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Earth」(2020/07/27 (月) 20:51:54) の最新版変更点

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#include_cache(マスタリー:共通) ---- *目次 #contents(fromhere) *Earthの特徴 #areaedit() 炎属性の攻撃スキル各種が揃ったキャスター型のマスタリー。 火属性の武器エンチャントがある。 どの武器にも使えるので、組み合わせてはいけないマスタリーというのはない。 序盤から中盤にかけての火力の高さは全マスタリーの中でもダントツである。 弓に火属性をつけると火矢になったりと、手のこんだ作りになっている。 ただし、純粋に攻撃スキルが強化されていくマスタリーなため、防御面はザル。 中盤以降は弓を持った敵にやられることも多くなる。 いくら火力が上がろうとも、終盤にでてくる火属性耐性の高い敵には手も足もでない。 もうひとつのマスタリーで、うまくやりきるしかない。 スキルで炎+%が稼げるので装備やINTで強化しなくても十分な火力があり、ダメージの半分は物理属性なので敵の耐性を気にすることなくダメージが与えられる。 とは言え物理属性はINTで強化されないので物理系のマスタリと組み合わせた方が相性はいい。 キャスター型のマスタリーでは唯一、序盤が強いという早熟型のマスタリー。 **AE版での変更点 Volcanic OrbとEruptionを除いたスキル全てに調整が入り、 単純なダメージ強化の他にデバフ効果の付与も追加された。 ペットのAI調整や属性DoTの強化も有利に働くだろう。 ただし、耐性低下手段がないのは相変わらずなので、対応必須なのはIT以前と変わらないままとなる。 #areaedit(end) *スキルツリー #areaedit() |CENTER:32|BGCOLOR(silver):&ref(volativity.png,Earth,title=Volativity / ヴォラティヴィティ,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_4a948c2f)| | | |BGCOLOR(silver):&ref(metamorphosis.png,Earth,title=Metamorphosis / メタモーファシス,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_83e502e0)| | | | | |BGCOLOR(silver):&ref(eruption.png,Earth,title=Eruption / イラプション,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_25cf8247)| | | | | | |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| | | | | | | |CENTER:24| | |BGCOLOR(silver):&ref(moltenrock.png,Earth,title=Molten Rock / モルテン・ロック,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_627e07b2)| |BGCOLOR(silver):&ref(wildfire.png,Earth,title=Wildfire / ワイルドファイア,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_f6a13a6e)| | | |BGCOLOR(silver):&ref(flamearch.png,Earth,title=Flame Arch / フレイム・アーチ,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_1e3e9e55)| |BGCOLOR(silver):&ref(fragmentation.png,Earth,title=Fragmentation / フラグメンテイション,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_8b48b34f)| | | | |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| | | |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |CENTER:16|BGCOLOR(silver):&ref(stoneskin.png,Earth,title=Stone Skin / ストーン・スキン,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_bee73c30)| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(silver):&ref(innerfire.png,Earth,title=Inner Fire / インナー・ファイア,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_3367cd37)| |BGCOLOR(silver):&ref(softenmetal.png,Earth,title=Soften Metal / ソフン・メタル,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_0492e92d)| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(silver):&ref(conflagration.png,Earth,title=Conflagration / コンフラグレイション,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_a8bb513f)| | |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |CENTER:10|BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(silver):&ref(stoneform.png,Earth,title=Stone Form / ストーン・フォーム,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_d4b56bde)| |BGCOLOR(silver):&ref(summoncoredweller.png,Earth,title=Summon Core Dweller / サモン・コア・ドウェラー,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_14df3ece)| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(silver):&ref(barrage.png,Earth,title=Barrage / バラージ,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_a84018c4)| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| | |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| | | | | |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |CENTER:4|BGCOLOR(silver):&ref(brimstone.png,Earth,title=Brimstone / ブリムストーン,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_f72d0eb8)| |BGCOLOR(silver):&ref(heatshield.png,Earth,title=Heat Shield / ヒート・シールド,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_8b54645b)| | | |BGCOLOR(silver):&ref(ringofflame.png,Earth,title=Ring of Flame / リング・オブ・フレイム,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_2d4e13ff)| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(silver):&ref(volcanicorb.png,Earth,title=Volcanic Orb / ボルカニック・オーブ,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_28b52ec8)| | |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| | | | | | | |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| | | |CENTER:1|BGCOLOR(silver):&ref(earthenchantment.png,Earth,title=Earth Enchantment / アース・エンチャント,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_2fbf8a7a)| | | | | | | |BGCOLOR(silver):&ref(flamesurge.png,Earth,title=Flame Surge / フレイム・サージ,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_58a5656e)| | | #areaedit(end) *Attributes |Lv|INT|DEX|Health|Energy|Lv|INT|DEX|Health|Energy|h |1|+3|+1|+23|+6|21|+63|+31|+473|+126| |2|+6|+3|+45|+12|22|+66|+33|+495|+132| |3|+9|+4|+28|+18|23|+69|+34|+518|+138| |4|+12|+6|+90|+24|24|+72|+36|+540|+144| |5|+15|+7|+113|+30|25|+75|+37|+563|+150| |6|+18|+9|+135|+36|26|+78|+39|+585|+156| |7|+21|+10|+158|+42|27|+81|+40|+608|+162| |8|+24|+12|+180|+48|28|+84|+42|+630|+168| |9|+27|+13|+203|+54|29|+87|+43|+653|+174| |10|+30|+15|+225|+60|30|+90|+45|+675|+180| |11|+33|+16|+248|+66|31|+93|+46|+698|+186| |12|+36|+18|+270|+72|32|+96|+48|+720|+192| |13|+39|+19|+293|+78|33|+99|+50|+743|+198| |14|+42|+21|+315|+84|34|+102|+51|+765|+204| |15|+45|+22|+338|+90|35|+105|+53|+798|+210| |16|+48|+24|+360|+96|36|+108|+54|+820|+216| |17|+51|+25|+383|+102|37|+111|+56|+843|+222| |18|+54|+27|+405|+108|38|+114|+57|+865|+228| |19|+57|+28|+428|+114|39|+117|+59|+888|+234| |20|+60|+30|+450|+120|40|+120|+60|+900|+240| *Earth Enchantment[1]→Brimstone[4]→Stone Skin[16] #areaedit() **Earth Enchantment/アース・エンチャント[1](0sec→4sec) ※AE版で更新あり 自分と範囲内にいる仲間の武器に炎Dmgを追加する。さらに、%で炎Dmgを上昇させる。ただし、範囲は半径6mとかなり狭い。 AE版では火傷ダメージも上昇するようになり、範囲も0.6mずつ広がるようになった。ただし、リチャージに 4sec かかるようになった。 -AE版 |Lv|+%炎/火傷ダメージ|範囲(m)|Lv|+%炎/火傷ダメージ|範囲(m)|h |1|+12%|6|9|+76%|10.8| |2|+20%|6.6|10|+84%|11.4| |3|+28%|7.2|11|+92%|12| |4|+36%|7.8|12|+100%|12.6| |5|+44%|8.4|13|+109%|13.2| |6|+52%|9|14|+119%|13.8| |7|+60%|9.6|15|+130%|14.4| |8|+68%|10.2|16|+145%|15| |Lv|予約Ene|EneCost/sec|+炎ダメージ|h |Any|+75|1|5-8| -無印・IT版 #region() |Lv|+%FireDmg|Lv|+%FireDmg|h |1|+12%|9|+76%| |2|+20%|10|+84%| |3|+28%|11|+92%| |4|+36%|12|+100%| |5|+44%|13|+109%| |6|+52%|14|+119%| |7|+60%|15|+130%| |8|+68%|16|+145%| |Lv|予約Ene|EneCost/sec|m/R|+FireDmg|h |Any|+75|1|6|5-8| #endregion() **Brimstone/ブリムストーン[4] Earth Enchantmentに火傷Dmgと物理Dmg強化を加える。 最序盤はこれをMAXにしておけばまず困らない。 物理ダメージ強化目的でないのなら将来性はお察し。 |Lv|ダメージ|火傷/3sec|Lv|ダメージ|火傷/3sec|h |1|+5%|19|7|+18%|82| |2|+7%|27|8|+21%|98| |3|+9%|36|+9|+23%|115| |4|+12%|46|+10|+25%|134| |5|+14%|57|+11|+27%|157| |6|+16%|69|+12|+30%|182| **Stone Skin/ストーン・スキン[16] Earth Enchantmentに炎耐性とArmor値上昇の効果を加える。 Armor上昇は固定値。 |Lv|Armor|FireResist|Lv|Armor|FireResist|h |1|3|2%|8|33|20%| |2|6|5%|9|39|22%| |3|10|7%|10|45|25%| |4|14|10%|11|51|27%| |5|18|12%|12|58|30%| |6|23|15%|13|66|33%| |7|28|17%|14|75|36%| #areaedit(end) *Flame Surge[1]→Barrage[10]→Flame Arch[24] #areaedit() **Flame Surge/フレイム・サージ[1](6sec) ※AE版で更新あり 自分の手元から扇状に火の玉を飛ばす。射程距離は短い。 AE版では3秒間DAを割合低下させる効果が追加された。 -AE版 |Lv|Ene|炎ダメージ|防御アビリティ減少率/3sec|Lv|Ene|炎ダメージ|防御アビリティ減少率/3sec|h |1|37|8-15|5%|9|65|32-47|29%| |2|40|11-18|8%|10|68|35-50|32%| |3|43|13-22|11%|11|71|38-54|35%| |4|47|17-27|14%|12|75|43-59|38%| |5|50|20-31|17%|13|79|45-63|41%| |6|54|23-34|20%|14|82|48-66|44%| |7|57|25-38|23%|15|85|53-70|47%| |8|61|29-43|26%|16|89|59-75|50%| |Lv|弾数|h |Any|3| -無印・IT版 #region() |Lv|Ene|FireDmg|Lv|Ene|FireDmg|h |1|37|8-15|9|65|32-47| |2|40|11-18|10|68|35-50| |3|43|13-22|11|71|38-54| |4|47|17-27|12|75|43-59| |5|50|20-31|13|79|45-63| |6|54|23-34|14|82|48-66| |7|57|25-38|15|85|53-70| |8|61|29-43|16|89|59-75| |Lv|Project|h |Any|3| #endregion() **Barrage/バラージ[10] ※AE版で更新あり Flame Surgeを強化する。貫通確率と火傷Dmg付与に、リチャージ短縮効果。 AE版では火傷Dmgが上昇し+-50%の範囲を取るようになり、リチャージ短縮は割合から固定の秒となった。また、エナジー消費も低下するようになった。 -AE版 |Lv|貫通率|火傷/3sec|-%リチャージ|-%Ene|Lv|貫通率|火傷/3sec|-%リチャージ|-%Ene|h |1|45%|14-41|-0.6sec|-9%|7|75%|57-170|-4.2sec|-38%| |2|50%|20-60|-1.2sec|-13%|8|80%|66-199|-4.8sec|-44%| |3|55%|27-80|-1.8sec|-18%|9|85%|77-230|-5.4sec|-51%| |4|60%|34-102|-2.4sec|-23%|10|90%|88-263|-6.0sec|-58%| |5|65%|41-123|-3.0sec|-27%|11|95%|99-297|-6.0sec|-66%| |6|70%|49-147|-3.6sec|-33%|12|10%|112-335|-6.0sec|-74%| -無印・IT版 #region() |Lv|貫通率|Burn/3sec|-%Recharge|Lv|貫通率|Burn/3sec|-%Recharge|h |1|45%|14|-30%|7|75%|57|-90%| |2|50%|20|-40%|8|80%|66|-100%| |3|55%|27|-50%|9|85%|77|-100%| |4|60%|34|-60%|10|90%|88|-100%| |5|65%|41|-70%|11|95%|99|-100%| |6|70%|49|-80%|12|100%|112|-100%| #endregion() **Flame Arch/フレイム・アーチ[24] ※AE版で更新あり Flame Surgeの弾数と炎Dmgを強化する。 AE版では炎Dmgは割合強化から固定値の追加となり、5%の確率で1秒間恐怖の効果が追加された。 -AE版 |Lv|+Cost|+弾数|+炎ダメージ|Lv|+Cost|+弾数|+炎ダメージ|h |1|+10|+1|4-8|9|+30|+3|16-24| |2|+11|+1|6-9|10|+32|+3|18-25| |3|+12|+1|7-11|11|+33|+3|19-27| |4|+14|+1|9-14|12|+34|+3|22-30| |5|+20|+2|10-16|13|+41|+3|23-32| |6|+21|+2|12-17|14|+42|+4|24-33| |7|+23|+2|13-19|15|+43|+4|27-35| |8|+24|+2|15-22|16|+44|+4|30-38| |Lv|恐慌/1sec|h |Any|5%| -無印・IT版 #region() |Lv|+Cost|+Project|+%FireDmg|Lv|+Cost|+Project|+%FireDmg|h |1|+10|+1|+4%|9|+30|+3|+38%| |2|+11|+1|+8%|10|+32|+3|+42%| |3|+12|+1|+12%|11|+33|+3|+48%| |4|+14|+1|+16%|12|+34|+3|+55%| |5|+20|+2|+20%|13|+41|+3|+64%| |6|+21|+2|+24%|14|+42|+4|+73%| |7|+23|+2|+29%|15|+43|+4|+82%| |8|+24|+2|+33%|16|+44|+4|+91%| #endregion() #areaedit(end) *Heat Shield/ヒート・シールド[4](60sec) ※AE版で更新あり #areaedit() 炎Dmgを減らすシールドを張る(一定量防ぐと壊れる)。火傷Dmgでの反撃や、15%の物理Dmg耐性もつく。 炎Dmgを止めてまだShieldが残っている場合、3秒間は次の炎Dmgを防げないらしい。 AE版では100秒間炎Dmgを割合カットの効果に変更された。火傷反撃や物理耐性は変更なし。 -AE版 |Lv|Ene|ダメージ吸収(炎)|反撃火傷/3sec|Lv|Ene|ダメージ吸収(炎)|反撃火傷/3sec|h |1|45|10%|4|9|63|50%|26| |2|47|15%|6|10|66|55%|30| |3|49|20%|8|11|68|60%|34| |4|52|25%|10|12|70|65%|39| |5|54|30%|12|13|73|70%|44| |6|56|35%|15|14|75|75%|50| |7|59|40%|18|15|77|80%|55| |8|61|45%|22|16|80|85%|61| |Lv|物理ダメージ耐性|持続時間|h |Any|15%|100sec| -無印・IT版 #region() |Lv|Ene|DmgAbs.Fire|反撃Burn/3sec|Lv|Ene|DmgAbs.Fire|反撃Burn/3sec|h |1|45|112|4|9|63|208|26| |2|47|124|6|10|66|220|30| |3|49|136|8|11|68|232|34| |4|52|148|10|12|70|245|39| |5|54|160|12|13|73|256|44| |6|56|172|15|14|75|268|50| |7|59|184|18|15|77|280|55| |8|61|196|22|16|80|301|61| |Lv|DmgResist|h |Any|15%| #endregion() #areaedit(end) *Ring of Flame[4]→Soften Metal[16] #areaedit() **Ring of Flame/リング・オブ・フレイム[4](4sec) ※AE版で更新あり 近寄ってきた敵に毎秒、炎Dmgを与える。 AE版では炎ダメージが上昇したが、エナジー消費も増加した。 -AE版 |Lv|Ene/sec|範囲(m)|炎ダメージ|Lv|Ene/sec|範囲(m)|炎ダメージ|h |1|1|1.5|5|9|8|2.9|38| |2|2|1.8|8|10|9|3.0|44| |3|2|2.0|11|11|10|3.1|50| |4|3|2.2|14|12|11|3.3|57| |5|4|2.4|18|13|13|3.4|66| |6|5|2.6|23|14|15|3.5|77| |7|5|2.7|27|15|18|3.6|89| |8|6|2.8|32|16|20|3.8|102| -無印・IT版 #region() |Lv|Ene/sec|m/R|FireDmg|Lv|Ene/sec|m/R|FireDmg|h |1|1|1.5|3|9|3|2.9|25| |2|1|1.8|5|10|3|3.0|29| |3|1|2.0|7|11|3|3.1|33| |4|2|2.2|9|12|3|3.3|38| |5|2|2.4|12|13|3|3.4|44| |6|2|2.6|15|14|3|3.5|51| |7|2|2.7|18|15|3|3.6|59| |8|2|2.8|21|16|3|3.8|68| #endregion() **Soften Metal/ソフン・メタル[16] ※AE版で更新あり Ringに物理Dmg追加。寄った敵の攻撃力(物理Dmg)とArmor値を低下させる。 AE版では物理Dmgの代わりにOAを割合低下させるようになったがエナジー消費も上がった。  //※更新内容ではOAを割合低下させるとあるがゲーム内説明では % では無く 率 で表記されている。 //英語版で割合低下を確認したので修正しました -AE版 |Lv|+Ene消費/sec|ダメージ|攻撃アビリティ低下/3sec|防御力低下/3sec|Lv|+Ene消費/sec|ダメージ|攻撃アビリティ低下/3sec|防御力低下/3sec|h |1|1|3|3%|21|7|4|19|12%|94| |2|1|6|5%|30|8|5|23|15%|110| |3|2|8|6%|40|9|5|26|16%|126| |4|2|10|8%|53|10|6|31|18%|146| |5|3|13|9%|65|11|7|36|21%|169| |6|3|16|11%|78|12|9|45|25%|206| -無印・IT版 #region() |Lv|Dmg|ReduceDmg/3sec|ReduceArmor/3sec|Lv|Dmg|ReduceDmg/3sec|ReduceArmor/3sec|h |1|3|3|21|7|19|12|94| |2|6|5|30|8|23|15|110| |3|8|6|40|9|26|16|126| |4|10|8|53|10|31|18|146| |5|13|9|65|11|36|21|169| |6|16|11|78|12|45|25|206| |Lv|+EneCost/sec|h |Any|+1| #endregion() #areaedit(end) *Volcanic Orb[4]→Conflagration[16]→Fragmentation[24] #areaedit() **Volcanic Orb/ボルカニック・オーブ[4](5sec) ※AE版で更新あり 火の玉を飛ばす。放物線を描いて目標に向かっていき、敵や障害物、地面に当たったところで消える。 Earthでは唯一の左クリック割り当て可能スキル。 AE版では範囲が微増した。 |Lv|Ene|ダメージ|炎ダメージ|Lv|Ene|ダメージ|炎ダメージ|h |1|64|18|25-54|9|96|45|73-108| |2|68|21|31-60|10|100|48|79-114| |3|72|25|37-68|11|104|51|85-120| |4|76|28|43-74|12|108|55|91-128| |5|80|31|49-80|13|112|58|97-134| |6|84|35|55-88|14|116|61|103-140| |7|88|38|61-94|15|120|65|109-148| |8|92|41|67-100|16|124|68|115-154| -AE版 |Lv|範囲(m)|h |Any|3| -無印・IT版 #region() |Lv|m/R|h |Any|2.5| #endregion() **Conflagration/コンフラグレイション[16] ※AE版で更新あり Volcanic Orbが着弾地点で燃え広がり、範囲内の敵に火傷Dmgを与えるようになる。 AE版では範囲が拡大、火傷Dmgも増加した。 -AE版 |Lv|+Cost|火傷/3sec|Lv|+Cost|火傷/3sec|h |1|+6|27|7|+18|104| |2|+8|40|8|+20|120| |3|+10|52|9|+22|132| |4|+12|69|10|+24|145| |5|+14|80|11|+26|157| |6|+16|92|12|+28|174| |Lv|範囲(m)|h |Any|4.0| -無印・IT版 #region() |Lv|+Cost|Burn/3sec|Lv|+Cost|Burn/3sec|h |1|+6|11|7|+18|42| |2|+8|16|8|+20|48| |3|+10|21|9|+22|53| |4|+12|27|10|+24|58| |5|+14|32|11|+26|63| |6|+16|37|12|+28|69| |Lv|m/R|h |Any|3.0| #endregion() **Fragmentation/フラグメンテイション[24] ※AE版で更新あり Volcanic Orbが着弾地点で炸裂し、複数の火の玉を周囲に撒き散らすようになる。スタン効果もある。撒き散らす広さは画面1/3~半分ぐらいと、かなりの広範囲に及ぶ。 火の玉ひとつのダメージは、大体同レベルのVolcanic Orb並。物理Dmgと炎Dmgの複合攻撃。こちらはVOと逆に物理の割合が大きい。 炸裂した後、火の玉は少しの間だけ画面内に残る。そのため複数当たることもある。 VOのレベルを上げるよりも、こっちのMAXを優先すると吉。 AE版では範囲が縮小した。 |Lv|+Cost|破片数|ダメージ|炎ダメージ|Lv|+Cost|破片数|ダメージ|炎ダメージ|h |1|+10|3-5|35|12|9|+22|6-11|101|46| |2|+11|4-6|43|16|10|+23|6-11|109|50| |3|+13|4-7|51|20|11|+25|7-12|117|54| |4|+14|4-7|60|25|12|+26|7-13|126|59| |5|+16|5-8|68|29|13|+28|7-13|136|63| |6|+17|5-9|76|33|14|+29|8-14|147|67| |7|+19|5-9|84|37|15|+31|8-15|160|71| |8|+20|6-10|93|42|16|+32|8-15|176|76| -AE版 |Lv|範囲(m)|Stun|h |Any|2.0|1.5sec| -無印・IT版 #region() |Lv|m/R|Stun|h |Any|3.0|1.5sec| #endregion() #areaedit(end) *Stone Form[10]→Molten Rock[24] #areaedit() **Stone Form/ストーン・フォーム[10](24sec) ※AE版で更新あり 6秒間、身体を溶岩ですっぽり覆い隠して全てのDmgを無効化する。 持続時間中はHealth回復速度が飛躍的に上昇するが、移動や攻撃はできなくなる。 Stone Form使用前にPotを使っているとその効果は持続し、Stone Form使用中にもPotが飲めるので1だけでも振って緊急避難的に使うと死亡率がぐっと下がる。 装備やスキルによる自動反撃の類は発動する。 効果が切れた直後、1~2秒ほど動けない時間がある。ただし、溶岩が剥げて掲げた杖を降ろす動作をしている間ぐらいはまだ無敵状態のまま。 スキル使用前後、ほんの一瞬だけ無敵でもなく動けない時間があるため、そこを殴られると痛い。 AE版は低Lv時のHealth回復量が抑えられ、Lv7から上回るよう修正された。 -AE版 |Lv|Ene|+ヘルス回復/sec|Lv|Ene|+ヘルス回復/sec|h |1|64|+10|9|96|+65| |2|68|+17|10|100|+71| |3|72|+24|11|104|+77| |4|76|+31|12|108|+85| |5|80|+38|13|112|+92| |6|84|+45|14|116|+99| |7|88|+51|15|120|+106| |8|92|+59|16|124|+116| |Lv|ダメージ吸収|持続時間|h |Any|100%|6sec| -無印・IT版 #region() |Lv|Ene|+HealthReg/sec|Lv|Ene|+HealthReg/sec|h |1|64|+24|9|96|+55| |2|68|+28|10|100|+58| |3|72|+32|11|104|+61| |4|76|+36|12|108|+66| |5|80|+40|13|112|+70| |6|84|+44|14|116|+74| |7|88|+47|15|120|+78| |8|92|+52|16|124|+85| |Lv|DmgAbs.|Duration|h |Any|100%|6sec| #endregion() **Molten Rock/モルテン・ロック[24] ※AE版で更新あり Stone Formに炎Dmg反撃追加。持続時間2秒延長。 AE版では反撃ダメージが増加した。 -AE版 |Lv|+Ene|反撃炎ダメージ|Lv|+Ene|反撃炎ダメージ|h |1|+16|6|7|+28|32| |2|+18|10|8|+30|36| |3|+20|15|9|+32|41| |4|+22|19|10|+34|45| |5|+24|23|11|+36|49| |6|+26|28|12|+38|54| |Lv|+持続時間|h |Any|2sec| -無印・IT版 #region() |Lv|+Ene|反撃FireDmg|Lv|+Ene|反撃FireDmg|h |1|+16|6|7|+28|14| |2|+18|7|8|+30|15| |3|+20|9|9|+32|17| |4|+22|10|10|+34|18| |5|+24|11|11|+36|19| |6|+26|13|12|+38|21| |Lv|+Duration|h |Any|2sec| #endregion() #areaedit(end) *Summon Core Dweller[10]→Inner Fire[16]→Wildfire[24]→Metamorphosis[32] #areaedit() **Summon Core Dweller/サモン・コア・ドウェラー[10](90sec) 溶岩ゴレを召喚する。敵を挑発して引きつける能力を持っている。 AE版ではAIが調整され、より挑発をつかったり指示に従うようになった。 |Lv|Ene|Health|Ene|ダメージ|Lv|Ene|Health|Ene|ダメージ|h |1|250|651|131|12-21|11|330|1297|246|38-64| |2|258|714|143|14-25|12|338|1359|258|40-69| |3|266|781|154|17-29|13|346|1426|269|43-74| |4|274|843|166|20-34|14|354|1488|281|46-79| |5|282|910|177|22-38|15|362|1555|292|48-84| |6|290|972|189|25-42|16|370|1617|304|51-90| |7|298|1039|200|27-47|17|378|1684|315|56-96| |8|306|1101|212|30-51|18|386|1746|327|61-104| |9|314|1168|223|33-56|19|394|1813|338|69-113| |10|322|1230|235|35-59|20|402|1875|350|79-124| |Lv|召喚数|能力|h |Any|1|挑発| **Inner Fire/インナー・ファイア[16] ゴレのDEX、全速度、Healthの自然回復速度を高め、火Dmgを追加する。 |Lv|+炎ダメージ|+%DEX|+%ヘルス回復|+%TotalSpd|Lv|+炎ダメージ|+%DEX|+%ヘルス回復|+%TotalSpd|h |1|3|+15%|+24%|+5%|7|15|+45%|+72%|+15%| |2|5|+20%|+32%|+6%|8|18|+50%|+80%|+17%| |3|7|+25%|+40%|+8%|9|21|+55%|+88%|+18%| |4|9|+30%|+48%|+9%|10|24|+61%|+96%|+21%| |5|11|+35%|+56%|+12%|11|27|+67%|+104%|+23%| |6|13|+40%|+64%|+14%|12|31|+75%|+112%|+24%| **Wildfire/ワイルドファイア[24] ※AE版で更新あり ゴレが遠距離範囲燃やし攻撃(Volcanic OrbのConflagrationだけみたいなの)をするようになる。 AE版では炎ダメージから毎秒の火傷ダメージに変更された。 -AE版 |Lv|Ene|火傷ダメージ/sec|Lv|Ene|火傷ダメージ/sec|h |1|49|16-25|9|55|50-67| |2|50|20-30|10|56|55-73| |3|50|24-35|11|57|59-78| |4|51|29-41|12|58|65-85| |5|52|33-46|13|58|70-91| |6|53|37-51|14|59|76-98| |7|54|41-56|15|60|83-106| |8|54|46-62|16|61|92-116| |Lv|持続時間|範囲(m)|h |Any|5sec|4| -無印・IT版 #region() |Lv|Ene|FireDmg|Lv|Ene|FireDmg|h |1|49|16-25|9|55|50-67| |2|50|20-30|10|56|55-73| |3|50|24-35|11|57|59-78| |4|51|29-41|12|58|65-85| |5|52|33-46|13|58|70-91| |6|53|37-51|14|59|76-98| |7|54|41-56|15|60|83-106| |8|54|46-62|16|61|92-116| |Lv|Duration|m/R|h |Any|5sec|4| #endregion() **Metamorphosis/メタモーファシス[32] ゴレの最大Health、Elemental耐性、Armor/Armor Absorptionを上げる。 |Lv|+Health|+%防御力|エレメンタル耐性|Lv|+Health|+%防御力|エレメンタル耐性|h |1|100|+10%|+4%|7|400|+40%|+16%| |2|150|+15%|+6%|8|450|+45%|+18%| |3|200|+20%|+8%|9|500|+50%|+20%| |4|250|+25%|+10%|10|900|+55%|+22%| |5|300|+30%|+12%|11|950|+60%|+24%| |6|350|+35%|+14%|12|1000|+65%|+26%| |Lv|防御効率|h |Any|+33%| #areaedit(end) *Volativity/ヴォラティヴィティ[32] ※AE版で更新あり #areaedit() (スキルだろうが杖だろうが)攻撃毎に33%の確率で、炎Dmgを大幅に増加させる。 AE版では物理ダメージと火傷ダメージも大幅に上昇するようになった。 -AE版 |Lv|+%物理ダメージ|+%炎/+%火傷ダメージ|Lv|+%物理ダメージ|+%炎/+%火傷ダメージ|h |1|38%|75%|9|75%|149%| |2|42%|83%|10|79%|157%| |3|46%|92%|11|83%|166%| |4|52%|104%|12|89%|178%| |5|56%|112%|13|95%|189%| |6|60%|120%|14|102%|203%| |7|65%|129%|15|109%|218%| |8|71%|141%|16|123%|245%| |Lv|発動率|h |Any|33%| -無印・IT版 #region() |Lv|33% chance of +%FireDmg|Lv|33% chance of +%FireDmg|h |1|75%|9|149%| |2|83%|10|157%| |3|92%|11|166%| |4|104%|12|178%| |5|112%|13|189%| |6|120%|14|203%| |7|129%|15|218%| |8|141%|16|245%| #endregion() *Eruption/イラプション[32] 地面を割って、溶岩弾を噴出させる。5回噴火するまで、火口はその場に存在しつづける。 物理Dmgと炎Dmgの複合攻撃。割合は大体1:1。微妙に炎が多い程度。 個々の溶岩弾は周囲に広がり、しばらくすると消える(消えるまでは攻撃判定が残る)。設置型Volcanic Orbといった感じ。 地面が割れてから溶岩弾が発生するまで少しタイムラグがある。さらに設置した場所からは当然動かない。 |Lv|Ene|破片数|ダメージ|炎ダメージ|Lv|Ene|破片数|ダメージ|炎ダメージ|h |1|95|2-3|31|28-33|9|115|4-5|80|77-90| |2|98|3-4|38|35-41|10|118|5-6|85|82-96| |3|100|3-4|44|41-48|11|120|5-6|92|89-104| |4|103|3-4|49|46-54|12|123|5-6|98|95-112| |5|105|3-4|56|53-62|13|125|5-6|103|100-117| |6|108|4-5|62|59-69|14|128|6-7|110|107-125| |7|110|4-5|67|64-75|15|130|6-7|116|113-132| |8|113|4-5|74|71-83|16|133|6-8|121|118-138| |Lv|持続時間|範囲(m)|h |Any|6sec|3| #areaedit(end) *Meteor Shower/メテオ・シャワー[40](45sec) ※Atlantisで追加 空から多数の隕石を広範囲に落とす。 ダメージのほとんどが物理で落下位置はランダム。 |Lv|Ene|ダメージ|火傷ダメージ3秒間|Lv|Ene|ダメージ|火傷ダメージ3秒間|h |1|300|320-352|48|9|384|960-1056|144| |2|312|400-440|60|10|390|1040-1144|156| |3|321|480-528|72|11|402|1120-1232|168| |4|333|560-616|84|12|414|1200-1320|180| |5|339|640-704|96|13|423|1280-1408|192| |6|351|720-792|108|14|435|1360-1496|204| |7|363|800-880|120|15|441|1440-1584|216| |8|372|880-968|132|16|453|1520-1672|228| |Lv|持続時間|炸裂範囲(m)|気絶|h |Any|4sec|3.5|3sec| #areaedit(end) *Fire Nova/ファイアー・ノヴァ[40](15sec) ※Atlantisで追加 自分の周囲に炎の輪を出現させる |Lv|Ene|炎ダメージ|火傷ダメージ3秒間|目標喪失3秒間|Lv|Ene|炎ダメージ|火傷ダメージ3秒間|目標喪失3秒間|h |1|130|33|99|11%|7|250|72|216|21%| |2|150|37|111|13%|8|270|82|246|23%| |3|170|42|126|14%|9|290|93|279|24%| |4|190|48|144|16%|10|310|105|315|26%| |5|210|55|165|18%|11|330|118|354|28%| |6|230|63|189|19%|12|350|132|396|29%| |Lv|効果範囲(m)|h |Any|20m| #areaedit(end) *おすすめセカンドマスタリー #areaedit() -Storm --Wisp様のエレメンタル強化とSqualの耐性低下によってEarthの火力が大爆発する --スタン持ちのスキルもあるため、低ポイントで生存力の強化も見込める -Spirit --TernionとDark Covenantが目当て --Deathchill AuraとVision of Deathもあるよ! --Liche様とOutsiderを呼び出して、夢のデカブツ三兄弟を揃えたり実用性とロマンが詰まった素敵なセカンダリ。 -Dream --迷ったらこれ選んどけ!ってぐらいサポート向きのセカンダリ --痒いところに手が届く各種パッシブBuffに加え緊急回避にスタン・眠りといったお手軽スキルも揃っている --Nightmareにゴーレム強化させるのもあり (趣味的な意味で -Nature --なんといってもクラス名がSummoner --ペットビルドで構成を迷ったらこれ #areaedit(end)
#include_cache(マスタリー:共通) ---- *目次 #contents(fromhere) *Earthの特徴 #areaedit() 炎属性の攻撃スキル各種が揃ったキャスター型のマスタリー。 火属性の武器エンチャントがある。 どの武器にも使えるので、組み合わせてはいけないマスタリーというのはない。 序盤から中盤にかけての火力の高さは全マスタリーの中でもダントツである。 弓に火属性をつけると火矢になったりと、手のこんだ作りになっている。 ただし、純粋に攻撃スキルが強化されていくマスタリーなため、防御面はザル。 中盤以降は弓を持った敵にやられることも多くなる。 いくら火力が上がろうとも、終盤にでてくる火属性耐性の高い敵には手も足もでない。 もうひとつのマスタリーで、うまくやりきるしかない。 スキルで炎+%が稼げるので装備やINTで強化しなくても十分な火力があり、ダメージの半分は物理属性なので敵の耐性を気にすることなくダメージが与えられる。 とは言え物理属性はINTで強化されないので物理系のマスタリと組み合わせた方が相性はいい。 キャスター型のマスタリーでは唯一、序盤が強いという早熟型のマスタリー。 **AE版での変更点 Volcanic OrbとEruptionを除いたスキル全てに調整が入り、 単純なダメージ強化の他にデバフ効果の付与も追加された。 ペットのAI調整や属性DoTの強化も有利に働くだろう。 ただし、耐性低下手段がないのは相変わらずなので、対応必須なのはIT以前と変わらないままとなる。 #areaedit(end) *スキルツリー #areaedit() |CENTER:32|BGCOLOR(silver):&ref(volativity.png,Earth,title=Volativity / ヴォラティヴィティ,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_4a948c2f)| | | |BGCOLOR(silver):&ref(metamorphosis.png,Earth,title=Metamorphosis / メタモーファシス,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_83e502e0)| | | | | |BGCOLOR(silver):&ref(eruption.png,Earth,title=Eruption / イラプション,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_25cf8247)| | | | | | |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| | | | | | | |CENTER:24| | |BGCOLOR(silver):&ref(moltenrock.png,Earth,title=Molten Rock / モルテン・ロック,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_627e07b2)| |BGCOLOR(silver):&ref(wildfire.png,Earth,title=Wildfire / ワイルドファイア,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_f6a13a6e)| | | |BGCOLOR(silver):&ref(flamearch.png,Earth,title=Flame Arch / フレイム・アーチ,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_1e3e9e55)| |BGCOLOR(silver):&ref(fragmentation.png,Earth,title=Fragmentation / フラグメンテイション,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_8b48b34f)| | | | |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| | | |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |CENTER:16|BGCOLOR(silver):&ref(stoneskin.png,Earth,title=Stone Skin / ストーン・スキン,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_bee73c30)| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(silver):&ref(innerfire.png,Earth,title=Inner Fire / インナー・ファイア,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_3367cd37)| |BGCOLOR(silver):&ref(softenmetal.png,Earth,title=Soften Metal / ソフン・メタル,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_0492e92d)| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(silver):&ref(conflagration.png,Earth,title=Conflagration / コンフラグレイション,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_a8bb513f)| | |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |CENTER:10|BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(silver):&ref(stoneform.png,Earth,title=Stone Form / ストーン・フォーム,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_d4b56bde)| |BGCOLOR(silver):&ref(summoncoredweller.png,Earth,title=Summon Core Dweller / サモン・コア・ドウェラー,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_14df3ece)| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(silver):&ref(barrage.png,Earth,title=Barrage / バラージ,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_a84018c4)| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| | |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| | | | | |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |CENTER:4|BGCOLOR(silver):&ref(brimstone.png,Earth,title=Brimstone / ブリムストーン,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_f72d0eb8)| |BGCOLOR(silver):&ref(heatshield.png,Earth,title=Heat Shield / ヒート・シールド,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_8b54645b)| | | |BGCOLOR(silver):&ref(ringofflame.png,Earth,title=Ring of Flame / リング・オブ・フレイム,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_2d4e13ff)| |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| |BGCOLOR(silver):&ref(volcanicorb.png,Earth,title=Volcanic Orb / ボルカニック・オーブ,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_28b52ec8)| | |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| | | | | | | |BGCOLOR(lightgray):CENTER:┃| | | |CENTER:1|BGCOLOR(silver):&ref(earthenchantment.png,Earth,title=Earth Enchantment / アース・エンチャント,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_2fbf8a7a)| | | | | | | |BGCOLOR(silver):&ref(flamesurge.png,Earth,title=Flame Surge / フレイム・サージ,https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/17.html#id_58a5656e)| | | #areaedit(end) *Attributes |Lv|INT|DEX|Health|Energy|Lv|INT|DEX|Health|Energy|h |1|+3|+1|+23|+6|21|+63|+31|+473|+126| |2|+6|+3|+45|+12|22|+66|+33|+495|+132| |3|+9|+4|+28|+18|23|+69|+34|+518|+138| |4|+12|+6|+90|+24|24|+72|+36|+540|+144| |5|+15|+7|+113|+30|25|+75|+37|+563|+150| |6|+18|+9|+135|+36|26|+78|+39|+585|+156| |7|+21|+10|+158|+42|27|+81|+40|+608|+162| |8|+24|+12|+180|+48|28|+84|+42|+630|+168| |9|+27|+13|+203|+54|29|+87|+43|+653|+174| |10|+30|+15|+225|+60|30|+90|+45|+675|+180| |11|+33|+16|+248|+66|31|+93|+46|+698|+186| |12|+36|+18|+270|+72|32|+96|+48|+720|+192| |13|+39|+19|+293|+78|33|+99|+50|+743|+198| |14|+42|+21|+315|+84|34|+102|+51|+765|+204| |15|+45|+22|+338|+90|35|+105|+53|+798|+210| |16|+48|+24|+360|+96|36|+108|+54|+820|+216| |17|+51|+25|+383|+102|37|+111|+56|+843|+222| |18|+54|+27|+405|+108|38|+114|+57|+865|+228| |19|+57|+28|+428|+114|39|+117|+59|+888|+234| |20|+60|+30|+450|+120|40|+120|+60|+900|+240| *Earth Enchantment[1]→Brimstone[4]→Stone Skin[16] #areaedit() **Earth Enchantment/アース・エンチャント[1](0sec→4sec) ※AE版で更新あり 自分と範囲内にいる仲間の武器に炎Dmgを追加する。さらに、%で炎Dmgを上昇させる。ただし、範囲は半径6mとかなり狭い。 AE版では火傷ダメージも上昇するようになり、範囲も0.6mずつ広がるようになった。ただし、リチャージに 4sec かかるようになった。 -AE版 |Lv|+%炎/火傷ダメージ|範囲(m)|Lv|+%炎/火傷ダメージ|範囲(m)|h |1|+12%|6|9|+76%|10.8| |2|+20%|6.6|10|+84%|11.4| |3|+28%|7.2|11|+92%|12| |4|+36%|7.8|12|+100%|12.6| |5|+44%|8.4|13|+109%|13.2| |6|+52%|9|14|+119%|13.8| |7|+60%|9.6|15|+130%|14.4| |8|+68%|10.2|16|+145%|15| |Lv|予約Ene|EneCost/sec|+炎ダメージ|h |Any|+75|1|5-8| -無印・IT版 #region() |Lv|+%FireDmg|Lv|+%FireDmg|h |1|+12%|9|+76%| |2|+20%|10|+84%| |3|+28%|11|+92%| |4|+36%|12|+100%| |5|+44%|13|+109%| |6|+52%|14|+119%| |7|+60%|15|+130%| |8|+68%|16|+145%| |Lv|予約Ene|EneCost/sec|m/R|+FireDmg|h |Any|+75|1|6|5-8| #endregion() **Brimstone/ブリムストーン[4] Earth Enchantmentに火傷Dmgと物理Dmg強化を加える。 最序盤はこれをMAXにしておけばまず困らない。 物理ダメージ強化目的でないのなら将来性はお察し。 |Lv|ダメージ|火傷/3sec|Lv|ダメージ|火傷/3sec|h |1|+5%|19|7|+18%|82| |2|+7%|27|8|+21%|98| |3|+9%|36|+9|+23%|115| |4|+12%|46|+10|+25%|134| |5|+14%|57|+11|+27%|157| |6|+16%|69|+12|+30%|182| **Stone Skin/ストーン・スキン[16] Earth Enchantmentに炎耐性とArmor値上昇の効果を加える。 Armor上昇は固定値。 |Lv|Armor|FireResist|Lv|Armor|FireResist|h |1|3|2%|8|33|20%| |2|6|5%|9|39|22%| |3|10|7%|10|45|25%| |4|14|10%|11|51|27%| |5|18|12%|12|58|30%| |6|23|15%|13|66|33%| |7|28|17%|14|75|36%| #areaedit(end) *Flame Surge[1]→Barrage[10]→Flame Arch[24] #areaedit() **Flame Surge/フレイム・サージ[1](6sec) ※AE版で更新あり 自分の手元から扇状に火の玉を飛ばす。射程距離は短い。 AE版では3秒間DAを割合低下させる効果が追加された。 -AE版 |Lv|Ene|炎ダメージ|防御アビリティ減少率/3sec|Lv|Ene|炎ダメージ|防御アビリティ減少率/3sec|h |1|37|8-15|5%|9|65|32-47|29%| |2|40|11-18|8%|10|68|35-50|32%| |3|43|13-22|11%|11|71|38-54|35%| |4|47|17-27|14%|12|75|43-59|38%| |5|50|20-31|17%|13|79|45-63|41%| |6|54|23-34|20%|14|82|48-66|44%| |7|57|25-38|23%|15|85|53-70|47%| |8|61|29-43|26%|16|89|59-75|50%| |Lv|弾数|h |Any|3| -無印・IT版 #region() |Lv|Ene|FireDmg|Lv|Ene|FireDmg|h |1|37|8-15|9|65|32-47| |2|40|11-18|10|68|35-50| |3|43|13-22|11|71|38-54| |4|47|17-27|12|75|43-59| |5|50|20-31|13|79|45-63| |6|54|23-34|14|82|48-66| |7|57|25-38|15|85|53-70| |8|61|29-43|16|89|59-75| |Lv|Project|h |Any|3| #endregion() **Barrage/バラージ[10] ※AE版で更新あり Flame Surgeを強化する。貫通確率と火傷Dmg付与に、リチャージ短縮効果。 AE版では火傷Dmgが上昇し+-50%の範囲を取るようになり、リチャージ短縮は割合から固定の秒となった。また、エナジー消費も低下するようになった。 -AE版 |Lv|貫通率|火傷/3sec|-%リチャージ|-%Ene|Lv|貫通率|火傷/3sec|-%リチャージ|-%Ene|h |1|45%|14-41|-0.6sec|-9%|7|75%|57-170|-4.2sec|-38%| |2|50%|20-60|-1.2sec|-13%|8|80%|66-199|-4.8sec|-44%| |3|55%|27-80|-1.8sec|-18%|9|85%|77-230|-5.4sec|-51%| |4|60%|34-102|-2.4sec|-23%|10|90%|88-263|-6.0sec|-58%| |5|65%|41-123|-3.0sec|-27%|11|95%|99-297|-6.0sec|-66%| |6|70%|49-147|-3.6sec|-33%|12|100%|112-335|-6.0sec|-74%| -無印・IT版 #region() |Lv|貫通率|Burn/3sec|-%Recharge|Lv|貫通率|Burn/3sec|-%Recharge|h |1|45%|14|-30%|7|75%|57|-90%| |2|50%|20|-40%|8|80%|66|-100%| |3|55%|27|-50%|9|85%|77|-100%| |4|60%|34|-60%|10|90%|88|-100%| |5|65%|41|-70%|11|95%|99|-100%| |6|70%|49|-80%|12|100%|112|-100%| #endregion() **Flame Arch/フレイム・アーチ[24] ※AE版で更新あり Flame Surgeの弾数と炎Dmgを強化する。 AE版では炎Dmgは割合強化から固定値の追加となり、5%の確率で1秒間恐怖の効果が追加された。 -AE版 |Lv|+Cost|+弾数|+炎ダメージ|Lv|+Cost|+弾数|+炎ダメージ|h |1|+10|+1|4-8|9|+30|+3|16-24| |2|+11|+1|6-9|10|+32|+3|18-25| |3|+12|+1|7-11|11|+33|+3|19-27| |4|+14|+1|9-14|12|+34|+3|22-30| |5|+20|+2|10-16|13|+41|+3|23-32| |6|+21|+2|12-17|14|+42|+4|24-33| |7|+23|+2|13-19|15|+43|+4|27-35| |8|+24|+2|15-22|16|+44|+4|30-38| |Lv|恐慌/1sec|h |Any|5%| -無印・IT版 #region() |Lv|+Cost|+Project|+%FireDmg|Lv|+Cost|+Project|+%FireDmg|h |1|+10|+1|+4%|9|+30|+3|+38%| |2|+11|+1|+8%|10|+32|+3|+42%| |3|+12|+1|+12%|11|+33|+3|+48%| |4|+14|+1|+16%|12|+34|+3|+55%| |5|+20|+2|+20%|13|+41|+3|+64%| |6|+21|+2|+24%|14|+42|+4|+73%| |7|+23|+2|+29%|15|+43|+4|+82%| |8|+24|+2|+33%|16|+44|+4|+91%| #endregion() #areaedit(end) *Heat Shield/ヒート・シールド[4](60sec) ※AE版で更新あり #areaedit() 炎Dmgを減らすシールドを張る(一定量防ぐと壊れる)。火傷Dmgでの反撃や、15%の物理Dmg耐性もつく。 炎Dmgを止めてまだShieldが残っている場合、3秒間は次の炎Dmgを防げないらしい。 AE版では100秒間炎Dmgを割合カットの効果に変更された。火傷反撃や物理耐性は変更なし。 -AE版 |Lv|Ene|ダメージ吸収(炎)|反撃火傷/3sec|Lv|Ene|ダメージ吸収(炎)|反撃火傷/3sec|h |1|45|10%|4|9|63|50%|26| |2|47|15%|6|10|66|55%|30| |3|49|20%|8|11|68|60%|34| |4|52|25%|10|12|70|65%|39| |5|54|30%|12|13|73|70%|44| |6|56|35%|15|14|75|75%|50| |7|59|40%|18|15|77|80%|55| |8|61|45%|22|16|80|85%|61| |Lv|物理ダメージ耐性|持続時間|h |Any|15%|100sec| -無印・IT版 #region() |Lv|Ene|DmgAbs.Fire|反撃Burn/3sec|Lv|Ene|DmgAbs.Fire|反撃Burn/3sec|h |1|45|112|4|9|63|208|26| |2|47|124|6|10|66|220|30| |3|49|136|8|11|68|232|34| |4|52|148|10|12|70|245|39| |5|54|160|12|13|73|256|44| |6|56|172|15|14|75|268|50| |7|59|184|18|15|77|280|55| |8|61|196|22|16|80|301|61| |Lv|DmgResist|h |Any|15%| #endregion() #areaedit(end) *Ring of Flame[4]→Soften Metal[16] #areaedit() **Ring of Flame/リング・オブ・フレイム[4](4sec) ※AE版で更新あり 近寄ってきた敵に毎秒、炎Dmgを与える。 AE版では炎ダメージが上昇したが、エナジー消費も増加した。 -AE版 |Lv|Ene/sec|範囲(m)|炎ダメージ|Lv|Ene/sec|範囲(m)|炎ダメージ|h |1|1|1.5|5|9|8|2.9|38| |2|2|1.8|8|10|9|3.0|44| |3|2|2.0|11|11|10|3.1|50| |4|3|2.2|14|12|11|3.3|57| |5|4|2.4|18|13|13|3.4|66| |6|5|2.6|23|14|15|3.5|77| |7|5|2.7|27|15|18|3.6|89| |8|6|2.8|32|16|20|3.8|102| -無印・IT版 #region() |Lv|Ene/sec|m/R|FireDmg|Lv|Ene/sec|m/R|FireDmg|h |1|1|1.5|3|9|3|2.9|25| |2|1|1.8|5|10|3|3.0|29| |3|1|2.0|7|11|3|3.1|33| |4|2|2.2|9|12|3|3.3|38| |5|2|2.4|12|13|3|3.4|44| |6|2|2.6|15|14|3|3.5|51| |7|2|2.7|18|15|3|3.6|59| |8|2|2.8|21|16|3|3.8|68| #endregion() **Soften Metal/ソフン・メタル[16] ※AE版で更新あり Ringに物理Dmg追加。寄った敵の攻撃力(物理Dmg)とArmor値を低下させる。 AE版では物理Dmgの代わりにOAを割合低下させるようになったがエナジー消費も上がった。  //※更新内容ではOAを割合低下させるとあるがゲーム内説明では % では無く 率 で表記されている。 //英語版で割合低下を確認したので修正しました -AE版 |Lv|+Ene消費/sec|ダメージ|攻撃アビリティ低下/3sec|防御力低下/3sec|Lv|+Ene消費/sec|ダメージ|攻撃アビリティ低下/3sec|防御力低下/3sec|h |1|1|3|3%|21|7|4|19|12%|94| |2|1|6|5%|30|8|5|23|15%|110| |3|2|8|6%|40|9|5|26|16%|126| |4|2|10|8%|53|10|6|31|18%|146| |5|3|13|9%|65|11|7|36|21%|169| |6|3|16|11%|78|12|9|45|25%|206| -無印・IT版 #region() |Lv|Dmg|ReduceDmg/3sec|ReduceArmor/3sec|Lv|Dmg|ReduceDmg/3sec|ReduceArmor/3sec|h |1|3|3|21|7|19|12|94| |2|6|5|30|8|23|15|110| |3|8|6|40|9|26|16|126| |4|10|8|53|10|31|18|146| |5|13|9|65|11|36|21|169| |6|16|11|78|12|45|25|206| |Lv|+EneCost/sec|h |Any|+1| #endregion() #areaedit(end) *Volcanic Orb[4]→Conflagration[16]→Fragmentation[24] #areaedit() **Volcanic Orb/ボルカニック・オーブ[4](5sec) ※AE版で更新あり 火の玉を飛ばす。放物線を描いて目標に向かっていき、敵や障害物、地面に当たったところで消える。 Earthでは唯一の左クリック割り当て可能スキル。 AE版では範囲が微増した。 |Lv|Ene|ダメージ|炎ダメージ|Lv|Ene|ダメージ|炎ダメージ|h |1|64|18|25-54|9|96|45|73-108| |2|68|21|31-60|10|100|48|79-114| |3|72|25|37-68|11|104|51|85-120| |4|76|28|43-74|12|108|55|91-128| |5|80|31|49-80|13|112|58|97-134| |6|84|35|55-88|14|116|61|103-140| |7|88|38|61-94|15|120|65|109-148| |8|92|41|67-100|16|124|68|115-154| -AE版 |Lv|範囲(m)|h |Any|3| -無印・IT版 #region() |Lv|m/R|h |Any|2.5| #endregion() **Conflagration/コンフラグレイション[16] ※AE版で更新あり Volcanic Orbが着弾地点で燃え広がり、範囲内の敵に火傷Dmgを与えるようになる。 AE版では範囲が拡大、火傷Dmgも増加した。 -AE版 |Lv|+Cost|火傷/3sec|Lv|+Cost|火傷/3sec|h |1|+6|27|7|+18|104| |2|+8|40|8|+20|120| |3|+10|52|9|+22|132| |4|+12|69|10|+24|145| |5|+14|80|11|+26|157| |6|+16|92|12|+28|174| |Lv|範囲(m)|h |Any|4.0| -無印・IT版 #region() |Lv|+Cost|Burn/3sec|Lv|+Cost|Burn/3sec|h |1|+6|11|7|+18|42| |2|+8|16|8|+20|48| |3|+10|21|9|+22|53| |4|+12|27|10|+24|58| |5|+14|32|11|+26|63| |6|+16|37|12|+28|69| |Lv|m/R|h |Any|3.0| #endregion() **Fragmentation/フラグメンテイション[24] ※AE版で更新あり Volcanic Orbが着弾地点で炸裂し、複数の火の玉を周囲に撒き散らすようになる。スタン効果もある。撒き散らす広さは画面1/3~半分ぐらいと、かなりの広範囲に及ぶ。 火の玉ひとつのダメージは、大体同レベルのVolcanic Orb並。物理Dmgと炎Dmgの複合攻撃。こちらはVOと逆に物理の割合が大きい。 炸裂した後、火の玉は少しの間だけ画面内に残る。そのため複数当たることもある。 VOのレベルを上げるよりも、こっちのMAXを優先すると吉。 AE版では範囲が縮小した。 |Lv|+Cost|破片数|ダメージ|炎ダメージ|Lv|+Cost|破片数|ダメージ|炎ダメージ|h |1|+10|3-5|35|12|9|+22|6-11|101|46| |2|+11|4-6|43|16|10|+23|6-11|109|50| |3|+13|4-7|51|20|11|+25|7-12|117|54| |4|+14|4-7|60|25|12|+26|7-13|126|59| |5|+16|5-8|68|29|13|+28|7-13|136|63| |6|+17|5-9|76|33|14|+29|8-14|147|67| |7|+19|5-9|84|37|15|+31|8-15|160|71| |8|+20|6-10|93|42|16|+32|8-15|176|76| -AE版 |Lv|範囲(m)|Stun|h |Any|2.0|1.5sec| -無印・IT版 #region() |Lv|m/R|Stun|h |Any|3.0|1.5sec| #endregion() #areaedit(end) *Stone Form[10]→Molten Rock[24] #areaedit() **Stone Form/ストーン・フォーム[10](24sec) ※AE版で更新あり 6秒間、身体を溶岩ですっぽり覆い隠して全てのDmgを無効化する。 持続時間中はHealth回復速度が飛躍的に上昇するが、移動や攻撃はできなくなる。 Stone Form使用前にPotを使っているとその効果は持続し、Stone Form使用中にもPotが飲めるので1だけでも振って緊急避難的に使うと死亡率がぐっと下がる。 装備やスキルによる自動反撃の類は発動する。 効果が切れた直後、1~2秒ほど動けない時間がある。ただし、溶岩が剥げて掲げた杖を降ろす動作をしている間ぐらいはまだ無敵状態のまま。 スキル使用前後、ほんの一瞬だけ無敵でもなく動けない時間があるため、そこを殴られると痛い。 AE版は低Lv時のHealth回復量が抑えられ、Lv7から上回るよう修正された。 -AE版 |Lv|Ene|+ヘルス回復/sec|Lv|Ene|+ヘルス回復/sec|h |1|64|+10|9|96|+65| |2|68|+17|10|100|+71| |3|72|+24|11|104|+77| |4|76|+31|12|108|+85| |5|80|+38|13|112|+92| |6|84|+45|14|116|+99| |7|88|+51|15|120|+106| |8|92|+59|16|124|+116| |Lv|ダメージ吸収|持続時間|h |Any|100%|6sec| -無印・IT版 #region() |Lv|Ene|+HealthReg/sec|Lv|Ene|+HealthReg/sec|h |1|64|+24|9|96|+55| |2|68|+28|10|100|+58| |3|72|+32|11|104|+61| |4|76|+36|12|108|+66| |5|80|+40|13|112|+70| |6|84|+44|14|116|+74| |7|88|+47|15|120|+78| |8|92|+52|16|124|+85| |Lv|DmgAbs.|Duration|h |Any|100%|6sec| #endregion() **Molten Rock/モルテン・ロック[24] ※AE版で更新あり Stone Formに炎Dmg反撃追加。持続時間2秒延長。 AE版では反撃ダメージが増加した。 -AE版 |Lv|+Ene|反撃炎ダメージ|Lv|+Ene|反撃炎ダメージ|h |1|+16|6|7|+28|32| |2|+18|10|8|+30|36| |3|+20|15|9|+32|41| |4|+22|19|10|+34|45| |5|+24|23|11|+36|49| |6|+26|28|12|+38|54| |Lv|+持続時間|h |Any|2sec| -無印・IT版 #region() |Lv|+Ene|反撃FireDmg|Lv|+Ene|反撃FireDmg|h |1|+16|6|7|+28|14| |2|+18|7|8|+30|15| |3|+20|9|9|+32|17| |4|+22|10|10|+34|18| |5|+24|11|11|+36|19| |6|+26|13|12|+38|21| |Lv|+Duration|h |Any|2sec| #endregion() #areaedit(end) *Summon Core Dweller[10]→Inner Fire[16]→Wildfire[24]→Metamorphosis[32] #areaedit() **Summon Core Dweller/サモン・コア・ドウェラー[10](90sec) 溶岩ゴレを召喚する。敵を挑発して引きつける能力を持っている。 AE版ではAIが調整され、より挑発をつかったり指示に従うようになった。 |Lv|Ene|Health|Ene|ダメージ|Lv|Ene|Health|Ene|ダメージ|h |1|250|651|131|12-21|11|330|1297|246|38-64| |2|258|714|143|14-25|12|338|1359|258|40-69| |3|266|781|154|17-29|13|346|1426|269|43-74| |4|274|843|166|20-34|14|354|1488|281|46-79| |5|282|910|177|22-38|15|362|1555|292|48-84| |6|290|972|189|25-42|16|370|1617|304|51-90| |7|298|1039|200|27-47|17|378|1684|315|56-96| |8|306|1101|212|30-51|18|386|1746|327|61-104| |9|314|1168|223|33-56|19|394|1813|338|69-113| |10|322|1230|235|35-59|20|402|1875|350|79-124| |Lv|召喚数|能力|h |Any|1|挑発| **Inner Fire/インナー・ファイア[16] ゴレのDEX、全速度、Healthの自然回復速度を高め、火Dmgを追加する。 |Lv|+炎ダメージ|+%DEX|+%ヘルス回復|+%TotalSpd|Lv|+炎ダメージ|+%DEX|+%ヘルス回復|+%TotalSpd|h |1|3|+15%|+24%|+5%|7|15|+45%|+72%|+15%| |2|5|+20%|+32%|+6%|8|18|+50%|+80%|+17%| |3|7|+25%|+40%|+8%|9|21|+55%|+88%|+18%| |4|9|+30%|+48%|+9%|10|24|+61%|+96%|+21%| |5|11|+35%|+56%|+12%|11|27|+67%|+104%|+23%| |6|13|+40%|+64%|+14%|12|31|+75%|+112%|+24%| **Wildfire/ワイルドファイア[24] ※AE版で更新あり ゴレが遠距離範囲燃やし攻撃(Volcanic OrbのConflagrationだけみたいなの)をするようになる。 AE版では炎ダメージから毎秒の火傷ダメージに変更された。 -AE版 |Lv|Ene|火傷ダメージ/sec|Lv|Ene|火傷ダメージ/sec|h |1|49|16-25|9|55|50-67| |2|50|20-30|10|56|55-73| |3|50|24-35|11|57|59-78| |4|51|29-41|12|58|65-85| |5|52|33-46|13|58|70-91| |6|53|37-51|14|59|76-98| |7|54|41-56|15|60|83-106| |8|54|46-62|16|61|92-116| |Lv|持続時間|範囲(m)|h |Any|5sec|4| -無印・IT版 #region() |Lv|Ene|FireDmg|Lv|Ene|FireDmg|h |1|49|16-25|9|55|50-67| |2|50|20-30|10|56|55-73| |3|50|24-35|11|57|59-78| |4|51|29-41|12|58|65-85| |5|52|33-46|13|58|70-91| |6|53|37-51|14|59|76-98| |7|54|41-56|15|60|83-106| |8|54|46-62|16|61|92-116| |Lv|Duration|m/R|h |Any|5sec|4| #endregion() **Metamorphosis/メタモーファシス[32] ゴレの最大Health、Elemental耐性、Armor/Armor Absorptionを上げる。 |Lv|+Health|+%防御力|エレメンタル耐性|Lv|+Health|+%防御力|エレメンタル耐性|h |1|100|+10%|+4%|7|400|+40%|+16%| |2|150|+15%|+6%|8|450|+45%|+18%| |3|200|+20%|+8%|9|500|+50%|+20%| |4|250|+25%|+10%|10|900|+55%|+22%| |5|300|+30%|+12%|11|950|+60%|+24%| |6|350|+35%|+14%|12|1000|+65%|+26%| |Lv|防御効率|h |Any|+33%| #areaedit(end) *Volativity/ヴォラティヴィティ[32] ※AE版で更新あり #areaedit() (スキルだろうが杖だろうが)攻撃毎に33%の確率で、炎Dmgを大幅に増加させる。 AE版では物理ダメージと火傷ダメージも大幅に上昇するようになった。 -AE版 |Lv|+%物理ダメージ|+%炎/+%火傷ダメージ|Lv|+%物理ダメージ|+%炎/+%火傷ダメージ|h |1|38%|75%|9|75%|149%| |2|42%|83%|10|79%|157%| |3|46%|92%|11|83%|166%| |4|52%|104%|12|89%|178%| |5|56%|112%|13|95%|189%| |6|60%|120%|14|102%|203%| |7|65%|129%|15|109%|218%| |8|71%|141%|16|123%|245%| |Lv|発動率|h |Any|33%| -無印・IT版 #region() |Lv|33% chance of +%FireDmg|Lv|33% chance of +%FireDmg|h |1|75%|9|149%| |2|83%|10|157%| |3|92%|11|166%| |4|104%|12|178%| |5|112%|13|189%| |6|120%|14|203%| |7|129%|15|218%| |8|141%|16|245%| #endregion() *Eruption/イラプション[32] 地面を割って、溶岩弾を噴出させる。5回噴火するまで、火口はその場に存在しつづける。 物理Dmgと炎Dmgの複合攻撃。割合は大体1:1。微妙に炎が多い程度。 個々の溶岩弾は周囲に広がり、しばらくすると消える(消えるまでは攻撃判定が残る)。設置型Volcanic Orbといった感じ。 地面が割れてから溶岩弾が発生するまで少しタイムラグがある。さらに設置した場所からは当然動かない。 |Lv|Ene|破片数|ダメージ|炎ダメージ|Lv|Ene|破片数|ダメージ|炎ダメージ|h |1|95|2-3|31|28-33|9|115|4-5|80|77-90| |2|98|3-4|38|35-41|10|118|5-6|85|82-96| |3|100|3-4|44|41-48|11|120|5-6|92|89-104| |4|103|3-4|49|46-54|12|123|5-6|98|95-112| |5|105|3-4|56|53-62|13|125|5-6|103|100-117| |6|108|4-5|62|59-69|14|128|6-7|110|107-125| |7|110|4-5|67|64-75|15|130|6-7|116|113-132| |8|113|4-5|74|71-83|16|133|6-8|121|118-138| |Lv|持続時間|範囲(m)|h |Any|6sec|3| #areaedit(end) *Meteor Shower/メテオ・シャワー[40](45sec) ※Atlantisで追加 空から多数の隕石を広範囲に落とす。 ダメージのほとんどが物理で落下位置はランダム。 |Lv|Ene|ダメージ|火傷ダメージ3秒間|Lv|Ene|ダメージ|火傷ダメージ3秒間|h |1|300|320-352|48|9|384|960-1056|144| |2|312|400-440|60|10|390|1040-1144|156| |3|321|480-528|72|11|402|1120-1232|168| |4|333|560-616|84|12|414|1200-1320|180| |5|339|640-704|96|13|423|1280-1408|192| |6|351|720-792|108|14|435|1360-1496|204| |7|363|800-880|120|15|441|1440-1584|216| |8|372|880-968|132|16|453|1520-1672|228| |Lv|持続時間|炸裂範囲(m)|気絶|h |Any|4sec|3.5|3sec| #areaedit(end) *Fire Nova/ファイアー・ノヴァ[40](15sec) ※Atlantisで追加 自分の周囲に炎の輪を出現させる |Lv|Ene|炎ダメージ|火傷ダメージ3秒間|目標喪失3秒間|Lv|Ene|炎ダメージ|火傷ダメージ3秒間|目標喪失3秒間|h |1|130|33|99|11%|7|250|72|216|21%| |2|150|37|111|13%|8|270|82|246|23%| |3|170|42|126|14%|9|290|93|279|24%| |4|190|48|144|16%|10|310|105|315|26%| |5|210|55|165|18%|11|330|118|354|28%| |6|230|63|189|19%|12|350|132|396|29%| |Lv|効果範囲(m)|h |Any|20m| #areaedit(end) *おすすめセカンドマスタリー #areaedit() -Storm --Wisp様のエレメンタル強化とSqualの耐性低下によってEarthの火力が大爆発する --スタン持ちのスキルもあるため、低ポイントで生存力の強化も見込める -Spirit --TernionとDark Covenantが目当て --Deathchill AuraとVision of Deathもあるよ! --Liche様とOutsiderを呼び出して、夢のデカブツ三兄弟を揃えたり実用性とロマンが詰まった素敵なセカンダリ。 -Dream --迷ったらこれ選んどけ!ってぐらいサポート向きのセカンダリ --痒いところに手が届く各種パッシブBuffに加え緊急回避にスタン・眠りといったお手軽スキルも揃っている --Nightmareにゴーレム強化させるのもあり (趣味的な意味で -Nature --なんといってもクラス名がSummoner --ペットビルドで構成を迷ったらこれ #areaedit(end)

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