コマンド
瓦割り 6+B
虎煌拳 236+AorC
飛燕疾風脚 63214+BorD
猛虎無頼岩 214+AorC
覇王至高拳 641236+AorC
龍虎乱舞 2363214+AorC
真・鬼神撃 接近して236236+AorC
龍虎乱舞 2363214+AC
虎殺陣 4623+AC
データ
■キャンセル表
近A◎連 遠A◎連 屈A◎連
近B◎連 遠B◎ 屈B◎連
近C◎ 遠C× 屈C◎
近D× 遠D× 屈D◎
E ◎
6+B(NC)×
6+B◎
■目押し
未調査
■どこキャン可能技
飛燕疾風脚
猛虎無頼岩
■どこキャン対応技
飛燕疾風脚
猛虎無頼岩
■スーパーキャンセル可能技
飛燕疾風脚(弱のみ)
猛虎無頼岩
■ドリームキャンセル可能技
龍虎乱舞(MAX版は不可?)
真・鬼神撃
■特殊追撃判定技
未調査
■ダウン追い討ち可能技
なし
立ち回り
中距離から強飛燕疾風脚→弱飛燕疾風脚、
近距離通常技→弱→強など、とにかくガード後のスキがないから出しまくる。
1段目にGC前転されないうちは出しまくっていいはず。
2ゲージある状態ならば、MAX発動してから飛燕旋風脚で固め、ガードがちになっている相手に弱覇王至高拳を織り交ぜてガードクラッシュから強引にコンボに繋ぐ。このときできるだけ至高拳は近距離でガードさせ、MC弱旋風脚→SC鬼神撃につなげられると大ダメージ。離れてしまった場合は弱龍虎乱舞へ。どちらも残りゲージが3あればDCできる。
攻めにくい相手は発動からMAX龍虎乱舞をちらつかせて様子を見るのもいい。けん制技に合わせて出そう。すこぶる出が速い上に、たぶん移動中も全身無敵。
コンボ
JD→近C[QM]→ダッシュ→屈B×2→瓦割り→MAX龍虎乱舞
瓦割り入力時に236+Bと入力すると楽に入る。
鬼神撃[3段目DC]→虎殺陣
屈B×2→鬼神撃 or 瓦割り→強飛燕疾風脚 or 弱龍虎乱舞 or 超覇王至高拳
ダメージは鬼神撃>瓦割り→弱竜虎乱舞。
強覇王至高拳→強虎煌拳
(MAX発動中)
強虎煌拳(ガードクラッシュ)→[MC]強飛燕疾風脚 or 弱飛燕疾風脚[SC]→弱龍虎乱舞
(MAX発動中)
弱覇王至高拳(ガードクラッシュ)→[MC]弱飛燕疾風脚→SC龍虎乱舞 or 鬼神撃
鬼神撃は近距離時のみヒット。龍虎乱舞より高ダメージ。
龍虎乱舞[DC]→虎殺陣
最終更新:2009年09月13日 12:40