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Titan Quest Part12
1 名前:名無しさんの野望:2007/07/26(木) 23:43:41 ID:mDgVMUsJ
Iron Lore Entertainment社開発、現在海外版、日本語マニュアル版発売中。
西洋神話ベースのDiablo風ファンタジーアクションRPG。
独自開発による精巧な物理エンジンとAIエンジン。
シングル、マルチプレイ可能。更にMODをサポート。
拡張版Immortal Throne が3/5にリリースされました。

前スレ
Titan Quest Part11
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1180320755/
《 公式 》
公式サイト
ttp://titanquestgame.com/
開発元サイト
ttp://www.ironlore.com/
《 関連リンク 》
3D Gamers スクリーンショット&ムービー
ttp://www.3dgamers.com/games/titanquest/
4Gamer 関連記事一覧 /拡張関連一覧/レビュー記事
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/2117.html
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/3548.html
ttp://www.4gamer.net/review/titanquest/titanquest.shtml

2 名前:名無しさんの野望:2007/07/26(木) 23:45:11 ID:mDgVMUsJ
《 攻略など 》
TitanQuest Wiki - トップページ(攻略及び日本語化など)
ttp://www15.atwiki.jp/titanquest/
Titan Quest 翻訳 wiki (翻訳作業)
ttp://stanza-citta.com/tqwiki/
Titan Quest Vault(海外、英語)
ttp://titanquestvault.ign.com/
Titan Quest @ GameBanshee(海外、英語)
ttp://www.gamebanshee.com/titanquest/
Titan Quest - Wikipedia, the free encyclopedia(海外、英語。あまり使えないかも)
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Titan_Quest
Titan Quest Forums (海外、英語フォーラム)
ttp://www.titanquest.net/
Titan Quest Treasure(日本語)
ttp://wing2.jp/~marico/
TQDB(日本語)Artifact一覧
ttp://tqdb.xxxxxxxx.jp/


Titan Quest:Immortal Throne《拡張パック情報》インタビュー/ムービー
ttp://titanquestvault.ign.com/View.php?view=ImmortalThrone.Detail&id=1
ttp://titanquestvault.ign.com/View.php?view=columns.Detail&id=43
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.01/20070119203445detail.html

3 名前:名無しさんの野望:2007/07/26(木) 23:46:51 ID:mDgVMUsJ
Q:後半になると1撃で死ぬバランスってマジ?
A:基本はResistans(以下Res)のついた装備を一通り用意して付け替えすれば普通に遊べるよ
ノーマルをクリアーすれば、ボスがどのElementalで攻撃してくるかわかるだろうし
こまめにトレハンしてれば装備も問題ないはず
近接でレジェンドだと多少はHPの底上げも必要に感じる

気をつける点は
・ボスが良く使うファイアーやアイスのブレスみたいなスキルは
 ElementalDamageとDamageOverTimeの両方食らうので両方のResを用意する
・DexterityというかDefensiveAbilityが低いと
 CriticalDamageの追加ダメージ食らって泣きそうになる
・能力が強いからといって異様にArmorの低い装備はなるべく装備しない
 そこの部位にHitしたときのダメージが大きすぎる
・弓や槍の敵はPierceDamageだけじゃなくスキルで
 DamageOverTime(BleedingDamage)も当ててくるので両方のResを用意する
・ザコ敵には職業が必ずあるから、どのスキル食らって死んだのか考えれば
 どのResを用意すればいいかわかるだろう
 エジプトはEarth多め、オリエントはStorm多め
 といっても名前の色が黄(Champion)かオレンジ(Hero)ぐらいにしかやられないと思うけど・・・
 難易度がレジェンドで黄(Champion)のHPと攻撃力がプレイヤーと同じくらい

取り扱い説明書なんてな、読む価値のないものだけど
58〜61ページ(英語版)の内容だけは把握しておくといい

4 名前:名無しさんの野望:2007/07/26(木) 23:47:54 ID:mDgVMUsJ
Q:日本語でやりたいんだけど?
A:製品版の方は、有志の方々によって、全て日本語化されました。
http://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/11.html
ここから日本語化パックをDLして導入しましょう。
[モンスターや武器の名前だけは英語][全て日本語]
のどちらかを選べます。好みでどうぞ。
新しい版から装備がカタカナに。

Q:バッグってどうやって増えるの?
A:メインクエスト進めていると増えます。
ギリシャ、エジプト、東洋で1個づつ増えます。
サブクエストで増えるのではありません。


Q:崖の下にアイテム落ちちゃったようわーん!
A:一回スクロールアウトさせその場から離れ、再度訪れると
近くにアイテムが転がっている。

Q:タイフォンの牢獄のテルキンの体力が削れません
A:バグなので次のように対処する
  1.装備を変更する(Wキー等で)
  2.TPで一旦町へ戻り再度アタック
  3.実はゲージが減らないだけ(らしい)のでそのままアタック
  4.1〜3を試してもダメな場合は再起動

Q:テルキン倒した後ポータルへ行けません
A:バグなので再起動する

5 名前:名無しさんの野望:2007/07/26(木) 23:54:27 ID:mDgVMUsJ
Rubber Banding問題の解消法とか

・ミニマップの表示をOFF
・物理メモリの多い人は、仮想メモリを減らしてみる
・複数の音源を持っている人はサウンドチップを変更してみる

ttp://www.titanquest.net/forums/technical-issues/13819-rubber-banding.html
2007.3.26にIron Lore QAの人がバグに関する情報収集に謝辞を述べています、が
まだbugfixに至ってないです。

ttp://www.titanquest.net/forums/technical-issues/16739-working-fix-crystal-room-stuttering.html
ttp://www.titanquest.net/forums/technical-issues/16861-working-fix-tower-judgement-entrance-stuttering.html
パッチまでの応急処置?

6 名前:名無しさんの野望:2007/07/26(木) 23:56:11 ID:mDgVMUsJ
1.30 Patch Released (March 5th, 2007)
[バグ調整]
・マルチプレイヤゲームにおいて、1プレイヤが原因となって全員の画面が揺れるBUGを修正。
・商人の会話が一部のローカライズによっては再生されないBUGを修正。
・バイタリティダメージのレジストがUI中で適切に表示されるよう修正。
・マルチプレイヤゲームにおいて、day/night cycleの無効化ができないBUGを修正。
・発射物がゲーム外に飛んだ場合、クラッシュするBUGを修正。
・ゲーム内から取り除かれた物に対し、物理エンジンがアクセスしようとした場合にクラッシュするBUGを修正。
・死亡したキャラクターの位置を更新する際、場合によりクラッシュするBUGを修正。
・モンスター巡回ポイントの不良によりクラッシュするBUGを修正。
・発射物の目標への誘導によってクラッシュするBUGを修正。
・Immortal Throne と MOD の互換性に向けてコードの調整。
・4Gを超える仮想メモリのテストを修正。 ・マルチプレイでの不具合を修正
[バランス調整]
・ボスのいる部屋の宝箱のユニークアイテムのドロップ率を増加
・レジェンダリーとエピック特有のモンスターからのユニークアイテムのドロップ率を増加
・テュポン(Typhon)のノーマルレベルでの難易度引き下げ
・一部の異常に高かった防御補正値のノーマル装備の修正
・WarfareマスタリのAncestral Hornスキルの上限値付近での不具合修正
・HuntingマスタリのStudy Preyスキルの調整
※TQ1.30とTQIT1.10で一部スキルの挙動が違う

7 名前:名無しさんの野望:2007/07/26(木) 23:58:41 ID:mDgVMUsJ
1.20 Patch Released (September 22nd, 2006)
[BOSS]
・Typhonは、持てる全ての力を使うようになり、もはや彼には像の力など必要ありません。
これに伴い、像は破壊不可能になりました(破壊しても無・意・味)。
・Yaoguaiのスキル使用頻度が増えました。
・Prince of Blade , Prince of BowのHPが増えました。
・Minotaurのスキル使用頻度が増え、素早くなり、さらに炎ダメージが追加されます。
・Talosのスキル使用頻度とダメージを調整しました。
・Yetiのバカ多かったHPを減らし、代わりにスキル使用頻度を増やしました。
・Xiaoが強力になり、追跡範囲も広くなりました。
・NessusのHPが増加。
・Hydraのブレスの使用頻度を増やし、代わりにHPを減らしました。
・Cyclopsが機敏に、かつ豪腕になります(■Epic,Legendaryのみ)
[Player]
・disruption , stun , life leech , mana leech , bleedの耐性ペナルティが撤廃されました(■Epic,Legendary)
・skillによるlife , manaボーナスの値が調整されました。
[Item]
・Epic,Legendary装備にレベル制限を付けてみました。
・Epic,Legendaryのarmor値キャップの引き上げ。
・装備品の基本能力値を調整しました。
・全てのrelics/charmsの能力、完成ボーナスの見直し。
・Epic,LegendaryなcharmsのCG描き直し。
・RelicのDropを地域ごとに細かく設定してたのをやめて、もっとあちこちで色んなrelicをdropするようにしました。
・鈍器の攻撃速度調整。
・装備品の付加ボーナスの種類をちょっと増やしました。
・一部のringやrelics,charmsに付いていたリチャージ時間減少ボーナスを無くしました。
・Epic,Legendaryにおいて、強力なポーションのDROP率を引き上げ。
・Epic,Legendaryにおいて、HPポーションの回復量を増加。
・ザコ敵がunique装備をDROPしやすくなりました。
・代わりに、宝箱からのunique装備のDROP率を減らしました。

8 名前:名無しさんの野望:2007/07/26(木) 23:59:48 ID:mDgVMUsJ
TQVaultの使い方
1、TQVaultMon.exeを実行
2、「Start TQVault」→「Enter the Vault」と選択する。
3、アイテムの移動を行う。
4、「Exit」→「Exit」と選択する。
5、「Start Titan Quest」でゲームを起動。

SSTQDefilerの使い方
1、SSTQDefiler.exeを実行
2、適当にキャラ選んでデータを弄る。
3、「Exit」で終了
4、TQVaultMon.exeを起動し、「Start Titan Quest」でゲームを起動。
うまくいかないときはTQVaultMonで一度アイテム移動画面を呼び出してからやるといい。

SSTQDefilerを使う前にはセーブデータのバックアップは必須。
古いバージョンだとセーブデータが壊れて二度とロードできなくなる場合があった。

※※TQITの機能を使うようにしましょう。
※※チートや外部ツールを使っていないプレイヤーに迷惑をかけないようにね。

9 名前:名無しさんの野望:2007/07/27(金) 00:00:48 ID:cTImanAv
次スレは>>950以降の方で立てて下さい。
立てれない場合はアンカー指定か誰かにお願いしてね。

10 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:44:28 ID:HiPP+BP1
次スレは>>970辺りでいいかもしれんね

11 名前:名無しさんの野望:2007/07/30(月) 23:03:30 ID:cZVnI8qP
せっかくの物理エンジンが、
アイテムを崖下に落とすことにしか有効に使われていないんだよな。

12 名前:名無しさんの野望:2007/07/30(月) 23:13:00 ID:9W4GdotN
マルチ立てます

JP2ch
pass:2ch

legendaryでact4を最初からサブなどやりつつ進撃しましょう。

13 名前:名無しさんの野望:2007/07/31(火) 12:24:01 ID:f0HkyYz6
お休み中のちょっとした疑問。
親切な方付き合って。

装備に付いてるDmg Abs.って、物理攻撃のみ対象?
Dmg Abs.つけてるときと、つけてないときの
他のエレメンタルレジを均一に出来ないので、
いまいち正確にはわからないんだけど、
どうも魔法は直に通っちゃってる気がする。

あと、装備で60%ぐらいのDmg Abs.用意して、
巨大化で40%のDmg Abs.つければ、
完全ノーダメージっていう事になるかと思いきや、
少ないにせよくらっちゃうのだけど、
計算式が単純に足し算じゃないって事?

14 名前:名無しさんの野望:2007/07/31(火) 13:43:00 ID:ocGOopMY
>>13
単純な加算じゃなくて乗算だと思う
1-(0.4*0.6)で0.76=76%分のダメージ減少

速度減少なんかも同じ
Arctic装備(それぞれ30%速度減少で武器1箇所と指2箇所)と仮定した場合、
90%速度減少するかと思いきや、実際は1-(0.7*0.7*0.7)で0.657=65.7%分の速度減少

15 名前:13:2007/07/31(火) 17:26:23 ID:f0HkyYz6
わ!親切。ありがとう。

じゃあ、自分の持ってる装備でいうなら、
(0.77*0.8*0.9*0.9*0.9*0.9*0.94*0.94*0.94)で33.5%
 =66.5%のダメージ減少という事か。色々犠牲にしても、
3分の1は食らっちゃうのだね。
巨大化すれば最大で10分の1か。
リカージ0に出来れば…。無理だけど。

やはり普通に装備を整えた方がよいっぽいね。
思いついた時ワクワクしたからまあよいけど。

16 名前:名無しさんの野望:2007/08/01(水) 20:08:43 ID:IW9OQeS/
隠しダンジョンの右下の牢屋に入ってる、見た目普通のスケルトンって
何属性で攻撃してくるの? 特にそれらしいエフェクトも見えないんだけど。
初めはボーっとしてるのに、HP減ってくると?殴りかかってきて
一撃でHP3800のDef/Stoが即死くらったりする。エピックで。

17 名前:名無しさんの野望:2007/08/02(木) 02:45:00 ID:hQyZdqt9
反射じゃなかたっけ?。うる覚え

18 名前:名無しさんの野望:2007/08/02(木) 04:14:36 ID:+xiKXbvT
うろ覚えな。一応正しとく。

19 名前:名無しさんの野望:2007/08/02(木) 06:10:02 ID:wT5zhpBf
あれ
前スレいつのまにdat落ちてたんだ

>>18
それ2ch用語みたいなもんだよ

20 名前:名無しさんの野望:2007/08/02(木) 11:42:49 ID:MAU7PxEq
でも最近は2chで言葉を覚える奴もいるようだからな。
ガイシュツが正しい読みと思ってる奴とかいたし。

21 名前:名無しさんの野望:2007/08/02(木) 13:48:52 ID:s/Ug79y1
980超えたらしっかり埋めましょうよ、先輩〜。

22 名前:名無しさんの野望:2007/08/02(木) 13:56:15 ID:TpyJntSo
今朝CSでタイタンの戦いを見て再開
骸骨の吹っ飛びっぷりは気持ちいいね

23 名前:名無しさんの野望:2007/08/02(木) 14:25:22 ID:UaDDTCaW
埋まらずに落ちたのは初めてかな

24 名前:名無しさんの野望:2007/08/02(木) 18:42:49 ID:loXXdsSo
最近、1000取りたがる人少ないよな…。

25 名前:名無しさんの野望:2007/08/03(金) 01:50:48 ID:H4CJ60QF
マルチでNatのプライアー・ウォード出したまま死ぬと、とげが邪魔して墓に触れない件について

26 名前:名無しさんの野望:2007/08/03(金) 14:27:28 ID:4Zhh8zad
>>16
見た目普通のスケルトンって最初は攻撃してこない奴?
あれに攻撃食らったことないなぁ
一方的に俺のターンでいつも倒せる


27 名前:16:2007/08/03(金) 22:24:26 ID:CXPmzJkF
>>26
そうです。初めはいくら攻撃しても無反応なのに、HPが減ってくると
反撃してきます。めちゃくちゃ痛いです。
17さんが言ってる反射というのは、たぶん同じ牢屋にいる別の奴で、
炎をまとった小さいデーモンが死んだ後に変身するアンデッドで、
スピリットのスキルを使ってるんだと思います。
あれもキャスター系の別キャラで戦ったらかなり手強かったです。

28 名前:名無しさんの野望:2007/08/04(土) 04:05:15 ID:KheNhtcY
あそこって、その骸骨がいるエリアで終わりなのかな?
宝箱空けたら終りで帰れっていうことでOK?


29 名前:名無しさんの野望:2007/08/04(土) 10:59:05 ID:1RzV7Sn7
30年間>うる<覚えだと思ってたわさ。

>>28
OKだと思うよー。


30 名前:名無しさんの野望:2007/08/04(土) 19:49:12 ID:ay6e2DAl
マルチやりませんか

JP2ch
PASS:2ch

legendaryでact4からがんがんいきましょう

31 名前:名無しさんの野望:2007/08/04(土) 19:59:01 ID:93CcrxCL
>>30
iku

32 名前:名無しさんの野望:2007/08/04(土) 20:00:33 ID:OYhyD0GH
Warでジャキジャキすんの楽しいんだけどちょっと囲まれると絹ごしの冷奴みたいに死ぬ

33 名前:名無しさんの野望:2007/08/04(土) 21:43:36 ID:g9AX/hMc
このゲーム、Diabloさを期待していいですか?

34 名前:名無しさんの野望:2007/08/04(土) 22:22:46 ID:93CcrxCL
>>30
おつかれ

>>33
うん。

35 名前:名無しさんの野望:2007/08/04(土) 22:38:50 ID:AjivSagx
>>30
お疲れサマンサ

36 名前:名無しさんの野望:2007/08/05(日) 03:08:07 ID:B6TNAuVb
>>27
火力が足りない
無抵抗時に瞬殺できないと、逃げまくってチマチマ削るしかない

37 名前:名無しさんの野望:2007/08/06(月) 02:11:36 ID:O9/1XtAD
試しに前スレ>>174のパッチ入れずにハデスまでいってみたら戦闘中15fpsくらいしか出なくて酷かった

38 名前:名無しさんの野望:2007/08/06(月) 02:12:09 ID:MnrdnGXH
一気に人が減ったね

39 名前:お豆(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/06(月) 10:53:17 ID:WGiW1xKU
良ゲーなのににょう・・
国産RPGに慣れちゃった人(英雄伝説みたいなのが好きな人)にとっては
物珍しさ以上の価値がないのかも知れないにょ

そういいつつにょさんは、
クリアした後の雑魚敵が以上に堅くて、削り殺すのに時間がかかりまくる事を受けて
あースキル割り振りが完璧に失敗したんだなと思って引退したんだけどにょ
スピリットキャラなのに弱化の一途の様なので、拡張も諦め・・(戦えない事もないんだろうけど)

ただLvをあげてコツコツと強くなる満足感はDS2より上にょ

40 名前:名無しさんの野望:2007/08/06(月) 11:25:16 ID:UlvSKyOV
拡張版はともかく発売されてからの期間を考えればこんなもんかと
最強議論や妄想談義するほど住人は子供じゃないってことだろ
CSよろしく煽りあいやアンチが当たり前な展開は勘弁な

41 名前:名無しさんの野望:2007/08/06(月) 11:38:41 ID:pmClcBoV
進行ゆっくりなわりに質問レスへの反応が早めだし、
ROMってる人は結構いるんじゃね?

>>39
ちょっとした合間にコツコツ繰り返しプレイしちゃうんだよな。
つーか、俺の気に入ったゲーム、
気に入りそうなゲームのスレには大抵この人が居る件w

42 名前:名無しさんの野望:2007/08/06(月) 12:49:22 ID:2+b7z00E
拡張版導入したので久々にプレイ中

Huntingが使ってて楽しいねこれ
2つ目のマスタリ選択悩んでるんだけど、後半火力不足になるとかある?

43 名前:名無しさんの野望:2007/08/06(月) 13:33:00 ID:I6k44MG/
Hunで火力不足とかwww
ねーよwww

44 名前:名無しさんの野望:2007/08/06(月) 13:34:10 ID:C+TmhTnh
最近steam版購入してやり始めた自分のような人も・・・いるよね?
倉庫にしようと思ってメガラまでつれてきたdefが使えそうな緑装備ばかり落ちるから
メインにしようか考え中。名前soukoなんだけどw


45 名前:名無しさんの野望:2007/08/06(月) 13:50:53 ID:2+b7z00E
>>43
そうなのか
Lethal Strike取らなくて良さそうならDreamで遊んでみるかな

46 名前:名無しさんの野望:2007/08/06(月) 15:47:20 ID:7x2w0psC
>>39
まぁ、グラも大きな要素なんかねぇ・・・
知り合いに体験版薦めたけど、グラが好きじゃないとかでプレイした人0だった

D2が今のRPGに大きな影響を与えていることに異議を唱える人は居ないと思うのに、
その手のジャンルが国産で生産されなかったのも大きいんじゃないかな
コマンド式RPGみたいなのに比べれば、開発も大変だろうしね

賛否両論はあれど国産でグラに定評あるメーカーあたりが、
この手のハック&スラッシュ+トレハン要素なジャンル作れば一気にメジャーになるとは思う

拡張版入れれば杖Spi単体でも常時DPS5000はいくよ

>>44
倉庫にするならLv1+キャラバンで適当なアイテム引っ張ってきて10kで倉庫拡張で充分だよ
Legendaryに到達してるキャラが居れば、適当に白アイテム渡すだけで10k(ヘロスでの売却上限)だし
何体も倉庫キャラ作ることになるけど別にキャラ数に制限はないんで無問題

soukoって名前でメインキャラなんてオシャレじゃないか

47 名前:名無しさんの野望:2007/08/06(月) 17:30:00 ID:pmClcBoV
>>46
俺に代わって
Souko, the Vault
って名前でレジェまで行ってくれ。

48 名前:名無しさんの野望:2007/08/06(月) 17:54:31 ID:8ZAPD4DB
体験版落としたけど体験版でおなかいっぱいになってしまったorz

49 名前:名無しさんの野望:2007/08/06(月) 18:33:29 ID:Y4mx6H+D
>>46
D2ってDiablo2でいいよね?
一応PS2でシャイニングフォース(NEO/EXA)というディアブロライクな奴が出てるよ

まあ、解像度の低さとメモリの少なさは補いようが無い上に
コントローラーを前提にしたインターフェースには限界があるんで
神ゲーにはどう足掻いても届かない

50 名前:名無しさんの野望:2007/08/06(月) 21:33:02 ID:GOtCfMa+
>46
出来の問題はともかくPSOはディアブロの骨子丸パクリという噂だが。

51 名前:名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:35:58 ID:WiYV0fd9
数日前にsteamで買って始めたばかりです
4亀やWikiを見ながら、まずはThaneをやってます
ようやくノーマルのAct1終わったけどボスで死にまくったw
今は青文字装備がでると嬉しいお年頃です

チラ裏スマソ

52 名前:名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:36:29 ID:BWTR5o1H
Thane?

53 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 00:04:52 ID:8+F44khg
セインは・・・War/Stoかな

54 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 02:30:32 ID:R1aSlxbK
1stキャラでwar/spiってしんどそうだなあ
装備そろってないとレジェ超えるのは不可能じゃないが茨の道だぜ

55 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 02:52:20 ID:CI6PC9SJ
>>46
倉庫キャラわざわざメガラまでつれてこなくてもよかったんだorz
次からはLv1キャラ量産します。
>>47
Soukoの荷物引渡し終わったのでセカンドとして育成始めますw
セカンドのマスタリ何にしよう・・・

56 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 04:46:10 ID:8+F44khg
>>54
war/spiはスペルブレイカーでは

>>51
漏れもWar/Stoで始めたけどあまりに辛くてLegend初めかEpic終わりくらいで
二人目作ってDef/Natに逃げますた

57 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 08:41:33 ID:R1aSlxbK
>>56
ありゃりゃ
Stoのつもりでいたのにおもいっきり書き間違えてたよ orz
まあスペルブレイカーのほうも1stで二刀だったら
ヘルス吸収変換装備のいい奴持ってないとしんどすぎるけど

58 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 09:13:05 ID:Ug0E24T3
誰か近接攻撃職でヒュドラ楽勝って人いる?
弱い弱いと言われているEar/Natで見ているだけで殺せたヒュドラが
War/Dreでやったらブレス痛すぎ、直接攻撃痛すぎで死にまくりなんだが。
地道にエレメンタル耐性上げて、蝶のように舞、蜂のように刺すしかないのかな。


59 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 09:23:22 ID:LKz9ZzAW
War/NatのLvl 69だけど、余裕だよ
装備さえしっかりしてれば問題無い(毒耐性etc)

60 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 09:36:59 ID:LKz9ZzAW
59の補足
英霊、ペットは使ってない

61 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 10:02:41 ID:ZVRBq/As
何か画面中に黒いドットみたいなのがウジャウジャ出てくるんだけど、これの解決法ってある?
ボードはGeForce FX 5900 で、色々設定弄ってみたけど治らない。
プレイ開始直後は普通なんだけど、5分ぐらいすると黒いのが出てくる。
ビデオ設定変えたり、メインメニューに戻ってゲームスタートしなおしたりして
画面がロードされると一時的に治るんだけど、しばらくするとまた出てくる。

62 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 10:20:04 ID:LKz9ZzAW
Option.txtのskipCompatibilityChecksをTrueで試してみたら?


63 名前:ジオング(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/07(火) 11:00:48 ID:zPZ9uZCV
にょさんは昔から臆病なので、ゲムが出て「名作」とか評判が出てから後発スタートするんにょ
(DEMOがよほど面白かったら別だけど)
ちょっと詰まっても周りがみんな先行者なので助けて貰えるしにょ
CoHではにょさんの要望に応えてRTS素人のセオリー的プレイ術とか教えてもろた

だので結果的にはにょさん「名作プレイ率」が高いわけで、
にょさんと顔を合わせるのが多いって人はにょさんと同じスタイルなのか
もしくは先天的に名作ゲムの選別眼を持つ人だと思うにょ
後者だったら羨ましいにょ
まぁおまんは絶対に違うだろうけどにょ!!(゚д゚)クソガッッ
(ちなみにデウスとかTitanはDEMOの段階でプレイを決めた)
こういうコツコツ育成系大好き

とりあえずまた育成したくなったらTitan戻るんにょ(今は有志・翻訳率100%らしいし)
Titanはワークラフト3のようなスルメゲーの臭いがするから
地味に長期にわたってプレイとスレッドが続く雰囲気はあるけどにょ
【DEMOが遊べるゲームにハズレ無し】

----------------------------------
もう無いけど以前Wikiにあがってた各職業の雑感をtxtにまとめたやつ!!
あれかなり”読ませる”もんだったにょ! 誰かまた是非書いてくたさい

64 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 11:08:07 ID:oRT+eptd
にょんさんもタイタンやってたとは

65 名前:58:2007/08/07(火) 14:46:19 ID:Ug0E24T3
下げ忘れてた、スマソ。
>>59
マジっすか。
頑張って耐性上げよっと

66 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 14:56:15 ID:KoBoMv5r
>>49
シャイニングシリーズはゼルダのパクリってイメージがある俺オサーン
おっしゃる通りコンシューマでは色々な意味で限界があるのと、やっぱオンライン要素も大きいのかも

>>50
PSOは格ゲー的な要素が強くて何かまた別物って感じがするなぁ
骨子丸パクリかもしれないけど、いわゆるディアブロクローンの範疇には入らない気がする

国産のディアブロクローン、ていうか骨子丸パクリと言えばシャドウフレア
あんな感じのを今の技術で作ってくれたらいいのに、もちろん2Dで

>>58
エレメンタルと毒耐性がマイナスでない限り、pot+ヘルス変換装備で攻撃し続ければおk
ブレス喰らった後に、蝶のように舞うと逆に回復が追いつかなくて死んだりする
攻撃遅延か速度減少系もあると楽

67 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 15:11:57 ID:Ap8PYxw/
>>58
近接でヒドラ相手に苦戦した覚えが無い

68 名前:58:2007/08/07(火) 15:29:21 ID:Ug0E24T3
>>66
やっぱし蝶のように舞っちゃ駄目ですかね。
ヒットアンドアウェイスタイル、好きなんだけどなぁw

>>67
自分の装備?が駄目すぎっぽいっすね。
先に進むことを忘れて、トレハンがんばりまっす。

69 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 15:32:54 ID:LKz9ZzAW
ブレス直撃でも問題無いけどね、キメラも同じで装備次第

70 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 15:33:48 ID:LKz9ZzAW
キメラじゃなかった、マンティコアね

71 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 16:03:41 ID:vJKN03gq
アマゾンでポチってきた

72 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 16:38:34 ID:V+3TJg1L
>>70
リッチ囮にして後ろから殴ってたら楽勝だった
リッチはマンティコアとガチで殴り合えるよ

リッチなしならヒットアンドアウェイスタイルで無いと厳しい気がする

73 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 16:47:04 ID:LKz9ZzAW
69、70は、War/Natね。
装備が揃えば、ブレスもスタンも気にせず正面から普通に殴って倒せる(レジェ、エピックともに)

74 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 18:19:05 ID:R1aSlxbK
レジェンドの翡翠宮殿あたりに普通にゲーム進めてると
レベル55前後くらいで到達するんだけど
毎回ほかの隠しボス達より炎牛のが強くて苦労させられてる気がする
さすがに60超えると全部の敵に余裕になってくるけど

75 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 18:29:00 ID:8+F44khg
>>74
そうかな?炎レジあればそうでもなくない?
あと炎出す前のアクションがでかいから逃げられるでしょ

牛退治は近接のほうが難しいかもね
そういやEar/Warのキャスターでは火の魔法があんま効かなくて苦労したな
リチャージ0でイラプション何重に出してもあんま効かなかった
画面は死ぬほど重くなるのに・・・

76 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 23:00:40 ID:+y5EBBF1
これから始めるんだけど1stキャラ何がいいかな?
最初なので、比較的さくさく進められるクラスがいいです

77 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 23:15:50 ID:KoBoMv5r
ttp://www.fileup.org/fup160412.wmv.html
tqit

動画弄る練習ついでに作ってみた

>>76
取っ付き易いのはSpiとかNatとかEarあたりのペット職
でもEpic以降だと他のマスタリーと比べると見劣る
装備を揃えるための1stキャラとして割り切るならオススメ

78 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 23:16:55 ID:U/5TCnAU
Hun/Rogの弓使い・・・まずはHunを上げて弓系のスキルを取ることを優先、RogをあげるのはEpic中盤ぐらいからでOK
              ステはSTR装備に必要なぐらいで後はDEX
Dre/Defの近接・・・まずはDreの攻撃魔法を中心にあげてEpicで辛くなってきたら振りなおしてDef中心の近接キャラにする。
            ステはSTR中心にDEXにも適当に
War/Defの近接・・・深く考えずに適当にwステはDre/Defと同じ感じで

79 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 23:19:53 ID:HVHFIZuO
ペット職はとっつき難いだろ

DefSpiぐらい本体とペットが突き抜けた性能持ってるなら別だけど

とりあえず楽に行きたいなら1stマスタリーはDefにするのが無難かな

80 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 23:33:25 ID:KoBoMv5r
>>79
Normalでのペット職の楽さを知らないのか
タゲ分散で本体は死ににくいし、本体はどんな武器でもいい(=アトリビュート振りも適当でおk)
装備が全然揃ってなくともスキルポイントさえ振ればペットは強くなる

2ndならHun/Rogあたりがとても楽

81 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 23:39:55 ID:U/5TCnAU
俺がNatやった時はNorでもAct3後半ぐらいから結構殲滅力に不満が出てきたんだが。

それにNorの楽さで言ったらSto>Dre>>他だろ。

82 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 23:42:15 ID:PNEOzJ9g
浮気症にペット職は大変だぜ・・・。
こういう話題は、各人のプレイスタイルが出るなw

>>77
昨日、マンティコアを泣きながら倒してた俺様涙目www

83 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 23:44:38 ID:HVHFIZuO
>>80
ノーマルなんて何でやっても楽勝だろ
それともノーマルでトレハンでもしたいのかよw

84 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 23:47:12 ID:PNEOzJ9g
つーか、オススメではなく、
皆の1stキャラは何だったかが気になる。

85 名前:名無しさんの野望:2007/08/07(火) 23:55:45 ID:HVHFIZuO
1stはWarDefだった
エピックマンティコアに30回ぬっころされたのも良い思い出

86 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 00:06:02 ID:l4kS6ZKq
俺はWar/Earだった。前情報無しで突撃。
色々スキル浮気した上に、能力値もどっちつかずにしちゃって苦労した。
エピック序盤で力尽きて、2ndキャラに移動・・・。

87 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 00:06:35 ID:7F2gp93P
>>81
いや、殲滅力の話になったらそりゃペット職の出る幕はないだろ、常識的に考えて
装備が揃っていない1stキャラでも問題なく進めて、しかもペットが索敵と殲滅の両方をしてくれる
サクサク進められるマスタリーの話じゃなかったのかこれ

>>83
何つーか論点ずれてるし、そもそも何故Normalでトレハンすることになってるのか

>>84
Spi/Nat、つまり動画のあれ
トレハンキャラと化してる

88 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 00:13:07 ID:jbQXfFGm
1stはWar/Nat、TQNormalの初期だと"英霊とリフレッシュとスタン"のコンボで無敵だった
パッチでリフレッシュが調整されて、英霊がすぐ消えるようになってからは、装備を固めて、旗立てて殴るタイプに変更
初期のNormalTyphonがボロボロ紫アイテム出してくれたので、装備はある程度揃ってた)


89 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 00:14:26 ID:akjWHNKu
最初期のNatって万能だったらしいね
今では(略)だがw

90 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 00:15:37 ID:akjWHNKu
Spi/Natと聞くと外人さんが泣いてたエピソードしか思い出せない

91 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 00:28:15 ID:l4kS6ZKq
>>87
あんだけサクサクとボス殺せれば、トレハンの効率いいだろうなw
1stは、なんかしら特化させるのがサクサクの秘訣なんかな・・・。

92 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 00:30:42 ID:akjWHNKu
Spiの3連射やDefの盾とか
キラースキルが無いと厳しいな>特化

NatとかRogは微妙だろう

93 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 01:14:36 ID:ZGmWLuaO
War/Stoの二刀で始めたけど、初キャラはこれだけはやめたほうがいい

94 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 01:17:04 ID:akjWHNKu
一時期は二刀だけはやめとけみたいな評価だったよな
WarSpi吸収二刀のレスがあるまでは

95 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 01:48:42 ID:7F2gp93P
>>90
そのエピソードkwsk
気になっちゃうじゃないか

>>91
ヘルスに振ってある上にHoO掛かってるから、ボスまでの雑魚を放置していけるのもいいよ
やたら強いギガンテスとか隠しダンジョンの骨とかも、リッチ+リグロースの盾で倒せるしね
万能だけど浪漫はない/^o^\

96 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 10:10:25 ID:/BJBBHZb
ローグってレイトラップ一筋でOKだよな?

・・・一応真面目のつもり。

97 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 10:11:34 ID:LbrpIYnh
>>96
ツマンネ

98 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 10:37:49 ID:/BJBBHZb
ェー

99 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 12:32:27 ID:zBztFY29
Natは、決して弱くはないけど、一番防御的なクラスだからさくさく行けない分の評価だと思う。
その分、死ににくいんだけどね。
本来は、Defがその位置なんだろうけど、あれだからね:〉
次に防御的なのは、Dre?
Nat/Dreとか、どうなんだろ。
Petの相互作用とか、敵の無力化とか徹底しそうだけど。

100 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 12:38:59 ID:gd5aq2sc
ヤラレル前にヤレが鉄則のこのゲームでは攻撃こそ最大の防御
Natは典型的な器用貧乏
しかもスキルポイント馬鹿食いしすぎ

101 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 15:34:27 ID:7F2gp93P
前にも言われてたけど、マスタリーの評価は難易度にもよると思う

Defで主力のBatter+Rend Armorの完成に必要なスキルポイントは40
Natの狼+Regrowthに必要なスキルポイントは33
Normal前半なら間違いなく狼のが強いし、装備もアトリビュートも問わなくて操作も楽
でもNormal後半で既に息切れ気味になって、Epic入るころには満足できなくなると思う

他のマスタリーとの組み合わせとか装備次第でLegendaryクリアすることも可能だけど、
途中で気に入らなくなったら自分の好きなマスタリーでやり直すのが一番いい気もする

Spi/Nat使ってる自分としても最終的にはNatは弱いマスタリーと思う
残念ながら現状では>>100の言ってる三行が全て
開発がもう少しバランス調整をしてくれることを切に願うばかり

102 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 16:02:41 ID:/GcUNfA1
IMの起動時の鎧きた女子が綾瀬はるかに見えて仕方ない今日この頃

103 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 18:11:36 ID:dcGUBYxc
Spiキャスター系は、リチャージ0装備できるまでがつらいね
そこまで行ったら行ったで常時アウトサイダーだと全然違うゲームになるし

Natは完全にサブスキルと考えればいいじゃないかな

104 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 18:12:43 ID:NcZ4HPJb
サブスキルにしてはポイントを食いすぎるのがな・・・

105 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 18:26:43 ID:dcGUBYxc
もっと言うと近接系のみのサブスキルだよね
キャスターにはHoOのHPうpも元がすくないからあんま意味なし
犬もニンフも決定的な力はないし壁にもいまいち
リフレッシュも装備でリチャージ0になったら無意味
プライアーウォード出したまま死ぬと墓に触れないバグ
プレイグかけても伝染しきらないうちに倒せてしまう

近接だとHoOの効果でかいし全身リチャージ減少装備にできないしで使い道はある
本体が強くなるとニンフも犬もいらない
犬の吼えだけは必要なんで1匹と吼え上限まででそうポイントも食わないんじゃないかな

106 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 18:45:38 ID:ncmQ2jxs
キャスターでもHPうpは重要だぞ
吸収系キャスターSpiNatやってるけど
HPの過多はプレイの安定度に大きく影響してくる

107 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 20:33:19 ID:dcGUBYxc
>>106
ああそうか杖系があったね

108 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 20:45:05 ID:EUN/UttL
うーん。
Natはむしろ遠距離系だと思う。
藪は言わずもがな、回復しかり、そして極めつけは、超強力な遠距離弱体化であるPlague。
Plagueは、ダメージソースのように考えられてるけど、Fatigue以降の弱体化が鬼。
むしろ、こっちがメイン。とろいボスなんか、ハエが止まるよ。
犬の吼えは、いいよね!

109 名前:名無しさんの野望:2007/08/08(水) 20:51:33 ID:voPmfrQh
Plagueしてから特攻瞬殺狙いじゃね?

110 名前:名無しさんの野望:2007/08/09(木) 01:29:44 ID:ewF+fDac
動画撮ってる人って、Windowモードにして、WMediaEncoderで録画してるの?
面白い動画とか見たいなぁ。
コロッサスフォームでターニオンかアイス槍連射してるとことか。

111 名前:名無しさんの野望:2007/08/09(木) 02:38:31 ID:bZ4sCe18
>>110
>>77のはFrapsで撮ってWindowsMovieMakerで編集したよ
無料で使える範囲でだから一度に撮影できるのが30秒弱なのがちょっと不便だけどね

112 名前:名無しさんの野望:2007/08/09(木) 07:54:37 ID:PgQuLsq8
>>66
マイナーだがDCのルーンジェイドがすごくディアブロっぽくてけっこう出来もよかった。
コンシューマーでやるならぜひ続編作って欲しいもんだ。

113 名前:名無しさんの野望:2007/08/09(木) 10:02:48 ID:S/3TpCvM
トレハンしてるけどなかなか紫武器でないなぁ?
でやすい敵とかいるのかな

114 名前:名無しさんの野望:2007/08/09(木) 10:12:02 ID:WeeFkVBW
ある程度まわしても出なければ、ゲームを再起動した方が良かったと思ったけど


115 名前:名無しさんの野望:2007/08/09(木) 11:10:37 ID:hQrcyR3D
>>113
何か特定のアイテム狙っているなら別だが
act2の骸骨・トカゲ、act3の原人・獣人辺りが全体的な装着率がいいし
特殊な骸骨以外は倒しやすいと思うのでそこら辺で乱獲してる

act4はボス狩りはともかく、なんか雑魚相手のトレハン楽しくないんだよな

116 名前:113:2007/08/09(木) 11:37:33 ID:S/3TpCvM
あれ?
テルキンとタイタンまわすよりそっちの方がいいのか・・・
ずっとその2つまわしてました・・・

117 名前:名無しさんの野望:2007/08/09(木) 12:42:44 ID:ziQdOKSs
敵からのドロップ率上がったしな
どっちがいいかは似たようなもんだろうからプレイスタイルじゃないのかな

118 名前:名無しさんの野望:2007/08/09(木) 12:46:44 ID:U2dtrSTI
>>116
サブPCあるならそっちにもTQインスコしてLANマルチやってみ
LV1のキャラでも、落ちるアイテムは倍、青紫出現率も1.5倍くらいにはなる

119 名前:名無しさんの野望:2007/08/09(木) 17:41:52 ID:UoBQRsNZ
どうしてもマルチは嫌なんだな。

120 名前:名無しさんの野望:2007/08/09(木) 17:43:24 ID:vAvstAUV
買ってきて三日そろそろマルチに突撃したいぜ

121 名前:名無しさんの野望:2007/08/09(木) 22:06:11 ID:Vlvli75P
マルチって面白いの?

122 名前:名無しさんの野望:2007/08/09(木) 23:11:25 ID:d+1P4DMP
俺も紫は普通の敵から拾ってるな。
テルキンとかボスを使うときは、レシピやレリックを集めてる。

123 名前:名無しさんの野望:2007/08/10(金) 19:03:15 ID:tscB6Jsq
Archmage's Claspが全然でなくて困る。
今まで合わせて100000匹はモンスター殺してるのに・・・
もし余ってるって人居たら交換しない?
何か希望のアイテムがあれば探してみるけど。

こちらの希望
1.Archmage's Clasp(できればリチャと攻撃速度が40%以上のもの)
2.元素の猛威、翡翠の偶像、精神の荒廃のレシピ

124 名前:名無しさんの野望:2007/08/10(金) 19:26:10 ID:pvHRKW4r
poisonとかbleedingで、同じものが重なった場合ってダメージはどうなるの?
例えばpoisonの付いた武器二つと、rogueのスキルとか

125 名前:名無しさんの野望:2007/08/10(金) 21:25:37 ID:tscB6Jsq
>>124
単純に加算されるよ。
Lethal武器二刀(375poison damege/6seconds*2)なら、750poison damege/6secondsと同じ。

126 名前:名無しさんの野望:2007/08/10(金) 22:19:56 ID:pvHRKW4r
サンクス

127 名前:名無しさんの野望:2007/08/10(金) 22:20:14 ID:gbgxljdX
LokiのDemoやったけど、微妙だった

128 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 00:04:01 ID:X8GDzV5w
まあLokiの方は頻繁にアップデートしてるっぽいし
まだまだこれからでしょ
素材は悪くなさそうだし

いい加減パッチ出せよゴルァ

129 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 00:07:18 ID:s+XQ8JCg
こっちは年末までに小パッチ(スキル調整)が出ればれば、良い方でしょ
RubberBandingの修正は、ほぼ絶望的だからね(PCの性能が上がれば問題なさそうだけど)

130 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 00:47:11 ID:uPrHxkji
RubberBandingって4200+と7600GTでほぼなくなったけどな
3700+と6600GTではけっこうあったけど

131 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 00:54:40 ID:s+XQ8JCg
TQNormalの時に一部の環境下で発生してたカクカク現象を、ITで対処した結果だから
Normalの時に全く問題無くて、IT導入した人に出てるのかもね
どこを修正しておかしくなったのかは既に把握してるらしいから、その修正したコードを見直せ
ば改善されるでしょ

132 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 01:10:15 ID:rnFuIFvs
シングルでしか遊ぶ気がないのに起動すると最初にネット認証だか登録だかをしにいって、
うちのネットではなぜかそれが通らないらしくて遊べない。Steamのポートテストは
全部通ってるのになあ。サポートもお手上げ。仕方なく久々にDia2をやってる今日この頃。
Steamに金払った以上はパッケージ版買うのも癪だし。悲しい。

133 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 02:29:27 ID:273EaRE7
>>132
それインスコでファイル破損したんじゃないの?
再インスコお勧め

134 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 05:57:06 ID:vHpEHQFh
RubberBandingって、スペック上げただけで解消されるの?
CPU: E6750, MEM: 2G, VGA: 8800GT
にしてみたんだけど、いまだ定期的にカクカクするぜ・・・。

135 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 07:20:40 ID:7rh/R/kF
おいおい・・・俺の二倍以上のスペックじゃねえか・・・

136 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 07:50:50 ID:s+XQ8JCg
>>134
いまのハイスペックじゃなくてね

137 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 09:03:34 ID:vHpEHQFh
>>136
どんだけ先だお^^

138 名前:134:2007/08/11(土) 10:20:16 ID:vHpEHQFh
なんか、ページファイル(仮想メモリ)を
物理的に別々のドライブに分散させたら、RubberBandingが随分軽減された・・・。
スペック上げなきゃ駄目なのかと、わざわざPCアップグレードした俺様涙目w

139 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 10:28:33 ID:jEnb7EuG
暇なのでマルチを。

JP2ch
pass 2ch

legend act2から殲滅でいきましょう

140 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 10:50:47 ID:tOPH4YRi
>>139
もう少ししたら行くどー

141 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 11:05:43 ID:tOPH4YRi
難易度アンロックしてなかったorz
シングル進めよう…

142 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 14:44:30 ID:CdLdZpn6
>>123
俺はHuo Qubing's Helmが全くでないんでそれがあるなら
攻撃速度+36%リチャージ-43%のArchmage's Claspと交換してもいいんだけどな
あと元素の猛威が一個余ってるな

143 名前:123:2007/08/11(土) 15:10:48 ID:TPHmgq4S
>>142
ごめんよ、Huo Qubing's Helmは持ってないみたいだ。

144 名前:142:2007/08/11(土) 15:19:10 ID:CdLdZpn6
>>123
もしくはArmament of the Fiery Legion の中の頭の装備である
Legionnaire's Visorも探してる
翡翠の偶像、精神の荒廃のレシピもあったよ

なんかヘルメット系が全体的に出にくい気がする・・


145 名前:142:2007/08/11(土) 15:21:32 ID:CdLdZpn6
>>143
そっか
まぁまた見つけたら報告してくれると助かるよ

146 名前:123:2007/08/11(土) 15:30:45 ID:TPHmgq4S
>>144
Legionnaire's Visorもなさそうだ。
本当ごめんよ。

被るものは何重にでも出るのに出ないものは出ないよね・・・

147 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 18:10:23 ID:OjDDz9qT
>133
ありがとう。実は別のPCにインスコしてみたが同じ症状。なのでやっぱり
ネットの問題かと。

148 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 18:13:39 ID:tjSDIiNr
サイズもあるしDLで壊れてるんだろ…

149 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 20:09:27 ID:rMcNzUTr
攻撃速度は表示のみは199%まで、じゃなくて199%で止まるのかな?
それ以上上げるための装備しても無駄ですか?

150 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 20:15:07 ID:uPrHxkji
PNSTに当たりにいったトミーが吹っ飛ばされたw

151 名前:名無しさんの野望:2007/08/11(土) 22:06:21 ID:UMOYDIG8
190じゃなかったの?

152 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 01:42:17 ID:IBbdtmL8
拡張なしの攻撃速度MAXは190
拡張すると222、杖のみ244

それ以上は上がらない。
つまり無駄。

153 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 02:34:08 ID:SaDcoGA1
「十代のメナードの日記」ってのが出たんですが、何に使うのでしょうか?

154 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 02:42:19 ID:9klZTceW
レシピ拾うの最初はうれしかったけど、
最近は軽く鬱になるぜ・・・こんなん作れるわけねーorz

いまエピック終盤です。

155 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 03:42:00 ID:6UIgRb/2
レシピとチャームだけで倉庫がパンパンです!><

156 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 03:48:48 ID:EGScTGbP
みんな、レシピって何倒して集めてる?
レリックみたいに分かりやすいといいんだけど、自分の場合、レシピは雑魚からしか拾ったことがない・・・

157 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 05:13:22 ID:+hdSANY/
>>156
各難易度のActボス

158 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 10:36:40 ID:pCGaWaua
>>155
各一種類ずつ集めれば、あとは使うときにバックアップで…
というか、溜め込んで何をするつもりなんだ?
ボーナスで絞れば格2-3個くらいに絞れるんじゃない

159 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 11:01:50 ID:e5hnXFVE
>>155
使わない奴は捨てたり、必要個数を数えてみたら。
ttp://spreadsheets.google.com/pub?key=peEeR1xNSWimyTGu2GE-5WQ
赤字はレシピの材料として使い道なし。

ちなみにこないだ数えてみたら、完全制覇めざすなら
翡翠の偶像は11個必要。

160 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 14:47:12 ID:IBbdtmL8
>>159
何このgjページ

161 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 14:58:09 ID:EGScTGbP
>>157
各種テル禁ってこと?
テル禁、20回くらい倒してきたけど、1つも出ないよぅ

162 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 15:50:30 ID:Z7adpson
暇なのでマルチを。

JP2ch
pass 2ch

legendary で殲滅しながらいきませう

163 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 16:09:34 ID:e5hnXFVE
>>162
いくよ

164 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 16:10:22 ID:aXW2t5lB
くるよ

165 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 16:22:00 ID:aXW2t5lB
http://wktk.vip2ch.com/vipper42006.avi

166 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 16:42:51 ID:Cg0MDq6T
>>159
GJすぎるだろ・・・常識的に考えて・・・。

167 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 17:47:40 ID:Z7adpson
162 です。
マルチお疲れ様でした。
DROPいまいちでしたが。

またよろしくです。

168 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 17:59:01 ID:e5hnXFVE
>>167
おつかれさん。

169 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 18:12:40 ID:+hdSANY/
>>161
20回は運わるかもしれないね。

各種テルキン、typhon、その他中ボス。
一度に2枚とか出る場合あるので、ガンバ

170 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 18:32:55 ID:Cg0MDq6T
同じレシピばっかり溜まっていく俺。

171 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 22:22:09 ID:c3EUaxQ1
wikiに載ってるスキルのMAXレベルと
自分のゲーム画面でのMAXレベルが違うんだけど
Normalだから低いの?
それともパッチが最新じゃないのかな?
全部は確認してないけど多分4づつ低い。


172 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 22:27:05 ID:9klZTceW
装備で上乗せできるのが+4ってこと何ジャマイカ。

173 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 22:33:11 ID:c3EUaxQ1
あーそういう意味なんだ・・納トルクメニスタン。

174 名前:名無しさんの野望:2007/08/12(日) 23:39:46 ID:Cx7Vr1fo
TQの悪いところは、スキル表記がブーストを含まないところだな。
装備を変えても実際どれぐらい強さが変わったのかが実感しづらい。
Dia2みたくブースト込みの値で表示されれば育成も面白くなると思うんだが・・・

175 名前:名無しさんの野望:2007/08/13(月) 00:30:27 ID:dzuGtemC
ブースト分含まれてると思うんだけど

176 名前:名無しさんの野望:2007/08/13(月) 00:39:30 ID:DDVAx2Ig
STR補正とか+ダメージとかのブーストの話じゃないか?

177 名前:名無しさんの野望:2007/08/13(月) 00:54:39 ID:MdJzlG/t
あー。+%炎ダメージとかはスキル表だとわからないな。

178 名前:名無しさんの野望:2007/08/13(月) 01:47:47 ID:lS9OjRia
IRCがすっからかんで泣いた

179 名前:名無しさんの野望:2007/08/13(月) 01:53:54 ID:qx2jWwD2
チマチマいろんなクラスに手を出してるせいでまだnor/act3後半だけど
Act3の景色とマップがいまいち面白くないなあ
万里の長城はもっと面白い展開とかあったらよかったのに
あっさり通過マップでちょっと期待はずれだったw
今のところ一番好きなのはAct2の王墓の雰囲気だなあ

180 名前:名無しさんの野望:2007/08/13(月) 02:49:39 ID:ZZYVqaIa
>>179
エジプト人にやらせたら逆を言いそう
単にそれだけのことじゃまいか

181 名前:名無しさんの野望:2007/08/13(月) 09:10:53 ID:zpDMpRmU
俺はこんな感じ
Act3>1>>2>>>>>>4

やっぱ、ふさふさな緑はいいね
2は芋虫がキモイのもマイナス
4は論外


182 名前:名無しさんの野望:2007/08/13(月) 10:16:50 ID:Y8GFA7jA
4はだらだらと長すぎ遠回りし過ぎで疲れる

183 名前:名無しさんの野望:2007/08/13(月) 10:16:52 ID:NWhTLIT1
TQゲットした

今年の夏休みはこれで潰れそう

184 名前:名無しさんの野望:2007/08/13(月) 10:20:41 ID:ZZYVqaIa
>>182
Act1も、橋が落ちてなけりゃすぐタロスなのにね

185 名前:名無しさんの野望:2007/08/13(月) 17:00:59 ID:dzuGtemC
個人的にact3は庭園〜山越え〜モンゴルまでがかったるい
道が狭くて敵もあんま魅力的な感じのがいないからなんだけど
虎がでてきたあたりから気分的にマシになる
それでも4よりはやっぱりいいんだけどね

186 名前:名無しさんの野望:2007/08/13(月) 20:32:04 ID:dzuGtemC
暇なんでマルチやりませんかー
ノーマルact3からでもよければなんですけど

部屋 2ch
pass 2ch

187 名前:名無しさんの野望:2007/08/13(月) 23:18:36 ID:DDVAx2Ig
結構Act3人気あるのか・・・
俺も185と同じで庭園〜山越えがかったるくてAct3はつまらないと感じる

逆にAct4は割と好き
塔〜エリュシオン〜ハデス宮殿はwkwkwする
それまでが無駄に長くてつまらんけどね

雰囲気で好きなのはメガラ辺りの砂浜

188 名前:名無しさんの野望:2007/08/13(月) 23:20:33 ID:IF/gvBaG
このゲームかなり重いね。1440*900で、テクスチャと影だけ高にして
後は低とチェック外しでやってもピザってしまう。

189 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 00:56:18 ID:fss3s9/3
>>188
なんか、スペックの問題じゃなくてバグらしいぜ。

190 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 01:03:57 ID:kR/QDTqx
トレードしたいなぁ・・・。
セットアイテムやレシピ集めに疲れて気t

191 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 01:17:07 ID:rEHj2Zuc
始めたばかりで大したもんないが
データ交換でいいならupしてもいいけど

192 名前:186:2007/08/14(火) 02:07:56 ID:uUQDOcaH
来てくれた方ありがとうございました
近接とキャスターがバランスよく揃ってると
いかにもパーティープレイって感じで面白さが増しますね
久々にマルチの楽しみを存分に味わえて最高でした!

193 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 02:08:32 ID:FGvwo4dZ
>>192
お疲れ様でしたー
新キャラ作って寝よう

194 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 06:49:00 ID:zT+Cx7hk
>>189
バグっすか。せっかく良質な3D空間を実現してるのに勿体無い。
どうせピザピザならWUXGAでやろうかな。

あー早くlegendaryのマルチに参加できるようになりたい。
まだN/A1デルフォイ前だよw

195 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 10:19:07 ID:t1M5ZaOy
カプコンのパソコン用MHFというゲームが
タイタンクエストレベルのクライアント依存+ネットで月額1400円ぼったくったあげく
チートされ放題なのに放置中らしいw

http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1187024842/

196 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 10:30:36 ID:LchZmX3T
モンハンか
普通にPS3で出せばよかったのにね PCほどいじられないだろうし

カプコンは、Diablo2やWC3やらろくなサポートしなかったから嫌い

197 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 10:35:01 ID:DCfZj8tR
>>195
事の良し悪しは別として、チートされても楽しいゲームはしなくても楽しいんだが
MHFはチートできないとマゾで升できてようやく…ってくらいな焼き増し地獄なんだろ?

198 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 10:45:19 ID:t1M5ZaOy

拡張なしの初期TQがPS2で出ていたとして
それを敵のHPの数値やアイテムの値段をいじった物を
(マゾ化して)PCに移植しただけって感じですね

しかも以前はいつでも遊べたボスクラスの敵(TQのチャプターボスみたいな)
を月額課金の延命のために期間と時間限定でしか遊べなくされているという

199 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 11:17:24 ID:fss3s9/3
>>195
nPro使ってる意味ねーw

200 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 12:22:42 ID:02g+ECI0
nProって評判悪いけど、実際どうなんだろうね
チート関係は、関係者から流出とか、誠しなやかに噂されてるけど

201 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 12:50:36 ID:kR/QDTqx
誠しなやかってはじめてみたな。
検索してみたら意外に使われてて吹いたw

202 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 13:07:51 ID:09nzZQHK
何の間違いか最初分からなかったが、実しやかの事か。
漢字すらあってね〜w

203 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 14:10:43 ID:kZfK4ops
ゆとり教育にもほどがあるな

204 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 14:47:45 ID:NmGwriOl




    誠  し  な  や  か





 

205 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 15:56:59 ID:VzJPe5iQ
誠、しなやかな力強さを持っている

206 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 18:31:33 ID:O5zzglML
まじめに実年齢が気になる
いや、国籍の問題だろうか

207 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 19:30:58 ID:vN4hJZHp
年齢つか、まともな編集を通った活字に触れてないからではないか。
聞いた音だけで言葉を覚えると、間違いやすいな。

208 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 19:45:02 ID:N50YRpLu
すいません ちょっと質問です
Wood Loreによる攻撃速度UPはMarksmanshipによる攻撃にも効果はありますか?
スキルなのでどうかなーと・・・

209 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 21:48:58 ID:L0mBpdCF
ありますよ。
同じくWarのオンスロートも、ウェポントレーニングの影響を受けます。

210 名前:名無しさんの野望:2007/08/14(火) 23:08:18 ID:N50YRpLu
>>209
感謝!
頑張ります

211 名前:名無しさんの野望:2007/08/15(水) 02:07:13 ID:2VOEEmiD
レシピ完成やセットアイテム集めにトレードしたい人なんですが、
IRCでチャンネル作ったら需要ありますか?

212 名前:恐るべき子供(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/15(水) 10:12:27 ID:Ttqa4KIi
このスレ最近覗いてたら、久しぶりにやりたくなっちゃたにょ
ITで「キャラバンでのアイテム受け渡し」「錬金術による装備強化」
プレイ開始してから分かったのは「スクロール」という誰でも使える魔法アイテムもあるようで。
と思ったらどうやら前プレイのキャラデータが消失してしまってて泣けたにょ

結局またもSpiプレイ・・
前回はあまりの貧打にWarfareとマルチした挙げ句、ポイントをそっちで消費しすぎて
アウトサイダー出せない、リッチキング弱い、打撃パワー中途半端・・
という単に死ににくいだけのキャラになって、エピック最序盤で燃え尽きたんだったにょ('・c_・` )
今回は浮気せずにSpi一択でいくかにょ・・
Wikiのビルドガイド読むと結構どの職業とも相性は悪くないようだけど・・
(読み応えがあって読破してしまった)
「最終的には」or「出来るだけ早く」で、ポイント絶対注ぎ込むべきスキルとかがあったんだにょう・・ふむふむ

街の人会話も翻訳が進んだようで、初回プレイより感情移入度も高し
IT未導入の人! これは4ゲマのような飾りの言葉でなく「買い」の拡張だったにょ!

213 名前:名無しさんの野望:2007/08/15(水) 11:44:34 ID:RdjFjjXI
>>212
前プレイってのは無印の事なら多分キャラデータインポートできたよ〜

214 名前:レミングス1匹目(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/15(水) 12:33:31 ID:Ttqa4KIi
ありがとにょ・・('・c_・` )
でもキャラデータ自体が消失してるようで・・
普通はエロゲでもFPSでも、やったゲームのセーブデータは圧縮して保存してるんだけど
マイゲームの中に無かったってコトは、多分OS入れ直した時にマイドキュごと冥界に吹っ飛んだんだにょ
てなもんで、まー1からやり直すのも楽しいし良いかなってにょ
(じゃあSpi以外使えよって話だけど、リッチが可愛くて可愛くて・・)

215 名前:名無しさんの野望:2007/08/15(水) 19:35:20 ID:lefMyJwr
wikiには更新きてなかったんで書いていいものか迷うんだがスキルの人乙
wktkしながら全部読みなおしてしまったよ
ペット関係は前スレ以降自分でもやっていたんだけど勉強になったわ

ネタビルド始まったな

216 名前:名無しさんの野望:2007/08/15(水) 23:23:29 ID:NbwjKzyF
Epic最序盤なら4,5日あれば辿り着けるんじゃないかな
一度Normalクリアした経験があるなら不要な戦闘は避けて通れるだろうし

217 名前:名無しさんの野望:2007/08/16(木) 01:40:29 ID:l0qZ41OM
Rogの罠や投げナイフのダメージって腕力/知性/敏捷のどれに基づくの?
参考ページとかあったら教えて

218 名前:名無しさんの野望:2007/08/16(木) 02:44:13 ID:3jAlZLBB
>217
どれを上げてもダメージは変わらないが正解

219 名前:名無しさんの野望:2007/08/16(木) 10:55:30 ID:QNe6ZCvu
エアコン付け忘れていたせいか初フリーズ
グラボ逝ったかと思ってヒヤヒヤした

220 名前:名無しさんの野望:2007/08/16(木) 12:25:27 ID:+bURhw4j
CPU C2D E6750
VGARadeon X1950Pro 256MB
RAM PC6400 1GBx2

こんな感じのスペックなんだけど、高画質に設定して一般的にストレスを感じない程度には遊べますか?
ざっとスレを読んだ感じラバーバンディングだとか動作関連の不具合があるようなので・・・。



221 名前:名無しさんの野望:2007/08/16(木) 12:28:39 ID:w6PirkwD
全く問題ない人もいるから、わからない

222 名前:名無しさんの野望:2007/08/16(木) 13:17:12 ID:KtEeBj8V
動作不良は多分しない
ストレスってどの程度か分からないけど、7900GTXでもかくつく事あるから、プログラム上の問題はあるかも
個人的にプレイしてる分には気にならない

まあDEMOを走らせて見る事から始めよう

223 名前:名無しさんの野望:2007/08/16(木) 13:23:35 ID:DrFd3CrI
>>215
乙あり。って、物置チェックしてる人がいることに驚いた!
wikiに上げてないのは、面倒だった以外の意図はありません。

で、ブリーフケース借りたならジオのページスペース借りるのも
同じだなぁと思ったんで、やる気のないWeb版も置いときます。
http://www.geocities.jp/tqskills/

224 名前:名無しさんの野望:2007/08/16(木) 15:47:05 ID:jWCYSvI+
>>223
以前配布したものよりも所々手が加えられてるね、超乙

それと、Weapon Guideの杖のAffixの項で、PrefixにSocrates'入れるならSuffixにof Divination入れてはどう?

225 名前:レミングス1匹目(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/16(木) 19:15:31 ID:FBbE9aTO
きたー!
こういうの、好き・・にょ>>223

226 名前:名無しさんの野望:2007/08/16(木) 19:30:02 ID:SNacNLX9
>>223
Sleipnirで見ると左のメニューがずれてる
スタイルシートかな?

227 名前:名無しさんの野望:2007/08/16(木) 20:43:04 ID:GrBCn+JJ
>>226
プニルもIE7も同じだからデフォじゃね?

228 名前:名無しさんの野望:2007/08/16(木) 21:10:34 ID:0u52L1Zv
適当にDre/Spi取ってAct2まで終わらせたが
>>223のスキル評を見て少し死にたくなった

まぁ1stキャラから上手くやろうとか都合よすぎだからいいか

229 名前:217:2007/08/17(金) 00:02:26 ID:PDTg1Pfj
>>218
マジですか・・・
死に安いから装備に必要な分以外はHelthに振るか・・・

230 名前:名無しさんの野望:2007/08/17(金) 02:09:07 ID:iqlv6ryD
Helth振るくらいならDEXの方が良くね?

231 名前:名無しさんの野望:2007/08/17(金) 09:01:39 ID:C20mZp8n
なんだよHelthって

232 名前:名無しさんの野望:2007/08/17(金) 09:15:22 ID:h415M0/g
ソーサリアンを思い出した俺。

233 名前:名無しさんの野望:2007/08/17(金) 14:27:05 ID://BcsCSf
もしかして: Health

234 名前:名無しさんの野望:2007/08/17(金) 14:54:21 ID:56/L0gUe
def/dreとdef/spiってどっちが対boss楽ですか?

235 名前:名無しさんの野望:2007/08/17(金) 18:39:37 ID:h415M0/g
>>234
一概には言えないだろうけど、俺はdef/spiに1票。
Deathchill Aura と Unearthly Power あるし。

236 名前:名無しさんの野望:2007/08/17(金) 19:25:00 ID:Y6t3ZrY+
どっちも楽だろw

237 名前:名無しさんの野望:2007/08/17(金) 20:21:58 ID:h415M0/g
>>236
みもふたもないおw

238 名前:名無しさんの野望:2007/08/17(金) 20:24:41 ID:Y6t3ZrY+
だって近接最強の一角を2つ挙げられてもwww

239 名前:名無しさんの野望:2007/08/17(金) 20:52:20 ID:h+NgKQ26
Ear/RogとEar/Dreどっちが楽ですか?

240 名前:名無しさんの野望:2007/08/17(金) 20:55:11 ID:Y6t3ZrY+
おまえわざとやってるだろw

241 名前:名無しさんの野望:2007/08/17(金) 21:42:11 ID:y7sc6V78
最近スチーム経由で拡張と共に購入した新規なんですけども、
友人とマルチをしようとするとCDキーが無効とかっつって接続したとたんに切断されます…。
自分はスチームで買ったからCDキーとか無いはずなんですが、原因何か判る方いらっしゃいますか?


242 名前:名無しさんの野望:2007/08/18(土) 00:20:06 ID:zawjVbiw
インストールしたときにキーとか入れなかった?

243 名前:241:2007/08/18(土) 01:20:54 ID:xhVMwPFW
>>242
スチーム版はキー入力無いんですよねえ。決済してダウンロードしたらすぐ遊べちゃうんですわ。
なもんで何を手がかりにしたら良いか見当つかずでして。
うーむ面倒だけど、いったんまっさらにしてダウンロードし直してみますわ。

244 名前:名無しさんの野望:2007/08/18(土) 12:18:49 ID:DWSpO3/3
Ranger(HUN/NAT)おもしれー
DEBUFF弓+TotalSPDを優先させた犬ニンフ

骸骨に弱いのが難点だが狩りをしてるって感じがしてくるぜ

245 名前:名無しさんの野望:2007/08/18(土) 14:59:44 ID:wuwpDt0Z
>>239,>>240
Ear/Rogってネタビルドなの?

246 名前:名無しさんの野望:2007/08/18(土) 15:40:06 ID:t3b7aXpK
お互いのスキルを、どう生かすのか、想像つかないじゃない
ステとかも

247 名前:名無しさんの野望:2007/08/18(土) 16:03:13 ID:YcTeV0yb
Ear/Dreもネタなの?
うちの主力なんだが・・・('A`)

248 名前:名無しさんの野望:2007/08/18(土) 16:22:30 ID:7laGBaXt
                        ,、 '";ィ'
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   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /   またまたご冗談を
       l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ  
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
  '     //:::::::::            {.        V           /
        / ./:::::::::::::            ',       /         /
.    /  /:::::::::::::::::.            ',.      /   ,.、     /

249 名前:名無しさんの野望:2007/08/18(土) 19:36:14 ID:C2Pp5Iz5
プレイアジアで通常と拡張パックが一つになってるの買おうと思うんだけど
Gold EditionじゃないCD-ROM + DVD-ROMの方って何か不都合ありますかね?

250 名前:名無しさんの野望:2007/08/18(土) 20:01:51 ID:uUonsGR0
>>246
トラップから火矢が飛んだら、とりあえず見た目だけはかっこよさそうじゃね?

251 名前:名無しさんの野望:2007/08/18(土) 21:50:57 ID:JggTRNWE
>>249
特に問題なし

252 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 00:24:41 ID:AqRMQ0Qb
>>251ありがとう
早速注文してきた

253 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 02:37:26 ID:vAm8IpjG
Rogで罠メインでやってみようと思うんだけどセカンドツリーが決まらない・・・
そもそもLayTrapって他のスキルで強化できないっぽいから
敵弱体化のスキルがあるツリーと組み合わせるしかないのかな?

254 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 03:43:18 ID:ZTeFQ3XZ
Warで旗を立てるとか、Natで聖域貼る+リグロースで回復+プレイグで敵弱体化、辺りになるのかね
プレイスタイルにもよりけりだろうけど、罠メインで来る敵全てを弱体化するのは骨が折れると思う

まあ、いずれにしろ本体強化して敵殴った方が結果的に罠が長持ちする気はする
War/Rogで槍オンスロート+罠とか

255 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 08:03:22 ID:1WUVPP8D
>>253
Rogで罠メインなら、当然Hunで案山子爆弾だろ

256 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 11:02:31 ID:BVWufKAv
>>253
罠だけの攻撃力では、スキル全振りにスキル+装備しまくりでも、やっていくうちにわかると思うが
ノーマルのクリアすら相当きつい。
すでにレスあるNat、モンスを引き受けて繰りる岩男メインでEarならば、ノーマルならばそれなりに粘れると思う。

趣旨とは違うと思うが、Hunを入れて案山子爆弾(やってみればわかるが、実際は使い物にならないよ)を考慮しつつ、
最後は弓に持ち替えて、途中から最強キャラとして進むことをこっそり考慮した組み合わせもいいと思う。


257 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 11:02:47 ID:0pRiezXC
正直強いskillでクリアするより、
誰も選ばないのでクリアするのが楽しいんですけど!って公言。
俺だけかよ。

258 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 11:05:45 ID:/hLgpPiG
>>257
同じく。
誰も使わないようなビルドで集まってマルチ出来たら楽しいね。

259 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 11:13:24 ID:0pRiezXC
>>258
こういう自由度のあるゲームだからだろうけど、
1pointも自分のパメラータやジョブも選ばず振り分けずにプレイとか、
スキルなどは上げていいけど、黄色より上の装備は付けずにクリアとか、
色々試しては面白く愉しんでるよ。

まぁニッチなんだろうけど。

260 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 11:14:21 ID:EuAf64gb
俺素手でやったけど、さすがに無理でした

261 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 11:15:51 ID:0pRiezXC
×パメラータ
○パラメータ

拡張無しはクリアできるが、
拡張有りで、ポイント振り分けせずにクリアするのきつすぎる!
ノーマルのact4の敷居が意外に高い。

262 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 11:17:08 ID:/hLgpPiG
素手、上手くスキルやアイテムを活用すればいけるかも。
でも、武器を拾った瞬間に、それを即装備してしまうのが面倒だったなぁ。
レアなトーチとか落ちないかなぁ。

263 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 11:21:39 ID:Pr6bBKa/
最強のトーチってどのくらいの強さなんだろう・・・。

264 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 11:29:48 ID:0pRiezXC
素手プレイというとFF2を思い出す。
でも素手なのにトーチって。

265 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 11:40:34 ID:/hLgpPiG
いやいや、素手だと被るから、トーチプレイもありかなと思って。
あれ、アースで炎ダメージ強化してやれば、そこそこイケるのではないかと。

266 名前:レミングス1匹目(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/19(日) 11:46:13 ID:gygoLhK/
>>247-248
この流れが・・・(;゚;ё;゚;`;)

根っからの育成好きだから順調に飽きずに遊べるにょう
なんかアーティファクトとかいうのが新しく加わったみたいだけど、
おかげで材料になりそうなエンチャントとかが使えないにょ・・
これは・・典型的な勿体ない病・・・(゚д゚)!
トレハンにまで手を出したくないのに・・! だって廃人じゃないから・・!!


267 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 12:01:50 ID:1WUVPP8D
>>266
解体すれば装備かレリックチャームどちらかを残せるんだし気にすんな
最悪チートで両方残すことも…

268 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 12:29:58 ID:Pr6bBKa/
揃う前から装備にくっつけて、付け足しながらいくって手も。
コンプしたら分解するかんじ。その頃には次の装備が見つかってるし。

269 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 12:54:19 ID:gWV1yVx+
パメラータワロタw

270 名前:レミングス2匹目(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/19(日) 13:36:34 ID:gygoLhK/
そ、その手があったかー!!!Σ(゚д゚;)

なんて邪道な・・、長年お世話になった装備様に対して失礼だとか非礼だとか思わんのかね!
リプレイなのに以前より難度厳しいナーとか思っていたけど、プレイがぐっと楽になるにょ!
そうだ! 材料揃ったら装備から外せば良いんにょ!!
天才的に閃いたーにょ!


271 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 14:52:03 ID:CXb1vH84
狙ったレリックが集まりにくいな
意図的にアーティファクト作ろうとか思わない方がいいのかな

272 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 15:06:26 ID:mV6T/X3P
オレ、初プレイでNat/Spiの召喚オンリー+ヒールです。
犬と骨強くて本体やることないです。エジプトまでやってきました。

D2のドルのZookeeperビルドで夢見たプレースタイルが実現しているよ。
TQたのしいい

273 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 16:44:43 ID:f7OARVW4
亀レス。
>>224 ツッコミthx. そのうち追加します。
>>226 JavaScriptをオフにすると、少し幸せになれるかもしれません。

274 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 17:07:57 ID:mFHP0Qot
>>272
俺と同じ構成だ('∀`)

275 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 21:40:32 ID:Pr6bBKa/
レリックの最後の1つを必死にトレハンしてたら
最後の最後で2つ同時に出て、微妙な思いをした人挙手。

276 名前:名無しさんの野望:2007/08/19(日) 22:49:49 ID:9amvw67K
>>270
装備から外すってことは解体するってことなんだが?

277 名前:名無しさんの野望:2007/08/20(月) 05:12:57 ID:wpe2Y+77
糞コテの相手するなって
どうしようもない割れ厨なんだから

278 名前:レミングス2匹目(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/20(月) 10:06:20 ID:0PH6VYfx
>>276
知ってるにょ(;゚;ё;゚;` )
にょさんが言いたかったのは、それは決して人のアドバイスから得られた知識ではなく
ある時自ら偶然に閃いた、生まれながらに知っていたアイディーアだったと言うことなんだにょ
だって解体することには次の装備とか見つかってる頃じゃん?


279 名前:名無しさんの野望:2007/08/20(月) 14:52:30 ID:SjQELAII
Titan Quest通常版でTQVaultを導入しようとしたのですが、「アプリケーションを正しく初期化できませんでした」というエラーが出て起動できません。
Wikiに書いてある通りの手順*は踏んだはずなのですが…

*TQVaultをインストールする
 IT未導入なのでTQVaultフォルダの中身をすべてTitanQuestフォルダへ移動させる
 TQインストール場所がデフォルトではないのでBATファイルを作成してTQVaultMon.EXEのある場所におく
 TQVaultフォルダにもおいておく

いったいどこが間違っているのか、よろしければお教えいただけないでしょうか

280 名前:名無しさんの野望:2007/08/20(月) 15:24:22 ID:MJiuXOeW
SpiritではじめたけどTernion Attackって何だよこれ?
3発でるけど一発の威力が4分の1じゃ結局損してるじゃん。
意味あんのこれ?

281 名前:名無しさんの野望:2007/08/20(月) 16:15:34 ID:LzZwtQ4B
>>280
あれって、追加効果の分はそのままなんじゃなかったっけ?

282 名前:名無しさんの野望:2007/08/20(月) 16:44:40 ID:lRDlWSjc
>280
スキルレベルを上げればペナルティは低くなる。
いい杖を使って、Int上げてStoなんかの属性ダメージを上げるスキルを併用すれば
恐らく現状で一番殲滅力を出せるスキル。

283 名前:名無しさんの野望:2007/08/20(月) 17:43:50 ID:lXi1rtS/
Ternion Attackは、Arcane Loreも含めて上げきらないとあんまり強くない
いずれにしろ序盤じゃ使いこなせないスキルと思う
装備の質が強さに直結するし、Dark Covenantあたりと組み合わせないと燃費も悪いしね

284 名前:名無しさんの野望:2007/08/20(月) 18:32:19 ID:BK9YKnRd
拡張買ったんで久々に日本語化してやってみたが・・・
ラスティハンドアックスって出たwwwwwwwwwwww
あれぇ、以前からこんな厨訳だったっけ?
壊れた〜とかヒビの入ったとか、自然な訳だったと思ったんだが

285 名前:名無しさんの野望:2007/08/20(月) 20:13:45 ID:UD4gkdWB
ラスティが厨になる、こんな世の中じゃ

286 名前:名無しさんの野望:2007/08/20(月) 20:40:33 ID:bPhm597j
ワオーハンマーとかならともかく

287 名前:名無しさんの野望:2007/08/20(月) 20:45:47 ID:MJiuXOeW
Ternionの件だけど、追加分がそのままってのは本当?
それなら序盤でも使えるような気がするけど。

288 名前:名無しさんの野望:2007/08/20(月) 20:54:05 ID:1x9nfVGx
>>284
そっちのほうがカッコいいからに決まってるだろ!!
日常会話でもラスティなバイシクーとか言うだろ

289 名前:名無しさんの野望:2007/08/20(月) 20:57:34 ID:FuGZgnFw
ポイズン

290 名前:名無しさんの野望:2007/08/20(月) 21:25:33 ID:lXi1rtS/
>>287
追加分ってのが何を指してるかわからないが、
杖の通常攻撃を25-100%の威力で3発出してるだけだろう

291 名前:名無しさんの野望:2007/08/20(月) 23:45:56 ID:0UUpmsDI
うーん、prefixやsuffixによる追加ダメージのことじゃないかな。

292 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 00:17:47 ID:Fifqm4re
ラスティだったら「朽ちた」ってイメージだなぁ。

293 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 00:25:34 ID:OjpmlLW+
自分の場合、金属アイテムならまず思い浮かぶのは「錆びた」だなあ。
しかしラスティがダメならハンドアックスもダメなのだろうか?

こんなこと言い出すときりがないし、イメージする日本語もいろいろと別れそうだから
いっそ形容詞含めた一連の名詞はカタカナ表記って方が確かに無難かもしれん。

294 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 01:17:05 ID:6dCWQM9O
アイテムやモンスター英文のままも有るんだし、そっち使えばいいだけだろ

日本語訳にするには個人の感覚やイメージ統一できねぇし
気になる単語見つけたら自分で直せばいいじゃん

295 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 01:19:48 ID:aBVyRc9w
個人的にラスティをそれっぽく個人のイメージで意訳してるほうが厨くさいって感じるが
英語カタカナ表記は単に音をまんま書き出しただけじゃん

296 名前:レミングス2匹目(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/21(火) 01:35:46 ID:xxtwRLJe
導入するMODを選択できる自ら権利を放棄して文句だけはいっぱしに言う
猛暑の影響ですにょ
決してゆとり云々ではありません!!


297 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 01:42:57 ID:jqm8omds
いやだったら自分好みに修正すればいいだけだよ。簡単だし。
ここで批判するほどのもんでもない。

298 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 02:18:45 ID:2I6PKi7F
じゃあ俺はラォスティーハンダックスにするぜ

299 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 02:35:02 ID:eJ+Jg9rs
朽ちた手斧だと何か逆にミステリアスな雰囲気が醸し出されて危険

300 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 05:16:26 ID:dpRdDtvb
ラスティーやクルードは日常会話どころか、活字ですら見ないほどありえんな
つか、なんでわざわざ変更しちゃったんだ?

301 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 05:40:11 ID:dB4+CxN1
でも「レインフォースド」じゃなくて「リインフォースド」だよなぁ…

302 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 05:51:37 ID:Fifqm4re
>>299
言われて見ると、イベントアイテムみたいだなw

303 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 05:52:48 ID:fNd4VrNT
>つか、なんでわざわざ変更しちゃったんだ?
Wikiでかっこ悪いって文句たれた奴がいたから

304 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 06:18:58 ID:x8GR8k1p
「Rusty」と「錆びた」の二択なら、好きなほう選べって言うのもわかるんだけどね
「Rusty」と「ラスティ」で選べと言ってる人が多いのにびっくりだ

305 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 06:22:32 ID:nM6rtxWB
皆早起きだなw
>>304
>>297

306 名前:304:2007/08/21(火) 06:43:16 ID:FXbbgBsG
>>305
俺は訳に文句言ってるんじゃないよ
このスレには馬鹿が多いなと言ってるだけ

307 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 07:09:09 ID:nM6rtxWB
いやだから、297の選択肢もあるんだぜと示したのだが?
つ【鏡】

308 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 07:18:33 ID:ZGQ2U2bf
いや正直「ラスティ」は有り得ないだろ
誰だwikiで文句たれた奴、ちょっと出てこい

309 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 07:48:54 ID:lHcI2YiE
>>307
原文ママと原文カタカナ表記は同じだと言っているのが理解できない馬鹿がいると笑われているんだよ
そしてその対象におまえも含まれたことは理解できるか?

310 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 08:01:23 ID:dB4+CxN1
カタカナのほうが目が疲れないというのはあると思う。

311 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 08:06:59 ID:aBVyRc9w
Rustyをラスティって書いてあったほうが見やすいって人も多いだろうし
「錆びた」だの「朽ちた」だの、訳のイメージが個人でいろいろ違うだろうって事を思えば
音をそのままカタカナ表記にしてもいいんじゃないか
気に食わなければ自分で記載事項も変更できるし

これらの配慮も理解できず自分の考えとイメージ押し付けて得意気にバカ扱い
さて、本当のバカは誰ですかね?

312 名前:レミングス2匹目(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/21(火) 08:14:41 ID:xxtwRLJe
まぁ分かりやすい表記で何故「錆びた」などとせず、なんか英語かぶれっぽい「ラスティ」はカッコワルイ

と言う意味での問題提起という意味なら、気持ちは分からなくもないにょう・・
形容詞は確かにカタカナにする位なら、「日本語」か「原文」で分ければ良かったのかもしれんにょ

313 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 09:17:29 ID:iQiM28Eb
カタカナ版と意訳版が二者択一なら意見が対立するのも理解できるんだが・・・
意訳版に復活されると困る奴がいるんか?

314 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 09:36:11 ID:OeoZmBNv
カタカナ表記と原文表記が同じといってる人なんているか?
単に、ラスティだってありだろ、という話だと思う。

活字ですら見かけないというが、グーグルでもそれなりにRustyを
ラスティと書いている例はヒットするわけだし、
さび止めを「アンチラスト」と表記している例もある。

そういった「ラスティ・ネイル」や「アンチラスト」なんかを思い起こす人にとっては
既にカタカナ語としてありと思っても不思議ないんじゃないだろうか?
また、カタカナ英字混在よりは、すべてカタカナ、すべて英文とかの方が読みやすいと
思う人もいるだろう。
とにかく、ありえない、ありえる、読みやすい、読みにくい、カッコイイ、カッコよくない
なんてのは人それぞれでしかない。
しかも嫌なら修正できる。
にも関わらず最初に「厨訳」と決めつけるから反発を呼ぶのでは。


315 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 10:36:44 ID:PnnweiRT
嫌なら使うな関わるな、自分でやる
ってのがこういう有志のファイルの使い方だろ

もうウゼーからwikiから外して落とせないようにしとけ

316 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 10:42:38 ID:kNtW0aI3
>>313
君の持っている意訳版とやらを復活させてくれ

317 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 10:47:22 ID:rMJYXQ9B
>>314
朝日新聞とかでよく見る論法だな

318 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 10:53:55 ID:GXHN2QUh
>>315
自分でやれwww

319 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 10:59:55 ID:iPSeXnwl
katinoが「眠り」とか「カティノ」と表記されるのどちらがいいとか、ルーンとか関係ないぜ!

原文英語表記否定する奴って厨房だろwwwwwwwww

320 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 11:07:37 ID:Dx8psxVE
ルー大柴なら言いそう

321 名前:レミングス2匹目(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/21(火) 11:19:17 ID:xxtwRLJe
いやルーの英語は中1レベルの単語だからラスティとかははいんないハズだにょ・・('・c_・` )


322 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 11:20:06 ID:KxAXUcRN
>>280
Ternion Attackは、ある程度スキルを振るまで、使わないほうが
いいと思う。接近して、2,3発同時に当てたのが、単発の杖の
通常攻撃より上になったころから左クリックに割り当てる。
遠隔攻撃といいつつ、接近して撃った方がよいという不思議な
スキルなので、ちょっと操作に慣れが必要だが、使い方が分か
れば、杖系では一番強い。

323 名前:レミングス2匹目(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/21(火) 11:22:52 ID:xxtwRLJe
ところでやっとレシピ拾ったにょ!!
レベル12になってようやく雑魚敵から1枚! どんだけマゾいんだにょ!!
冗談抜きでリアル・トレジャーハンター職の人しか何枚も拾えないじゃないかにょ!
そんなのおかしい
絶対におかしい
インディンジョーンズだって序盤から大体宝の地図みっけんじゃん
そういう意味じゃTITANは・・リアルじゃないから糞!!!

324 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 11:24:27 ID:355Xk+3F
>>323
レシピおいらは最初のサテュロスの洞窟でゲッツしたけどなぁ

325 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 11:35:57 ID:LF/HilMN
>>324
ここまで華麗にスルー出来てたんだから、にょんには触らないでくれ。
そいつに荒らされたスレは十指に余るんだよ。

326 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 12:15:09 ID:sBRbpneG
今、仕事だから分からないが、そういえば敵の毒耐性下げるスキルや装備あったっけ?


327 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 12:34:15 ID:Iy5Vz9Y+
>>309
勝手に含めてくれ
俺は英語表記使いだから何も困らんw

328 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 17:04:18 ID:wciC/+yv
>325
潰されたスレが十指に余る、で
荒らされたスレなら50ぐらい逝くよ
お前らも糞コテはNGトリップに指定しとけ

329 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 19:02:13 ID:uOlmfXX4
随分スレが伸びてると思ったら

日本語化の訳が厨くさくて嫌なら使わなければいいじゃない
アイテム名を英文のまま残す方法もあるし、自分で書き直すこともできる
それなのに厨くさいとか文句言ってる馬鹿のがよっぽど厨くさいと思うんだ

>>322
最初はTernion AttackよりもArcane Loreを先に上げた方がいい
消費エナジーは増えないし、弾速が上がって範囲攻撃になるのはかなり便利
たとえ威力が-75%でも集団相手で役に立つ

>>325,>>328
基本的にコテよりもそのアンチの方がうざいのは世の常
気に入らないなら自分だけでNG指定してろっての

330 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 19:12:14 ID:l+AlnkUG
世の常(笑)

331 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 19:17:13 ID:wciC/+yv
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;; 
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

332 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 19:22:34 ID:EZG2Y+Uc
>>326
スキルならSto/OV, Dre/ToW。装備なら紫鈍器/Saprosとか。
毒含めた全ての耐性がさがるよ。

333 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 20:07:50 ID:/5HcEVsn
毒単独ってのは無いんだよな。
やっぱり不遇・・・

334 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 20:54:12 ID:bYkCutcR
一人だけ、毒耐性ー100%くらいのキャラがいて、ほかでは強いのにエジプトでやたら死ぬんだよな・・・
毒極めをあきらめたら、そういう逆の方向に浪漫を求めてはどうか

335 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 22:34:59 ID:uOlmfXX4
レリックの神農の劇薬(武器)と孫悟空の妖術(アクセ)でも全耐性下げられるよ
毒自体は毒嚢のが強力だけど、耐性下げることも考えたら神農の劇薬でもいいと思う

336 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 23:26:51 ID:QPh10EEn
なるほど、ありがとうございます。
全耐性下げればいいんですねー

いや、毒って他のものに比べて極端にダメージ上げられるので、毒特化で行けるのではという企みです。
しかも、毒極めれば、武器は何でも大丈夫じゃないかと・・・

337 名前:名無しさんの野望:2007/08/21(火) 23:45:05 ID:uOlmfXX4
前スレあたりでも議論されてたけど、毒は茨の道かもしれんよ
毒ダメージをいくら稼いでも、6秒DoTだからDPSはそんな高くならない
Lethalで375P.Dmg/6sだとしたら、1秒に与えられるのたった62.5ダメージってことになる

まぁ、一発攻撃当てさえすれば、逃げ回っててもダメージを与え続けられるのは利点だけど

338 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 00:03:04 ID:ZPd/24el
そうですかー
遠距離&1回で多数Hitが、毒でHappyになれる条件ですかね。
検討してみます。

339 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 00:39:28 ID:zb7ayHfC
Rog34歳。
今までセカンドツリーが決まらなかったがDreにして毒特化に生きることにする。

340 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 02:07:53 ID:vqSWqUNW
wikiのスキル解説zip読むとさ、やたらと
「役に立たない」「使えない」と評価されるスキルが目立つんだけど、
TQって結構どうしようもない死にスキル多い?
強キャラ目指すなら役に立たないってことなのかな。

解説読むと殆どのマスタリは
「●●以外は使ってもマジ無駄wwwwwwwっうぇ」って
思えてしょうがない。

341 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 02:41:22 ID:0TxKdfUr
>>340
wikiの解説は正直いいすぎなところもあるけど
だいたいは基本的にレジェンダリーで使えないスキル多い
でも使えないスキルばかり集めてクリアめざすのも悪くない

342 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 04:23:13 ID:rrdD9y+w
むしろあの評価は控え目なぐらいだと思うけどなぁ
まぁ、実際やってみればわかる

343 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 04:51:43 ID:vqSWqUNW
Diablo2ほどビルドの自由度は高くないってことか。
アレもHell越え前提なら多くが使えないスキルになっちゃうけど、
そこをマイビルドへの愛と装備で乗り切っちゃうのが楽しかったんだよな。
つかDiablo2のテーマビルドは特定のユニーク装備前提のビルドがほとんどだけどさ。

とりあえずネタビルド大好きなのでがんばるよ。

344 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 05:46:12 ID:0TxKdfUr
>>343
いやいやビルドの自由度は相当高いぞ
ニつのマスタリー組み合わせられるからいろんなプレイスタイルでいける
ただ突き抜けた変態ビルドってのはこのゲームのスキルの種類の性質上
あまり笑えるってほどなのはないなあ
上で言ってた案山子・罠とかみたいなのは本当に宴会芸みたいなもんだし

345 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 06:23:48 ID:6tEeoOZv
キャスト中に動けてしまったりプレイヤーの射程だけやたら短かったり
対象クリックがし辛い辺り、Rangedがイマイチ面白くない

多重buff/debuffは結構楽しめるんだけどね、これ

346 名前:レミングス2匹目(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/22(水) 10:42:54 ID:N4Ceok8H
まぁ穏和にゲームの会話をしていても、アンチは湧く時には湧くからしょうがないにょ

しかしみんなマルチクラスは絶対前提なんだにょう・・
Spi特化でやってみようという試みはやっぱり無謀なのかにょ・・(攻撃力あがらんし)
しぶといけど撃たれ弱さはどうにもならんから、瞬間的にダメージ喰らってファーストプレイ時よりも昇天回数が多いにょ
他クラスと合わせやすく強力なSpiだというのに・・万能すぎて逆にパンチが無いにょ
なぁに・・未だ観ぬアウトサイダー様さえ呼べれば・・

347 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 14:29:57 ID:gHoroJEl
空気読めないコテはスルーでよろ

348 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 14:57:34 ID:3J1Rbr4D
世の常とかいうのが飛んでくるかもしれないけどそれもな

349 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 15:13:46 ID:/UNxe4mY
世の常っていいまわし、なんかおかしいのかい?
>330とか意味わからなかった俺ガイル。

350 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 15:17:22 ID:jLWFQLAy
>>349
俺もよくわからんので、「おおげさ」とか「言い過ぎ」って言いたいのかもと思った。

351 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 15:22:18 ID:Z91asi/C
最近の(笑)ってのは言い返したいけど脳味噌が足りないマーク

352 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 15:34:18 ID:3J1Rbr4D
自分の常識=世間の常識と思ってるの、面白いじゃん?
そういうの結構いるしさ

>>330はそういう意味だと思った

353 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 15:41:00 ID:jLWFQLAy
念のため言うけど、世の常って「常識」って意味じゃないよ。
「ありがち」とか「ふつう」くらい。

354 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 15:45:57 ID:ZCQSFW7C
Typhonのヘルス吸収ってこっちが100吸われたら100回復されるのか
100吸われたら100のうちの何割かなのかどっちなんだろ

355 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 15:47:42 ID:9mGkV2K1
世の常(笑)

356 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 15:57:18 ID:NYnu+nCC
世の常は、荒れてたのが沈静化した頃に現れてほじくりかえすんだもん
また荒れるかと思った

357 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 16:39:54 ID:1ChS2xfL
>>340
解説の中の人はネタビルド好きそうだけどな。

二刀War+Rogでゾンビ毒殺とか、wikiのサンドバッグWar+Dre実践した
動画公開してるぞ。

358 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 17:14:42 ID:yPJNc8Am
世の常の人気に嫉妬

359 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 17:39:07 ID:NtU/UBAM
せ、世の常め!

360 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 17:39:09 ID:NPpw2WvL
Stoと絡めて殴られカウンターオンリーキャラとかできねーかな

361 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 18:24:54 ID:aSobcePi
普段は伸びないTQスレが、下らない言葉遊びでは伸びる不具合について

362 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 18:29:11 ID:tMYqfYkz
原因はただ今鋭意調査中でございます。
次のパッチをお待ちください。

363 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 18:44:35 ID:a7HK3cqQ
ハンターのMarksmanshipって弓の攻撃速度があがるの?
それとも矢の速さが上がるの?

364 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 19:26:11 ID:/UNxe4mY
攻撃速度ですよ。

365 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 19:30:54 ID:UHGPq+3z
発射してからの速度

366 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 20:17:52 ID:a7HK3cqQ
ん?矢を打って次の矢が放たれる間隔が早くなるってこと?攻撃速度って

367 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 21:01:17 ID:UNn+OzNQ
矢の速度:Marksmanship
攻撃速度:Wood Lore
ttp://wing2.jp/~marico/skills1186/hun/index.html

368 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 21:01:36 ID:UHGPq+3z
攻撃速度とは別

369 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 21:18:05 ID:a7HK3cqQ
>>367-368
なるほどん。さんくす!

370 名前:名無しさんの野望:2007/08/22(水) 22:24:04 ID:rrdD9y+w
レアprefixのFerociousってバグで出ないとかないよね?
下位っぽいSavageは店で数回見たんだがFerociousは未だに見たことがない。

371 名前:名無しさんの野望:2007/08/23(木) 00:01:13 ID:IbBSUPyO
スレの流れを読まずに質問

いまさらながらはじめてみたいんだけど7900GS(512M)でヌルヌル動かせますか?
解像度は1900*1200で

372 名前:名無しさんの野望:2007/08/23(木) 04:50:06 ID:nAl0w0pY
>>371
問題ない
時々動き悪くなるのは仕様

373 名前:レミングス2匹目(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/23(木) 09:40:50 ID:6VtqyIsh
7900GSでキボキビ動かないゲームが現在あるわけ無いにょ・・!
ただ無駄な物理エンジンと膨大に落ちる装備アイテムがCPUを圧迫して・・


374 名前:名無しさんの野望:2007/08/23(木) 13:59:45 ID:Zk+gHmb7
DreのPsyonic touchは杖にも適用されますか?

375 名前:名無しさんの野望:2007/08/23(木) 14:34:49 ID:5jDFBTOL
うん。

376 名前:名無しさんの野望:2007/08/23(木) 14:42:19 ID:vVkbp5mq


377 名前:名無しさんの野望:2007/08/23(木) 15:54:28 ID:LXpm/65o
7900GSで1920×1200で全部中設定でやってるけど
普段はまったく問題なし
ただACT4の裁判官の居る塔だと妙にカクつく


378 名前:名無しさんの野望:2007/08/23(木) 16:07:30 ID:qbHYTEpD
IT用日本語化ファイルText_EN.arcをresourceフォルダ直下に入れたんだけど、ITの追加要素分は相変わらず英語のままっぽい。
まだクエストのメッセージしか日本語化されてないだけで、アイテムの接頭語/接尾語やスクロールは英語のままなのかな…?

379 名前:名無しさんの野望:2007/08/23(木) 18:04:55 ID:LCbPzAc3
素敵なオチ希望

380 名前:名無しさんの野望:2007/08/23(木) 18:27:01 ID:Zk+gHmb7
>375
じゃあPsyonic touchは杖弓OK
Phantom Strikeは杖弓NG
という理解でいいのかな。

381 名前:名無しさんの野望:2007/08/23(木) 19:04:01 ID:peX0wlNM
>>380
うん。

382 名前:名無しさんの野望:2007/08/24(金) 00:32:21 ID:TgxpK9X4
Elemental Dmgがいまいち分からない・・・。
武具に+Elemental Dmgがついている場合には火/氷/雷の全てが強化されるけど、
Electrical Burnも強化されるの?
StoのWispのEye of the StormでElectrical Burnは強化される?

383 名前:名無しさんの野望:2007/08/24(金) 07:17:59 ID:D5UpKgkc
翻訳Wkiを見てみたらちゃんと翻訳されてるっぽい。
追加要素のヘルプメッセージが翻訳されてるはずなのにこっちでは英語のまま表示されるって事は、どう考えても日本語化失敗のはずなんだけど…
TQITフォルダのResources\Text_EN.arcの置き換えであってますよね?

384 名前:レミングス2匹目(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/24(金) 10:38:39 ID:Bl+cykPa
spiの体力吸収ツリーがそもそもおかしいにょ
1檄目にポイント振る人はいるのかにょ・・これ('・c_・` )
だっていくら振ってもたかが1檄目は単発であって、
それより連鎖の方にポイント振るのが「連鎖確率」や「連鎖数」「複数吸収効率」などあがって遙かに合理的・・!
ちゃっかり死にスキル

ただ対アンデッドスキルは超優秀

385 名前:名無しさんの野望:2007/08/24(金) 16:27:16 ID:xRlQHTAZ
>>382
Electric Burnってたしか+〜% Electric Burn Damage
のみじゃないと強化されないとかだったような
LightningとかElemental Damageに含まれなかったはず
Total Damageには含まれるのかな?

386 名前:名無しさんの野望:2007/08/24(金) 16:28:42 ID:D5UpKgkc
ファイルをDLしなおしてもNPC・モンスターだけ英語のままの方のを試しても駄目だ。
何回やっても何回やっても日本語にならないよ…リングof beastcallerとかなってて気持ち悪いよ。
「きっとここが間違ってるな」って心当たりのある方はどうか教えてくださいorz

387 名前:名無しさんの野望:2007/08/24(金) 16:57:03 ID:XaRQopYY
>>386
元のTQのほうとITと両方日本語化しないとそんな感じになったような希ガス

388 名前:名無しさんの野望:2007/08/24(金) 21:45:50 ID:hVnXbhQC
「あの」雪球って、持っているだけで効果があるのでしょうか?

389 名前:名無しさんの野望:2007/08/24(金) 21:48:53 ID:Ki1ppNPv
俺が思ってる雪球だとしたら、それは杖扱いの武器
Lv制限がないから2nd育成にとても便利

390 名前:382:2007/08/24(金) 23:24:56 ID:TgxpK9X4
>>385
+〜% Electric Burn Damageしか駄目なのか。
毒DOTキャラが行き詰ったので電撃DOTを作ろうと思ったんだけど駄目だな・・・



391 名前:名無しさんの野望:2007/08/25(土) 01:01:13 ID:h7Vo/yIE
>387
元の方はしっかり日本語かできているはず。ヘルプメッセージやNPCのせりふもちゃんと日本語になってますし。
接頭語・接尾語に英語が混じるのもITから追加されたのがついた場合だけなんです…


392 名前:名無しさんの野望:2007/08/25(土) 02:49:05 ID:Ne0XdjTT
ITの言語設定が仏語なんじゃね

393 名前:名無しさんの野望:2007/08/25(土) 02:55:29 ID:giXwsXs7
あの程度のファイル差し替えがまともにできねぇ馬鹿を相手にすんな
できないなら外国語のままプレイしてればいいじゃん

394 名前:名無しさんの野望:2007/08/25(土) 05:18:12 ID:haRnxg/w
あの程度の差し替えくらいで利口ぶってる馬鹿も相手しないほうがいいですね

395 名前:名無しさんの野望:2007/08/25(土) 08:34:50 ID:QRfxtSQi
夏だなぁ

396 名前:名無しさんの野望:2007/08/25(土) 09:46:09 ID:Q8Zzc+7/
「日本語化も立派なチートです。語らないでください」でFA

397 名前:名無しさんの野望:2007/08/25(土) 11:23:58 ID:92crRbyu
はいはい、ここやWikiで情報集めるのもチートだし、推奨スペック以上の
パソコンでプレイするのもチートだよな。それで満足?

398 名前:レミングス2匹目(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/25(土) 12:18:34 ID:Utx0yG3o
        ニキビは顔面のチートなんだにょ(;゚;ё;゚;` )

( ゚д゚)


399 名前:388:2007/08/25(土) 13:25:15 ID:6quXqnO0
>>389
遅くなりましたが、ありがとうございました。
面白いですね、コレ

ストームで、コレ用のキャラつくろうかなw

400 名前:名無しさんの野望:2007/08/25(土) 14:00:33 ID:yIxrWtlp
雪球がでてたんでその系の質問
雪球/人参はマルチで確認したことあるんだけど、他にも種類あったりするのかな?

トレハン意欲がわいてくるんですがw

401 名前:名無しさんの野望:2007/08/25(土) 14:06:12 ID:rvxsMXSW
http://wing2.jp/~marico/set_it/set_it_menu.htm
ここに、いくつか載ってます。

SETじゃなくても、そういえばテルキン装備やゴーゴン装備なんかで固めると、見た目格好いいかもね。

402 名前:名無しさんの野望:2007/08/25(土) 14:27:59 ID:8D78q5p5
蟷螂の頭拾った時にはwktkしたっけな
なかなか次が出なくてお蔵入りになったが…

403 名前:名無しさんの野望:2007/08/25(土) 18:32:28 ID:Vo3FWQYf
モンスターのRevenantってどこらへんの
ゾーンにいるのかしら。見つからない。

404 名前:名無しさんの野望:2007/08/25(土) 19:38:13 ID:K8FZt7dp
赤かったり青かったりするオーラに包まれてる骸骨がRevenantだと思うんだが、あれから装備出たことないんだよな

405 名前:名無しさんの野望:2007/08/26(日) 06:57:45 ID:87oEVdBy
確かに何も落とさないねえ
何か武器持ってる感じではあるんだけど

406 名前:名無しさんの野望:2007/08/26(日) 18:16:56 ID:eP/KIsHK
m % Chance of n1-n2 piercing Retaliation
という効果のhelmを拾ったんだけど、これはどういう効果?
矢を跳ね返すとか?

407 名前:名無しさんの野望:2007/08/26(日) 18:40:03 ID:RK0oZd76
m%の確率でn1-n2の刺突ダメージを反射する

攻撃してきた相手にn1-n2の刺突ダメージをお返しするってだけ

408 名前:名無しさんの野望:2007/08/26(日) 19:06:55 ID:eP/KIsHK
弓の場合も刺突ダメージだから効くよね?
矢が跳ね返って飛んでくという絵は出るのかな?
(dia2のSorcの何とかアーマーみたいに)


409 名前:名無しさんの野望:2007/08/26(日) 22:28:42 ID:lmQvhap5
>>403
Revenant装備が欲しいってことかなぁ。調べたところ、

・Req.STR 508 / Req.Lv 57 / Armor 445 / +2 to all Skill (Legendary)
・Revenantは持ってない罠。単にそういう名前なだけでバグではない。
・出すのはACT2-Gilded Dead。外見は金のスケルトン。
(ACT3にもいるけど、そっちは出さない)。生息数少なー。
・ドロップ率は洒落にならないほど低い。
Stonebinder's CuffsとかAlexander鎧の方がよっぽど簡単に手に入ると思。

>>406
Dia2のChilling Armorとは全然別もの。
『近接攻撃を受けた際、m%の確率でn1-n2の刺突Dmgを殴ってきた敵に与える』だけ。
食らった刺突Dmgを跳ね返すんじゃなくて、トゲ生えた兜で殴った方も痛いってイメージ。

410 名前:名無しさんの野望:2007/08/26(日) 23:15:07 ID:N7j4StcD
TQITでdayNightCycleをoffにしたいのですが、設定方法ありますでしょうか?
options.txtにdayNightCycle = falseを追加ではダメでした・・

411 名前:名無しさんの野望:2007/08/26(日) 23:38:55 ID:RK0oZd76
>>410
TQITからdayNightCycle = falseは使えなくなったらしい
フォーラムにもスレが立ってた気がする

412 名前:名無しさんの野望:2007/08/26(日) 23:53:06 ID:kCeiAQ+D
質問なのですが XX% エナジー流出(YY% ダメージによりエナジー流出) というのは
YY%の確率で敵のエナジーをXX%減らすということでいいんですかね?

413 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 00:08:01 ID:CmK2UoIn
>>410
IT用に夜をなくすModがあるよ


414 名前:403:2007/08/27(月) 02:06:32 ID:Q94/MElz
>>404,405,409
おー、ありがとうございます!
このスレの人は本当に親切だ。感動した。
Stonebinder's CuffsとAlexander鎧は持ってるんですが、
wikiでモンスターレアアイテムの欄を見たら、
どうも足や兜にもskillupの効果が付くやつがあるとの事で、
それが欲しいのです。予備効果のすごい奴があるかもしれないし。
頑張って骨を壊しまくりますー情報ありがとー。

415 名前:レミングス3匹目(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/27(月) 08:30:59 ID:pLPiBm2N
敵は全滅させながらレベル上げ無しで進んでるけど
アーティファクト用の素材が今一歩の所でどれも集まらないにょう・・
効果が微妙な物ばかりだから(レッサーだからか?)別に支障は無いだけど

というかSpiでオーラバリバリかけて、強力なカスタマイズ体力吸収ソード(吸収+%ヘルスに変換)装備したら
普通に攻撃してるだけでほぼ体力MAX状態を維持して難易度が何かおかしくなったにょ
戦闘が暇だにょ
忙しいと噂のドリームでも付けてみるか・・もうLv24だけど

416 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 14:27:06 ID:f8TP1oFK
そうかデフォ以外の場所にインストールしてるから日本語かできないのか!

ってそんなわけないかー。
なんでTQは日本語化できてTQITはできないのか本当にわからない…

417 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 15:41:15 ID:yGvbCEoK
ファイル入れる場所間違ってんじゃね?

418 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 16:38:45 ID:wJyjukzK
パンツの履き方がわからない級
説明も注意点もしようが無い

419 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 17:19:32 ID:jLEYinc4
そういやノーパンMODとか網タイツMODとかあったな

420 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 17:21:04 ID:f8TP1oFK
たしかに自分がこんな事言われても「回答者はエスパーじゃありません」って言って終了だと思うんだけど。
1 TQ入れる
2 TQ日本語化
3 IT入れる
4 IT\Resources\Text_EN.arcを置き換えて日本語化…できない

こんな単純な作業のどこを間違えるって言うんだ。我ながらあほ過ぎて泣きそう。

421 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 17:30:50 ID:IafityUI
ITの言語設定は?
ちゃんと英語にしてるか?
ASIA版だのよその地方版買ってその言語でインストールしてないか?


422 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 17:34:51 ID:f8TP1oFK
英語に設定しています。
念のため他の言語に設定→英語に設定しなおし→再起動もしてみました。

423 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 18:19:51 ID:IafityUI
いま試してみたけど、自分の環境でも一部英語のままの装備があった。
まだ訳されてないか、ファイルに反映されてないかのどっちかかも。
俺も含め、スレの住人が気づかないのは、みんなアイテム・NPC英語版つかってるから?w


424 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 18:28:47 ID:net0ho1x
少なくとも俺はアイテム・NPC英語名でやってる
だからわからん

425 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 18:36:37 ID:f8TP1oFK
いやなんか、IT追加要素の全てが英語のままなんです。
接頭語や接尾語・アイテム自体から始まってヘルプメッセージ・キャラバン&エンチャンター・追加されたオプション設定項目まで…
そもそも元のText_En.arcをリネームしてある時点で英語が表示される事自体おかしいんですよね。いったいどうなっているのか。

ともかく、わざわざこんな夏厨にわざわざ付き合ってくださってありがとうございました。
一人でもう少し色々試してみます

426 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 19:14:21 ID:d8fQcKDn
キャラクターのヘルス・エナジーの数値表示が表示されなくなってしまったのですが
再度表示する方法があるか教えていただけないでしょうか?
TQはITまでインスコ済みです

427 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 19:22:56 ID:WoxTpUtN
>>425
Text_EN.arc以外のText_**.arc系のファイルを全て(コピーとかも残さず)退避させる
そうすれば英字になるファイルにアクセスできないわけだし
それでも英字ならホラーというかIT自体のプログラムが謎

今更だろうがDLしたファイルや解凍処理が壊れているとか…
20070512_X_Text_EN.zip (DLしたばかりのzip未解凍状態)でのmd5チェック
6f28b61791ff7b2edaabd2e11ea07885
当時DLして使っているものと今現在DLできるものとを比較して同じだったため
この数値が違うのならファイルが壊れているかと

解凍後の日本語カナ版の剥き身Text_EN.arcファイル
8a6094edf36a37a0c5e42efae3992a18

参考
md5wiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/MD5
md5ツールはフリーDLあり

428 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 19:38:33 ID:3KaoXhQf
>>426
ヘルスエナジーのバーをクリック

429 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 20:28:45 ID:8Gm7Mmt1
標準のTQとITの入れる場所は違うってわかってるよね?

430 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 21:11:01 ID:AMqUVYHO
>>426
結論を先に書くと、余計なText_*.arc*を消すか移動すればうまくいくと思います。
*.arc1とか*.arc2とかも消すか移動してください。

先ほど確認したら、確かにITにText_EN.arc(日本語アイテム)入れても
ゲームに反映されませんでした。
色々実験してみた結果、*.arc*は全部読み込んでいるようです。
ゲーム起動中は全部ロックされてます。(拡張子が4文字でも)
その中でText_EN.arc*はその読み込まれた順か何かで、反映されるようです。
たとえ、Text_EN.arcとText_EN.arc1があっても前者が必ず選択されるわけではないようです。
ファイルの移動を繰り返していると、反映されるファイルが変わるので、
HDから読み込まれる順のような気がします。

431 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 21:26:12 ID:net0ho1x
>>425
元のText_En.arcをリネームしただけでそのフォルダに残してあるってこと?
意味不明すぎる、別のフォルダにバックアップしとくとかして、そこには残さんだろ普通

432 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 21:37:14 ID:AMqUVYHO
>>430
>>426>>425

433 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 23:06:08 ID:VyJjb4JE
質問です。日本語化した状態でマルチってプレイできるんですか?
それとマルチで部屋立てたときはここで報告すれば一緒にプレイしてもらえるのでしょうか?

434 名前:名無しさんの野望:2007/08/27(月) 23:29:49 ID:net0ho1x
>>433
可能
時間帯とかにもよる

435 名前:名無しさんの野望:2007/08/28(火) 08:00:12 ID:2zkPsUof
Text_EN.arc.orig にリネームしてる分には大丈夫なんだけどな。
拡張子チェックが前方一致なのかw

436 名前:名無しさんの野望:2007/08/28(火) 10:53:58 ID:pwWd/KD3
>>434
回答ありがとうございます。現在ノーマルを始めたばかりなのですが。
ソロでも何とか進められる程度なのですがそれでも協力プレイ等はありなのでしょうか?
できるのでしたら今夜辺りにできれば募集してみたいと思います

437 名前:名無しさんの野望:2007/08/28(火) 11:02:35 ID:Sys3z3ow
>>436
こういうところで募集するなら強さや上手い下手は関係ないと思うよ
ただ、進行具合でクエストのフラグなんかが壊れる場合も有るのでバックアップ推奨

438 名前:名無しさんの野望:2007/08/28(火) 18:52:47 ID:NHaA6b9g
>>436凸できたら凸しますね

439 名前:名無しさんの野望:2007/08/28(火) 19:06:24 ID:KXk5wBCH
アプリケーションの速度変更して、2倍速でやってるけど
敵増加MODも入れているせいか、後半マゾゲーム
マジお勧め、、、できない

440 名前:名無しさんの野望:2007/08/28(火) 20:20:54 ID:Qx+NFAFQ
>427,429-431
ありがとうございます。ITの日本語化ができました!
てっきりファイル名を変更したらいけるとばかり…無知を晒してお恥ずかしい限りです。
わざわざこんな初心者に付き合っていただき、本当にありがとうございました。

441 名前:名無しさんの野望:2007/08/28(火) 20:25:06 ID:rzSrRNZw
>>440
オメ

442 名前:名無しさんの野望:2007/08/28(火) 22:45:03 ID:e34xmWq0
A4長すぎないか?
ノーマルだけでもお腹が膨れてきたぜ

443 名前:名無しさんの野望:2007/08/29(水) 00:30:01 ID:dIVbiI5m
>>442
そう言うな。
エピックとレジェンダリーが待ち構えてるぞ。
Dia2みたくマップがランダムだったら飽きないんだが・・・

444 名前:レミングス3匹目(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/29(水) 09:07:46 ID:itWtyaN3
ほぇー(;゚;ё;゚;` )
ディアブロ2ってあの当時でランダムMAP搭載だったのかにょ
ランダムって言うとFPSだとSoF2が、2DRPGだとルナドン(Win95の頃の)がすぐ思いついたけど
どっちもろくな出来じゃなかったように記憶してるけどにょう

チタンはスキルの上昇幅がほぼ等速(4%ずづとか)だから良いんだけど
DS2なんかはスキルが上昇するほど上がり幅がマゾっぽくなって、結局似たり寄ったりな感じに成りそうだったので1周でやめたにょう
1周目はおもろかったのだけれど

445 名前:名無しさんの野望:2007/08/29(水) 10:46:01 ID:OiU6hi6t
ランダムとは言っても一回生成されちゃえば後はずーっと同じだけどな(少なくともシングルプレイは)

TQに求めているものが、飽くなきトレハンとハック&スラッシュ要素な俺にとっては、
ランダムじゃなくて固定MAPだからこそrunで切り抜けられるってメリットになってる

446 名前:名無しさんの野望:2007/08/29(水) 11:01:20 ID:03optsDk
レジェのact3のテュポン前のテルキンが倒せません・・・
war/hunの槍なんだけど攻略法みたいなのない?

447 名前:名無しさんの野望:2007/08/29(水) 11:14:28 ID:JM44kVf3
困った時のスクロール
自分にない力が欲しい時のスクロール

448 名前:名無しさんの野望:2007/08/29(水) 11:24:57 ID:yhyiSRfR
昔の偉い武士も言っていました。
「このまきものですくろうる」

449 名前:名無しさんの野望:2007/08/29(水) 11:26:38 ID:OiU6hi6t
審議中(AA略

450 名前:名無しさんの野望:2007/08/29(水) 14:26:10 ID:qyq9nhtE
源平か

451 名前:名無しさんの野望:2007/08/29(水) 15:34:05 ID:3YNCTIn5
>>446
はて、そんなに苦労した覚えがないのだが。

召喚系スクロールで囮を出す
よい防具を揃える
よい武器を揃える
テルキンが召喚したザコは必ず倒す
石投げは回避する

452 名前:名無しさんの野望:2007/08/29(水) 20:17:33 ID:kd6egfO4
アーマーで一番防御力が高いのは605でしょうか?
ベースです

453 名前:名無しさんの野望:2007/08/29(水) 21:11:47 ID:FHBLdx8Q
>>452
615

454 名前:名無しさんの野望:2007/08/29(水) 21:28:33 ID:VjBrzeqX
裁きの搭重すぎだろ
一体何分HDD鳴らせば気が済むんだ(´・ω・`)
キャラクタよりもこっちの寿命が縮むぜ(´;ω;`)

455 名前:名無しさんの野望:2007/08/29(水) 21:50:16 ID:VjBrzeqX
町に戻っても同じだったから、一度TQ立ち上げなおしてみたら直った
スレ汚しでごめんね(´・ω・`)

456 名前:ヴィクトリー!(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/30(木) 10:24:15 ID:acUO2hCm
許すにょ・・
にょさんは全て許すにょ(;゚;ё;゚;` )

457 名前:名無しさんの野望:2007/08/30(木) 11:21:03 ID:P8pmM6GD
(´・ω・`)このスレのみんなとまたマルチしたいのう

458 名前:名無しさんの野望:2007/08/30(木) 17:45:52 ID:2a4kyS8M
割れ厨でよければ><

459 名前:名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:59:36 ID:cyuDMNW7
Revenant装備って、本当にSkill All+2?
かなーり以前の記憶なので定かでは無いが、単体Skill+2だったような…
がっかりして捨てたこの苦い記憶は、果たして嘘の記憶なのだろうか?w

460 名前:名無しさんの野望:2007/08/30(木) 22:12:54 ID:mlS6rgoJ
モンスターレアアイテムなどの記事を書いたものです。
中途半端に記事を書き残したまま放置してて申し訳ない。orz
見苦しかったら、お手数ですが適当に消しといてください。

>>459
ttp://titanquestvault.ign.com/View.php?view=TitanMap.Detail&id=75
を参考にして作ったんで、もしかしたら間違ってるかもしれません。

461 名前:名無しさんの野望:2007/08/30(木) 23:15:06 ID:PXhAH63K
誰か、画像マダー

462 名前:ヴィクトリー!(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/31(金) 04:21:30 ID:PGPxGVXS
このゲムはほんとセットアイテム揃いにくいにょう・・
DS2なんかはそこそこ揃えれば最新装備よりやや有利だったりしたから集める余裕もあったけど・・
まさにマルチ向けの要素だにょ

ところでアーティファクトやっとLv30間近になって一個作れたけど
これが装備してみると、記載能力以上になんか強い気がするにょう
ただレッサークラスならシングルでも何とかなるだろうけど、なんかグレーターのレシピ拾ったら
構成要素のうち2つがレッサーアーティファクトだったりして、もうドンだけヤリ込ませる気なんだと・・!

あとどうでも良いけど、
Spiの非力さを補おうとしてwarやdefと組ませようか考え
前回プレイでは前者を選んだ挙げ句ポイント割り振りが中途半端で糞キャラになり
エピック開始直後の鳥に苦戦し、拾ったノンマジックアイテムも装備できないハメになったんだけれど
今回はSpiの「オーラ+リッチ」という地味ながら最強を噂される(wikiではボスも瞬殺とあったが・・?)有効性に
2週目エジプト序盤でやっと気づいてからポーション1つも使わずに万里の長城越えましたにょ
ドリームと組ませるのが1つの最強系っぽいにょう(;゚;ё;゚;` )
なんかドリームちょと触った感じ楽しそう

463 名前:ヴィクトリー!(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/08/31(金) 04:26:45 ID:PGPxGVXS
あとWikiのドリーム項目で「デーモン特攻」ってのがずっとなんだろう君と思ってたけど
デーモンに特に効果がある「特効」って事かにょ
まぁニュアンスが多少伝わっていれば問題ないけどにょ

464 名前:名無しさんの野望:2007/08/31(金) 22:44:33 ID:z9+e8oR8
>>409訂正。Req Lvは0だった(Prefix/Suffixによって変動)。
あと補足。NormalとEpicだと+1 all。+2なのはLegendaryだけ。

>>459
http://www.uploda.org/uporg994853.jpg.html
がっかりして捨てたってのは間違ってないかと。
防具はほとんどの場合、紫 >>>>> Mobレア装備だし。

465 名前:名無しさんの野望:2007/08/31(金) 22:52:12 ID:5fGjOH13
Jaggernaut's/of the GodのRevenant鎧が出たら最強かもね

466 名前:名無しさんの野望:2007/09/01(土) 20:16:16 ID:0CXsq8aj
今更な質問で恐縮ですが、DreamのTrance of Wrathにある
「10% Reduced Resistance for 4.0 Seconds」の効果って
具体的にはどのレジストを減少させるんですか?
物理から生命力吸収まで、文字通り全耐性をさげられるんですか?

467 名前:名無しさんの野望:2007/09/01(土) 21:22:00 ID:+2tLY5RN
全部

468 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 05:02:13 ID:+YxRjIcB
なんかアーティファクトを作成すると、tqitが落ちちゃうんですがなぜでしょうか、、、orz

469 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 06:06:38 ID:h0Kkz+da
再インスコしなさいな。
ってかそんな症状初めて聞いたからなんともアドバイスのしようが…。

470 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 10:33:17 ID:q5hJMgm0
>>468
過去スレ10で同じ症状の人がいたけど
再インスコで直ったみたいよ。

471 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 11:57:56 ID:5tfsIU8f
>>468
君が升erだからです

472 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 13:59:52 ID:+YxRjIcB
マルチやりませんか

JP2ch
PASS:2ch

legendaryのact2からです。

473 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 15:03:45 ID:s25j3va0
はやくレジェいきたいけドアンティオクの隠れ家で完璧につまった
/(^o^)\

474 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 16:46:29 ID:q5hJMgm0
>>472
おつかれでした

475 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 17:03:30 ID:pNsw0Gsn
クフ王の杖ってどこに持っていくんだ?act3になっても残ってるのだが

476 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 18:33:07 ID:pE+MERJB
>>475
メンフィスだったと思う。
扉の前にピラミッド型のオブジェがあるとこ付近。

477 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 19:16:27 ID:MXOuEpkj
やっと初回のハデス倒した。それでEpic少しやってみたけど
マジックに付くprefix/suffixが結構違うね。

初回とは言えノーマルでトレハンしてたのが少しあほらしくなった。

478 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 19:36:36 ID:hsShR9en
今更ながら購入考えてるんですけど
日本語マニュアル付きと海外版の拡張版がパックになってるやつが
大体同じくらいの値段なんですが
日本語マニュアルに載っている情報ってWIKIとか見れば
事足りる位の情報でしょうか?


479 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 19:38:36 ID:s25j3va0
>>478
足りると思う

480 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 20:51:18 ID:pNsw0Gsn
>>476
だめみたい。残ってる。
これってもう使わないよね?act3いってるし捨てても大丈夫だよね?

481 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 21:02:54 ID:yYe6aFCv
何個でも出てくるから問題なし。だったよね?

482 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 21:29:22 ID:zxgExFcv
トレハンがよくわからないのでもう1キャラ作ってメイン・サブ同時進行してる。
これでもアイテムが足りないようならさらにもう1キャラ…

483 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 21:56:23 ID:+YxRjIcB
>474

お疲れ様でした。
またやりましょう。

484 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 22:30:27 ID:UgbYiPs5
>478
日本語化して、ゲーム中のチュートリアルちゃんと読めばOK

485 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 22:57:07 ID:q/WKWGoK
>>478
gold editionの事だったらそれで問題ないよ
マニュアルなんて一度も開いた事ないけど分からないところはネットでほぼ解決できる
ていうか俺がそうだったから

486 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:41:53 ID:sjgVbJ2D
>>480
何個も取れるし、クエストの時に消費するのは一つだけの為、余ったものは捨てて良い。


487 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:49:15 ID:hsShR9en
>>479 >>484 >>485
ありがとうございました。
英語マニュアルをがんばって読むほどの根気がないヘタレなんで
日本語マニュアルが無いのは不安でしたが
調べればプレイするのに自由な情報得られるのなら
パックになってるほうを買いたいと思います。


488 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:54:22 ID:yYe6aFCv
>>487
安心しろ!
分からないことがあったときの為に、俺らがいるんじゃないか!
なんでも聞いてくれよ!

489 名前:名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:55:09 ID:s25j3va0
ようやくAF完成したどー

490 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 00:14:16 ID:6ZeORJIo
>>488
サンクスです。いざって時はよろしくお願いします。

491 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 01:01:48 ID:AFsEEfWl
>>475
メンフィスで混沌の目ともうひとつをイムホテップだかに渡して、テーベ行きの扉が開く
その扉の左のほうにいる高僧に杖渡してクエストクリアじゃまいか

492 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 14:22:12 ID:GsWcn4ld
あのーITの方なんですが、装備欄のキャラ右足の横にあるうっすら丸い絵があるところは
何を装備するところなんでしょうか?
ひよっこLV9だけどそこだけ装備が埋まらないのよね

493 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 14:28:28 ID:BYaqia0S
アーティファクト

494 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 14:35:27 ID:GsWcn4ld
>>493
おお、素早い反応ありがとう!早速つくっ。。。れそうに無いや
探してきますー

495 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 16:50:24 ID:J2DINgO1
最初に作ったLv10のレッサーアーティファクトがいまだに現役・・・
もうレジェンダリ入ったのにorz


496 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 16:54:30 ID:5Z9qw9/P
夜の、、、

497 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 17:17:43 ID:UdBZrs6K
倉庫に青字アイテムばっかり溜まっていく。
使わないものでもいいから集めてニヤニヤしたいんだけど、どうにもスペースが足りない。
いつかは処分しなきゃいけなくなるんだろうな…

498 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 17:18:14 ID:Km7g1UPR
俺のwar/spiは最初から最後までsoul siverだぜ

499 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 17:25:02 ID:EZwK4M3F
>>497
IT導入しているのだったら、ニヤニヤしていられるうちに、倉庫用キャラ複数作成してアイテム移動する
習慣を早めにつけることをお勧めする。
大量でどうしようもなくなって、さあ整理するかーとなると、なんとなく管理が面倒になって結局売って、
あとで後悔・・・したことがある。


500 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 18:35:17 ID:+1TK5os/
紫はともかく青のイマイチより、緑+の使い勝手が良かったり、スキル習得や+なんかもしまい始めると
倉庫ファイルが増える増える…

501 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 18:47:35 ID:J2DINgO1
青は1stプレイ時しか役に立たない感じだね。
レベル制限もっと低くしてくれれば2nd以降でもまだ何とか使えそうだけど・・・
2nd以降は緑かレベル制限のない白物使ったほうが強いんだよね(´Å`)
セットアイテム全コンプとかならまた違ってくるのかな?

502 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 18:52:27 ID:p5kh/xak
inventoryやstashの拡張modてありますかね

503 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 20:11:45 ID:UdBZrs6K
Mob固有のアイテムは難易度によって生成時に性能が強化されると聞いたんですが、青アイテムもそうなんでしょうか?
そもそも青は捨てても再生成されるんでしょうか?

もし再生性される&強化もされるのなら思い切って売るなり捨てるなりしてしまおうかな

504 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 20:39:00 ID:/vyqFnD7
>>502
IT導入した方が早い

>>503
どんなアイテムも何度でも出るが、当然運がからんでくるんで
欲しい物がすぐに複数手に入るかどうかはわからない

まあ、ずっとやっていればそのうち出るかもってところ

505 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 20:41:07 ID:/vyqFnD7
>>503
追記
青と紫は強化されない(能力値の幅はある)

506 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 20:43:41 ID:J0XyYK9R
WikiのビルドガイドやTQ Skills(GJs)を見ながら、スチムーでプレイ中です。
固定mapだけど、Diablo2よりはDiablo1に近い?プレイ感覚でしょうか。
titanquest.net Forumもちょっと見てみたんですが、多分使える緑アイテムが多いために、ビルドの幅が広い
のかなあと。
http://www.titanquest.net/forums/gameplay/17941-finally-5-skills-helm.html
http://www.titanquest.net/forums/hunting/16567-haruspex-my-immortal-toon.html
Diablo2の投げネクロ/Pimancerの人みたいだと思いました。

オレオレなプレイ日記ですが、
Epic入りした杖Sto/Spi に続いて、War/Def(Def主体)でNorm Typhonを単射弓で倒してきました。
3回くらい即死してようやく反省に目覚め、30分以上かかって倒しました。
1, 2発撃っては回避行動という、ライフルで戦艦倒すような(以下略)
1stキャスターの杖&ペットの力で、mapとアイテムを揃えていこうとか思ってます。

507 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 21:38:52 ID:Sio0It1a
TQ、ITともZooのCD版を使用してます。
最近シングルに飽きてきたので、外人さんとマルチやってみようかとインターネットにつないでみました。
ところが、ゲームに参加しようとすると、"Unable to connect" と出てメイン画面に戻ってしまいます。
一応ホストゲームは立てられるようなんだけど(誰も入ってこないので、本当にたってるのかはわからない)。
これってルータのポート開放とかって必要なんですかね。

どなたか解決方法知ってる方教えてください。

508 名前:名無しさんの野望:2007/09/03(月) 22:43:45 ID:AFsEEfWl
倉庫キャラのLV上げて、セット物装備させるのが好きだ
obsidianセットとか見た目おもろい

509 名前:名無しさんの野望:2007/09/04(火) 01:54:27 ID:fJI3UReu
1stプレイのDef。囲まれるときつきつで慎重に進んでた昨日。
今日は何の日か知らんが、緑装備を盾、鎧、武器と拾う。

今はもうイケイケ状態www

510 名前:名無しさんの野望:2007/09/04(火) 10:55:55 ID:aOcYkrHI
緑鎧ってあんまいいの拾った覚えがない

511 名前:名無しさんの野望:2007/09/04(火) 11:37:00 ID:ThAG8gx1
鎧は紫のほうがいいのあるよね

512 名前:名無しさんの野望:2007/09/04(火) 12:53:30 ID:g8hfjM8S
>>508
チート上げならいいが装備させられるまで育てたら最早倉庫キャラじゃなくなるだろw

513 名前:名無しさんの野望:2007/09/04(火) 13:03:57 ID:ygEYkoO6
ttp://www.uploda.org/uporg1001495.png.html

514 名前:プエルタ(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/09/04(火) 16:19:35 ID:er+qybTg
spi極めでやってた所に「死の震え」アーティファクト到来
dreamとマルチクラスにした途端「攻撃速度35%up」の高速剣(緑)が出現・・
以降武器はハデス編終盤に至っても変わらず、青やら超緑がでても即店行き
なんか人生の運を全て使い果たしてるような気がするにょ・・

何の期待もしてなかた人骨からグレーターアーティファクト(以下AF)レシピが・・!
タイダルウェイブが滅茶苦茶な性能なので凄く欲しいが、レシピ10枚持ってるのに必要な2つは未だ無し
あと魔女の皮膚チャームが死ぬほど集めずらかった

515 名前:名無しさんの野望:2007/09/04(火) 16:43:11 ID:9qA1s9ea
× 集めずらかった
○ 集めづらかった(集める+つらい)

516 名前:名無しさんの野望:2007/09/04(火) 18:09:50 ID:1Syf0GXg
ドリームは、やっぱ接近のほうが面白そうだな

517 名前:名無しさんの野望:2007/09/04(火) 19:11:38 ID:eRFsPlaT
ドリームの召喚生物の効果音が紛らわしすぎる。
貴重品が落ちたのかとびくっとするぜ・・・
結局大して役に立たないし召喚スキルはずしちゃったエヴォカーLv40台。

518 名前:名無しさんの野望:2007/09/04(火) 20:24:26 ID:sqgLXdMj
あれ、俺が居る
Dre/Spiの44歳、オーラ多重がけでEpi/A2突撃中

ナイトメアとリッチ使ってたけど、近接と両立させられるほどの
装備もないから召喚系とっぱらって本体強化しちゃった

519 名前:名無しさんの野望:2007/09/04(火) 20:44:44 ID:i4cl6kQQ
Epicで何度かクライアント立ち上げ直してみたんですが、
Rhakotis Slums (Act2最初の都市を出た住居街)には必ず(?)
Shrine of Masteryがあるっぽいでしょうか。
ペットブリーダーの方どうでしょう?

>>514
>青やら超緑がでても即店行き
orz ...

タイダルウェイブのってこれですね。
http://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/227.html#id_80c3c803
2ndの戦士とキャラバンでとっかえっこしながら使ってたものの、こちら
90秒リチャージが厳しい感じでした。
Squallをガケ下とかダンジョン壁むこうに撃つ時ばかりボチャッと。
マイナスリチャージ装備があったらいいのかな。

520 名前:名無しさんの野望:2007/09/04(火) 21:04:29 ID:gOv/SODb
EpicACT1のメガラで紫剣(サルサ・カロとかいう名前だったかな?)を拾ったんですけど、
これって運がいいほうなんですかね?
今までギリギリDPS1000いったぐらいだったんですけど、1200超えました。

あと、バグってるのかスピード上がる装備二つぐらいしか装備してないのに、
どんな装備しても222%いくんですけどw
どっちも+10%ぐらいなのに。

521 名前:名無しさんの野望:2007/09/04(火) 21:19:35 ID:+WoUqroV
>>520
Homados つけているならバグだよ。


522 名前:名無しさんの野望:2007/09/04(火) 21:48:10 ID:TRPScgo+
あ! それです!

ってことは、これ着てる限りチートっぽい行為を続けてるのか……
なんかちょっと嫌だな……

523 名前:名無しさんの野望:2007/09/04(火) 22:45:43 ID:n4yQ2bbx
わーお、エピAct1でそんなDPS出るんか…。

今日初エピ突入して、チャームもエピック版が落ちることにびっくり。
ノーマルのチャーム・レリック溜め込んだ俺涙目。

524 名前:名無しさんの野望:2007/09/04(火) 23:01:26 ID:tm6JIusp
>>523
IT導入してるorする予定ならノーマルもアーティファクト作るのに必要だから
捨てない方がいいよ

525 名前:名無しさんの野望:2007/09/04(火) 23:05:54 ID:eRFsPlaT
そしてチャームがあふれ出す。

526 名前:名無しさんの野望:2007/09/04(火) 23:34:15 ID:klnU11Cn
>>525
今の俺がまさにソレ・・・

527 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 02:06:10 ID:ClDpTIVr
初心者でとりあえずnatureを選んだんだけど
サブのマスタリーにおすすめの組み合わせってある?

自分の趣味でいいのかな

528 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 02:09:47 ID:K3umsBQj
wikiちゃんと一通り読めばどんな職業でもどんなネタスキルでもとりあえずクリアできちゃうのがノーマル
趣味でやれ

529 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 02:28:23 ID:8sDDqmn1
近接戦士・魔法使いとやってきて、弓使うやつ作ってみたんだけど・・・
弓って強いの?
Wiki見るとかなり強そうに書いてるんだけど、自分でやってみると射撃速度遅いし、
いまいち集団に強そうなスキルないしで、しんどいですorz

誰か弓の素敵なところを教えてくれまいか。

530 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 02:52:01 ID:Vt08ZgRU
今月中に本体とITを買ってプレイしようと思うんだけど
まず本体を一通りクリアしてからITを入れるか、
最初からIT入れてプレイするかどっちの方がいい?

531 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 02:54:45 ID:8sDDqmn1
最初からITが定説。

532 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 02:59:25 ID:Vt08ZgRU
>>531
さんきゅ、通販で両方買ってみるよ

533 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 03:53:35 ID:xB3Ti5zl
>>527
nat自体がおすすめしないw
少なくと初心者向きではない

534 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 07:44:41 ID:ylVHsKXp
>>529
Hunは最上位のスキルを取ってからが本番。
それまでは耐え忍ぶべし。

>>527
Natはノーマルをクリアするだけならばかなり心強いマスタリー。
特に初めてでどこから敵がわいてくるとか覚えていない時は
大変助かりますね。
問題はサブによってEpic以降が相当きつい。
Natがらみで全マスタリーと組み合わせてみたが、個人的には
Rog、Sto、Warが後半になるほどきつかった。
楽な組み合わせもあるが(サブだけで進んでいけるものという意味)
趣味で選んでみてはいかがでしょうか?
どうせキャラはほぼ無限に作れるんですし。
レスがあるとおり、最後まで行くとするとNatは相当渋いプレイを
要求され、とても初心者にはお勧めできないが、犬がかなり強いので
ノーマルだけクリアするならかなり楽。

535 名前:プエルタ(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/09/05(水) 09:01:25 ID:pdIMHcLP
ITがあるとないとでは大違いなのがスクロールの存在だと思ったにょ
トレハン目的とかじゃなく純粋にRPGスキーの人も、
チタンの終盤系ボス(特にチュポン)の即死率には驚愕の思いだったと思うにょ
Spi/Dreのオーラでボスをかなり弱体化させても
ボボボッボッ(ドックン・・ドックン)とライフが削られるからにょ
でも「エレメンタルダメージ無効」だと殴ってくるだけのでくの坊に出来るし
スカイレイジとかいう「スタン付き稲妻雲」なんかチートに近い強さだから、詰まってる人も進みやすいと思ったにょ
ていうか(;゚;ё;゚;` )がそうだった
IT前まではシコシコ金を貯めてもほぼ見返りがなかったのも改善されたしにょ

しかしSpiのオーラの使い勝手さを知ると他の職でやるのが怖くなるにょ
ただWikiの「ボスも瞬殺」というのは流石に言いすぎだと思ったにょ(spi/dre項目)
敵の側がむしろ安全地帯ってのは確かに事実で、敵陣に普通に特攻プレイできるけど
やっぱ弓とエレメンタル系をまとめて喰らうとボボボッボッ(ドックン・・ドックン)になる

536 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 10:37:30 ID:+/0hUO/d
>>529
534氏の言うとおり。範囲攻撃や3連発ができるようになると
無茶苦茶強くなる。あとは、戦い方。遠くからビシビシ撃つべし。

>>527
キャスターならSpiがいいんじゃない。

537 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 11:14:53 ID:f69/PP7E
>>529
弓Hun/Rogがおそらく最も3週クリアの最短コース
と言えるほど安定していると思う。

ただし、そう思えるのはHunツリーのLv32を取得してから。
最短でLv13で取得可能。

つまり、Lv13まで以下に耐えれるかにかかっている。

538 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 15:24:30 ID:deQMM6oL
そりゃにょんさんノーマルだからだよ。Spi/Dreのタイフォンに対する強さを前々スレで書いたの俺だけど、
レジェンダリーならホントにアリーナ入った瞬間死んでびっくりする。
その後の、あの骨になってエッセンスが出現する演出の時間の方が長い位

ボスにはどれも強くてその点は満足している。
上で出ているHun/Rogは誰もが知っているようにメチャ強いけど、シークレットダンジョンのDream骨剣士にはまるで歯が立たない。
こいつもSpi/Dreだと3秒で粉々

539 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 16:55:44 ID:w6935Kws
糞コテ構うな
世の常(笑)

540 名前:ミキプルーン(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/09/05(水) 17:05:08 ID:pdIMHcLP
ふにょ〜・・
エピやレジェンドだとさらにオーラ効くようになる・・って訳じゃないはずだから
(そもそもオーラ単体では「数%ヘルス減少」なので)
それはリッチを完全なまでに強化した上で、オーラ特攻をかけると瞬殺出来るって事かにょ(゚д゚)?
リッチは本体で16P割り振るだけでは不十分なのかにょう
ノヴァとか緑の弾とか、あんまり強化する意義を感じないのだけれど

まぁダブルオーラの安定感、トリプルでのアンデッド退治とか、
ディアブロタイプのRPGとして考えるともう笑っちゃう位楽なので(シコシコ釣ったりするスタンダードな苦労がない)
spi/dreのトータルはtitanどころかRPG屈指ではあるのは確かにょ
>>538氏の言うようなキャラ作りまで、にょさんも早く至りたいにょ・・

541 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 18:42:34 ID:xOdK0QHe
HunRogは途中まで普通に近接やってたな
裏武器で弓持って、レベル上がったら試し撃ち、で通用しそうだと思ったら
でも通用しそうだと思ってもしばらくは、近接やってるほうが強かった
ヴォレー、パンクチャーショット、毒塗り、貫通が最高レベルになるとメタクソ強い
そこまで我慢だね

542 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 21:54:15 ID:K3umsBQj
TQDefiler自体はあるんだがそれに使うMOD?類はどこにあるんでしょうか
Elysiumが見つからないんです

543 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 22:25:53 ID:+6fl5UIl
NatSpiキャスターは茨の道
高度な操作スキルが要求される

544 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 22:35:42 ID:xUyi0it6
逃げ回ってペット任せじゃ無いのか?

545 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 22:36:27 ID:GBaF2neA
本体しか持ってないけど拡張だけってAmazonで買えるかな?
それと拡張も日本語化出来ますかね?

546 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 22:38:05 ID:uJkLudrx
>>533
1stプレイでEar/Nat選んだ俺は・・・orz

とりあえず、レジェAct4まではクリアしたが
進軍速度がナメクジのように遅いわ
本体は雑魚でも2,3発で沈むわで
二度と触りたくないキャラになってるw

そのあとHun/Rogをやったが、あまりの簡単さにワロタ

今はこっちがトレハンのメインになってるけど、
ハデスや隠しダンジョン回し用にDef/Dreでも作ろうかと思ってる

547 名前:名無しさんの野望:2007/09/05(水) 23:18:03 ID:+6fl5UIl
逆に考えるんだ
ゲームの仕組みを知ってからは
使わないようなキャラを使えたと

548 名前:534:2007/09/05(水) 23:43:28 ID:ylVHsKXp
>>546
同志よ
俺は1stがEar/NatでHIT全振りで途中でキャラ消し、2ndもEar/Natでクリア
その後数十キャラ作ったよ・・

549 名前:ミキプルーン(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/09/06(木) 00:11:30 ID:TnXu0Dr6
数十・・・!Σ(゚д゚;)

550 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 00:14:52 ID:2dBbjRpU
Natのハトオクみたいな、仲間全体にかかるスキルって、マルチだとみんなにかかる?

551 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 01:01:39 ID:G3eJ6EtZ
狼3匹召喚したいんだけどもなんか16までしかあげられない

どうすればいいんでしょか><

552 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 01:12:24 ID:jeb+R1SN
装備でスキル+をつける。

553 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 01:28:12 ID:tp/5KLCy
ふーまったり1ヶ月でノーマルクリアしましたw
ラスボス( ゚д゚)ポカーンってなるぐらい弱かった・・・
途中のマカイとかなんちゃらメイデンの方がきつかった

554 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 01:40:36 ID:G3eJ6EtZ
スキル+ってのをつけないとワンワンワン物語にはならないのか・・・(´・ω・`)

ありがとう、探してみるわ

555 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 02:14:28 ID:pFWHerms
昔DIA2でバールランとかやってたんだけど、
このゲームもそういう、どこかのボスを倒すのをループしてレア集めたりって感じなの?

556 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 05:30:12 ID:BkWO7Zfj
NatSpiキャスターは装備が整えば最高のオールラウンダー
以前動画を上げた俺が言うんだから間違いない

557 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 07:49:16 ID:8EXiIvgF
>545
【予約】ゲーム通販総合スレッドpart5【輸入】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178933229/

IFeelお勧め。 日本語化はWiki読め

558 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 08:07:38 ID:q3cSUg56
アイテム名がオールカタカナになる前の最終版お持ちの方いらっしゃらないでしょうか
旧バージョンが置いてある場所などありましたら教えてください

559 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 09:07:07 ID:G3eJ6EtZ
steamで拡張込みで29ドルで購入したけど、箱いらないならアマゾンよりおすすめかも


560 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 10:18:53 ID:7pE9tUAg
>>559
やっすいね〜
やっぱクレカ必須?

561 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 10:19:33 ID:8YuyRryT
もちろん

562 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 10:45:02 ID:G3eJ6EtZ
paypalとかいうのでも出来るっぽいけどあれも結局クレカいるんだっけか

563 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 13:24:27 ID:lxiu3qi0
Act4、ハデス入ってから塩の〜というMAPの中央付近に近づいたらブルースクリーンみたいになるんですが対処法とかないでしょうか?

564 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 13:38:57 ID:BkWO7Zfj
PCを買い換える

565 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 14:02:40 ID:lxiu3qi0
>>564
俺のPCスペックが余裕とは思わんが、それが原因で落ちるようなMAPとも思えんのよね
該当MAPの外周回って中央の黒塗り部分埋めようとしたらTQの画面から灰色の虹?みたいな画面になって
メモリー云々って英語で表示される感じ。似た症状なったひといないかね?

566 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 14:10:50 ID:BZkw7gmK
そこだけ画質、音質の設定を極端に下げて、通過できたらまた元に戻したら良いんじゃない?

567 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 16:29:46 ID:lxiu3qi0
>566
レスthx、やってみたけどまだ落ちるっぽい('A`)
取り合えず再インスコしてみることにするわ
スレ汚しスマンカッタ

568 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 16:30:44 ID:BkWO7Zfj
PCを買い換えr(ry






HDDの仮想メモリを減らすとか

569 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 16:31:31 ID:BkWO7Zfj
ttp://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/28.html#id_560bb690

570 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 17:13:57 ID:G3eJ6EtZ
nature/spiritで動物の森状態やってんだけど

武器近接はやめたほうがいいのかな・・。もうLv15くらいだから後戻りはできないんだけど

571 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 17:23:22 ID:lxiu3qi0
>>568
ありがとう。再インスコしてみてセーブデータ読み込み同じところで(ry
MAP関係みたいだったので>>568の「fowフォルダ以下のデータを全て消す」をやってみたらOKでした
ただMAP履歴が綺麗吹き飛ぶみたいなので一部上書きしてなんとか\(^o^)/

無事、裁きの野→塩の平地→ヘカテーのアゴラです

>>ID:BkWO7Zfj
最後まで付き合ってくれてありがとう

572 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 17:25:49 ID:4fAUH+1A
nat/spiにSoulPrism持たせてみたが
骸骨が出る前に死ぬ/(^o^)\

573 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 17:45:00 ID:1nkqxPVz
>>570
Nat/Spiは杖でないと・・・・
近接武器を強化するスキルがないでしょ。Strに振ったアトリビュート
ポイントが無駄になるが、まだまだ先は長いので、キャスターに転換
してもいいんじゃない。

574 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 17:47:22 ID:BkWO7Zfj
>>571
\(^o^)/

575 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 18:13:12 ID:TKMWciZh
ITをあるPCにインストールし、他のPCに移行するため同じkeyで
再度インストール。
で、セーブデータ(My Gamesの配下ごと)をコピーしたところ、
キャラ自体は問題なく移行できたんですが、
倉庫屋さんの中身が空っぽになりましたorz

倉庫の中身も移行するのは特別なやり方があるのでしょうか?
どなたか知ってたらご教示願えませんか?

最悪倉庫用キャラを作ればいいんでしょうけど、
それじゃせっかくの拡張版の意味が・・・

よろしくお願いしますm(_ _)m


576 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 18:48:45 ID:GyXBteNC
Vistaでも遊べる?
公式HPにはVistaでは稼動いたしませんって書いてあるけど、
動作保証外なだけで動くのか、それとも完全に起動が無理ぽなのか

577 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 18:49:43 ID:qSbvCuOK
>>575
キサマの居る場所は既に――
我々が半年前に通過した場所だッッッ

578 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 18:51:00 ID:qSbvCuOK
>>575
要するにね
セーブデータのパスが違うと駄目なんよ

アカウント名変えたりしてると
マイドキュメントのパス変わってるでしょ
そういうのが影響してると思われ

579 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 19:12:11 ID:G3eJ6EtZ
>>573
そうかぁ

ここからint全フリにするわ。ありがとう

580 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 19:22:02 ID:j5P7uqfS
Nat/Spiのブリーダープレイするなら、武器はいらんよ。
本体死が一番の課題なので、楯だけ持って走り回って回復役やってれば。

581 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 19:58:20 ID:IEasyJ5a
>>562
paypalはクレカで支払ってそれを現金化して
相手先に振り込んでくれるシステム

おいらはITをPlayAsiaでpaypal使って22.9ドルで買った。
今は16.9ドルで買えるみたい
ttp://www.play-asia.com/paOS-13-71-7s-49-jp-15-titan-70-1vjw.html

582 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 20:02:18 ID:AWx6g7Eu
>>576
俺は問題なく遊べてる

583 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 21:32:37 ID:TKMWciZh
>>578
できましたありがとう!!

いつもマイドキュメントはDドライブに移しているんですが、
今回はOS再インスコ後、すぐにTQ-IT入れたんで、パス変わっちゃってる事を完全に忘れてました。
m(_ _)m

ちなみに私はNORMALのACT3、LV28でSTORMの1本でやってます
優柔不断で2つ目のスキルが決められない・・・orz
spiで杖特化が無難かな・・・?


584 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 21:51:44 ID:rN9f/p8b
>>583
お役に立てて何よりです
次スレではできればテンプレに情報整理して入れて欲しいな

俺みたいに倉庫消失で泣く人がいないように(ノД`)シクシク

585 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 22:55:56 ID:/is5FBzH
「マミーへの手紙」っていうアイテムを手に入れたんだけど、これは…ジョークアイテム???
オドレーターや漬物石みたいなものだろうか。

586 名前:名無しさんの野望:2007/09/06(木) 23:34:18 ID:N9AdmIXB
>>585
ジョーク


587 名前:名無しさんの野望:2007/09/07(金) 02:20:43 ID:uS/LYhiu
ダメージ耐性(%)は累積する?しない?
今ひとつ実感が湧かないのだけど

588 名前:名無しさんの野望:2007/09/07(金) 02:43:55 ID:nkAKOxHo
>>587
>>13-14
ダメージ耐性=Dmg Abs.

589 名前:名無しさんの野望:2007/09/07(金) 02:59:04 ID:uS/LYhiu
見逃していたorz
安価ありがとう

590 名前:名無しさんの野望:2007/09/07(金) 03:33:33 ID:3uKEwVHy
ダメージ耐性=Damage Resistance=物理ダメージ耐性
ダメージ吸収=Damage Absorption=全ダメージ減少

591 名前:名無しさんの野望:2007/09/07(金) 04:23:40 ID:nkAKOxHo
>>590
あぁ、Abs.はダメージ吸収の方か
吊ってくる

%だし乗算なのは間違ってないよな?

592 名前:名無しさんの野望:2007/09/07(金) 11:12:11 ID:iNMWyqGv
>>579
ガンガレ

>>580
そういう遊び方もアリだとは思うが、Nat/Spiにした以上、
SpiのTernion Attackを使わないのはもったいない。

593 名前:名無しさんの野望:2007/09/07(金) 17:29:21 ID:DOt7OpR8
Act1でスキルptが1貰えるクエストって、メインクエ絡みで何かあったっけ?

現在Act2ファイユームでLv20。
Act2最初の方のスキル+2のサイドクエは済。
つぎ込んだ総ptが60なんだけど、合ってるよね…?

2Lv上がった気がしたのに、残りスキルptが3しか増えて無かったから心配になった。
もし上で合ってれば、1Lvしか上がってなかったという自分の勘違いなんだけど…。

594 名前:名無しさんの野望:2007/09/07(金) 17:30:48 ID:O0I/G++B
本体+拡張がplay-asiaから届いた
込み込みで$29.9でした
やっと遊べるー

595 名前:名無しさんの野望:2007/09/07(金) 18:24:29 ID:YEZqvBpD
>>593
スパルタで、ケンタウロスのボス倒して、隊長みたいなのに話しかけると
スキルポイント+1

596 名前:名無しさんの野望:2007/09/07(金) 18:43:13 ID:DOt7OpR8
>>595
あーそうだそうだ、ありがとう。
スッキリした。

597 名前:名無しさんの野望:2007/09/07(金) 23:28:18 ID:gPQVQVTG
今、無印ノーマルクリアした。
最後のボス強すぎね?1時間近く格闘したのだがw

598 名前:名無しさんの野望:2007/09/07(金) 23:35:04 ID:YEZqvBpD
>>597
わかるわかる
装備そろってないと決死だよね
エナジー、HPポーション200づつ用意したもんだった

599 名前:名無しさんの野望:2007/09/07(金) 23:46:49 ID:8ZhhY4e1
すっごく久々にマルチやりたいけど時間遅すぎるかな?
しかもエピックact1からっていう中途半端なとこなんだけど
まあとりあえずたててみますね

部屋もパスも「2ch」で

600 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 01:42:03 ID:9sndWIn5
エピックタイタン、エヴォカーで突撃してきたけど辛すぎた・・・
エレメンタル系のダメージほとんど入らなくてなけた。
レジェはさらにやヴぁいとなると・・・どうしたらいいんだろう。

601 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 04:16:10 ID:ZMrIDCLb
映画300「スリーハンドレッド」見てきました。
盾と槍が好きなら、見とくべきだねーw
ときにかく戦闘かっこよかった。
バター連打じゃんとか!


602 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 06:58:35 ID:MaiqL3ct
>>600

>>447
>>448

力無い者は札束で頬を叩け

603 名前:ファイファン3(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/09/08(土) 09:12:49 ID:Pxb5RVEK
スカイレイジのスクロールは事実上のチート武器に近いからにょう
1秒間スタンの稲妻が15秒のあいだひたすらボスの頭上に降り注ぎ、ボスプルプル状態
貧打に泣くにょさんのSpiちゃんも、流石にこれだけは自己封印してしまったほどだにょ
どうしてもエレメンタル攻撃で瞬殺されてしまう時のみ使ってるにょ

チュポンなんか開幕アウトサイダー召還したら1秒で抹殺されてしまったし
単体より集団に強い育て方したspi/dreだから・・
しかしスカイレイジの後、リッチとアウトサイダーと主人公で15秒間もボコり続ければ
そりゃあ大半の体力を削り取れるにょ
チュポン倒してから、あWオーラかけ忘れてたと気づいたほどだにょ

ケルベロスにシールディングの巻物使ったけど
普通に緑の炎で瞬殺された時には泣けたにょ('・c_・` )
エレメンタル完全防御の看板に偽りありだったにょ
みんな! たまされるな! あんなのは大人の嘘だ!

604 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 09:14:18 ID:TGzLrl/T
あの炎って、炎属性なの?

605 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 11:27:42 ID:Ervh4Au8
多分毒

606 名前:ファイファン3(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/09/08(土) 11:34:18 ID:om+EddyG
色は確かに毒の緑だけど、ケルベロスが毒を吐くのかにょ!?Σ(゚д゚;)
とんでも設定だにょう!
そういや毒耐性が全くなかった頃、終盤に出てくる毒を吐く鳥にいつも通り突っ込んでいったら
1羽目の叩き殺さないうちに即死したにょう
でもケルベロスと戦った頃は毒耐性40%まであげてたのに、それでアンナ威力なのかにょ

ケルベロスが毒持ちなんてファーストコンタクトで分かる人なんぞいやしねーにょ!(゚д゚)クワッ


607 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 11:46:50 ID:fa5J38jp
レジまったく考えないで突撃してた今日この頃

608 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 12:43:10 ID:CdgKP64B
拡散や割れ目からの吹き出しもそうだが
序盤はファイヤーボールの終わり際のコロコロ状態の多段hitとかでも死んだな

609 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 13:04:59 ID:UmlJr+76
なんかact4になってから頻繁に死ぬようになった。
レベルアップしてHPとかポイント振ってないんだけど、振るべきなの?もったいないような気がするんだが

610 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 13:15:22 ID:CdgKP64B
>>609
act4はドリーマー系がいるから反射というかお裾分けとか結構入ってくるし
ケロン人をはじめ終始弓槍大好きな奴らが多いからね

キャラに愛、プレイヤーの心にゆとりがあるならいいが
HPやMPに振るくらいなら他の属性に振るべきかと
基本potがぶ飲みで、どうしてもきついならどこかの装備で上げるべき

611 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 13:20:25 ID:UmlJr+76
なるほど、確かに弓がうざい気がする。

いい装備見つからないんだよなー・・・どれもウンコばっか

612 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 13:34:50 ID:qQVXqIkr
A4は出てくるマジックに頭打ち感があるからね
AoE+DoTでペットも頻繁に死ぬから面倒

613 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 13:35:29 ID:TGzLrl/T
刺突耐性80%あってもきついよね

614 名前:Lv全然あがらん(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/09/08(土) 13:55:24 ID:om+EddyG
にょさんもアクトウ4になってから急ぎ死突耐性を60〜80まであげたにょ
その後前記のように毒の多段ヒットも非常に痛いので40上がる装備を付けたにょ
剣と盾は長安あたりから変わらなかったんだけどにょ

ところで非常にしょーもない質問したいんですけどにょ・・('・c_・` )
適当に散策してたらポーション11個の状態でハデスに突入してしまい
どう見てもご臨終デス、だけど出来るところまでやってみようと思ったら倒してしまいましたにょ
んでエッピック解禁されたんですけど、
エピックで手に入るチャームやレリック、レシピは全てエピック仕様なんですかにょ(゚д゚)?

実はグレーターアーディファクトの「タイダルウェイブ」出す奴と「ドミニオン6匹」召還する奴がもう少しで完成しそうで
ノーマルのそれらが欲しいんですにょ
チュポン狩りとかしてみたんだけど出るレリックはアクト3ばっかりだし
ギリシャで出るはずのレリックが1つだけ欠片も出ないので・・
その他のモノはかなりだぶってるんですけど、ここまで来たら何としてもコンプリーツしたいんですにょ


615 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 14:34:33 ID:DKqbVdAA
にょんさん、Spi/Dreはタイフォン瞬殺したでしょう?

アーティファクトはEye of Heavenの事だと思うけど、正直これはあまりお勧めしない。
ダイダルウェーブも狙った時に出せないから殆ど無駄射ち状態、その他の効果も今ひとつだった。
上位定番のアーティファクトの材料にも成らなかったので、今はお蔵入り状態

狙ったレシピ自体は出にくくて苦労するけど、レリックは今のパッチだとボロボロ落とすから問題無
必要なActのボスから一時間もかからずに揃うと思うよ


616 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 14:38:07 ID:NCSyXHhv
>615
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1186736409/170

617 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 14:44:51 ID:BBm4L45S
うざい言葉遣いとかハンドルネームにいちいち気を配る余裕あるんだったら
スレを見返すとか過去ログチェックするとかwikiみるとかしろや池沼
その質問今まで何度でてるとおもってんだ
しかもちょっと進めりゃすぐ自分で確認とれることだろうが


618 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 16:53:06 ID:9sndWIn5
タイダルウェーブは非常にあれだよな。
好きなときに打てるのかと思ったら自動だし、
クールダウン長いし。
大蛇の歌、王殺しの材料にすべきだったよorz

619 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 20:21:10 ID:qQVXqIkr
マルチの需要ってありますかね
2ch/2ch Epic/A3 志丹の村→長安クエスト辺りやってます

620 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 22:25:07 ID:TGzLrl/T
http://titanquestvault.ign.com/View.php?view=TitanMap.Detail&id=119
このカメラMod面白い いろんなところ見れる
普段見えないところも手抜き箇所なしでびっくり

621 名前:名無しさんの野望:2007/09/08(土) 23:02:01 ID:qQVXqIkr
乙でした

フレ(WW)馬場の後を付いていくleecher気分を
久々に味わえて懐かしかったです(´・ω・`)アリガトゴザイマシタ

622 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 00:37:39 ID:SfLZlSB9
ぶっちゃけて聞きたいんですが
これ一度Lv10ぐらいまで知り合いにやらせてもらったんだけど(新規キャラでLv1から)
どうもDIABLO2のような爽快感?がないように思えて・・・
スキルも、説明を見ていると主に他のゲームでいうエンチャント系のスキルがほとんどで
あまり攻撃スキルってものがない印象を受けました

自分がやったのは火属性の職ですが
ぶっちゃけどのスキルを取ればいいか全然わからなかったですし、
ポイントをためておこうにも、上級にも取りたいスキルがなーんかない気がするのですよね

もっと進めていくと、DIABLO2みたいにスキルが通常攻撃ってぐらいスキルだけの戦いになったりしますか?

623 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 00:44:19 ID:pJg5D5dz
する

624 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 00:49:15 ID:SfLZlSB9
>>623
レスサンクスです

それにしては、あまりスキルの説明が見た目が派手そうなの全然ないのですが、知らないだけでしょうか

召還系が多いのも目立ちます
(私はDIABLO2で召還系を下手に取ってHELLのpp8で紙くずになったのがトラウマ・・・)
追加されたドリーマーも、本当にこれ最難易度で効くのか?という疑問が出るスキルばかりですし

625 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 00:50:26 ID:Q9nPT8LB
ある程度レベル上がるまではどの職でも結構めんどくさい
何選んでもスキルがとりあえず整うまではひたすら脳筋装備で殴ってた方が早い

626 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 00:51:34 ID:R2jvYrUj
いきなりアースとは

627 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 03:31:04 ID:+HcYdc5n
キャラの移動速度が上がらんと、かなりもっさりゲームだと
感じると思います。

レジェンドとノーマルの印象は全然違うと思う。

628 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 07:20:58 ID:SHJ5FVfC
黒の染料売ってないなぁ…
出にくい色とかあるんかね?

629 名前:骨吹っ飛びすぎ(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/09/09(日) 07:33:22 ID:EsKIFpNa
過去ログは見られないけどスレッドは定期的に見てるしWikiも熟読してるけど?
何でもかんでもWiki見ろログ読めと排他的な姿勢は、人を遠ざけるからよした方が良いにょ
(だいたいWikiには質問の答え載ってないし)
それに(恐らく)あなたと違って、哀しくも「TQにわずかな時間しか裂けないから
プレイ時間がレシピのように貴重な社会人だって世の中にはたくさんいるぐらいの事は察して欲しい所だけどにょ
はい、閑話休題にょ

>>615
瞬殺とまではいかなくても、あれだけ苦労したチュポンが本当に1分足らずで屠れるので狩りまくったにょ
spi/dreは神!
ただアクト1のボスはいくら倒してもギリシャのレリックが出ることはなかったにょ・・('・c_・` )
その他のレリックはどれも最低1個以上だぶってる状態だから、何でこんな事になるのやら・・
(レシピも同じの3枚出た)
まー実際の使用者が使い勝手イマイチと言っている以上、
ノーマルに留まってまでせこせこやるリターンは得られないみたいだにょう
倉庫を埋め尽くす素材や使わないAFのことは後回しにしてエッピック行くかにょ


630 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 09:38:14 ID:/NOIRoCn
6人でやると敵TUEEE重てEEEEE

3人くらいがちょうどいいな(^ω^;

↑のほうでint振りに変えたnature/spiritだけども
物凄い火力不足な気がするんだけどニンフやらリッチキングってレベル上げれば強い子になる?
とりあえず狼16にしたけどこいつらはそこそこ役に立ってる

631 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 09:39:30 ID:Q9nPT8LB
そういう既出系質問は神サイトがあるからそこ見ろ
wikiからzipでも落とせるから

632 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 11:33:41 ID:INMG3nYB
>>630
リッチキング様と呼べ、リッチキング様と。
まあいつか、自然にそう呼ぶ日が来ると思うが。

ノーマルは犬LV18を目指し、途中からリッチキング様に全力を振っていく。
強さだけを求めるなら、ニンフは最後までポイントを振ることは無いと思う。
無駄なスキルがほとんど無いといっていい組み合わせの為、スキル+の装備に頼るとかなり楽になれるよ。


633 名前:うんこ人間(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/09/09(日) 11:52:26 ID:EsKIFpNa
ファーストプレイの時はチュポン様がやたら強くてリッチ様は瞬殺されるから
逃げ回りつつ何度も召還して・・
最終的にはリッチ様に振ったポイント全部買い戻してプレイヤ本体をwar強化して
それでもギリギリだったけどにょ・・何十分戦い続けたことか

知らなかったんだ
リッチ様でチュポンを分殺でキル日が来るだなんてにょ・・
もうちょっと極めれば噂通りホントに瞬殺も夢では無い臭いにょ

634 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 11:58:03 ID:1n0FJDEg
nat+2上げるかわんこのLV18にするには、どういった装備がいいですか?
今のところ全然手が届かないアーティファクトで一つ、natall+1のやつがあるんですけど、
それ手に入れたとしてもあと+1……
def+1の装備はやたら落ちるのに……

635 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 12:30:00 ID:0cQojP3g
>>634
epi以上(ノーマル後半辺りから出てるが)だと各職の+1ネックレスを店売りでかなり見かける
残りの+1はトレハンして装備で頑張るしかないかと…

636 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 16:54:45 ID:tLHIlYxB
青とか紫だとスキルを+するのが多いから探してみるといい

635に補足で、黄色で各職+2首もLv30ぐらいから出る
もしくはNormalでも出る緑のHallowed頭は全スキル+1効果がある

637 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 17:10:12 ID:zyLnn3Z0
スキル+で気になるんだけど
レアprefixのdivineとscaredは何に付くんでそ?
epicやってても全然見ないぜ

あればだけど、divine ammy of the lynxとか欲しいなぁ

638 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 17:41:25 ID:XSOFBAf3
>637
ttp://nautta.blog82.fc2.com/blog-entry-120.html

639 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 18:00:53 ID:tLHIlYxB
>>637
ttp://www.uploda.org/uporg1009907.png.html

まぁ、実際はHale(Plato's)/of the Lynxとかのが実用的
Sacred/of the Tigerとか出れば別だろうけど

640 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 18:22:39 ID:CcXd2O9f
>>639
値段がすげえw

641 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 18:36:51 ID:R2jvYrUj
エレボス 5キャラ目でやっとSkill+1が出た


642 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 18:50:31 ID:tLHIlYxB
>>640
Tyrant's/of the Eagleとかだと軽く50,000,000超えたりする

ちなみにただ単純に金稼ぐならLegendaryのAct4まで行ってからの方がオススメ
そこら辺に落ちてる黄色拾って売るだけで1つ250,000になる

643 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 19:24:25 ID:zyLnn3Z0
>>638-639
うは、いいホムペと現物画像ありがと
現物見ると安心するなー…ちょっとtyphon他回してくる
(spellcaster用に欲しかったり)


644 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 20:19:43 ID:Rsr1Z5J0
持ってるのでは、Spellpond charm of the tigerくらいだなあ
杖特化にいい

645 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 20:58:55 ID:0S9s3tsE
7600GTからATIの260XTに変えたら影表示しなくなった〜
ゲームの再インストールくらいだったら気楽にできるけど、
OS再インストールでも直んなかったら最悪だなぁ。

646 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 21:50:52 ID:nDYPOSQG
製品版パッケにSteamダウンロード販売の拡張パックって入れられる
のかな? やすいからセット買っちゃってもいいんだけど。

647 名前:名無しさんの野望:2007/09/09(日) 22:49:02 ID:io0Siq1U
>>646
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=4550&l=japanese&cc=JP

Titan Quest Immortal Throne requires the Steam version of Titan Quest to play.

648 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 01:31:54 ID:nerblqRP
>>647
おお、thx.

オレンジで囲ってあったのに気がつかなかった。

649 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 08:35:50 ID:2v/4gXQs
日本語化って拡張版にも対応済み?

650 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 08:56:28 ID:I1J6V57g
>>624
少し進めば金でスキル振り直しできるようになるから
序盤しか役に立たないスキルとかとってても大丈夫
マスタリーLVに振ったスキルは戻せないけど

651 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 10:50:34 ID:O7lhzvy/
>>649
>>4ぐらいよめゆとり

652 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 11:17:18 ID:Mb9emtZJ
スキルの取捨選択に関しては本当に柔軟でいいシステムだと思う。
このシステムでdia2やりたいw

653 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 12:05:42 ID:sz6Mp3sr
ということはマスタリーを上げるのは慎重にやったほうがいいんですかねぇ。
「こっちのマスタリーは16に抑えてその分スキルのほうにつぎ込めばよかった!」みたいな状況って頻繁にありますか?

654 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 12:18:09 ID:bR6GDrHA
ごちゃごちゃ言ってないでプレイしろよ。
人に聞いてばかりで楽しいか?

655 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 12:27:15 ID:pPy3duaU
キャラ作り放題なんだからごちゃごちゃ言う前に試せばいいよね

656 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 13:42:08 ID:yGCbw59S
まぁ、1キャラ育てれば判ることではあるけど、そんな突き放すことでもないんじゃね

>>653
最終的(Lv60以降)にはどっちのマスタリーも32振ることになると思う
つまり無駄にはならないが、序盤からマスタリー全振りだと多分どこかで詰む
マスタリーのステ上昇はイマイチなんで、序盤はポイントを余らせるぐらいの気持ちで色々なスキルを試してみるといい
Normalでもデルフォイ到達すればスキル再振りできるようになるし

657 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 13:42:42 ID:veUhPMxl
>>609
Act4は、ひとつ上の難易度のAct1より厳しい感じだね。
ノーマルAct4なら、上の難易度まで行った他のキャラで集めたエピック系の
防具を着せている。

658 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 14:11:33 ID:++YoXAiG
初見Act4は、蟹の強さにびびった。
かにかにどこかにー。とかって余裕かましながら殴ったら、
メッチャ反撃されてマジ土下座したくなった。

659 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 15:43:49 ID:nvDbUWXl
グレイシスターに勝てる気がしないorz

660 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 16:04:34 ID:66MISAiR
>>659
攻撃パターンを見きれば、なんとかなると思うけど。目玉を持っている
ヤシに特に注意だね。
下手にレジ上げるよりは、攻撃力上げた方が倒しやすそう。

661 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 16:21:24 ID:nvDbUWXl
キュプロススクロール使ってみたら目を持ってる奴の周りをグルグル走ってるだけであっさり勝ってしまったwww
>>660
アドバイスアリガトン!

662 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 17:49:53 ID:5YaNY/k5
レジェまでいったキャラがいるなら
とりあえずアイスノヴァスクロールを常時携帯しておくと
何かと便利。

どう便利かは、実際に使ってみるとわかる。

663 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 20:41:24 ID:o0TiYYba
すいません。ひとつ教えてください。
難易度エピックやレジェンダリはノーマルをクリアしたキャラしか
選択できないのでしょうか?

664 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 20:41:53 ID:0KFkTIm8
3キャラ目にAssassin作ってみたくてWarfareから始めてたんだけど、
今までナイトメアとウィスプをお供にするビルドをやってたもんで、寂しくて仕方ない。
お犬様あたり連れて、二刀でやってる人とかいる?

665 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 20:48:39 ID:WdCAyWcv
>>663
もちろん

>>664
2刀はかなりポイントつぎ込まないといけないから
最初意外は、犬とかペットに割り振るのきついと思う

666 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 21:11:27 ID:3xKai0SQ
なんかここんとこやたらくだらん質問が多いな
とりあえずやれよ、やればわかるってことばかり
もしくはもっとwikiとかよくみてから聞こうとしろよ

667 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 21:16:18 ID:MuYzo+dA
基本スルー
相手をする人がいるのなら、それが空気だ
サンゴ礁にKYとでも書いて来い

668 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 21:27:42 ID:H5UHAol+
Earth始めてみたがフラグメンテイション覚えるまでが
死ぬほどだるいね 覚えてしまえば虐殺しまくりでかなり面白い

669 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 23:43:49 ID:Wn7yHDT/
>>666
生の声っていうか、いろんな人の意見が聞きたいんじゃない?
スレ速度高くないし、賑やかしだと思っとけよ

670 名前:名無しさんの野望:2007/09/10(月) 23:59:51 ID:nerblqRP
紫武器ひろったら「にんじん」だった。

このゲームいつから G15キーボードの液晶表示に対応したん
だろう。かなりシンプル表示だが素直にうれしいな。

671 名前:うんこ人間(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/09/11(火) 09:22:23 ID:NbNo7K6T
今までwikiのskill.zipは使いそうな職しか読んでいなかったけど
読破してみて分かったことは、名実共に最強の呼び声高いハンター&ローグがいかにデタラメに強いかという事だったにょ
まぁだいぶ辛口のこの著者が絶賛するぐらいだから紛れもなく最強なんだろうにょう(;゚;ё;゚;` )
まぁ弓がなにげに最強というのは有名どころのRPGでは定説な感もあるのだけれど
RPG史を覆すラスボス瞬殺のspi/dreをも凌駕する、その「安定」っぷりは見事の一言だにょ

上で目玉が出てて思い出したけど、敵側が最高の安全地帯であるspi/dreが
ある地点から接近戦でも瞬殺された事を思いだしたにょ
当時、「なんだコレ・・わけわかんねぇ」と?のまま死亡を繰り返したにょう
そう、目玉が張り付いたことで瞬間的に防御が崩壊したんだにょ
そもそもspiは敵能力を下げることで相対的に優位に立っているので、いざ窮地って時に局面を打開する技に乏しいんだにょ
移動速度が高いとかスタン攻撃が出来るとか一撃必殺の破壊力があるってわけじゃないので、囲まれたら突破脱出できねぇんにょう・・

まぁ最悪、ダメ吸収スクロールって手もあるけど、
スクロール枠なんてどの職でも裂けてせいぜい3つ程だろうからにょう
ほんとプレイ中は目玉が頭上に出る度に、死兆星を拝んでる気分だったにょ・・('・c_・` )


672 名前:名無しさんの野望:2007/09/11(火) 10:39:06 ID:79mjPfWP
糞コテはスルー
みんな知ってるね

673 名前:名無しさんの野望:2007/09/11(火) 10:41:19 ID:IFKSybyP
>>664
二刀/NatでエピックAct4まで行ってるキャラがいるけど、
犬を出すほどのスキルポイントの余裕はないよ。これから
出してみてもいいかなぁとは思っているが、プレイグも使い
たいなとも思っているし。

674 名前:名無しさんの野望:2007/09/11(火) 11:08:37 ID:deFq8Fdq
>672
続きはこちらでどうぞ↓
ttp://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1189252656/

675 名前:名無しさんの野望:2007/09/11(火) 11:32:34 ID:ZzDvf6e0
つーか二刀なら、それ関連スキルを全振りできるまで1刀+盾で行くのが
ラクなんじゃないかな
この場合は最初Nat選択してHoOとか犬ツリーに振っといて
War選択できるようになったらWH、旗、WTとかにも振って
二刀ツリーの4スキル(各8p上限だったかな?)計32p+WT6p+HoO1p+αの
可動ポイントが溜まったら二刀に移行、って感じだな
動かせないポイント入れたら、最速でも72pくらいは必要かな?
早ければLV25くらいから二刀に移行する感じですかね
んでダメージ上限が上がりにくくなってきたら、犬の吼えでダメうpを狙う
現在LV58くらいだけどなかなか死ににくくていいですよ

676 名前:名無しさんの野望:2007/09/11(火) 11:55:12 ID:vMxcpeJU
>>672
そういう餌も与えちゃ駄目

677 名前:名無しさんの野望:2007/09/11(火) 14:25:45 ID:tt9OWNgR
近接spiは、相手を弱体化させられる分、
DPSより攻撃の付加効果優先で装備決めてるなぁ。
二刀war/spiとか、手数の多いキャラでそれやると、
Dio様みたいになって楽しい。

678 名前:名無しさんの野望:2007/09/11(火) 20:03:31 ID:FckvZ3+0
Battlemage (war/earth)って、もしかしてマゾ組み合わせ?

679 名前:名無しさんの野望:2007/09/11(火) 20:19:31 ID:ZzDvf6e0
そうでもない
近寄る敵はスタンさせられるし
リチャージ0にしてエンシャント、旗出し放題イラプション出し放題
画面を火の海にできるよ

680 名前:名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:12:41 ID:wn/dHa4T
ダメージ全部表示するMODを使いたいんだけど、
トロイ入りしか見つからない。どこにあるかな?
あと、MODリストみたいなものはないの?

681 名前:名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:16:28 ID:LG3PB1mo
ない

682 名前:名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:31:13 ID:aCF54hKV
>>413
このMODってなんていう名前?
夜になるとカクカクするから導入したい・・

683 名前:名無しさんの野望:2007/09/11(火) 22:28:54 ID:LfArt3+t
歩きまわるのがめんどくさくなって骨召還するデバイスのとこでひたすら骨たたいてたら
だんだん重たくなってきて最終的にはカクカクしだすまでになった。
デバイス壊して終了してもなぜかその近辺だけずっと重たいまま
隣の部屋に移動するといつもどおりヌルヌル動くのに
戻るとやっぱり部屋全体が重い。。。なんだこの現象?

684 名前:名無しさんの野望:2007/09/11(火) 22:32:22 ID:N4OKrH0/
先週始めて、
さっき習得スキル:デスウォード(spi用)がついてる杖拾ったんだけど
今Spiでこの杖を持てて、マスタリーも32でデスウォードは0で取ってないんだ
だけど、この杖つけてもデスウォードが使えないんだけどなんでかな?

同じ職業のスキルは取れないとか、そういう制限あるのかな・・・

685 名前:名無しさんの野望:2007/09/11(火) 22:38:55 ID:5AsNUf11
>>682
Disable NightTime
もう配布していないかも(他のツールに同じ機能が付いたらしい)

686 名前:名無しさんの野望:2007/09/11(火) 22:44:12 ID:K/ciqeU2
>>683
多分、床に大量に落ちているだろう骸骨達の屑武具のせいだと思う
Zキー押してみると凄い事になってそうだ

687 名前:名無しさんの野望:2007/09/11(火) 23:23:43 ID:aCF54hKV
>>685
ありがとう 検索してみる

688 名前:名無しさんの野望:2007/09/11(火) 23:23:43 ID:GsGxQ46d
>>684
デスウォードってパッシブスキルだからじゃね?

689 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 00:07:31 ID:wvHGWLnT
+スキルって最低1は取ってないとダメなんじゃなかったっけ?

690 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 01:33:18 ID:x1s85ayT
既知かもしれんが
気がついたら
なぜか右クリック割り当てスキルがエナジーポーションになってしまう
(拡張)

691 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 01:38:32 ID:QyaN+2bJ
>>690
今のキャラ、ずっとスコールのままだけど

692 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 02:36:45 ID:TCvA63ox
リチャージ0装備揃うと嬉しいんだけど
少しするとゲーム意欲がうせるのがネックだなあ
特にキャスター系は無敵すぎてバランス崩壊どころじゃなくなるわ

693 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 03:03:20 ID:VT3hhDaU
>>684
装備で習得できるスキルはツリーでは確認できないはず
スキル+Lvの装備とかでも強化できない、同じ名前の全く別のスキルと考えた方が吉

杖装備した状態で、スキルスロットにスキル登録できない?


694 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 03:09:41 ID:GJbANHzW
>>692
海外のフォーラムの噂が真実なら、もうパッチが出る事は
無さそうだからこれ以上のバランス改善は無い。自分で制限付けてやるしかない。
リチャージ減少は50%までとか。

695 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 03:30:37 ID:VT3hhDaU
明らかなバグも存在してるっていうのにマジか

696 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 09:42:58 ID:NCjeRTVE
予定(本当かどうかは知らない)では、今月くらいから、パッチの対応が可能になるって
ILのMedierra(Lead Gameplay Designer)が発言してたけど、何も返事ないから
ほぼ無理でしょ


697 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 09:58:52 ID:jVrHly+6
FPSとかである、バランス調製Modがはやればいいんだけどね

698 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 10:09:27 ID:G+BZly1D
>>684
Grant (スキル) の装備は、どの職でもそのスキルが使えるようになるが、
+(スキル) の装備は、そのスキルが最低1ないと効果がない。そのスキル
が使えない職では全く効果なし。

699 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 11:09:24 ID:EQ8JT+4b
すいませんが、% Energy absorption from attacksってどういう効果?
Vaultとかにも質問はあるが明快な答えは見つからなかったよ。

700 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 12:08:09 ID:TCvA63ox
〜を〜%吸収ってのたしかに俺もよくわかんね
生命力吸収っていうからライフに変換されるのかとおもったら違うし
生命力ってなんぞ?

701 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 12:30:55 ID:jVrHly+6
自動回復分をマイナスとかっていうことかな?

702 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 12:31:26 ID:zXmdBQ8P
リチャージ減少ってスキルのクールタイムが%で減少するの?

703 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 13:32:57 ID:TCvA63ox
>>702
そうだよ
減少が100%超えるとLBとか打ち放題で永久スタンさせたり
英霊やイモータルキング召還し放題で高みの見物クリアできたり

704 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 15:18:50 ID:5biXbQKY
ここで言っても仕方が無いが
正直パッチが出ないのは残念だ。

てか、パッチでバグやら何やら改善していけば
俺的には超神ゲーなんだが。

やっぱ販売本数が、パッチを出してゲームの品質を
高める程魅力的な数字になってないんだろうか。

ホントこのゲームおしいよなぁ。

705 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 15:21:09 ID:PnmgypIQ
TitanQuest結構売れてそうな気がするんだけどなぁ

706 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 15:25:56 ID:vxYiSzrc
スタッフが次の作品に取り掛かったんだろ?

707 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 15:36:42 ID:NCjeRTVE
ttp://www.titanquest.net/forums/170763-post173.html

ここに今何してるか出てるね

708 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 15:37:00 ID:5biXbQKY
新作がTQ2だったりしてな。


TQの良い所でもあり難しいところが
基本スキルの強化に、レベル制限が無いところ。
まぁ実際にはポイント数の関係である程度制限はあるけど。

これのおかげで低レベルでの自由度はあるけど
高レベルではスキルが伸び悩む。
だから、どうしても高レベル帯でスキルの効果に
イマイチ感が漂い、死にスキルが増えるんだよなぁ。

この辺、例えば各難易度をクリアする毎に
スキル上限が開放されたりすると最高なんだが。

そんな妄想も無駄か・・・。

709 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 16:18:29 ID:TCvA63ox
たしかに罠やら案山子やらがもっと実用的なように強化させられれば
選択の幅も広がって魅力も増すんだけどねえ
Dia2みたいなシナジーとかもあると更にいいんだけどさすがに
あそこまでプレイ人口かかえてないから調整が大変で無理があるか

710 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 16:35:37 ID:+0zcqvuU
その辺はMODでなんとかならんもんかね

711 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 16:47:03 ID:UtSYgX5/
MODもな話でございます

712 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 17:01:09 ID:VT3hhDaU
どうにもMODかしいね

713 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 17:04:23 ID:nSVDHjk/
【審議中】
        _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
     _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
    ./ ・ω_,,..,,,,_  l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
   |   /   ・ヽ /・   ヽ    l
    `'ー--l      ll      l---‐´
       `'ー---‐´`'ー---‐´

714 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 17:41:09 ID:dzlWxr+T
HP吸い取り装備強いねー
レジェンドでも赤ポットあまり使わず進めるなんて。

715 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 19:19:44 ID:7EAQVCyZ
>>699

受けたダメージの ○% をエネルギーから消費って事だと思う。
100dmg くらって、70dmgはHPから減って、30dmgはエネルギーから
減る、みたいな。

716 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 19:52:33 ID:GJbANHzW
向こうの噂だと販売元かつ出資元だったTHQがTQに対しての資金
注入を取りやめたそうな。

で、最近になってIronLoreは社長が交代し、新たなリードデザイナー
としてEA Mythticでリードデザイナーをやってたおっさんを迎えた。
このおっさんが前社で作ってたのがWarHammerのストラテジー。
そしてTHQの看板タイトルの一つもWarHammerのストラテジー。

見えてくるのは、THQ販売出資による、WarHammerの新作ストラテジー
をIronLoreが作りますって言う構図だね。

まあ、TQのデザイナーはインタビューで次回作ではランダムダンジョンを
って言う豊富を述べていたので、DiabloタイプのRPGを新たに作っている
可能性もあるにはある。

717 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 20:14:54 ID:fEd2Fgfb
>>684
拾ったのがStaff of Kheprer(ケペラ)なら、>>688が正解。
杖持ったまま、死にかければわかるかと。
(Health15%以下で自動的に発動。Cooldown5分)

>>690
キーボードの↑↓キー触ったとか、そういうオチ?

>>699
Energy Absorption from Attacks は、敵の攻撃食らった際に
敵消費Ene * E.Abs%分だけ、こっちのEneを回復するってシロモノ。
例えば10% Energy Absorption from Attacks持ちが、敵の
Lightning Bolt 6(消費Ene120)を食らった場合、120*0.1でEne12回復。
Ene消費0の通常攻撃なんかを食らっても、当然回復しない。
Typhonの隕石直撃とかなら、そこそこ回復するかなぁ。

718 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 20:24:32 ID:fEd2Fgfb
>>700
■生命力ダメージ(Vitality Damage) / 生命力衰退(Vitality Decay):
生命力属性のダメージを与える。生命力衰退は、生命力属性のDoT。

□+% 生命力ダメージ(+% Vitality Damage):
生命力属性のダメージ量を増やす。生命力ダメージ/衰退に有効。
生命力属性の攻撃を持ってない場合は無意味。

■生命力吸収(Life Leech):
生命力吸収属性のダメージを与えると同時に、こっちのHealth回復。
多分DoTのみ。

□+% 生命力吸収(+% Life Leech):
生命力吸収属性のダメージ量を増やす。生命力ダメージは増えない。
生命力吸収属性の攻撃を持ってない場合は無意味。

■攻撃ダメージをヘルスに変換(% of Attack damage converted to Health):
攻撃時、敵に与えたDmg * ADtH%分のHealthを回復する。
生命力吸収属性で、+% 生命力吸収によって変換量が増える……らしい。
敵の生命力吸収耐性によって、変換量が左右される。
生命力吸収耐性100%超の不死や人造には、基本的に効かない。

719 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 21:05:33 ID:L4OBcx+a
万里の長城出たところで待ち構えてるドラゴンニアン族のような名前のボスが強すぎ・・・
10回ぐらい万里の長城を往復してやっと倒せた
一番難易度やさしいのでこれなのに、最高レベルやばすぎね

720 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 21:42:44 ID:Z0HVBwAB
>>719
職と装備によるんじゃないかな?
自分はそこの記憶があんまり無いぐらいすんなり行けたと思う。
まだEpic序盤だからわからないけど、
ポリュぺモスとかその後の蜘蛛とかは瞬殺した。

721 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 21:50:24 ID:QyaN+2bJ
万里のサブクエストのペンのボスが案外苦手だなあ
逃げ場があんまないし

722 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 23:34:16 ID:5TOce/sj
>717
なるほど。ありがとう。しかしこんな情報は一体どこから。。。
DiaでいうAreats Summitみたいなサイトはないのかな?

723 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 23:36:30 ID:L4OBcx+a
>>720
ボスの魔法が当たると一撃死だったぜ

724 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 23:38:01 ID:VT3hhDaU
長城出たところのボスっぽいのってヒーローだったんじゃ?
今まで二回しか遭遇したことないけど、ドラゴニアンのヒーローは確かに強い

725 名前:名無しさんの野望:2007/09/12(水) 23:38:24 ID:5TOce/sj
連投すまん。
Ternion attackで、Vitality Damage追加の杖を使用した場合、この部分には
-XX%Elemental Damage修正はかからない(つまり3発当たれば3倍)のでしょうか?

726 名前:名無しさんの野望:2007/09/13(木) 10:42:45 ID:vF30K/Ls
>>719
長城の傾斜部分で、敵より高い位置で戦えば、
楽に行けるよ。

727 名前:名無しさんの野望:2007/09/13(木) 12:12:47 ID:MRTw2l3w
Epic以降のドラゴニアンのキャスターが苦手だな。
Ternion attackの敵版(5発の弾)が強烈過ぎる。

接近するタイミング間違うと、全弾ヒットして一撃で乙る。

728 名前:名無しさんの野望:2007/09/13(木) 13:16:44 ID:QD/eqYeF
>>726は、>>721へのレスです。スマソ

龍のキャスターに対しては、防御とエレレジを高くするとか、
あと、なんだかスタン食らうことが多いので、スタンレジも
上げておくとか、それくらいか。

729 名前:名無しさんの野望:2007/09/13(木) 13:44:06 ID:uqhlhncF
>>727
あれ敵だけ使えるのはずるいよなw

730 名前:名無しさんの野望:2007/09/13(木) 17:02:44 ID:MAfBSPUw
steamで購入を考えているんだけど
steamについていくつかおしえてもらえまいか

1:PayPalつかえる?
2:シリアルナンバーはどうやって送ってくる?
3:DVDに焼いて保存できる?
4:ダウソしたらsteam消しておk?

731 名前:名無しさんの野望:2007/09/13(木) 17:15:12 ID:+inct9PT
>>729
敵だけ使える、うりぼう召還も使いたい。
アレ可愛い。

732 名前:名無しさんの野望:2007/09/13(木) 18:23:45 ID:Omcljy/u
>>730
1)
俺もSteamで購入したがクレカなので1は分からない。

2)
そもそもシリアルナンバーが無い。
購入したソフトを起動すると、一旦SteamにアクセスしてSteamのアカウント
を確認する事で、認証するシステム。

3)
できない

4)
2の事があるのでSteamを消したらプレイできなくなると思う。

後、ソフトのインスト先は自動的にSteamをインストールしたフォルダの
直下になるので日本語化する時は注意。変更できるかも知れないが。

733 名前:名無しさんの野望:2007/09/13(木) 19:02:01 ID:Omcljy/u
>>730
追加で。
Steamは基本、ネットから直接インストールなんだけど、
インストール済みのゲームに関してはバックアップを取る機能がある。
このバックアップならDVDに焼けるかも知れない。

734 名前:名無しさんの野望:2007/09/13(木) 19:04:56 ID:MAfBSPUw
>>732
なるほど
お金払ってゲームディスクを買うんじゃなくて
プレイする権利を買うみたいなもんか

PC変えてもOKみたいな事はあったけど
なんかちょっと面倒そうだね

OSクリーンインスコしょっちゅうするんだけど
DSLだから再ダウソに時間かかるのはツライ


http://www.play-asia.com/paOS-13-71-7s-49-jp-70-21m9.html
こっちは普通にゲームディスク買えるっぽいけど
海外からの発送だから時間かかりそうな悪寒
どうしようwww

735 名前:名無しさんの野望:2007/09/13(木) 19:23:49 ID:tgyoNXAs
そこは「在庫あり、24時間以内に通常発送」の時はすぐ買え!今買え!光速で買え!!

736 名前:名無しさんの野望:2007/09/13(木) 20:33:27 ID:P0nO/Sej
>>734
うわやっす


と書きかけてそのページ見てたら注文してた俺ガイル
ありがd

737 名前:名無しさんの野望:2007/09/13(木) 20:34:45 ID:Omcljy/u
>>734
まあ、俺自身バックアップ機能を試した人の話を聞きたい
ところではあるんで詳しい事までは分からんですw

738 名前:名無しさんの野望:2007/09/13(木) 22:17:29 ID:9FH6NACu
>>734
2つあわせてこの値段!?
すげえ

739 名前:名無しさんの野望:2007/09/13(木) 23:16:37 ID:F6mNxLz/
>>730
paypal使えるよ
パッケージなんていらないぜ、て人はsteamだな

740 名前:名無しさんの野望:2007/09/13(木) 23:20:41 ID:fmlslqd9
海外ゲームのパッケージはやっぱプレアジが一番安いよな

741 名前:名無しさんの野望:2007/09/13(木) 23:21:41 ID:fmlslqd9
一つ言い忘れたけど昔そこで注文して箱が潰れてたことがあった
まあゲームさえできればどうでもいいけど

742 名前:名無しさんの野望:2007/09/13(木) 23:30:43 ID:COd1AJYD
SteamのバックアップはCDやDVDのサイズに合わせて分割圧縮する機能じゃなかったっけ?
自分は外付けHDDにSteamフォルダごとコピーでバックアップとってるけど

743 名前:名無しさんの野望:2007/09/13(木) 23:57:43 ID:yvpj0nA/
専用のアーカイブファイルと、復元用のsteambackup.exeとアイコンとautoran.infが作られる。
そのままDVDに焼けばオートランの復元ディスクになるし、HDDに置いといてもいい。
分割サイズも指定できるし、複数のゲームをまとめてバックアップすることもできる。

steambackup.exeが作成されないバグがあるから、その場合は↓から落としてくる。
http://support.steampowered.com/cgi-bin/steampowered.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=275




744 名前:名無しさんの野望:2007/09/14(金) 00:40:49 ID:sZg1393K
ttp://www.mininova.org/get/883840

745 名前:名無しさんの野望:2007/09/14(金) 01:32:35 ID:PUiMdBK+
ディスクからファイルをイメージ化して、
daemon toolで読み取ると、イメージ化したファイルでは起動できません、
みたいなこと言われるんだけど、打つ手ない?
こんなことなら日本語マニュアル付なんて買わずにスチームから買えばヨカタ。

746 名前:名無しさんの野望:2007/09/14(金) 01:40:01 ID:Lk+gb+dU
割れ厨死ね

747 名前:名無しさんの野望:2007/09/14(金) 03:33:56 ID:sZg1393K
イメージ化みすっただけじゃね?

748 名前:名無しさんの野望:2007/09/14(金) 04:22:50 ID:3NMvV8Ao
普通に検索すればNoDVDパッチぐらいすぐ見つかるけどね

749 名前:名無しさんの野望:2007/09/14(金) 10:35:23 ID:l6vXf2UT
最初の1回のみディスクで起動すれば
その後はイメージで大丈夫だったはず。
購入者にやさしい仕様だよな。

750 名前:名無しさんの野望:2007/09/14(金) 19:39:41 ID:N2ZlqtYk
>>734
俺はそれとは別のYesAsiaってとこで注文したが2週間くらいかかった。


ただGold EditionのEnglish Version注文したのに、何故か届いたのはCD版のオリジナルと拡張版のセット
まあゲームできるから良いんだけどね…

751 名前:745:2007/09/14(金) 20:31:07 ID:PUiMdBK+
イメージ化みすってただけだった。ありがとう。
これで快適にプレイできる。

752 名前:名無しさんの野望:2007/09/15(土) 00:23:08 ID:BdnYoid6
リングオブフレイムをメインにしたキャラを作ってみました。
自分ではほとんど殴らず、アイテム拾ってるうちに敵が勝手に死んで行ってくれるという楽ちん設計。
どこまで通用するか分からないけど、ACT4LV28、今のところなかなかいいです。

753 名前:名無しさんの野望:2007/09/15(土) 06:30:41 ID:HqHKKJ5M
最近はじめたけどおもしれー^^

754 名前:名無しさんの野望:2007/09/15(土) 12:08:42 ID:GYb2EwTv
>>752
ノーマル?

Warfareでノーマルの時はRing of Flame使っていたけど、
エピック以降は敵が死ぬ前に自分が瀕死になるから、
別スキルにふり直した。

755 名前:名無しさんの野望:2007/09/15(土) 12:09:30 ID:GYb2EwTv
おっと、Battlemageと言いたかった。

756 名前:名無しさんの野望:2007/09/15(土) 12:59:46 ID:ZsJTfMwr
どなたか前スレくれませんか?

757 名前:名無しさんの野望:2007/09/15(土) 22:23:20 ID:+oPulXvk
>>754
ノーマルです。
リングオブフレイム+2装備が手に入ったのがきっかけです。
自分では攻撃をせず、強めの敵だとすぐに石になります。
エピ以降は、ストーンフォームのリチャージが6秒以下になる程度のリチャージマイナスが入ればやっていけそうです。
ビバ、引きこもり。

ちなみに、サイドでドリーム入れて、反撃入れています。
リングオブフレイムに、何の+%や付加攻撃が付くのか、いまいち掴めてないのがちょっとつらいです。

758 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 01:19:28 ID:eyP4pw9u
Titan Quest - The real hunter power
http://jp.youtube.com/watch?v=vx9dzv6ir7M

これ見てBow-Haruspex興味わいたんだけど、コメント欄見るとStrをかなり振ってるみたい。
(ただ、アルテミスなんちゃらのスクロールを使うらしい)

http://www.titanquest.net/forums/hunting/
ここでもRanger, Brigand問わず、StatusはDex400位で、Strに振れって言う意見が多いんだけど、
off/def ability, piercing重視と、実ダメージ増加重視ではどっちがいいんだろう。
Strに振れるなら装備の幅が広がって、結構楽しそうだな。

まあ、Lv63程度がせいぜいなんで、どうせ妄想なんだけどさ。

759 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 03:15:51 ID:B2HEpMv2
>>758
動画を見てるとクリティカル以外のダメージも表示されているみたいだけど、何かのMODかな?

760 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 06:12:20 ID:K376dvVf
前計算したけど、50%貫通の武器を持ってたとしてもダメージ上昇率はStr>>>>Dex(1/4)
クリティカルのダメージ増加は最高で150%だから、大抵の場合でStrのが上になる

パンクチャーとかのダメージは強化できないけど、
実ダメージを追求するならパンクチャーのダメージは誤差程度だしね
Dex振らないで厳しいのはDefAbiぐらい

761 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 06:25:08 ID:o7SlnqMx
Dex極振りは一人だけ無敵モードだからなぁ

762 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 08:01:59 ID:4N3IPp4P
アテネの港ってどこか教えてくだしあ

763 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 08:04:42 ID:rH3RLJOi
アテネの建物(ダンジョン)を抜けた先

764 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 11:20:10 ID:9qIQRDom
>>763
ありがとうなんだぜ
爺が塞いでたんで気付かなかった

765 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 12:01:30 ID:VR2NQeBD
Spi/Natでやってるんだけど
Spiのスキルは召還と弱体化ほとんどとって、次からナチュラル振ろうと思うんだけど
ナチュラルって回復以外使えるスキルある?

766 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 12:03:49 ID:zZJ5Eeda
病気感染以外は使えるスキルは残念ながら有馬円

767 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 12:06:34 ID:D/8/wUOF
召喚メインでいくなら犬はそこそこ強いぞ。

768 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 12:51:46 ID:nwN4pyXx
エジプト着いたんだけど最初の洞窟の芋虫きもすぐるだろ常考
2nd育成でもするぜ;


769 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 12:58:31 ID:WacaqIa6
芋虫見てると食べたくなるね

770 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 13:06:18 ID:VR2NQeBD
>>766
まじかよ!
まぁ回復ができるだけすごいうれしいけど・・・
ネタにわふわふでもしてみるよ

771 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 13:17:42 ID:cjuiBX3t
>>769
死骸がおやつのカールに似ている

772 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 13:21:14 ID:0AeYT6Xb
芋虫食ってる時にカールの話するなよ…

773 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 13:22:16 ID:SLmJen8I
(´・ω・`)

774 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 13:39:57 ID:K376dvVf
>>765-766
何故HoOが挙がらないのかが不思議
あとリフレッシュ辺りがあると、リチャ減少装備が揃ってなくてもダークカブナントが常時使えるようになる

逆に装備が揃うとプレイグは微妙になったりね

775 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 13:56:13 ID:uHgBSsON
そういやグロ度低めだよね
あのイモムシとかもっと粘液ドロドロ噴出しながら死んでもいいキャラなのに

776 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 13:58:56 ID:WacaqIa6
>>765
どうでもいいけどナチュラルじゃなくてネイチャーじゃね?

777 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 14:24:03 ID:VR2NQeBD
>>774
OK、回復メインでやってみる

>>775
DIAIIでも芋虫いたけど
漏れはあっちのほうがまだマシだな・・・
こっちの芋虫は死んだときプリっとしてて見た目がきもい・・・

778 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 15:28:01 ID:fQ6hANBV
リチャ0に出来ちゃうのは本当にバランスブレイカーだよな。
最短リチャージタイムをスキル毎に設定しておくべきだったと思う。

779 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 15:51:51 ID:VR2NQeBD
秒数で減らすほうがよいだろうな

780 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 19:21:17 ID:rH3RLJOi
まぁ連射前提のゲームバランスじゃないからね
でも連射が無いと爽快感もへったくれもなくない?
ノーマルでEarやってるけど既にだるいw

781 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 19:28:58 ID:x5cWIBrB
エピックとかってのは2週目ってことでFA?
その際、スキルとか装備も引き継ぎなんかな?

782 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 19:30:55 ID:x5cWIBrB
申し訳ない下げ忘れてた

783 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 19:45:07 ID:+QMqrn2C
マルチの更新かかんねーとか思ったらがめspyがメンテやってるのな
最近ポート弄ったからそれかと思って焦ったぜ

784 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 20:09:07 ID:wKt0xnEA
>>781
敵が強くなって2週目
エピック以降でしか出ないボスもいる
スキルも装備も引継ぎ(強いのどんどん出るからごみになるけど)

785 名前:名無しさんの野望:2007/09/16(日) 23:44:28 ID:VR2NQeBD
生命ダメージ50を3秒
こういう武器があってレリックをつける場合

1.生命ダメージ30を3秒間
2.毒100ダメージを3秒間

1をつけると80生命ダメージ3秒間になり、
2をつけると生命50と毒100が3秒間合計で与えられるのかな

最初についたdot1種類しか効果でない、が一番いやなんだけど

786 名前:名無しさんの野望:2007/09/17(月) 00:11:02 ID:/4F5qBax
日本語でおk

787 名前:名無しさんの野望:2007/09/17(月) 00:27:27 ID:IARdjDtc
>>785
>1をつけると80生命ダメージ3秒間になり、
>2をつけると生命50と毒100が3秒間合計で与えられるのかな
で正しい。
ただし、同じDOTでもダメージソースが違う場合は重複しないので注意。

788 名前:名無しさんの野望:2007/09/17(月) 01:14:16 ID:9SQj+Rj7
  |  \|                     /
  |        / ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄\ /
 _\      |       \/     | /
 \ ̄       \  U          | /       |
 _\       /          U。 |/       | 地  ほ  こ
 \ ̄       |  lllllllllllllllllll lllllllllllllllllll |        | 獄  ん  れ
  \     | ̄|  | ̄ ̄\  / ̄/  |        | だ  と  か
   \___| 6| U \  ●|川| ●/  /       <  ・  う  ら
  _____\|     ̄ ̄ ⊃ ̄  / _____ |  ・  の  が
  \| | | | | ̄| U  _____ / ̄| | | | |/ \・
  /\| | | |  \  \┼┼┼//  | | | |/|    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /   \| | |   \   ̄ ̄ ̄/   | | |/  |
              ` ‐ 、._        l

789 名前:名無しさんの野望:2007/09/17(月) 09:50:22 ID:YG1XmhZn
随分お粗末なAAだな

790 名前:うんこ人間(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/09/17(月) 10:48:40 ID:9cIRPQWk
生命・出血ダメージを使うならSPIオーラ
大統領だって弱らせてみせらぁ
でもアンデッドだけは簡便な


791 名前:名無しさんの野望:2007/09/17(月) 13:42:29 ID:55f/d9sR
war/defで2stやってるんだけど、
おすすめのステ降りとかある?
あんまり敵の攻撃痛くなるなら装備必要分str確保して、
dex振ろうと思ってるんだけど            

792 名前:名無しさんの野望:2007/09/17(月) 14:13:34 ID:M7OtP4ru
>>791
セカスト?
war/defならそれでOK、俺の場合はシールド系をロクに使わなかったな
事故死が不安ならほんのり体力に振っとけばおk

793 名前:名無しさんの野望:2007/09/17(月) 14:23:34 ID:DRobSadT
Dre/Spi54歳、アビリティ550+の俺が通りますよ
Leg/A1から被クリティカル率が高いしテルキン前の牛にも余裕で負けそう
タロスとかもムリ、ムリすぎる、絶望的なまでに耐性がたらね

まあ、D2でhell入りした時も似たような感じだったから、何とかなるんだろうな

794 名前:名無しさんの野望:2007/09/17(月) 15:17:03 ID:YG1XmhZn
>>793
ヒント:ヘルス変換

795 名前:名無しさんの野望:2007/09/17(月) 15:51:50 ID:yY04YYmS
>>792
おおありがとう
じゃ育成に励むんだぜ
2stはわざとですた


796 名前:名無しさんの野望:2007/09/17(月) 16:53:28 ID:ZUvzoA9c
war/def二刀の俺様が通りますよ。
盾って何ですか?

797 名前:名無しさんの野望:2007/09/17(月) 18:11:13 ID:yY04YYmS
なんかact1テルキンでトレハンしてたら
途中にヒーローモンスターとか出たんだけど
普通のとなんか違うのかね?       

798 名前:名無しさんの野望:2007/09/17(月) 21:55:33 ID:I1NwPDi3
他の同種のモンスより強く、体力も高い。
倒すと取得EXPが表示される。

出てくると鬱陶しいだけで
たいした恩恵はないと思われる。

799 名前:名無しさんの野望:2007/09/17(月) 22:08:28 ID:xzulZqs/
epic以降でしかでないbossをまとめてあるページないですかね
どこででるのか、どいつがそうなのかよくわからなくて・・・

800 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 00:30:31 ID:I/hnCwzp
EpicAct1タロス、Act2マンティコア、Act3ドラゴンリッチ
Legendaryは上記3体に加えAct1ヒドラ

801 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 00:39:07 ID:I/hnCwzp
場所もか

タロスはクノッソスのミノスの迷宮入る直前(動かないけどNormalにも存在はする)
マンティコアはファイユームオアシス右の砂舞う洞窟の奥
ドラゴンリッチは長安を出てクエストNPCが居る近くの洞窟を抜けたチョンクイの霊場(そのNPCが財宝を隠したって洞窟)
ヒドラはパルナッソスからアテネに行く道のアテネ兵士が迷子になってる沼地

802 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 00:49:57 ID:wFaejpij
マンティコアがいる洞窟にある巨大な骨って何なんだろう?
てっきりあれぐらい巨大なモンスターがどこかに出てくると期待してたんだが・・・
同じ大きさの骨がAct4にも出てくるんだよなぁ。

803 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 00:51:58 ID:I/hnCwzp
普通にマンティコアの骨だと思ってた

804 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 01:01:59 ID:syfUHViL
TQITノーマルクリアしたぞおおおおおお

805 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 01:19:03 ID:GDwilBLg
これってちびちびやってるとクリアするのに結構時間かかるね

806 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 03:04:25 ID:RCy9IgPJ
新参者が増えるのは嬉しいんだが
wikiとかTQTとか見て少しは自分で調べようという姿勢をもてよ

807 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 09:06:09 ID:CeNK2WP5
動くタロスはじめて見たときは感動したな
ノーマルで、うわーでっけえのがいる、動かなくてよかったー
とか思ってたら、エピックでガシャガシャきてビビった。

808 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 13:16:34 ID:RxQj+3mW
>>806
オマエ様のその書き込みも既出
少しは調べてから書き込め

809 名前:うんこ人間(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/09/18(火) 13:47:37 ID:lNTqgyUa
うんうん、wikiに載ってないことまで「wiki読め」ですます、
なんか排他的な人がいるのはかなり残念な既出だにょう
既出多いとしらけるねにょ

「少しは自分で調べろ」って意見は同意できるけどにょ
なんでもかんでもじゃあね

810 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 13:48:41 ID:TALgLmr5
>>808
さすがにその煽り方は頭が悪いのがわかってしまうので止めたほうがいい

811 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 13:53:00 ID:8imp7+sU
と、>>806さまがおっしゃっております

812 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 14:21:19 ID:TALgLmr5
と、>>808さまがおっしゃってますw


813 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 14:22:35 ID:lSBdQhpj
もう次スレ要らないな

814 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 14:22:39 ID:FSBqxxay
>811
オマエ様のその煽り方も既出
少しは調べてから書き込め

815 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 14:53:30 ID:FibE4I9N
>>760
>>761
弓はDex極と言われていたが、TQTの実験などによると、Str上げた方が
DPSは上がるようだね。
ただ、DefAbを激しく上昇させるアイテムを装備した敵に、全然攻撃が効か
ない(当たらない)のを見ると、Dex極も捨てがたい。
とりあえず、弓/DreでDefAb上げつつ、Strにできるだけ振るのの実験中。

816 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 14:53:50 ID:RxQj+3mW
>>812
呼んだ?

817 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 14:59:32 ID:8imp7+sU
ここで颯爽と>>806さまが登場↓

818 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 15:09:05 ID:GDwilBLg
数少ない日本人プレイヤーなんだから仲良くやろうぜ

819 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 15:30:51 ID:CeNK2WP5
またーり

820 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 15:46:52 ID:I/hnCwzp
>>815
弓だと相手のDefAbi関係なく攻撃が当たることを忘れてないかい?


821 名前:806:2007/09/18(火) 17:26:23 ID:RCy9IgPJ
書き込んでからなんか知らない間に煽り合い勃発しててフイタ

もともと具体的には>>799に対するレスのつもりで
いくらなんでもこの質問はないだろ
なんの為にテンプレあるのかわかんねえじゃん

別にスレを排他的にするつもりはないんだけど
これはあんまりすぎない?って思っちゃったもんだから
まあ、誰に対するレスかきっちり書かなかったから
全員に対する煽りみたいになっちゃったんならスマソ

822 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 18:25:34 ID:lzWmCnGI
ここは調べることが多いインターネッツですね

823 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 18:44:56 ID:oes6pDC7
Dex極の利点は高回避率だろ
あれは反則レベルw

824 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 18:57:36 ID:m805U6/d
今日から始めるんだが、マルチで人気者になれる職業はなにかね

825 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 18:58:51 ID:syfUHViL
>>824
ネイチャーとか

826 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 18:59:46 ID:m805U6/d
おk、やってみる

827 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 19:26:15 ID:rB65vlzc
主観主観主観まんこ

828 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 22:35:37 ID:REG2K1u5
>>813
まあまあ、アップデートするかもしれないから
もう少し残そうよ。ここがなくなったら
情報交換の場がなくなってしまう。

それは置いておいて。
regendオ−バーロードのところで
装備レベル制限のない100オーバーダメージを与える
雪玉(右手に白い玉みたいなのがつく杖扱いの武器)を発見して
キャラを育てるのがかなり楽になった。
ていうかこの武器の情報、登録されてないっぽいけど、
結構レアだったりするのかしら。持ってる人いる?

829 名前:828:2007/09/18(火) 22:41:03 ID:REG2K1u5
ちなみに武器の名前は「*」一文字みたいな感じで
雪玉を五発発射するオリジナルなグラントスキルを使える。
放射線状に飛ぶから、めちゃめちゃ使い勝手悪いけど。

830 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 22:43:07 ID:ly7Tu9If
サンタセット付属?の雪玉のことかな?いいよねあれ

831 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 22:58:34 ID:0NI2F5SC
最後のボスで亀拾ったんだけど何処のクエストですか?

832 名前:名無しさんの野望:2007/09/18(火) 23:20:53 ID:I/hnCwzp
>>828
まずスレを検索することから始めよう

833 名前:名無しさんの野望:2007/09/19(水) 10:18:31 ID:5U6ppy7L
>>828
「*」は、隠しダンジョンで出てくる特殊アイテムです。
サンタ・セットの一部ではありません。
持っているが、まだ使ったことない。そろそろ使ってみますか。

>>831
隠しダンジョンの鍵です。

834 名前:名無しさんの野望:2007/09/19(水) 16:43:47 ID:/2lGZQRr
隠しダンジョンってどこですか?

835 名前:名無しさんの野望:2007/09/19(水) 16:45:39 ID://5WvO9w
レジェンドラスボス後のゲート

836 名前:名無しさんの野望:2007/09/19(水) 16:59:05 ID:/slEqXKk
>>834
Act4の某海岸に、開かない門があったでしょう? そこが隠しダンジョン
の入り口です。

837 名前:名無しさんの野望:2007/09/19(水) 17:12:13 ID:/2lGZQRr
ということはノーマルクリア後の亀はしばらく使えないんですね
情報thx

838 名前:名無しさんの野望:2007/09/19(水) 17:29:45 ID:1/ZQcSFD
ノーマルAct4にもあるお。

839 名前:名無しさんの野望:2007/09/19(水) 17:54:36 ID:/2lGZQRr
ロードスのそばの海岸くらいしか思い当たらなくて
見ても何も見つからず・・・
具体的にどの辺ですか?

840 名前:名無しさんの野望:2007/09/19(水) 18:41:51 ID:34CpbwtR
ロードス出て北沿いに進めば見つかるだろ常考

841 名前:名無しさんの野望:2007/09/19(水) 21:32:53 ID:+25wnPgG
マルチやりませんか

JP2ch
pass:2ch

レジェのact1後半からっす。


842 名前:名無しさんの野望:2007/09/19(水) 21:35:14 ID:1/ZQcSFD
>>841
iku

843 名前:名無しさんの野望:2007/09/19(水) 21:37:46 ID:pcxHRF+f
レジェまだアンロックしてない><;;;

844 名前:名無しさんの野望:2007/09/19(水) 22:25:55 ID:+MQotXjF
>>841
コネロスしまくってダメだ・・・
諦めて不貞寝する;;

845 名前:名無しさんの野望:2007/09/19(水) 22:52:15 ID:1/ZQcSFD
>>841
mata yoro

846 名前:名無しさんの野望:2007/09/20(木) 10:25:51 ID:KcnZ6sp0
>>839
Act4の某海岸といえば、ロードスそばしかないんで、そのあたりを
よく探してみることだね。
ていうか、鍵を手に入れる前に、何か怪しげなところがあると気付か
なかった?

それと、特殊アイテムは、エピック以降で出やすいみたいなので、
ノーマルで無駄な努力をしないようにね。

847 名前:名無しさんの野望:2007/09/20(木) 17:24:52 ID:YxgvKVpI
見つかりましたが最後の宝箱が開かなかったです・・
1匹-V-とかいうモンスターが倒せなかったのでそれのせいですかね?

848 名前:名無しさんの野望:2007/09/20(木) 17:38:49 ID:zk0fEBWV
宝箱の部屋は祭壇みたいになってたろ。
ちょっと近づいてみな。

849 名前:名無しさんの野望:2007/09/20(木) 19:00:13 ID:4qpOsE1C
攻撃してこない敵もいるから見逃してる可能性もあるな。
牢屋の中も隅々歩き回ってとにかく皆殺し推奨。

ところであのダンジョンってレシピでたっけ?

850 名前:名無しさんの野望:2007/09/20(木) 19:23:41 ID:yuKztVww
>>847
入り口の付近にいる羽目玉のこと? あれは倒さなくてもよい。
というか、あれは死なないみたいだが。

>>849
エピックでの話だが、レシピは出る可能性がある。


851 名前:名無しさんの野望:2007/09/21(金) 03:04:12 ID:rJoEJWt7
ようやくノーマルのチュポーン倒した。
1週目の即ハデスはきついって話があったんでEpic進もうと思ったんだけど
気がついたらハデス編スタート。

アルェ〜?

852 名前:名無しさんの野望:2007/09/21(金) 07:36:53 ID:Ou+XFd52
Vaultでユニークアイテムの数値見てみたけど
変動値は何を基準に決められてるのか解る人います?

853 名前:名無しさんの野望:2007/09/21(金) 09:04:27 ID:jreHkQtZ
質問なんだろ?小出しにするなよ

854 名前:名無しさんの野望:2007/09/21(金) 17:57:01 ID:u8oa3BOe
俺(852)は851と何の関係もないが
何か拙い質問でもした?

855 名前:うんこ人間(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/09/21(金) 18:14:39 ID:J7CCAICU
どう見てもいつもの排他主義者だろにょ


856 名前:名無しさんの野望:2007/09/21(金) 18:26:08 ID:yb2DQi7q
>>852だけだと何のどこをどう見て何の変動値が何の基準なのかさっぱり質問の意図が分からないってことじゃねーの

857 名前:名無しさんの野望:2007/09/21(金) 18:54:37 ID:RwKVrs5J
>>851
ITはAct4をクリアしないとEpicには進めない

>>856
だと思う

858 名前:名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:28:18 ID:u8oa3BOe
そう言われてみれば確かに省略しすぎか

TQVaultでdatabase.arzを解凍してArtManagerから
database\item\equipment****\の場所でuniqの.dbrを開いてみても
固定値しか記載されていないように見えるし、パラメータが変動する値は
どこで決められているんだろう?という疑問ですよ
prefix/suffixもゲーム内では変動してるのに中身では固定だから、変だなあと

859 名前:名無しさんの野望:2007/09/21(金) 20:37:19 ID:t9uCzw90
>>858
日本語読めるやつはそれくらい分かってくれてる。
知らないから有り得る可能性を書くと、
・アイテム1個ずつにIDが付いててそこから算出
・アイテム1個ずつにprefix/suffixとその変動値を表すパラメータがある

860 名前:名無しさんの野望:2007/09/21(金) 20:40:34 ID:rJoEJWt7
>>857 やっぱりそうなのか。チュポン倒したらゲートが二つ出るのかと思って
もう一度やり直してしまった。

Act4になって途端に敵の弓が痛くなった気がするんだぜ。刺突耐性0だけどな

861 名前:名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:55:56 ID:u8oa3BOe
>>859
まぁねぇ、ありがとう
>>860
刺突と毒がマイナスでもepicクリアできたよ

862 名前:名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:24:28 ID:Tvhouixq
>858-859
セーブデータの中身を覗いてみた結果を言うとだな、
アイテム毎に「Seeds」というパラメータ(DWORD)があって
それが乱数で振られる模様。
その数値にしたがってパラメータが変動するみたいだ。

あと、Seedsの値は完全なランダムじゃなくて、
ドロップレベルやゲームの難易度で範囲が変わるんではないかと。
具体的な変動幅は内部処理が絡んでくるからよく分からん。

863 名前:名無しさんの野望:2007/09/22(土) 03:25:03 ID:8Nhbkphd
このゲーム、育て方によってはやっぱり詰んじゃうのかな(´・ω・`)

864 名前:名無しさんの野望:2007/09/22(土) 03:37:57 ID:UshEa6TE
>>863
なんとかなるよ。特に後半になればなるほどお金が余ってくるんで、スクロールが買いやすくなる。

俺は全組み合わせを極めるべく、もう30キャラ以上作ってみたが、たとえば
Sto/Natなんて泣けるよ。それでも前に進んでいるけどね。Spi/Earなんかも詰みはしないけど
かなり厳しい。それがまたいいんだが。

865 名前:名無しさんの野望:2007/09/22(土) 03:42:59 ID:tXuedNSh
>>864
30とは、すごいな。
ぜひ、wikiに反映しておくなまし

866 名前:名無しさんの野望:2007/09/22(土) 04:24:00 ID:7CAnSPXJ
初めて作ったキャラがSto/Natの俺って一体・・・

867 名前:名無しさんの野望:2007/09/22(土) 04:57:35 ID:w+SKZLt3
ニンフが強そうな組み合わせだなw

868 名前:名無しさんの野望:2007/09/22(土) 07:36:02 ID:FBGG0Yfm
>>862
わざわざどーも
内部処理絡んでるなら正確なふり幅測るのも難しいな

せっかく外部ツールあるんで地味に魚拓取りながら
基本値と比較してニヨニヨするとします

869 名前:うんこ人間(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/09/22(土) 11:19:36 ID:J0nW8VLd
2ch語に詳しくないからニヨニヨってどのような状態を指すのかサッパリだにょ
しかし30キャラは凄いにょ・・
周回こなせるような定番の装備があると楽そうだけどにょ
ユニークアイテムはそれでも揃わないから却下だけど

870 名前:名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:07:58 ID:/j4mK/DS
最近TQ始めてさ、Legendaryクリアしてハデス回しても亀が出なくてさ、
せめて亀が出た時の為に、隠しダンジョンがどういうとこなのか知っておこうと思ってさ、
youtubeの動画で下調べしてたんだけど、何で人外どもはいちいちB級ロックやら三流パンクを
たかがrun動画のBGMにするのかと思ってたのよ。

んで、さっきやっと亀が出たから早速オーバーロード行ってみたらさ、
牢屋に入った途端に実際にあの曲がかかってワラタよ。

871 名前:863:2007/09/22(土) 22:09:16 ID:UshEa6TE
ごめん、よく考えたら意図的に詰む方法がある以上、「なんとかなるよ」というのは無責任だった。

滅多にやらないと思うけど、INT全振りの杖装備Def/Hunなんていい例だ。
こんなキャラ使いとマルチでレジェあたりで一緒になったら、素直に尊敬するよ。
どう戦えばいいか想像すらできない。

その職業で無理のない(というのがおかしいかもしれないが)構成で育てていけば、
殲滅速度の違い、本体の即死具合の違い等、それぞれ天と地ほども差があるかもしれないが、
それでも詰むケースは非常に少ないよ。

DEFなら楯、せめて棍棒、どうしても杖を装備したいならせめて巨大化枝バリア犬のNATとか、
知恵を絞って先に進む意思があるならばなんとかなると思う。

872 名前:名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:10:13 ID:UshEa6TE
俺864じゃん・・

873 名前:名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:11:23 ID:/i2t4ewf
>>870
あそこ音楽あったんだ
後ろでもせ流してて、TQの音は殴る音と死にそうな鐘の音しか
聞こえないようにしてるんで知らなかったよ・・・

874 名前:名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:38:10 ID:xHg4oHgu
連休さいこうだなー
でも暇 orz
なんで久々部屋開いてみます
エピックact4冒頭から
名前もパスも2chで


875 名前:名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:38:37 ID:w+SKZLt3
メタルっぽくて割と好きなんだぜ

876 名前:名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:46:22 ID:uKw/3E6w
>>871
INT全振りの杖装備Def/Hunは確かに興味深いな。
でも、スキルのSTR/DEXボーナスと防具にレリック埋め込めば
最強クラスの弓が装備できそうだから、たぶんクリアはそう難しくない気がする。

877 名前:名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:49:09 ID:gtk+/Zip
>>870
B級ロックって、クリア後のクレジットBGMのことだったのか。
あれ初めて聞いたとき、80年代のLAメタル思い出した・・・

それにしても良品stonebinder's cuffなかなか出ないな。
gorgon三姉妹殺しまくってたら、レジェAct1の時点でレベル62になっちまった。

878 名前:名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:59:59 ID:iNJEyZj8
>>874
('A`)イキタイケドイケネー

879 名前:spi/nat:2007/09/23(日) 00:22:15 ID:d/2OkUf1
>>874
お先にお疲れ様です
LegendaryAct1-3なら余裕なのに!

880 名前:名無しさんの野望:2007/09/23(日) 00:49:27 ID:ocf/s6cE
>>876
弓を使っちゃう時点でただのINT全振りのDef/Hunであって、
INT全振り杖装備のDef/Hunじゃない気がする。

881 名前:名無しさんの野望:2007/09/23(日) 00:57:02 ID:ucNjmxgQ
>>880
意図的に詰む方法についての話でしょ。
装備変えて詰まないんだったら、詰む育て方じゃない。
装備を制限するのはただのやりこみであって、詰むか詰まないかとは別。

882 名前:874:2007/09/23(日) 01:42:32 ID:VmSshv2L
>>879さん含め参加していただいた方ありがとうございましたー
久々にやるとやっぱり楽しいです
にしてもact4はマルチがいいですねーやっぱ

>>878
また今度開きますから縁があればまたその時でもやりましょうや

883 名前:名無しさんの野望:2007/09/23(日) 02:22:22 ID:us59gOZy
>>878
もっと高速でしごくんだ!
SpiSpiSpiSpiHunHunHunHun

884 名前:名無しさんの野望:2007/09/23(日) 08:05:54 ID:ez/k3hYS
>>716
DOWの拡張パック第3弾をIron Loreが作ってるみたいだね。

885 名前:名無しさんの野望:2007/09/23(日) 08:20:10 ID:k7D5xrYP
今初めてTQを知って公式とか見てきた。
見た目に少しでも違いがわかるくらいの質量差があると衝突時の差は非常に大きい。
デカい奴の腕の一振りで小さい側はふっとぶのは当たり前。自分の3倍以上の質量は
確実にある怪物の一撃など、小さい側が両腕でも受け止められるわけはない。
「どこが物理だよ」と思わせられてしまった。
人間の8倍くらい質量がありそうな巨人が人間用に設計された敷き石の上を歩いたら
石が傾くだろうに、ましてや暴れたら石が割れる。土の上なら深く窪む。そこで
戦っていたら、まともに一撃喰らったら即死するから当然動き回る。その時に凸凹が
怪物のせいでどんどん増えるから非常に動き回りづらくなる。そういった怪物との
戦いづらさがまったく表現されていない。
これではドラゴンや巨人といった神話的怪物の脅威というのが感じられない。
つまらん。ちょっとでも期待した俺はバカだった。

886 名前:名無しさんの野望:2007/09/23(日) 08:30:00 ID:C29gEw3i
君が10倍の開発費を無償で献上すれば
お望みどおりのゲームを作ってくれるよ
DirectX10専用、メモリ4GB必須で、君のPCは切り捨てだけどなwww

887 名前:うんこ人間(新コテ) ◆Paio2.7Ibc :2007/09/23(日) 08:52:20 ID:HJc2E0/p
リアルとは言うけれど・・その昔、剣術アクションゲームで
斬られたら(銃で撃たれたら)一撃死というシビアすぎるゲームがあったにょ・・('・c_・` )


888 名前:名無しさんの野望:2007/09/23(日) 10:45:30 ID:7jKY/3AY
神話的英雄なんで怪物の一撃も平気で受け止めるし、
神話的地面なんで怪物に踏まれても凹んだりしないんですよ。

889 名前:名無しさんの野望:2007/09/23(日) 11:01:36 ID:F2yGY6P7
神話ですからね

890 名前:名無しさんの野望:2007/09/23(日) 11:07:21 ID:byT+Kuru
ところで、ドラゴンが出てくる神話って、何神話?

891 名前:名無しさんの野望:2007/09/23(日) 11:33:17 ID:ocf/s6cE
一番有名なのは北欧神話のファーブニールじゃないかな。
ギリシャ神話だとアレスの泉を守ってた奴。

892 名前:名無しさんの野望:2007/09/23(日) 13:13:00 ID:ucNjmxgQ
>>890
まんが日本昔話

893 名前:名無しさんの野望:2007/09/23(日) 14:16:17 ID:0buUKbQJ
黒ギガンテスの衝撃波だけは、数ある神話を超えたと思う。

894 名前:名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:08:42 ID:r2iSGHqc
部屋の掃除ではなく、共有スタッシュの掃除をしてしまった/(^o^)\

895 名前:名無しさんの野望:2007/09/24(月) 02:43:39 ID:w5LXmJUD
初めてセット一式そろった(`・ω・´)
ラザルスセット・・・微妙。

896 名前:名無しさんの野望:2007/09/24(月) 02:55:34 ID:OX3W0pLM
>>885
たしかにファンタジーゲームやるのに真面目な物理法則期待してるなんてバカ以外言いようがないな

897 名前:名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:41:12 ID:0JQgUAfY
インド神話のヴリトラとかナーガ、日本神話のヤマタノオロチ辺りもドラゴンと見て間違いない

898 名前:名無しさんの野望:2007/09/24(月) 10:04:35 ID:igKU5mXY
>>895
漏れはラムセスだったなあ
あれからけっこう経ったけど揃ったのオラクル、ゲベル、オブシディアン、
アデプト、ハンター、バトルメイジくらいだな・・・

899 名前:名無しさんの野望:2007/09/24(月) 10:33:48 ID:m6Kv5mMe
プレアジの拡張セット買ったんですが、新規に始める場合でもITから起動で問題ないですか?

900 名前:名無しさんの野望:2007/09/24(月) 10:51:44 ID:BTSeU4tk
おk

901 名前:名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:30:20 ID:m6Kv5mMe
thanx!

902 名前:名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:23:03 ID:fh5ruG+q
このクオリティでUOを作り直してくれないか

903 名前:名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:50:20 ID:pZxWmk+k
MO可のシングルプレイ用ブリタニアなら欲しいな

904 名前:名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:51:12 ID:CKiWXadR
UOKRは・・・いやなんでもない・・・

905 名前:名無しさんの野望:2007/09/24(月) 15:32:34 ID:BTSeU4tk
UWOOは、、、もう帰ってこない

906 名前:名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:26:37 ID:1EVHf5bi
他で散々荒らしまわってた糞コテがなんてここに普通に居るんだ
自演?

907 名前:名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:27:31 ID:pRr8FOTj
>>906
なぜそれが自演になるのか

908 名前:名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:38:45 ID:pxw/Tk5E
>>906
空気嫁アホ
わざわざ召喚するな

909 名前:名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:41:45 ID:Nb4qnD+e
>>885
間違ってるのはお前の物理認識の方だよ。
象の体重は人間の50倍くらいはあるけど、
象が歩いたあとの地面は深く窪んでるか?
土の地面を傘で突くと窪むけど、敷石を傘で突くと傾くか?


910 名前:名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:12:04 ID:zN1WhYp+
万里の長城の坂になってる場所で敵倒すと死体がゴロゴロ転がっていって面白かったな。
あとは崖とか水辺だと死体がキチンと落ちてく様子とか芸が細かい。
出来ればもっと派手にブッ飛んで血もドバドバでりゃ爽快なのにな。

911 名前:名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:27:11 ID:RW4Z0UCD
一応、血のようなエフェクトを追加するModがあるけどね

912 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 04:42:00 ID:v03KOhR7
そもそも人間の8倍の質量を持ってる生物は人型を維持できないだろうに

913 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 04:52:41 ID:LYibqMo3
>>911
YOU そういうのもっと詳しく教えちゃいなよ

914 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 07:43:29 ID:mV2W3nYb
ttp://forum.thq.de/viewtopic.php?t=5388

Titan Quest Blood Mod v3 by Tet666
血がちょこっと出ないから微妙(´・ω・`)

915 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 08:30:12 ID:mV2W3nYb
ttp://www.systemreferencedocuments.org/tqmm/

Titan Quest Elysion

Show All Damage (by bman654)チェックオンでクリティカル以外のダメージが出る(´・ω・`)

916 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 08:32:10 ID:mV2W3nYb
寝起きだから日本語がおかしかった(´;ω;`)

Show All Damage (by bman654)チェックオンでクリティカルや通常攻撃などのダメージが数字で表示される(´・ω・`)これでヨシ

917 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 08:35:11 ID:2s1cWa+v
お、面白そうじゃないか

918 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 10:55:08 ID:iKtCFefg
敵が巨大であることの圧倒的怖さが感じられない。
なにが物理エンジンだよw
凡百のゲームの一つでしかないのに宣伝だけはご大層なもんだ。

919 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 12:51:58 ID:I7+o5Rr5
>>918
mata omae ka

920 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:24:19 ID:TlnlRkDT
2D全盛の頃はデカキャラとかで話題になってたよね

エイリアン・シンドロームとかR-TYPEとか
懐かしいなぁ・・・

921 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:37:40 ID:4crCmgLG
物理エンジンなんてもはや標準仕様だよ。それが売りなゲームじゃない。
買ってレジェまで遊ぶと怖さが分かるよ。ほんとに一撃で即死したりするから。

922 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 15:06:18 ID:5TgYcwcv
とりあえず「スリーハンドレッド」帰りに買ってこ

923 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:09:29 ID:HNhs598g
healthも4500を超えてくるとレジェでも結構余裕
…とか思ってると大抵はボスの毒攻撃などで死ぬ

さっきもバビロンのキメラ(だっけ)の電撃で逝った

924 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:29:41 ID:HNhs598g
うわ、道端の小さい箱からAlexander'sCuirassが出た
こういうこともあるんだね

925 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:52:01 ID:SuNpCt8T
>>924
ユニークアイテムの出現確率はランダムで決まるが、
時々、すごく高確率になることがある。小さい箱から
紫が出るようなときは、高確率になっていることが多い
からできるだけ、そのままプレイを続けるのを推奨。

926 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:58:46 ID:v03KOhR7
巨大な敵?ボコボコにしてやんよ!
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ   ←>>918
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪







    ∧_∧    ∧_∧
;;;;;、(;ω(:;(⊂=⊂(・ω・ )
    (っΣ⊂≡⊂=≡ ι)  ←黒ギガンテス
   ./   )ババババ(   λ
   ( / ̄∪     ∪ ̄\)

927 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:12:34 ID:/tVRJfxW
黒ギガンテスって?どこの敵のこと?

928 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:47:28 ID:FMvfNkIL
デカくて迫力のあるボスはLokiのスクショ見てて期待してたんだがな…
結局TQと比較する事すらおこがましい糞ゲーだった。

929 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:18:12 ID:PSoMGIX2
>>927
ハデスの城の都市国家の道中の脇道にいる、魂の見張りのキーってアイテムを落とす奴が、
たまに透明な衝撃波を出す奴になるからそいつの事かと思う。
ごっそり体力を持ってかれて、何度死んだ事か。
奥の水晶部屋でもたまに出る。

930 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:29:29 ID:HNhs598g
>>925
そうかと思って長安まで進めてみたけど音沙汰なし
せっかくだから乱数変わる前にA2ボスでトレハンしてみる

931 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:31:37 ID:2s1cWa+v
>>925
それソースあるの? いや、信じたいけど
俺の引きが悪いだけか、、、

932 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:10:29 ID:PMn1bV7+
>>916
こんなの探してました。
ありがとうございます。

でもこれって、罠のダメージは表示されないんだね・・・

933 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:44:05 ID:mMGzd3Pu
>>929
あれかー
理解したサンクス

ギガンテスって裸に棍棒のイメージがあったから

934 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:53:55 ID:v03KOhR7
>>929
それは違う、キー持ってるのはヒーロー(名前茶色)で固定
たまに出現するDactylって名前のチャンピオン(名前黄色)がアホみたいに強い

あれ普通に戦って勝てる人居るんかね?

935 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:41:40 ID:PSoMGIX2
>>934
あー、鍵の奴とは別か。黄色が鍵出すと思ってた。
訂正サンクス。

936 名前:名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:54:55 ID:qSeiL4mM
>>924
俺も洞窟の骨の山から紫Amu出てきて驚いたことあったわ。
あとサブクエスト報酬で青槍もらったこともある。
箱の種類って何の差なんだろうなぁ。

>>934
そいつと手裏剣は投げるわ罠は投げるわで、ついでにデスチル?まとって
リーサルストライクっぽいのかましてくる骨ヒーローは一撃離脱
以外に勝てる気しねぇ

937 名前:名無しさんの野望:2007/09/27(木) 04:02:18 ID:pRD7l0aa
>>864
随分亀レスになっちゃったけど丁寧なレスありがとう。質問してたこと忘れて覗いてなかった。。ごめんよ。
とりあえず、HUN+NATで頑張ってたけど、犬の弱さに泣きつつマルチ適当にやってたら、
エジプトの最初のほうで、エクスクラメーション出るはずのところで出なかったりで、ストーリー的に積んでしまった。
どうやら鯖に入ってきた人がクリアしたクエストの絡みなんかで、自分のクエストがクリアできなくなってしまったみたい。
その後、ウォーロックやセイン作って遊んだりしてたけど、
ナイフ投げとか激弱いがタイミングが熱かったり、オンスロート?でコンボしてったりと本当に色々な遊び方があって面白いね。
ハックアンドスラッシュはあまり好きじゃなかったけど、このゲームは景色綺麗だし、動作も細かいし、本当にはまった。
ちょっとずつ色んな職業ためして、どうやら自分にはドリーム(なんとかウェーブで薙ぎ倒すのがオモロイ)と
ハンター(絶賛されてるだけあって強い)が合ってる気がするので、その組み合わせでノーマルクリア目指そうと思う。
レジェに行けば戦術性も上がるらしいので今から楽しみだ!


938 名前:名無しさんの野望:2007/09/27(木) 06:47:09 ID:aFi7su1I
ノーマルだるすぎなのがこのゲームの欠点だな
あ、そうか、PlayersXのModを試せばいいのか

939 名前:名無しさんの野望:2007/09/27(木) 12:50:52 ID:RNLdUijv
きもい

940 名前:名無しさんの野望:2007/09/28(金) 09:04:29 ID:v/vPg9mV
あ、そうか、

941 名前:名無しさんの野望:2007/09/28(金) 12:39:02 ID:u0Yj9wZr
創価氏ね

942 名前:名無しさんの野望:2007/09/28(金) 13:15:03 ID:8LlDIM/E
体験版をインストールして実行したらエラーが出たんだけど
「Tag not found:tagMenuError34」ってエラーです。
なにが悪いのか分かる方います?
正式版を買おうと思ってるのだけど、このエラーのせいでちょっと躊躇してたりします。


943 名前:名無しさんの野望:2007/09/28(金) 17:18:27 ID:mgTktoIT
Wikiの初代スレをDLしてみるといい

944 名前:名無しさんの野望:2007/09/28(金) 21:19:23 ID:9GNl/cNn
%Energy drained causes Damageのついた指輪をした場合、
これが発動するのは直接攻撃のみ?弓や杖は×ですかね?

945 名前:名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:08:05 ID:8LlDIM/E
>>943
942です。動きました。ありがとー
仮想メモリを設定して、language = English を追加したら動いた。


946 名前:名無しさんの野望:2007/09/29(土) 04:28:27 ID:m4PEvnQ1
槍HunDef作ってみたけど、案外リーチないのね
剣とかより多少はあるけども
DPSは現在Epic翡翠宮殿あたりでLV46で1万弱行く点はいいですね
刺突+116%のアポロン2個でブーストしてるんで、デバイスとか土人形はけっこう苦手
槍向けスキルが少なくて悲しい
テイクダウンよりシールドチャージのほうが使えるのも・・・

947 名前:名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:45:02 ID:XkEpRoIN
Tag not found: tagMenuError41
のエラーが出て起動しなくなりました。
どうしてか分かる方います?

948 名前:名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:46:03 ID:fCpfRlDk
割れ

949 名前:名無しさんの野望:2007/09/29(土) 12:31:47 ID:QRfNRKe9
Dreに槍持たせてるとファントムストライクの判定が
微妙に強い気がするから助かる

950 名前:947:2007/09/29(土) 13:48:21 ID:XkEpRoIN
Game Disk を挿していませんでした。
あほです。

951 名前:名無しさんの野望:2007/09/29(土) 19:23:13 ID:QJpmEato
睡眠耐性って上げといたほうがいいのかなぁ?
一度殴られたら目覚めるらしいから無視してOKなのかな

952 名前:名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:22:57 ID:EMoc3Om9
無視でいいと思う

953 名前:名無しさんの野望:2007/09/29(土) 22:18:18 ID:FRS/IHJ2
経験値を増やすMODはありあませんか?

954 名前:名無しさんの野望:2007/09/29(土) 22:33:47 ID:J8jUGmUS
ありあまってます

955 名前:名無しさんの野望:2007/09/29(土) 22:52:30 ID:FRS/IHJ2
何処にあるか教えてください

956 名前:名無しさんの野望:2007/09/29(土) 22:54:27 ID:J8jUGmUS
wikiなりググるなりお好きな方法で

957 名前:名無しさんの野望:2007/09/29(土) 23:02:21 ID:FRS/IHJ2
グーグルでもWikiでも見つかりませんでした

958 名前:名無しさんの野望:2007/09/30(日) 03:05:26 ID:8cRwxqlh
>>915


959 名前:名無しさんの野望:2007/09/30(日) 18:27:27 ID:4kzGr6B8
さっき拡張版込みで買ってきてインスコしてるところなんだが、
拡張版の日本語マニュアルの23ページの画像に載ってる
おっさんの佇み方がキモすぎてワラタ。なんだこの汚い妖精さんはww

960 名前:名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:37:17 ID:9/C0wGHX
1stプレイ Spellbinderいま30才
なんでこのゲーム人気ないのか、これがわからない
むちゃくちゃハマってます

961 名前:名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:43:04 ID:2bvC1sBT
壱 ラバーバンディングの修正
弐 モンスターレアのドロップ率に関するバランス、もしくは修飾詞の補正(というかアイテム全般?w)
参 クローズドサーバーの提供
四 死にスキルの見直し

これらがパッチとかで対応されたら、文句無しに神ゲー。


962 名前:名無しさんの野望:2007/10/01(月) 18:52:22 ID:1odBsrOv
後、リチャージだな

963 名前:名無しさんの野望:2007/10/01(月) 18:55:48 ID:rVJ///W5
でもさ、スキル頼みのキャスターはリチャージ0にならないときついよ
リチャージ0でも死ぬのに

964 名前:名無しさんの野望:2007/10/01(月) 19:15:39 ID:ui4VIN8B
正直リチャージ減少装備いらね。
無い事前提でスキル調整して欲しかったな。
そうすりゃ0リチャージじゃないと使えないスキルやら
逆にゲームバランス破綻の厨スキル化とかしないのに。

965 名前:名無しさんの野望:2007/10/01(月) 20:17:54 ID:C109nuPm
でも、洋ゲーってそういう自由度も魅力だったり。

……しない?

966 名前:名無しさんの野望:2007/10/01(月) 20:23:47 ID:rVJ///W5
Defのレジリエンスは調整してきたし、それ以外はこのままでいいという判断なんだろう

967 名前:名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:14:53 ID:1HCpun2t
マルチがあまり快適でないのと、クローズドサーバーがないのがあれだな。

それがないので、拡張買わなかった自分がいる

968 名前:名無しさんの野望:2007/10/02(火) 02:46:58 ID:eVFN/0hq
リチャージ減少が手に入りやすいのも問題だな
あんまりレア感がない

969 名前:名無しさんの野望:2007/10/02(火) 07:21:49 ID:nVph0Lfu
ITインスコしてデフォの言語だと挙動は問題ないのに、
日本語化ファイル導入して始めると、ロード画面終わった途端に落ちる・・・
ゲーム中、他言語→日本語でも少し経てばクラッシュ。

なんやっちゅーねん

970 名前:名無しさんの野望:2007/10/02(火) 08:15:35 ID:6CR3b6/B
割れ厨乙

っていうか多分導入方法ちゃんと読んでないだけじゃねそれ

971 名前:名無しさんの野望:2007/10/03(水) 06:59:48 ID:pzFnouSy
このゲーム、グラフィックスの開発陣はいいセンスしてると思う。
それだけにいろいろと惜しいゲーム。まあ十分面白いけど。
パッチもう出してくれんのかな・・

972 名前:名無しさんの野望:2007/10/03(水) 17:45:26 ID:+cub1nHB
音楽もお気に入りだよ。
ただ、2600XTに変えたら、影が表示しなくなった。
ATIのドライバーの問題だろうけど。

973 名前:名無しさんの野望:2007/10/05(金) 16:37:04 ID:JTzCi5Ec
保守

974 名前:名無しさんの野望:2007/10/06(土) 09:30:35 ID:Dd/e4uDN
このゲーム倉庫ってどこにありますか?
キャラ間で受け渡しとかしたいんですが

975 名前:名無しさんの野望:2007/10/06(土) 09:58:01 ID:ZKWDbitt
拡張版であるImmortal Throneではアイテム保管・受け渡しができる倉庫があります。
通常版ではそういうものはありません。MODによるアイテム受け渡し機能はありますが自己責任で。

976 名前:名無しさんの野望:2007/10/06(土) 10:03:34 ID:Dd/e4uDN
>>975
ありがとうございます。
拡張版も一緒に買ったので早く通常版クリアします

977 名前:名無しさんの野望:2007/10/06(土) 10:15:02 ID:3XY6JW5+
>>976
即、拡張版インストール勧めるよ。
通常版クリア→拡張版クリアは、二度手間。

978 名前:名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:06:51 ID:Gdecl1pr
次スレ立てないとやばそうなので立ててみるお

979 名前:名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:09:56 ID:L4mQirqk
990くらいでいいのでは?

980 名前:名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:17:46 ID:Gdecl1pr
Titan Quest Part13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1191636478/

981 名前:名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:24:29 ID:Gdecl1pr
>>979
980レス超えると落ちるから立てさせてもらいました。
前スレも埋まらなかったしw

982 名前:名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:34:05 ID:Dd/e4uDN
>>977
そうだったんですか、最初に両方インストールしとくのが一番よかったのかな?

983 名前:名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:50:31 ID:eKPV/teX
拡張はAct4の追加といくつかの機能追加なんで
最初から入れてやった方が幸せになれる

確か途中でもキャラコンバートでいけたはず

984 名前:名無しさんの野望:2007/10/06(土) 12:41:17 ID:19Gb65Lv


985 名前:名無しさんの野望:2007/10/06(土) 16:03:51 ID:3XY6JW5+
うめる?

986 名前:名無しさんの野望:2007/10/06(土) 16:08:55 ID:Jgbsr9TP
無印で一切スキルやステータスとらずにレベル上げしておく。
拡張にコンバートし放題なので序盤のうっとおしいレベル上げを回避できる。
同名キャラがいた場合リネームするようにいわれるのでいっぱいつくれるよ^^

987 名前:名無しさんの野望:2007/10/06(土) 16:09:57 ID:KuYBGs5v
うめ

988 名前:名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:36:28 ID:3NrgjYul
>>986
おまえ頭いいな。俺も真似してみるよ。拡張版ないけど。

989 名前:名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:51:51 ID:z+4O/+pM
通常版1.0でNatでうわ強!
って進んでた途中でITを入れてコンバートしたら、突然前にも後にも進めなくなった思い出が・・・

990 名前:名無しさんの野望:2007/10/06(土) 23:48:28 ID:1BvpfDNL
アーティファクトのレシピ落ちる場所が決まってるから、素直に最初からITでやったほうがよくね?

991 名前:名無しさんの野望:2007/10/07(日) 01:54:46 ID:TACGsj4j
>>988
スキルも無しにどこまでいけると思ってるんだよ

992 名前:名無しさんの野望:2007/10/07(日) 02:57:56 ID:dHdvw0J0
チートすればいぃぢゃん^^

993 名前:名無しさんの野望:2007/10/07(日) 03:31:11 ID:TACGsj4j
そもそもレベル上げが必要なシーンなんて無いだろ
ドンだけヘタレなんだよ

994 名前:名無しさんの野望:2007/10/07(日) 07:37:02 ID:od3s7adp
うめ〜
紫武器がでますように〜

995 名前:名無しさんの野望:2007/10/07(日) 09:01:16 ID:1+TQVHS7
typhonへの愛で埋めるv
紫出せこのデカブツv

996 名前:名無しさんの野望:2007/10/07(日) 09:47:41 ID:GWDgJzbQ
急いで先に進みすぎか、相当アイテムに運がなかったか
それともスキルの振り方が終わっていたか、、、

997 名前:名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:57:32 ID:7OWSLzm9
埋めるか

998 名前:名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:58:14 ID:7OWSLzm9


999 名前:名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:58:52 ID:7OWSLzm9
999

1000 名前:名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:59:26 ID:7OWSLzm9
                                   ィ⊃ ∵
                                  ι′       ∩
                           ⊂ヽ              ヽヽ ゚
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                            ι′       ヽヽ
                      :∩ ∴           ι′・
                       ヽヽ                         ⊂ヽ
                       ι′       ∩                  ):)
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1001 名前:1001:Over 1000 Thread
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