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Slayer」(2017/04/18 (火) 16:26:38) の最新版変更点

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*Slayerビルドガイド //簡単な紹介があればここに。 *目次 #contents(fromhere)   最終更新日:&date(j) *構想 //この構成で目標とすることを書く。 TQTでは、無印1.20で最強と言われていた組み合わせ。Warを基本にして、Hunの特殊能力を組み合わせるという感じか。 **戦い方 HunのBuffをかけ、Study Preyを仕掛けつつ、近接攻撃。 **パーティプレイ **良い点、悪い点 //このビルドの良い点、悪い点について書く //必要ならば小見出しをどうぞ ***良い点 Warとの組み合わせとしては、効果があると思われる。槍使いとしてはかなりいいのではないか。二刀にもできる。 ***悪い点 弓には向かない。 MPが少ないのでBuff常用なら、常にMp量を監視しないといけない。オンスロート常用でMP減少が目で確認できるくらい。 MP量増加装備をとりいれるか、ばっさりあきらめるか、 *スキル配分 //スキル配分について書く どの近接武器でも、左クリックは、オンスロートがよいだろう。 槍を使うならHunの槍用スキル(Take Down以外)が役に立つ。 どの場合でも、Study Prey, Art of Hunt, Call of Huntは極める。 |Skill Name|Lv|Comment| |||| |Warfare Mastery|MAX|| |Weapon Training|Max|| |Battle Rage|1|| | →Crushing Blow|1|| | →Counter Attack|0|| |Onslaught|MAX|左クリック割り当て| | →Ignore Pain||高難易度から上げていく| | →Hamstring|MAX|| | →Ardor|MAX|| |Dodge Attack||高難易度から上げていく| |Dual Wield|MAX|二刀の場合| | →Hew|MAX|二刀の場合| | →Cross Cut|MAX|二刀の場合| | →Tumult|MAX|二刀の場合| |||| |Hunter mastery|MAX|| |Wood Lore|MAX|槍の場合| |Art of the Hunt|MAX|| |→Find Cover|MAX|| |→Trail Blazing|MAX|| |Call of the Hunt|MAX|| |→Exploit Weakness|MAX|| |Study Prey|MAX|| |→Flush Out|MAX|| |Gouge|MAX|槍の場合| |Volley|MAX|槍の場合| **スキルオプション //スキル配分だけでは足りないその他のスキル割り振りの解説などを書く *ステータス配分 //ステータス配分について書く Str重視、Dexそこそこ。 *装備 //装備選びの考え方について書く 貫通ダメが大きい武器がかなり有効。 **装備例 //アイテム名からアイテムガイドへのリンクは、該当するアイテム名を[[ ]]で囲うと自動的にリンクが有効になります。セット名は[[ ]]で囲ってもリンク先が存在しないので意味がありません。 //アイテム名は、英語で、スペルミスがないようにお願いします。 //例: [[Tracker's Hood]] -武器(メイン): -武器(サブ): -頭: -首飾り: -胴: -腕: -指輪: -指輪: -脚: -アーティファクト: **装備オプション //その他装備の組みあわせ方について書く *その他 //何かあれば **育成について //何かあれば まずは、Warを伸ばして、それからHunに。 Warにしても、Hunにしても、装備する近接武器によって、使用不可の スキルがあるので、どの武器を使うか決めて育成するか、あとでスキルを振り直す必要がある。 **注意点 //※参考にしたURL:http://wikiwiki.jp/d2x2ch/?0_%A5%D3%A5%EB%A5%C9%A5%AC%A5%A4%A5%C9%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%C8
*Slayerビルドガイド War/Hun *目次 #contents(fromhere)   最終更新日:&date(j) *構想 //この構成で目標とすることを書く。 TQTでは、無印1.20で最強と言われていた組み合わせ。Warを基本にして、Hunの特殊能力を組み合わせるという感じか。 **戦い方 HunのBuffをかけ、Study Preyを仕掛けつつ、近接攻撃。 **パーティプレイ **良い点、悪い点 //このビルドの良い点、悪い点について書く //必要ならば小見出しをどうぞ ***良い点 Warとの組み合わせとしては、効果があると思われる。槍使いとしてはかなりいいのではないか。二刀にもできる。 ***悪い点 弓には向かない。 MPが少ないのでBuff常用なら、常にMp量を監視しないといけない。オンスロート常用でMP減少が目で確認できるくらい。 MP量増加装備をとりいれるか、ばっさりあきらめるか、 *スキル配分 //スキル配分について書く どの近接武器でも、左クリックは、オンスロートがよいだろう。 槍を使うならHunの槍用スキル(Take Down以外)が役に立つ。 どの場合でも、Study Prey, Art of Hunt, Call of Huntは極める。 |Skill Name|Lv|Comment| |||| |Warfare Mastery|MAX|| |Weapon Training|Max|| |Battle Rage|1|| | →Crushing Blow|1|| | →Counter Attack|0|| |Onslaught|MAX|左クリック割り当て| | →Ignore Pain||高難易度から上げていく| | →Hamstring|MAX|| | →Ardor|MAX|| |Dodge Attack||高難易度から上げていく| |Dual Wield|MAX|二刀の場合| | →Hew|MAX|二刀の場合| | →Cross Cut|MAX|二刀の場合| | →Tumult|MAX|二刀の場合| |||| |Hunter mastery|MAX|| |Wood Lore|MAX|槍の場合| |Art of the Hunt|MAX|| |→Find Cover|MAX|| |→Trail Blazing|MAX|| |Call of the Hunt|MAX|| |→Exploit Weakness|MAX|| |Study Prey|MAX|| |→Flush Out|MAX|| |Gouge|MAX|槍の場合| |Volley|MAX|槍の場合| **スキルオプション //スキル配分だけでは足りないその他のスキル割り振りの解説などを書く *ステータス配分 //ステータス配分について書く Str重視、Dexそこそこ。 *装備 //装備選びの考え方について書く 貫通ダメが大きい武器がかなり有効。 **装備例 //アイテム名からアイテムガイドへのリンクは、該当するアイテム名を[[ ]]で囲うと自動的にリンクが有効になります。セット名は[[ ]]で囲ってもリンク先が存在しないので意味がありません。 //アイテム名は、英語で、スペルミスがないようにお願いします。 //例: [[Tracker's Hood]] -武器(メイン): -武器(サブ): -頭: -首飾り: -胴: -腕: -指輪: -指輪: -脚: -アーティファクト: **装備オプション //その他装備の組みあわせ方について書く *その他 //何かあれば **育成について //何かあれば まずは、Warを伸ばして、それからHunに。 Warにしても、Hunにしても、装備する近接武器によって、使用不可の スキルがあるので、どの武器を使うか決めて育成するか、あとでスキルを振り直す必要がある。 **注意点 //※参考にしたURL:http://wikiwiki.jp/d2x2ch/?0_%A5%D3%A5%EB%A5%C9%A5%AC%A5%A4%A5%C9%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%C8

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