建てるとかでもいいと思います。


以上が内政で大事なことかなぁ・・・


追加

内政で一番差がついてくるのは城主後期くらいからだと思います。なので城主in直後からの違いが大きいのかなと思います

computer氏と同じくネックは肉と木です

城主in直後、町中2個建て、人生産、馬2回し、馬鉄鋼、テクノロジー(伐採所2段階、畑)とするべきテクノロジーはたくさんあります。すべてできればいいのですが、普通できませんのでここから取捨選択していくことになるわけです。

町中を2個建てるには木がかなりいります。が、木を節約すると畑の枚数が少なくなり人と馬を回すことができません・・・
町中をたてずに、畑を張りまくっていると荒らしに弱くなります
じゃあ、柵で囲おうとすると、これまた結構木をくうのと内政がどうしても狭くなりがちで後で拡大がしにくい・・・

ということなので自分は

①町中1を即建てる(木の周り)
 伐採所2段階目をすぐ押す
②人生産2回し優先で残りで馬を回す

ようにしてます。
理由は伐採所のテクは肉に余裕があるうちにやらないと、どうしても50しかいらない人生産にだけ目がいって忘れちゃうからです。でも資源的にもっとも大事なテクなので必須です。
金はどうせ2回しするかしないかなので10人以下で固定してます。
鉄鋼は一応1段階だけいれてます。
後は人が途切れないで、木が余ってきたら2個目の町中を建てます。

これから石を掘って、どのくらい町中を建設するかが異なってくると思うんですけど僕は太く進化したいので町中建てまくります。この太くするやり方の場合、マックスに近い状態で帝王インして、かつすぐに近衛までアップできます(すくなくともフンは)。相手が速く帝王入っても、前衛にいってくれたらその間にアップが追いつき内政差で押し返せるかなと。後衛に直撃はまぁ、なんとかなるでしょw。資源いっぱいあるから、しばらく槍ででもお茶をにごせば。

KUNさんは城主in直後馬を出しすぎなのと、少し帝王を急ぎすぎかなと。
【城主】
 初弾2いないのはきついけれど4-2ぐらいなら前衛の腕と押し引きでなんとかなるし、馬鉄鋼2段階を10体ぐらいの時点で入れても町中をきりにいく状況はすくないから、もう少し内政よりでいいじゃないですかね。

【帝王】
 状況によるけれど、早く帝王に入って近衛馬3回しぐらいなら十分槍だけで対処できます。早くはいってもいいけど最低5~6回しできないとあまり意味がないんじゃないかなぁ。うまい人は速いけどしっかり5~6は最低回してますからねー。
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