「Druid」(2021/01/03 (日) 19:58:59) の最新版変更点
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*Druidビルドガイド
//簡単な紹介があればここに。
//他のビルドガイドに合わせてレイアウトを変更しました
*目次
#contents(fromhere)
最終更新日:&date(j)
#areaedit()
*構想A:ペット使いの本体の攻撃力をStormで強化する
//この構成で目標とすることを書く。
ペット使いの本体の攻撃力をStormで強化する。
**戦い方A
犬を先鋒・盾にして、後方から、本体、ニンフ、ウィスプで攻撃。本体はペットの回復もやる。
**パーティプレイ
**良い点、悪い点
//このビルドの良い点、悪い点について書く
//必要ならば小見出しをどうぞ
***良い点A
ウィスプで本体とペットの攻撃力を大幅に向上できる。
***悪い点A
スキルポイントがかなり必要。通常攻撃、特殊攻撃、ペットの回復と忙しい。
*スキル配分A
無印・IT版
//スキル配分について書く
|Skill Name|Lv|Comment|h
||||
|Nature Mastery|Max||
|Regrowth|1~|難易度に合わせて上げる|
| →Accelerated Growth|1~||
| →Dissemination|1~|できるだけ上げる|
|Call of the Wild|Max||
| →Maul|1~||
| →Survival Instinct|1||
| →Strength of the Pack|Max||
|Heart of Oak|1~|最終的にはMaxに|
| →Tranquility of Water|1||
| →Permanence of Stone|1~|最終的にはMaxに|
|Plague|Max||
| →Fatigue|Max||
| →Susceptibility|Max||
|Sylvan Nymph|1~||
| →Overgrowth|1~||
| →Nature's Wrath|1~||
||||
|Storm Mastery|32||
|Storm Nimbus|1|上げてもダメージはほとんど変わらない|
| →Heart of Frost|Max|氷属性の杖を使わないなら無し|
| →Static Charge|Max|雷属性の杖を使わないなら無し|
|Squall|Max||
| →Obscured Visibility|Max||
|Summon Wisp|1|余りポイントで上げても良い|
| →Eye of the Storm|Max||
AE版:
|Skill Name|Lv|Comment|h
||||
|Nature Mastery|Max||
|Regrowth|1~|難易度に合わせて上げる|
| →Accelerated Growth|1~||
| →Dissemination|1~|できるだけ上げる|
|Call of the Wild|Max||
| →Maul|1~||
| →Survival Instinct|1||
| →Strength of the Pack|Max||
|Heart of Oak|1~|最終的にはMaxに|
| →Tranquility of Water|1||
| →Permanence of Stone|1~|最終的にはMaxに|
|Plague|Max||
| →Fatigue|Max||
| →Susceptibility|Max||
|Sylvan Nymph|Max|矢にダメージボーナスが乗るようになった|
| →Overgrowth|1~|他のペットにも詠唱してくれるようになった|
| →Nature's Wrath|Max|ダメージアップ|
||||
|Storm Mastery|32||
|Storm Nimbus|Max|ペットにも効果が乗るようになった|
| →Heart of Frost|Max|氷属性の杖を使わないなら無し|
| →Static Charge|Max|雷属性の杖を使わないなら無し|
|Squall|Max||
| →Obscured Visibility|Max||
|Summon Wisp|1|余りポイントで上げても良い|
| →Eye of the Storm|Max||
**スキルオプションA
//スキル配分だけでは足りないその他のスキル割り振りの解説などを書く
*ステータス配分A
//ステータス配分について書く
Int重視、Dexそこそこ。Str不要。
*装備A
//装備選びの考え方について書く
メインの武器は、氷雪or雷系杖。氷雪の杖をメインにしたら、裏武器は雷系として、敵のレジに合わせて武器を持ち替える。
**装備例A
//アイテム名からアイテムガイドへのリンクは、該当するアイテム名を[[ ]]で囲うと自動的にリンクが有効になります。セット名は[[ ]]で囲ってもリンク先が存在しないので意味がありません。
//アイテム名は、英語で、スペルミスがないようにお願いします。
//例: [[Tracker's Hood]]
-武器(メイン):
-武器(サブ):
-頭:
-首飾り:
-胴:
-腕:
-指輪:
-指輪:
-脚:
-アーティファクト:
**装備オプションA
//その他装備の組みあわせ方について書く
*その他
//何かあれば
**育成についてA
//何かあれば
Natをメインとして、Stoはサブとして育成したほうが楽に進むだろう。但し、ウィスプは早めに出したほうがよい。
**注意点
#areaedit(end)
#areaedit()
*構想B:リチャージ-100%のキャスター型Storm
リチャージ-100%のキャスター型Stormで敵を撃破、Natureのスキルで本体の補助等を行う。
(AE版はリチャージ-80%の上限が設定されたので注意)
**戦い方B
BriarWardで本体を保護しつつ、SquallとLightning Boltで敵を撃破
ボス戦は面倒でなければ、武器を[[Fingerbone of Boreas]]に切り替えて一発当ててから
SquallのObscured VisibilityとPlagueのSusceptibilityをかけると、
相当なダメージになる。
DOTダメージの多いボス戦はRegrowthとBriarWardのSanctuaryで乗り切ろう
**パーティプレイ
**良い点、悪い点
//このビルドの良い点、悪い点について書く
//必要ならば小見出しをどうぞ
***良い点B
BriarWardのSanctuaryとHeart of Oak のおかげで本体がキャスター型にしてはタフ。
ただしAE版はSanctuaryの回復量が固定値となり、そこまでアテにはできなくなった。
雷抵抗が高い敵がいても、SquallとPlagueで大幅に抵抗を下げられる。
最終的にLightning Bolt のダメージは一発5000を突破できる。
隠し通路の亀を4発で倒せる。(SquallのObscured VisibilityとPlagueのSusceptibilityをかけて)
***悪い点B
Recharge-100%の装備が揃っている事が前提。
エネルギーの消費が激しい。
*スキル配分B
|Skill Name|Lv|Comment|h
||||
|Nature Mastery|Max||
|Regrowth|1~ |難易度に合わせて上げる|
| →Accelerated Growth|0||
| →Dissemination|0||
|Heart of Oak|1~|最終的にはMaxに|
| →Tranquility of Water|1~|最終的にはMaxに|
| →Permanence of Stone|1~|最終的にはMaxに|
|Plague|Max||
| →Fatigue|Max||
| →Susceptibility|Max||
|BriarWard|1|1ポインでOK|
| →StingingNettle|1|Sanctuaryのつなぎ|
| →Sanctuary|Max|ダメージ吸収がメイン|
|Call of the Wild|1~|スキルポイントが余り出す頃に上げる|
| →Maul|1~|同上|
| →Survival Instinct|1~|同上|
| →Strength of the Pack|1~|同上|
||||
|Storm Mastery|Max||
|Storm Nimbus|1|Static Charge用|
| →Heart of Frost|Max~0|NoramlからEpicのメインに使用|
| →Static Charge|Max|Lightning Bolt用|
|Squall|Max|Normalの内にMax|
| →Obscured Visibility|Max|最終的にはMaxに|
|Summon Wisp|1||
| →Eye of the Storm|Max||
|Stom Surge|1||
|Spell Breaker|Max||
| →Spell Shock|Max||
|Lightning Bolt|Max|Recharge-100%になればMaxに|
| →Chain Lightning|Max|同上|
|Ice Shard|Max~0|NormalからEpicのメインとして使用|
| →Velocity|Max~0|同上|
| →Torrent|Max~0|同上|
**スキルオプション
//スキル配分だけでは足りないその他のスキル割り振りの解説などを書く
*ステータス配分B
Int極、Dex最終装備に必要分、Strは不要。
*装備B
メイン武器はSkill UPの付いた物か
もしくはRecharge減少とLightning Damageが付いた杖を
Staff of the Magiは険しい道になりそうだけど、、、
装備はIntと+%Lightning Damageか+%Elemental Damageの付いた装備を Intが極端に高く+%Elemental Damage(+%Lightning Damage) が極端に低いとダメージが少ない。(どちらか一方が高くてもダメージが少ないめ。)
例:INT 2000と+%Elemental Damage(+%Lightning Damage)50%のキャラが Lv12のLightning Boltを使用した時のダメージは約1704ダメージ。
INT 1500と+%Elemental Damage(+%Lightning Damage)100%のキャラが Lv12のLightning Boltを使用した時のダメージは約1826ダメージ。
となるから、装備が変わったら電卓で計算してみよう・・・・
**装備例B
武器(メイン):Staff of the Magi に +%Total Damage が付いた物に Zeus' Thunderboltを付ける。 (完成ボーナス+30%Lightning damageの物)
武器(メイン)候補2:[[Rod of the Ancients]]
-武器(サブ):[[Fingerbone of Boreas]](予備候補)
-頭:[[Hesione's Golden Veil]]
-首飾り:[[Aphrodite's Favor]]
-胴:[[Vestment of the Overlord]]
-胴:[[Mantle of Amun-Ra]](予備候補)
-腕:[[Archmage's Clasp]]
-指輪:[[Celestial Band]]
-指輪:Socrates' ring of Erudition にCode of Hammurabiを付ける。
(完成ボーナス+5% Inteligenceの物)
-脚:Plato'sかSocrates'が付いたbootsか[[Oracle's Leggings]]
-脚:[[Demonskin Walkers]](予備候補)
-アーティファクト:Talisman of the Jade Emperor
**装備オプションB
Recharge-100%が確保できるなら胴は[[Vestment of the Overlord]]で。
難しい場合は[[Mantle of Amun-Ra]]を装備。
その場合、Stromだけはスキルブースト+4にしたいので、[[Fingerbone of Boreas]]を。
脚はダメージ追求するなら、Plato's又はSocrates'が付いたbootsか[[Oracle's Leggings]]を
死亡率が高いようなら[[Demonskin Walkers]]で。Dexが厳しくなるが、、
*その他
//何かあれば
**育成についてB
Stromをメインで序盤はアイスシャードを軸に戦う。ある程度育ってきてから
Natを。但し、Heart of Oak だけは先に1ポイントだけでも振っておこう。
**注意点
AE版はリチャージ短縮の上限が設定されたため、-100%前提のビルドだと問題が生じる可能性がある。
#areaedit(end)
//※参考にしたURL:http://wikiwiki.jp/d2x2ch/?0_%A5%D3%A5%EB%A5%C9%A5%AC%A5%A4%A5%C9%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%C8
#areaedit()
*構想C:攻撃はペットに全てお任せサポート型ビルド
**戦い方C
ペットを先行させて自分は弱体・回復・足止めに専念
**パーティプレイ
**良い点、悪い点
//このビルドの良い点、悪い点について書く
//必要ならば小見出しをどうぞ
***良い点C
紙防御を大量のhealthで補えるので結構タフ
相手が単体なら赤骨相手でも問題なし
苦手な相手が少ない
***悪い点C
スキルポイントが大量に必要な晩成型
途中で育成方向を大きく変更させるためステータスの割り振りも面倒
操作が割と忙しい
*スキル配分C
|Skill Name|Lv|Comment|h
|Nature Mastery|max||
|Regrowth|Max||
| →Accelerated Growth|Max||
| →Dissemination|Max||
|Call of the Wild|Max||
| →Maul|1~||
| →Survival Instinct|1~||
| →Strength of the Pack|Max||
|Heart of Oak|Max||
| →Tranquility of Water|Max||
| →Permanence of Stone|Max||
|Plague|Max||
| →Fatigue|Max||
| →Susceptibility|Max||
|Briar Ward|1~||
| →Stinging Nettle|1~||
| →Sanctuary|1~||
|Sylvan Nymph|1~||
| →Overgrowth|Max||
| →Nature's Wrath|1~||
| →Sylvan Protection|1~||
|Refresh|1~||
|Earthbind|Max||
||||
|Storm Mastery|Max||
|Ice Shard|Max→0|このツリーはEpic途中まではMax|
| →Velocity|Max→0||
| →Torrent|Max→0||
|Storm Nimbus|Max||
| →Heart of Frost|Max→1~||
| →Static Charge|1~||
|Spell Breaker|1~||
| →Spell Shock|1~||
|Thunderball|0||
| →Concussive Blast|0||
|Squall|Max||
| →Obscured Visibility|Max||
|Freezing Blast|1~||
|Lightning Bolt|0||
| →Chain Lightning|0||
|Energy Shield|1~||
| →Reflection|Max||
|Storm Surge|1~||
|Summon Wisp|1~||
| →Eye of the Storm|Max||
| →Arc Discharge|Max||
|Lightning Dash|0||
**スキルオプション
//スキル配分だけでは足りないその他のスキル割り振りの解説などを書く
*ステータス配分C
Int/Dex最終装備に必要分、Strは不要。
Heart of Oak込みでHealth 10000オーバーになるように振る
Energyも3000近くは欲しい
*装備C
メイン武器はペット用affixが付いたもの且つエレメンタルダメージ上昇
サブは耐性減少用[[Fingerbone of Boreas]]
**装備例C
武器(メイン):レイスロードorオールファーザー+エンスレイブメント杖
-武器(サブ):[[Fingerbone of Boreas]](予備候補)
-頭:Stag Helm of Cernunnos:Natureスキル+2
-首飾り:[[Aphrodite's Favor]]
-胴:Harness of Cernunnos:Natureスキル+2
-腕:Verdandi's Knots:リチャージ25%, 生命力ダメージ耐性, 詠唱速度up
-指輪:レイスロードorオールファーザー+エンスレイブメント*2
※デーモンの血(生命力ダメージ耐性ボーナス)と孫悟空の妖術(刺突耐性ボーナス)で強化
-脚:[[Demonskin Walkers]]
-アーティファクト:Thoth's Glory
**装備オプションC
上記装備は最終装備です
Epic途中までは氷ダメージアップメインの装備でOK
*その他
//何かあれば
**育成についてC
EpicのAct2までは耐性を下げつつアイスシャードをメインで戦う
このあたりから火力が明らかに足りなくなるのでペット装備・スキルに切り替える
ペット装備(杖・指輪)に関してはこの時点までに店売り等で見かけたら必ず購入しておくこと
**注意点
ステータスポイントの割り振りは装備切り替えまでは最小限に留めること
不用意にIntに振るといざ装備切り替えした時にHealthが少なくて泣くハメになる
*Druidビルドガイド
//簡単な紹介があればここに。
//他のビルドガイドに合わせてレイアウトを変更しました
*目次
#contents(fromhere)
最終更新日:&date(j)
#areaedit()
*構想A:ペット使いの本体の攻撃力をStormで強化する
//この構成で目標とすることを書く。
ペット使いの本体の攻撃力をStormで強化する。
**戦い方A
犬を先鋒・盾にして、後方から、本体、ニンフ、ウィスプで攻撃。本体はペットの回復もやる。
**パーティプレイ
**良い点、悪い点
//このビルドの良い点、悪い点について書く
//必要ならば小見出しをどうぞ
***良い点A
ウィスプで本体とペットの攻撃力を大幅に向上できる。
***悪い点A
スキルポイントがかなり必要。通常攻撃、特殊攻撃、ペットの回復と忙しい。
*スキル配分A
無印・IT版
//スキル配分について書く
|Skill Name|Lv|Comment|h
||||
|Nature Mastery|Max||
|Regrowth|1~|難易度に合わせて上げる|
| →Accelerated Growth|1~||
| →Dissemination|1~|できるだけ上げる|
|Call of the Wild|Max||
| →Maul|1~||
| →Survival Instinct|1||
| →Strength of the Pack|Max||
|Heart of Oak|1~|最終的にはMaxに|
| →Tranquility of Water|1||
| →Permanence of Stone|1~|最終的にはMaxに|
|Plague|Max||
| →Fatigue|Max||
| →Susceptibility|Max||
|Sylvan Nymph|1~||
| →Overgrowth|1~||
| →Nature's Wrath|1~||
||||
|Storm Mastery|32||
|Storm Nimbus|1|上げてもダメージはほとんど変わらない|
| →Heart of Frost|Max|氷属性の杖を使わないなら無し|
| →Static Charge|Max|雷属性の杖を使わないなら無し|
|Squall|Max||
| →Obscured Visibility|Max||
|Summon Wisp|1|余りポイントで上げても良い|
| →Eye of the Storm|Max||
AE版:
|Skill Name|Lv|Comment|h
||||
|Nature Mastery|Max||
|Regrowth|1~|難易度に合わせて上げる|
| →Accelerated Growth|1~||
| →Dissemination|1~|できるだけ上げる|
|Call of the Wild|Max||
| →Maul|1~||
| →Survival Instinct|1||
| →Strength of the Pack|Max||
|Heart of Oak|1~|最終的にはMaxに|
| →Tranquility of Water|1||
| →Permanence of Stone|1~|最終的にはMaxに|
|Plague|Max||
| →Fatigue|Max||
| →Susceptibility|Max||
|Sylvan Nymph|Max|矢にダメージボーナスが乗るようになった|
| →Overgrowth|1~|他のペットにも詠唱してくれるようになった|
| →Nature's Wrath|Max|ダメージアップ|
||||
|Storm Mastery|32||
|Storm Nimbus|Max|ペットにも効果が乗るようになった|
| →Heart of Frost|Max|氷属性の杖を使わないなら無し|
| →Static Charge|Max|雷属性の杖を使わないなら無し|
|Squall|Max||
| →Obscured Visibility|Max||
|Summon Wisp|1|余りポイントで上げても良い|
| →Eye of the Storm|Max||
**スキルオプションA
//スキル配分だけでは足りないその他のスキル割り振りの解説などを書く
*ステータス配分A
//ステータス配分について書く
Int重視、Dexそこそこ。Str不要。
*装備A
//装備選びの考え方について書く
メインの武器は、氷雪or雷系杖。氷雪の杖をメインにしたら、裏武器は雷系として、敵のレジに合わせて武器を持ち替える。
**装備例A
//アイテム名からアイテムガイドへのリンクは、該当するアイテム名を[[ ]]で囲うと自動的にリンクが有効になります。セット名は[[ ]]で囲ってもリンク先が存在しないので意味がありません。
//アイテム名は、英語で、スペルミスがないようにお願いします。
//例: [[Tracker's Hood]]
-武器(メイン):
-武器(サブ):
-頭:
-首飾り:
-胴:
-腕:
-指輪:
-指輪:
-脚:
-アーティファクト:
**装備オプションA
//その他装備の組みあわせ方について書く
*その他
//何かあれば
**育成についてA
//何かあれば
Natをメインとして、Stoはサブとして育成したほうが楽に進むだろう。但し、ウィスプは早めに出したほうがよい。
**注意点
#areaedit(end)
#areaedit()
*構想B:リチャージ-100%のキャスター型Storm
リチャージ-100%のキャスター型Stormで敵を撃破、Natureのスキルで本体の補助等を行う。
(AE版はリチャージ-80%の上限が設定されたので注意)
**戦い方B
BriarWardで本体を保護しつつ、SquallとLightning Boltで敵を撃破
ボス戦は面倒でなければ、武器を[[Fingerbone of Boreas]]に切り替えて一発当ててから
SquallのObscured VisibilityとPlagueのSusceptibilityをかけると、
相当なダメージになる。
DOTダメージの多いボス戦はRegrowthとBriarWardのSanctuaryで乗り切ろう
**パーティプレイ
**良い点、悪い点
//このビルドの良い点、悪い点について書く
//必要ならば小見出しをどうぞ
***良い点B
BriarWardのSanctuaryとHeart of Oak のおかげで本体がキャスター型にしてはタフ。
ただしAE版はSanctuaryの回復量が固定値となり、そこまでアテにはできなくなった。
雷抵抗が高い敵がいても、SquallとPlagueで大幅に抵抗を下げられる。
最終的にLightning Bolt のダメージは一発5000を突破できる。
隠し通路の亀を4発で倒せる。(SquallのObscured VisibilityとPlagueのSusceptibilityをかけて)
***悪い点B
Recharge-100%の装備が揃っている事が前提。
エネルギーの消費が激しい。
*スキル配分B
|Skill Name|Lv|Comment|h
||||
|Nature Mastery|Max||
|Regrowth|1~ |難易度に合わせて上げる|
| →Accelerated Growth|0||
| →Dissemination|0||
|Heart of Oak|1~|最終的にはMaxに|
| →Tranquility of Water|1~|最終的にはMaxに|
| →Permanence of Stone|1~|最終的にはMaxに|
|Plague|Max||
| →Fatigue|Max||
| →Susceptibility|Max||
|BriarWard|1|1ポインでOK|
| →StingingNettle|1|Sanctuaryのつなぎ|
| →Sanctuary|Max|ダメージ吸収がメイン|
|Call of the Wild|1~|スキルポイントが余り出す頃に上げる|
| →Maul|1~|同上|
| →Survival Instinct|1~|同上|
| →Strength of the Pack|1~|同上|
||||
|Storm Mastery|Max||
|Storm Nimbus|1|Static Charge用|
| →Heart of Frost|Max~0|NoramlからEpicのメインに使用|
| →Static Charge|Max|Lightning Bolt用|
|Squall|Max|Normalの内にMax|
| →Obscured Visibility|Max|最終的にはMaxに|
|Summon Wisp|1||
| →Eye of the Storm|Max||
|Stom Surge|1||
|Spell Breaker|Max||
| →Spell Shock|Max||
|Lightning Bolt|Max|Recharge-100%になればMaxに|
| →Chain Lightning|Max|同上|
|Ice Shard|Max~0|NormalからEpicのメインとして使用|
| →Velocity|Max~0|同上|
| →Torrent|Max~0|同上|
**スキルオプション
//スキル配分だけでは足りないその他のスキル割り振りの解説などを書く
*ステータス配分B
Int極、Dex最終装備に必要分、Strは不要。
*装備B
メイン武器はSkill UPの付いた物か
もしくはRecharge減少とLightning Damageが付いた杖を
Staff of the Magiは険しい道になりそうだけど、、、
装備はIntと+%Lightning Damageか+%Elemental Damageの付いた装備を Intが極端に高く+%Elemental Damage(+%Lightning Damage) が極端に低いとダメージが少ない。(どちらか一方が高くてもダメージが少ないめ。)
例:INT 2000と+%Elemental Damage(+%Lightning Damage)50%のキャラが Lv12のLightning Boltを使用した時のダメージは約1704ダメージ。
INT 1500と+%Elemental Damage(+%Lightning Damage)100%のキャラが Lv12のLightning Boltを使用した時のダメージは約1826ダメージ。
となるから、装備が変わったら電卓で計算してみよう・・・・
**装備例B
武器(メイン):Staff of the Magi に +%Total Damage が付いた物に Zeus' Thunderboltを付ける。 (完成ボーナス+30%Lightning damageの物)
武器(メイン)候補2:[[Rod of the Ancients]]
-武器(サブ):[[Fingerbone of Boreas]](予備候補)
-頭:[[Hesione's Golden Veil]]
-首飾り:[[Aphrodite's Favor]]
-胴:[[Vestment of the Overlord]]
-胴:[[Mantle of Amun-Ra]](予備候補)
-腕:[[Archmage's Clasp]]
-指輪:[[Celestial Band]]
-指輪:Socrates' ring of Erudition にCode of Hammurabiを付ける。
(完成ボーナス+5% Inteligenceの物)
-脚:Plato'sかSocrates'が付いたbootsか[[Oracle's Leggings]]
-脚:[[Demonskin Walkers]](予備候補)
-アーティファクト:Talisman of the Jade Emperor
**装備オプションB
Recharge-100%が確保できるなら胴は[[Vestment of the Overlord]]で。
難しい場合は[[Mantle of Amun-Ra]]を装備。
その場合、Stromだけはスキルブースト+4にしたいので、[[Fingerbone of Boreas]]を。
脚はダメージ追求するなら、Plato's又はSocrates'が付いたbootsか[[Oracle's Leggings]]を
死亡率が高いようなら[[Demonskin Walkers]]で。Dexが厳しくなるが、、
*その他
//何かあれば
**育成についてB
Stromをメインで序盤はアイスシャードを軸に戦う。ある程度育ってきてから
Natを。但し、Heart of Oak だけは先に1ポイントだけでも振っておこう。
**注意点
AE版はリチャージ短縮の上限が設定されたため、-100%前提のビルドだと問題が生じる可能性がある。
#areaedit(end)
//※参考にしたURL:http://wikiwiki.jp/d2x2ch/?0_%A5%D3%A5%EB%A5%C9%A5%AC%A5%A4%A5%C9%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%C8
#areaedit()
*構想C:攻撃はペットに全てお任せサポート型ビルド
**戦い方C
ペットを先行させて自分は弱体・回復・足止めに専念
左クリックにPlague, 右クリックにSquallをセット
集団戦ではEarthbindやFreezing Blastで固める
Health減少が見えたらRegrowthで回復
Briar Ward(Sanctuary)で被ダメ低減
敵のスキル・バフや反射バリアはSpell Breakerで潰す
**パーティプレイ
**良い点、悪い点
//このビルドの良い点、悪い点について書く
//必要ならば小見出しをどうぞ
***良い点C
紙防御を大量のhealthで補えるので結構タフ
相手が単体なら赤骨相手でも問題なし
豊富なhealthでごり押しするので苦手な相手が少ない
***悪い点C
スキルポイントが大量に必要な晩成型
途中で育成方向を大きく変更させるためステータスの割り振りも面倒
操作が割と忙しい
デバフを入れるとすぐにタゲが本体に向かうので強敵1体より近接mob集団の方が危険
*スキル配分C
|Skill Name|Lv|Comment|h
|Nature Mastery|max||
|Regrowth|Max||
| →Accelerated Growth|Max||
| →Dissemination|Max||
|Call of the Wild|Max||
| →Maul|1~||
| →Survival Instinct|1~||
| →Strength of the Pack|Max||
|Heart of Oak|Max||
| →Tranquility of Water|Max||
| →Permanence of Stone|Max||
|Plague|Max||
| →Fatigue|Max||
| →Susceptibility|Max||
|Briar Ward|1~||
| →Stinging Nettle|1~||
| →Sanctuary|1~||
|Sylvan Nymph|1~||
| →Overgrowth|Max||
| →Nature's Wrath|1~||
| →Sylvan Protection|1~||
|Refresh|1~||
|Earthbind|Max||
||||
|Storm Mastery|Max||
|Ice Shard|Max→0|このツリーはEpic途中まではMax|
| →Velocity|Max→0||
| →Torrent|Max→0||
|Storm Nimbus|Max||
| →Heart of Frost|Max→1~||
| →Static Charge|1~||
|Spell Breaker|1~||
| →Spell Shock|1~||
|Thunderball|0||
| →Concussive Blast|0||
|Squall|Max||
| →Obscured Visibility|Max||
|Freezing Blast|1~||
|Lightning Bolt|0||
| →Chain Lightning|0||
|Energy Shield|1~||
| →Reflection|Max||
|Storm Surge|1~||
|Summon Wisp|1~||
| →Eye of the Storm|Max||
| →Arc Discharge|Max||
|Lightning Dash|0||
**スキルオプション
//スキル配分だけでは足りないその他のスキル割り振りの解説などを書く
*ステータス配分C
Int/Dex最終装備に必要分、Strは不要。
Heart of Oak・装備品込みでHealth 10000オーバーになるように振る
Energyも3000近くは欲しい
*装備C
メイン武器はペット用affixが付いたもの且つエレメンタルダメージ上昇
サブは耐性減少用[[Fingerbone of Boreas]]
**装備例C
武器(メイン):レイスロードorオールファーザー+エンスレイブメント杖
-武器(サブ):[[Fingerbone of Boreas]](予備候補)
-頭:Stag Helm of Cernunnos:Natureスキル+2
-首飾り:[[Aphrodite's Favor]]
-胴:Harness of Cernunnos:Natureスキル+2
-腕:Verdandi's Knots:リチャージ25%, 生命力ダメージ耐性, 詠唱速度up
-指輪:レイスロードorオールファーザー+エンスレイブメント*2
※デーモンの血(生命力ダメージ耐性ボーナス)と孫悟空の妖術(刺突耐性ボーナス)で強化
-脚:[[Demonskin Walkers]]
-アーティファクト:Thoth's Glory
**装備オプションC
上記装備は最終装備です
Epic途中までは氷ダメージアップメインの装備でOK
*その他
//何かあれば
**育成についてC
EpicのAct2までは耐性を下げつつアイスシャードをメインで戦う
このあたりから火力が明らかに足りなくなるのでペット装備・スキルに切り替える
ペット装備(杖・指輪)に関してはこの時点までに店売り等で見かけたら必ず購入しておくこと
**注意点
ステータスポイントの割り振りは装備切り替えまでは最小限に留めること
不用意にIntに振るといざ装備切り替えした時にHealthが少なくて泣くハメになる
表示オプション
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変化行の前後のみ表示: