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**Briar Ward/ブライアー・ウォード[10](120sec) ※AE版で更新あり 自分の周囲に茨の壁を張り巡らせる。 これ自体は気休めで持続時間が増えるわけでもないので1で十分 AE版では難易度に応じてヘルスが上昇するようになり、反撃Dmgも上昇した。 -AE版 |Lv|Ene|ヘルス|反撃刺突ダメージ|Lv|Ene|ヘルス|反撃刺突ダメージ|h |1|112|64|1-3|11|152|304|11-23| |2|116|88|2-5|12|156|328|12-25| |3|120|112|3-7|13|160|352|13-27| |4|124|136|4-9|14|164|376|14-29| |5|128|160|5-11|15|168|400|15-31| |6|132|184|6-13|16|172|424|16-33| |7|136|208|7-15|17|176|448|17-35| |8|140|232|8-17|18|180|472|18-37| |9|144|256|9-19|19|184|496|19-39| |10|148|280|10-21|20|188|520|20-41| |Lv|Limit|LifeTime|h |Any|1|30| -無印・IT版 #region() |Lv|Ene|Health|反撃PierceDmg|Lv|Ene|Health|反撃PierceDmg|h |1|112|64|1-3|11|152|304|3-7| |2|116|88|1-3|12|156|328|4-9| |3|120|112|1-3|13|160|352|4-9| |4|124|136|2-5|14|164|376|4-9| |5|128|160|2-5|15|168|400|4-9| |6|132|184|2-5|16|172|424|5-11| |7|136|208|2-5|17|176|448|5-11| |8|140|232|3-7|18|180|472|5-11| |9|144|256|3-7|19|184|496|5-11| |10|148|280|3-7|20|188|520|6-13| |Lv|Limit|LifeTime|h |Any|1|30| #endregion() **Stinging Nettle/スティンギング・ネトル[16] ※AE版で更新あり 壁を殴った敵に毒ダメージを与える。 //使いたければどうぞ。止めはしない。 AE版では毒ダメージが上昇した。 -AE版 |Lv|毒反撃/6sec|Lv|毒反撃/6sec|h |1|30|7|138| |2|48|8|156| |3|66|9|174| |4|84|10|192| |5|102|11|210| |6|120|12|228| -無印・IT版 #region() |Lv|反撃Poison/6sec|Lv|反撃Poison/6sec|h |1|15|7|69| |2|24|8|78| |3|33|9|87| |4|42|10|96| |5|51|11|105| |6|60|12|114| #endregion() **Sanctuary/サンクチュアリー[32] ※AE版で更新あり 茨の壁の内側に聖域を展開して、聖域内部にいるキャラクターのHealth/Ene回復速度を高め、Dmg Absorption能力を持たせる(最強のレジみたいなもん。全Dmgに有効)。 茨の壁が全て壊されようとも、元のBriar Ward分の時間は持続する(むしろ、SanctuaryのDurationが謎)。 AE版ではヘルス回復は割合の代わりに絶対値となり、Ene回復はエナジー消費カットに代わった。 -AE版 |Lv|ダメージ吸収|+%ヘルス/sec|-%エナジー消費|Lv|ダメージ吸収|+ヘルス/sec|-%エナジー消費|h |1|10%|+10.0|10%|7|22%|+22.0|22%| |2|12%|+12.0|12%|8|24%|+24.0|24%| |3|14%|+14.0|14%|9|26%|+26.0|26%| |4|16%|+16.0|16%|10|28%|+28.0|28%| |5|18%|+18.|18%|11|30%|+30.0|30%| |6|20%|+20.0|20%|12|32%|+32.0|32%| |Lv|範囲(m)|持続時間|h |Any|3|18sec| -無印・IT版 #region() |Lv|DmgAbs.|+%Health/EneReg|Lv|DmgAbs.|+%Health/EneReg|h |1|10%|+50%|7|22%|+158%| |2|12%|+68%|8|24%|+176%| |3|14%|+86%|9|26%|+194%| |4|16%|+104%|10|28%|+212%| |5|18%|+122%|11|30%|+230%| |6|20%|+140%|12|32%|+248%| |Lv|m/R|Duration|h |Any|3|18sec| #endregion()
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