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#contents(fromhere) *[[Update #10 (1.48)>http://steamcommunity.com/app/475150/discussions/0/1488866180597528930//]] Various Fixes and Improvements and Tech Fixes #region 23rd November 2017 Animation -Added additional melee attack for Wood Colossus -Added additional animations for story characters Levels -Improved various environments, repaired broken navmesh -Various collision fixes to models -Tweaked Dvergr dungeon Music -Fixed some ambient music Quests -A door that could cause issues in the last area has been fixed -Various minor quest fixes Bosses -Pets now have an easier time attacking the final boss -Added extra sound effects to Porcus Enemies -Added missing sound effects and improved the volume on many enemies -General character model and effect improvements Misc -Fixed various text string errors //-Improved audio & visuals of throwing weapons -投擲武器の見た目と効果音は調整された //-Tweaked sizes and fixed some item skills on unique weapons -いくつかのユニーク武器のサイズとアイテムスキルは調整された Balancing -Tweaked various drop rates -Tweaked hunter vendor’s inventory -Fixed INT requirements for northern staves -Tweaked unique drops in Act 1 epic & legendary -Fixed some helmet links in Set lists -Fixed Einherjar Throwers having only MI shields //-Increased range of throwing weapons to by 1m -投擲武器の射程距離が 1m 伸びた //-Weapon Training now works with throwing weapons -ウェポン・トレーニングは投擲武器に対しても動作するようになった -Jotun Warriors hit harder in melee -Improved behavior of King Thrym -Nerthus Relic can now be applied to any weapon as described Tech -Fixed crashes caused by corrupt enemy sound files -Fixed crash in particle system -Fixed level 75+ characters being unable to join servers -Removed developer command that was left on keypad keys #endregion *[[Update #10 (1.45)>http://steamcommunity.com/app/475150/discussions/0/1470841715981875426/]] Gameplay Fixes #region 15th August 2017 - Various technical fixes related to overall game stability - Fixed bug with speed and XP increases in epic and legendary - Improved speed on legendary Mechanical Parts //- Improved reflection chance on Archimedes' Mirror - アルキメデスの鏡のダメージ反射確率を調整 - Fixed delay on Troglodyte Ground Smash - Expanded teleport leash on aggressive pets - Weakened effect of regeneration gear on the tutorial boss //- Improved Cerberus' death effect - ケルベロスの死亡エフェクトを調整 - Improved loot in Hades' treasure vault - Text improvements #endregion *[[Update #9 (1.44)>http://steamcommunity.com/app/475150/discussions/0/1470840994952966374/]] Various gameplay fixes #region 26th July 2017 - Fixed Act 4 weapon users doing too much physical damage //- Fixed Onslaught to work as originally intended, using only the charging aura - オンスロートはチャージオーラのみ使用するつもりだった元来のように修正された //- Doubled Onslaught and Hamstring base values accordingly - オンスロートとハムスタリングの数値は2倍に見積もられた //- Blade Honing now works with Axes - ブレード・ホーニングは斧でも機能するようになった //- Lethal Strike now works with Axes - リーサル・ストライクは斧でも機能するようになった - Reduced natural defenses of Dactylus in favor of Hero classification & better gear - Reduced damage of Nightstalker shadow spells - Brontes and Steropes now use Cyclops Club Slams - Added effect to Cyclops Stomp - Added effect to Euryale when she casts her healing spell - Fixed missing trace on a PC spear attack //- Hephaestus' Molten Shield, Hand and Seal are now a set - ヘパイストス モルテン シールド、ハンド及びシールはセット装備になった //- Increased DA reduction on Painweaver bow to 80% - ペインウィーバーの防御アビリティ低下が 80% になった - Fixed missing links in Act 4 staff loot tables - Further reduced intelligence suffixes apearing on melee weapons - Fixed Boar Snatcher and Sand Queen achievements not being awarded at times - Added achievement for Shadowmaw - Reduced Avatar of Thanatos requirement to 500.000 kills - Fixed game start crash caused by video memory check - Removed "forceSingleProcessor" function, disabling this for everyone - Added it as "useSingleProcessor" mode instead (use only for troubleshooting) - Unified language menus with all options in their target language - Misc text fixes #endregion *[[Update #8 (1.43)>http://steamcommunity.com/app/475150/discussions/0/2119355556497235641/]] Various gameplay fixes #region 20th June 2017 - Fixed bug where kills from spreading Plague did not count for the player - Standard attacks now continue smoothly while a skill on LMB is not available - Fixed bug where scrolls could be stacked incorrectly in the Caravan - Various stability improvements //- All pets now display their basic attacks as skills - 全てのペットはスキルとして通常攻撃も表示するようになった //- Anatomy no longer requires a spear, bow or sword - アナトミーは槍、弓、剣のみの装備制限を必要としなくなった //- Freezing Blast damage absorption reduced to 66% - フリージング・ブラストのダメージ吸収率が66%に低下した - Fixed bug that caused the effect of Blade Honing to be invisible //- Tweaked Ice Shards mana costs - アイス・シャードのエナジー消費が調整された - Added proper sound and weapon trace to Lethal Strike spear animation - Fixed Warhorn effect and added short expansion time //- Tweaked Squall effect sizes - スコールのエフェクトサイズが調整された - Ji Bao and Umayma (Skeleton heroes) reworked, no longer mere copies of Fenuku - Odontotyranni do more damage and give more experience - Increased health of Nessus and Polyphemus in Epic and Legendary - Fixed Ancient Scorpos using normal weapons in all difficulties, buffed health - Fixed Act 1 gear appearing on Act 3 skeleton heroes - Dune Raider hero archers can now drop Eldritch Bows - Tweaked some Ratman heroes - Tweaked size of Chimera - Added 1s of stun to Ormenos' stalactite throw - Typhon's Life Leech now does less immediate damage and more over time - Zombie Blightcaster poison grenades are now more visible - Fixed Wildfire bonus on Nu Ba's Nagamaki - Fixed some common torso armors being invisible on Tigermen and Jackalmen - Fixed various NPC animations - Fixed a number of dead database links - Improved Kalixenia's defeat sequence - No more normal bone piles spawning near Boar Snatcher - Vince no longer targets pets - Orient quest raptor is less stoic - Hades' shadow cloud now shares his creature type - Hades' shadow cloud no longer generates pet anger - Various text improvements #endregion *Update #7 (1.42) BETA Rubber banding fixes, crash fixes and misc fixes #region 14th February 2017 - Improved responsiveness of controls in dungeon areas - Fixed crash when opening inventory that could happen on specific systems - Fixed bug, where number of processor cores could be detected incorrectly - Fixed possible game crash related to save games system - Fixed bug, where savegame containing discovered map areas could get corrupted - Fixed several areas where a "rubber banding" could happen. - Fixed excessive fog in undeground levels //- Distortion Wave now has a 10 second cooldown, decreasing by 3 seconds with each Modifier - ディストーション・ウェイブは10秒のリチャージ時間を持つようになった、このリチャージ時間は後続のスキルで3秒ずつ下げられる。 //- Susceptibility now also decreases Poison Resistance - サセプタビリティは毒耐性も低下するようになった(1.41の再掲) //- Defensive Reaction now also increases Bleeding Damage - ディフェンシブ・リアクションは出血ダメージも上昇するようになった(1.41の再掲) //- Unearthly Power now also increases Bleeding Damage - アンアースリー・パワーは出血ダメージも上昇するようになった //- Slightly lowered Wraith Shell absorption values - レイス・シェルのダメージ吸収率は少し下げられた - Fixed missing immunities on Minotaur, Mummy, Ratman and Reptilian heroes - Added an unusual hero spawn - Improved loot in Shadowmaw's chest - Increased damage of Gargantuan Yeti punches and Boar Snatcher bites - Increased size and health of Krog the Toothless - Made a certain boss slightly less immune to Poison and Bleeding - Numerous improvements to scripted scenes and NPC actors - Ichtian Tidal Orbs now do Cold damage instead of Elemental - Adjusted skill progression with difficulty on some Ichtians - Cyclops Elders shout less frequently - Dragonian mages do not cast Storm Orbs quite as often - Tweaked Dragonian mages' use of Reflection - Updated Dissemination effect on enemy heal skills - Fixed Poison Damage progression on Jacinto (Zombie hero) - Fixed Stinging Nettle on Nesis Fleshmender (Satyr Hero) - Fixed low health of some egyptian Zombie Captains - Leimon and Jacinto (special Zombie heroes) give greater rewards - Melinoe Blood Witches are more likely to wear equipment - The Bloated One is more likely to drop Albino Spider Webs - Wraiths now have a chance to drop Spectral Matter - Fixed some Diseased Plumages being compatible with weapons - Increased Diseased Plumage Poison bonus by 5%. //- Crystal Tear (Artefact) now also increases Frostburn and Electric Burn damages - 水晶の涙(アーティファクト)は凍傷ダメージと電熱火傷ダメージも上昇するようになった(1.41の再掲) - Improved display of enemy debuffs in the status bar - Fixed pressed button icon on Concussive Damage skill - Improved enemy texture variation system - Improved Abyssal Liche death effects - Improved Wraith and Liche animations - Improved spider and Boar Snatcher web effects - Added drop sound to the Cuneiform Tablet - Fixed map trigger area being visible in front of Megara - Fixed Chang'an gates not opening in spite of correct quest status - Fixed possible crash at Typhon release scene - Fixed possible problem with Paseron rescue mission - Various improvements to Russian and German texts #endregion *Update #6 (1.41) BETA Pathfinding responsiveness improvements, Crash Fixes & Misc Fixes #region 12th January 2017 - Improved responsiveness of controls in dungeon areas - Fixed crash when opening inventory that could happen on specific systems - Improved protection from save game corruption - Added an unusual hero spawn - Improved loot in Shadowmaw's chest //- Slightly lowered Wraith Shell absorption values - レイス・シェルのダメージ吸収率は少し下げられた //- Susceptibility now also decreases Poison Resistance - サセプタビリティは毒耐性も低下するようになった //- Defensive Reaction now also increases Bleeding Damage - ディフェンシブ・リアクションは出血ダメージも上昇するようになった - Ichtian Tidal Orbs now do Cold damage instead of Elemental - Cyclops Elders shout less frequently - Melinoe Blood Witches are more likely to wear equipment - The Bloated One is more likely to drop Albino Spider Webs - Tweaked Dragonian mages' use of Reflection - Fixed Poison Damage progression on Jacinto (Zombie hero) - Fixed low health of some egyptian Zombie Captains - Various improvements to scripted scenes and NPC actors - Updated Dissemination effect on enemy heal skills - Improved Abyssal Liche death effects - Improved Wraith and Liche animations - Wraiths now have a chance to drop Spectral Matter - Fixed some Diseased Plumages being compatible with weapons - Increased Diseased Plumage Poison bonus by 5%. //- Crystal Tear (Artefact) now also increases Frostburn and Electric Burn damages - 水晶の涙(アーティファクト)は凍傷ダメージと電熱火傷ダメージも上昇するようになった - Fixed map trigger area being visible in front of Megara - Fixed pressed button icon on Concussive Damage skill - Added drop sound to the Cuneiform Tablet - Fixed Chang'an gates not opening in spite of correct quest status - Fixed possible crash at Typhon release scene - Fixed possible problem with Paseron rescue mission - Various improvements to Russian and German texts #endregion *Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.4 - Fixed bug, where "Hardcore Player" achievement could unlock during multiplayer game without meeting the criteria. - Fixed bug, where "Double Standard" achievement couldn't be unlocked. - Items can be pickup directly by clicking them when the old mechanics is used ("Toggle item pickup option" turned off). Hotifx: Item pickup mechanics fixed *Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.32 //- Fixed random number generator bug that caused duplicate item drops. - 多重のアイテムドロップを引き起こしていた乱数ジェネレータバグは修正された(キャラクター作成時点で乱数固定され、キャラクターによっては絶対ドロップしないアイテムが出る現象のことかは不明) - Fixed bug where mod databases were not loaded in the Editor //+ Better cheat protection for multiplayer games + マルチプレイ向けのより良いチート保護 //+ Ensnare nets now have a 0.5m radius, increasing with level + エンスネアは 0.5m の範囲を持つようになり、スキルレベルに応じて範囲が広がる //+ Pierce Resistance on Core Dweller now increases by 1 per level + コア・ドウェラーの刺突耐性はLv毎に1上昇する //- Fixed Study Prey effects on enemy traps -敵トラップへのスタディー・プレイ効果は修正された //- Lowered threat generation on Liche King by 5% -Liche Kingに対するヘイト上昇が5%低下された //- Tweaked Nymph combat AI - シルヴァン・ニンフの戦闘AIは調整された //+ Act 4 bosses now also have chances to ignore pets + Act 4 ボスはペットを無視する機会も持つようになる //- Aktaios' mirage images now have proper resistances - Aktaiosの分身が適切な耐性を持つようになる //- Adjusted (melee) retaliation damage on Typhon's thorns - Typhon's の棘の(近接)反撃ダメージは調整された //- Fixed some monster and boss spells being cast without mana - いくつかのモンスターとボスがエナジーなしでスペルを詠唱していたのは修正された //- Reduced Djinn Blood Sister spawns - Djinn Blood Sister(ジン Hero)の出現率が低下した //- Fixed experience rewarded for Snuuk (Neanderthal Hero) - Snuuk (ネアンデルタール Hero)からの獲得経験値が修正された //- Slightly increased Wildfire damage on Sandqueen Masika - Sandqueen Masika (サンドウイング Hero)のWlidfireスキルのダメージが微増した //- Increased damage of Eurynomoi by 10% - エウロニモスによる被ダメージが10%増加した //- Fixed resistances on certain Gilded Warlocks - 特定のGilded Warlocksの耐性が修正された + Added a few more unique proxies with extra treasure to certain caves //- Curbed excessive values on some remaining test items - いくつか残っていたテストアイテムの過度な価値(性能?)は抑制された //- Affixes that give +2 to a mastery's skills are now green - マスタリー・スキルに +2 するアフィックスは現在緑(レア)である //- Updated art on obscured Knossos Labyrinth map - 覆い隠されていたミノスの迷宮マップのアートが更新された  ※AE1.31以前は道が見えなかったが、1.32でうっすらと見えるよう改善された - Fixed text tag on "of the Mammoth" suffix - Minor text tweaks UNIQUE ITEM CHANGES: //- Eternal Ward of Tartarus set now also grants Bleeding and Vitality resistances, values reduced to 15/30/45% - 「エターナル ウォード オブ タルタロス」セットは出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし出血と生命力ダメージ含むすべての耐性の値は 15/30/45% に低下した。 //- The Harbinger set now also grants Bleeding and Vitality resistances, values reduced to 15/23% - 「ザ ハービンジャー」セットは出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は15/23%になった。 //- Armament of Poseidon set now also grants Bleeding and Vitality resistances at max level, values reduced to 30% - 「アーマメント オブ ポセイドン」セットは全部位装備で出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は30%となった。 //- Imperial Raiment set now also grants Bleeding and Vitality resistances at max level, values reduced to 30% - 「インペリアル レイメント」セットは全部位装備で出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は30%となった。 //- Raiment of Carnus set now also grants Bleeding and Vitality resistances at max level, values reduced to 40% - 「レイメント オブ カルノス」セットは全部位装備で出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は40%となった。 //- Huo Qubing's Relics set now grants Vitality Resistance instead of more Cold Resistance - 「フォ・キュービン レリック」セットは冷気耐性の代わりに生命力ダメージ耐性が上昇するようになった //- Warden's Charge set now grants Bleeding Resistance instead of more Poison Resistance - 「ウォーデン チャージ」セットは毒耐性の代わりに出血耐性が上昇するようになった //- Shadow Guard set now grants Vitality Resistance along with Life Leech Resistance, but no more extra Health - 「シャドウ ガード」セットは生命力吸収耐性と共に生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。しかし追加のヘルスは得られなくなった。 //- Nemean Lion Hide set now gives 50% Pierce and 50% Bleeding resistance at max level - 「ネメアン ライオン ハイド」セットは全部位装備で 50% の出血耐性と刺突耐性も得られるようになった //- Bone Armor set now grants 30% Vitality Resistance instead of Spell Energy Absroption at max level - 「ボーン アーマー」セットは全部位装備でスペルエナジー吸収の代わりに 30% 生命力ダメージ耐性を得るようになった //- The Sphinx set now gives Bleeding Resistance instead of Pierce Resistance - 「ザ スフィンクス」セットは刺突耐性の代わりに出血耐性が上がるようになった //- Crystalline Greaves: Increased Lightning Resistance to 33% - クリスタリン グリーヴ: 雷耐性が 33% に上昇した //- Charon's Funeral Wrappings: Elemental Resistance -10%, added 40% Vitality Resistance - カローン フューネラル ラッピング: エレメンタル耐性 -10%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加 //- Demonskin Walkers: Replaced 30% Fire Resistance with 30% Bleeding Resistance - デーモンスキン ウォーカー: 30% 炎耐性が 30% 出血耐性に置き換わった //- Leggings of the Defiled: Life Leech Resistance -30%, added 30% Vitality Resistance - レギンス オブ ザ ディファイルド : 生命力吸収耐性 -30%, 30% 生命力ダメージ耐性が追加 //- Night-Terror Wraps: -20% Lightning Resistance, added 30% Vitality Resistance - ナイトテラー ラップ: -20% 雷耐性, 30% 生命力ダメージ耐性が追加 //- Coronal of the Abyss: Elemental Resistance -5%, Vitality Resistance +20% - コロナル オブ ザ アビス: エレメンタル耐性 -5%, 生命力ダメージ耐性 +20% //- Crest of Hypnos: Elemental/Poison/Pierce Resistances -20%, added 100% Vitality Resistance - クレスト オブ ヒュプノス: エレメンタル/毒/刺突耐性 -20%, 100% 生命力ダメージ耐性が追加 //- Helm of Darkness: Now grants Vitality Resistance instead of Pierce Resistance - ヘルム オブ ダークネス: 刺突耐性の代わりに生命力ダメージ耐性が上がるようになった //- Kael's Visage: Now grants 50% Vitality Resistance instead of 40% Pierce Resistance - カール ヴィサージ: 40% 刺突耐性の代わりに 50% 生命力ダメージ耐性になった //- Blackguard: Now grants 25% Vitality Resistance instead of 21% Pierce Resistance - ブラックガード: 21% 刺突耐性の代わりに 25% 生命力ダメージ耐性になった //- Cestus: Pierce Resistance -30%, added 40% Vitality Resistance - ケストス: 刺突耐性 -30%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加 //- Glykon Acolyte's Robe: Pierce Resistance -40%, added 40% Vitality Resistance - グリュコン アコライト ローブ : 刺突耐性 -40%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加 //- Soulshield Chiton: Now grants 22% Vitality Resistance instead of 42 Defensive Ability - ソウルシールド キトン: 42 防御アビリティの代わりに 22% 生命力ダメージ耐性が追加された //- Mantle of Sa'jun: Reduced resistances from 45% to 40%, added 40% Vitality Resistance - マント オブ サ・ジュン: 耐性は 45% から 40% に下げられ、40% 生命力ダメージ耐性が追加された //- Occultist's Raiment: Now grants 35% Bleeding and Vitality Resistances instead of 42% Pierce - オカルティスト レイメント: 42% 刺突耐性の代わりに 35% 出血/生命力ダメージ耐性が追加された //- Penumbra Plate: Now grants 60% Vitality Resistance instead of 52% Cold Resistance - ピナンプラ プレート: 52% 冷気耐性の代わりに 60% 生命力ダメージ耐性が追加された //- Somatophylakes Plate: Now also grants Bleeding and Vitality resistances, values reduced to 18% - ソーマトピュラケス プレート: 出血/生命力ダメージ耐性も上昇するようになったが、値は 18% に低下した //- Tunic of the Magi: Elemental/Poison/Pierce Resistances -10%, added 40% Vitality Resistance - チュニック オブ ザ マギ: エレメンタル/毒/刺突耐性 -10%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加された - ガントレット オブ ザ ネクロロード: 既存耐性 -20%, 60% 生命力ダメージ耐性が追加された //- Heartsong Armlets: Added 50% Vitality Resistance - ハートソング アームレット: 50% 生命力ダメージ耐性が追加された //- Shield of Anguish: Now grants 30% Vitality Resistance instead of 20% Pierce Resistance - シールド オブ アングウィッシュ: 20% 刺突耐性の代わりに 30% 生命力ダメージ耐性が追加された //- Premonition: Elemental Resistance -7%, added 25% Vitality Resistance - プリーモニション: エレメンタル耐性 -7%, 25% 生命力ダメージ耐性が追加された //- Anexartitos: Replaced Poison Resistance with Vitality Resistance - アネクサルティトス: 毒耐性が生命力ダメージ耐性に置き替えられた //- Hades' Aspis: Replaced 45% Cold Resistance with 50% Vitality Resistance - ハデス アスピス: 45% 冷気耐性は 50% 生命力ダメージ耐性に置き替えられた - Deathweaver's Chitin (Arachnos): Retaliation chance increased to 50% - Witch Doctor's Vestment (Anouran): Replaced half of the Pierce Resistance with Vitality Resistance - Palioxis (Machae): Replaced half of the Pierce Resistance with Bleeding Resistance - Overseer's Crest (Reptilian): Earth Enchantment boost now scales with difficulty level - The Rat's Track (Ratman): Trail Blazing boost now scales with difficulty level - Vagabond's Shirt (Ratman): Increased Movement Speed bonus on Epic and Legendary to 15% and 20% *Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.31 //+ Added support for Borderless window mode. Use -borderless as command line parameter + ボーダーレスウィンドウモードのサポートが追加された。コマンドラインパラメータで -borderless を使用してください。 //+ Added more detailed crash reporting + より詳細なクラッシュ報告 //+ Reduced amount of files and size for save games by 80%. Steam cloud should work much faster now, + セーブデータのファイル数とサイズは 80% 減少した。Steamクラウドは現在さらに早くなる //- Fixed possible startup crash related to missing system fonts - システムフォントが見つからないことに関連した起動時クラッシュの可能性を修正 //- Fixed bug in "Double Standard" achievement - "Double Standard" 実績のバグは修正された //- Fixed "xtagMenuError1" when using Editor - エディタ使用時の "xtagMenuError1" エラーを修正 //- Improved some deatils in european languages (detailsの間違いと思われ) - ヨーロッパ言語のいくつかの細かい点を改善 //- Fixed chinese Onslaught description - 中国語のオンスロート説明文が修正された //- Bigger UI for 3k resolutions when using High scale option - High スケールオプションを使用する場合、3K 解像度のためのより大きな UI   (options.txt では "high"、オプション設定では "ラージ" が相当すると思われます) //- Fixed bug, where actual server name could be different than the one displayed while creating a game. - ゲームを作成した時に表示されるサーバー名と実際のサーバー名が異なる可能性を修正 //- Fixed bug, where Eye of Chaos was not dropping when game speed was above normal - バグは修正された: ゲームスピードをノーマルより上に設定しているときに Eye of Chaos がドロップされなかったバグ //- Creeping Slimes now absorb 75% Piercing Damage rather than having 80% Resistance - Creeping Slimes は 80% の抵抗を持つのではなく、75% の刺突ダメージを吸収するようになった //- Fixed residual poison resistances on Undead - アンデッドに残っていた毒抵抗は修正された //- Gorgon Queens flee less and move at increased speed when they doha - Gorgon Queensは逃げにくくなったが、逃げるときのスピードが上がった //+ Gorgon Queen Stheno occasionally charges + Gorgon Queens Sthenoは時々突進してくる //- Lowered Elemental Resistance on Bandari - Bandari のエレメンタル耐性は低下した //- Lowered Mana Regeneration on Alastor - Alastor のマナ回復は低下した //- Tweaked Alastor AI - Alastor のAIを調整 //- Changed Typhon's Life/Mana Leech skills to not hit behind him - Typhonのライフ/マナ吸収スキルはTyphonの後方に当たらないように修正した //- Changed Typhon's fire breath to use a wave effect - Typhonのfire breathを波エフェクトに変更した //+ Improved effect on Typhon's poison bolt and added a 1m explosion radius + Typhonの毒弾のエフェクトを改善し、範囲を1m大きくした - Halved Bleeding Duration on Yaoguai's individual Gore combo hits //- Lowered Sickle of Kronos level requirement to 73 - クロノスの鎌の装備要求レベルが73に低下した //+ Added a new type of wraith + 新しいタイプのwraith(レイス)を追加 - Fixed missing sound on Sepulchral Wyrms' new fire breath //- Lowered volume of Battle Rage activation - バトルレイジが活性化した時の音量が小さくなった //- Tweaked Limos life stealing range - Limos のライフスティールの範囲を調整 //+ Circle of Power now also grants +100% to Bleeding Damage + サークルオブパワーで出血ダメージも +100% 上昇するようになった //- Reduced cast range of Herbalism - Herbalism のcast範囲が減少した //- Increased cast range of Lay Trap - Lay Trap のcast範囲が増加した //- Minkah (Shadow Stalker Hero) does not teleport quite as much - Minkah (Shadow Stalker Hero)は あまりテレポートしなくなった //- Vince is now a champion rather than a quest monster and casts more often - Vince(Secret Passage左奥の閉ざされた牢屋内部)はクエストモンスターではなくチャンピオン扱いとなり、より高い頻度で(位置入れ替えの)魔法を唱える //+ Boar Riders have a chance to drop Boar's Hide + Boar Riders はイノシシの皮をドロップするようになった //- Boar's Hide now grants only half as much armor but 10%/20%/30% Bleeding Resistance - イノシシの皮の防御力は半分になり、10%/20%/30%の出血耐性が追加された //- Suffix "of the Wilds" now also grants 24% Bleeding Resistance - Suffix "of the Wilds" は 24% の出血耐性もつくようになった //- Fixed some element resistances being too low on high level amulets - 高レベルのアミュレットで、いくつかの属性抵抗が低すぎた問題は修正された //+ Amulets can now drop with Poison Resistance prefixes + アミュレットは 毒耐性のアフィックスがついたものがドロップするようになった //+ Added new Relic: Aegis of Athena (Vitality and Petrification Resistance for Shields) + 新規のレリックが追加された: Aegis of Athena (盾に生命力耐性と石化耐性を付与する) //- Increased Vitality Resistance on Crystal of Erebus charms - エレボスの水晶の生命力ダメージ耐性が上昇した //- Numerous Relics and Charms can now get Vitality and Bleeding Resistance completion bonuses - 多くのレリックとチャームがコンプリートボーナスとして生命力ダメージ耐性と出血耐性を得られるようになった //- Increased Epic/Legendary XP bonus to 12% and 25% - エピック/レジェンダリーの XP ボーナスが 12%/25% に上昇した
#contents(fromhere) *[[Update #11 (1.48)>http://steamcommunity.com/app/475150/discussions/0/1488866180597528930//]] Various Fixes and Improvements and Tech Fixes #region 23rd November 2017 Animation -Added additional melee attack for Wood Colossus -Added additional animations for story characters Levels -Improved various environments, repaired broken navmesh -Various collision fixes to models -Tweaked Dvergr dungeon Music -Fixed some ambient music Quests -A door that could cause issues in the last area has been fixed -Various minor quest fixes Bosses -Pets now have an easier time attacking the final boss -Added extra sound effects to Porcus Enemies -Added missing sound effects and improved the volume on many enemies -General character model and effect improvements Misc -Fixed various text string errors //-Improved audio & visuals of throwing weapons -投擲武器の見た目と効果音は調整された //-Tweaked sizes and fixed some item skills on unique weapons -いくつかのユニーク武器のサイズとアイテムスキルは調整された Balancing -Tweaked various drop rates -Tweaked hunter vendor’s inventory -Fixed INT requirements for northern staves -Tweaked unique drops in Act 1 epic & legendary -Fixed some helmet links in Set lists -Fixed Einherjar Throwers having only MI shields //-Increased range of throwing weapons to by 1m -投擲武器の射程距離が 1m 伸びた //-Weapon Training now works with throwing weapons -ウェポン・トレーニングは投擲武器に対しても動作するようになった -Jotun Warriors hit harder in melee -Improved behavior of King Thrym -Nerthus Relic can now be applied to any weapon as described Tech -Fixed crashes caused by corrupt enemy sound files -Fixed crash in particle system -Fixed level 75+ characters being unable to join servers -Removed developer command that was left on keypad keys #endregion *[[Update #10 (1.45)>http://steamcommunity.com/app/475150/discussions/0/1470841715981875426/]] Gameplay Fixes #region 15th August 2017 - Various technical fixes related to overall game stability - Fixed bug with speed and XP increases in epic and legendary - Improved speed on legendary Mechanical Parts //- Improved reflection chance on Archimedes' Mirror - アルキメデスの鏡のダメージ反射確率を調整 - Fixed delay on Troglodyte Ground Smash - Expanded teleport leash on aggressive pets - Weakened effect of regeneration gear on the tutorial boss //- Improved Cerberus' death effect - ケルベロスの死亡エフェクトを調整 - Improved loot in Hades' treasure vault - Text improvements #endregion *[[Update #9 (1.44)>http://steamcommunity.com/app/475150/discussions/0/1470840994952966374/]] Various gameplay fixes #region 26th July 2017 - Fixed Act 4 weapon users doing too much physical damage //- Fixed Onslaught to work as originally intended, using only the charging aura - オンスロートはチャージオーラのみ使用するつもりだった元来のように修正された //- Doubled Onslaught and Hamstring base values accordingly - オンスロートとハムスタリングの数値は2倍に見積もられた //- Blade Honing now works with Axes - ブレード・ホーニングは斧でも機能するようになった //- Lethal Strike now works with Axes - リーサル・ストライクは斧でも機能するようになった - Reduced natural defenses of Dactylus in favor of Hero classification & better gear - Reduced damage of Nightstalker shadow spells - Brontes and Steropes now use Cyclops Club Slams - Added effect to Cyclops Stomp - Added effect to Euryale when she casts her healing spell - Fixed missing trace on a PC spear attack //- Hephaestus' Molten Shield, Hand and Seal are now a set - ヘパイストス モルテン シールド、ハンド及びシールはセット装備になった //- Increased DA reduction on Painweaver bow to 80% - ペインウィーバーの防御アビリティ低下が 80% になった - Fixed missing links in Act 4 staff loot tables - Further reduced intelligence suffixes apearing on melee weapons - Fixed Boar Snatcher and Sand Queen achievements not being awarded at times - Added achievement for Shadowmaw - Reduced Avatar of Thanatos requirement to 500.000 kills - Fixed game start crash caused by video memory check - Removed "forceSingleProcessor" function, disabling this for everyone - Added it as "useSingleProcessor" mode instead (use only for troubleshooting) - Unified language menus with all options in their target language - Misc text fixes #endregion *[[Update #8 (1.43)>http://steamcommunity.com/app/475150/discussions/0/2119355556497235641/]] Various gameplay fixes #region 20th June 2017 - Fixed bug where kills from spreading Plague did not count for the player - Standard attacks now continue smoothly while a skill on LMB is not available - Fixed bug where scrolls could be stacked incorrectly in the Caravan - Various stability improvements //- All pets now display their basic attacks as skills - 全てのペットはスキルとして通常攻撃も表示するようになった //- Anatomy no longer requires a spear, bow or sword - アナトミーは槍、弓、剣のみの装備制限を必要としなくなった //- Freezing Blast damage absorption reduced to 66% - フリージング・ブラストのダメージ吸収率が66%に低下した - Fixed bug that caused the effect of Blade Honing to be invisible //- Tweaked Ice Shards mana costs - アイス・シャードのエナジー消費が調整された - Added proper sound and weapon trace to Lethal Strike spear animation - Fixed Warhorn effect and added short expansion time //- Tweaked Squall effect sizes - スコールのエフェクトサイズが調整された - Ji Bao and Umayma (Skeleton heroes) reworked, no longer mere copies of Fenuku - Odontotyranni do more damage and give more experience - Increased health of Nessus and Polyphemus in Epic and Legendary - Fixed Ancient Scorpos using normal weapons in all difficulties, buffed health - Fixed Act 1 gear appearing on Act 3 skeleton heroes - Dune Raider hero archers can now drop Eldritch Bows - Tweaked some Ratman heroes - Tweaked size of Chimera - Added 1s of stun to Ormenos' stalactite throw - Typhon's Life Leech now does less immediate damage and more over time - Zombie Blightcaster poison grenades are now more visible - Fixed Wildfire bonus on Nu Ba's Nagamaki - Fixed some common torso armors being invisible on Tigermen and Jackalmen - Fixed various NPC animations - Fixed a number of dead database links - Improved Kalixenia's defeat sequence - No more normal bone piles spawning near Boar Snatcher - Vince no longer targets pets - Orient quest raptor is less stoic - Hades' shadow cloud now shares his creature type - Hades' shadow cloud no longer generates pet anger - Various text improvements #endregion *Update #7 (1.42) BETA Rubber banding fixes, crash fixes and misc fixes #region 14th February 2017 - Improved responsiveness of controls in dungeon areas - Fixed crash when opening inventory that could happen on specific systems - Fixed bug, where number of processor cores could be detected incorrectly - Fixed possible game crash related to save games system - Fixed bug, where savegame containing discovered map areas could get corrupted - Fixed several areas where a "rubber banding" could happen. - Fixed excessive fog in undeground levels //- Distortion Wave now has a 10 second cooldown, decreasing by 3 seconds with each Modifier - ディストーション・ウェイブは10秒のリチャージ時間を持つようになった、このリチャージ時間は後続のスキルで3秒ずつ下げられる。 //- Susceptibility now also decreases Poison Resistance - サセプタビリティは毒耐性も低下するようになった(1.41の再掲) //- Defensive Reaction now also increases Bleeding Damage - ディフェンシブ・リアクションは出血ダメージも上昇するようになった(1.41の再掲) //- Unearthly Power now also increases Bleeding Damage - アンアースリー・パワーは出血ダメージも上昇するようになった //- Slightly lowered Wraith Shell absorption values - レイス・シェルのダメージ吸収率は少し下げられた - Fixed missing immunities on Minotaur, Mummy, Ratman and Reptilian heroes - Added an unusual hero spawn - Improved loot in Shadowmaw's chest - Increased damage of Gargantuan Yeti punches and Boar Snatcher bites - Increased size and health of Krog the Toothless - Made a certain boss slightly less immune to Poison and Bleeding - Numerous improvements to scripted scenes and NPC actors - Ichtian Tidal Orbs now do Cold damage instead of Elemental - Adjusted skill progression with difficulty on some Ichtians - Cyclops Elders shout less frequently - Dragonian mages do not cast Storm Orbs quite as often - Tweaked Dragonian mages' use of Reflection - Updated Dissemination effect on enemy heal skills - Fixed Poison Damage progression on Jacinto (Zombie hero) - Fixed Stinging Nettle on Nesis Fleshmender (Satyr Hero) - Fixed low health of some egyptian Zombie Captains - Leimon and Jacinto (special Zombie heroes) give greater rewards - Melinoe Blood Witches are more likely to wear equipment - The Bloated One is more likely to drop Albino Spider Webs - Wraiths now have a chance to drop Spectral Matter - Fixed some Diseased Plumages being compatible with weapons - Increased Diseased Plumage Poison bonus by 5%. //- Crystal Tear (Artefact) now also increases Frostburn and Electric Burn damages - 水晶の涙(アーティファクト)は凍傷ダメージと電熱火傷ダメージも上昇するようになった(1.41の再掲) - Improved display of enemy debuffs in the status bar - Fixed pressed button icon on Concussive Damage skill - Improved enemy texture variation system - Improved Abyssal Liche death effects - Improved Wraith and Liche animations - Improved spider and Boar Snatcher web effects - Added drop sound to the Cuneiform Tablet - Fixed map trigger area being visible in front of Megara - Fixed Chang'an gates not opening in spite of correct quest status - Fixed possible crash at Typhon release scene - Fixed possible problem with Paseron rescue mission - Various improvements to Russian and German texts #endregion *Update #6 (1.41) BETA Pathfinding responsiveness improvements, Crash Fixes & Misc Fixes #region 12th January 2017 - Improved responsiveness of controls in dungeon areas - Fixed crash when opening inventory that could happen on specific systems - Improved protection from save game corruption - Added an unusual hero spawn - Improved loot in Shadowmaw's chest //- Slightly lowered Wraith Shell absorption values - レイス・シェルのダメージ吸収率は少し下げられた //- Susceptibility now also decreases Poison Resistance - サセプタビリティは毒耐性も低下するようになった //- Defensive Reaction now also increases Bleeding Damage - ディフェンシブ・リアクションは出血ダメージも上昇するようになった - Ichtian Tidal Orbs now do Cold damage instead of Elemental - Cyclops Elders shout less frequently - Melinoe Blood Witches are more likely to wear equipment - The Bloated One is more likely to drop Albino Spider Webs - Tweaked Dragonian mages' use of Reflection - Fixed Poison Damage progression on Jacinto (Zombie hero) - Fixed low health of some egyptian Zombie Captains - Various improvements to scripted scenes and NPC actors - Updated Dissemination effect on enemy heal skills - Improved Abyssal Liche death effects - Improved Wraith and Liche animations - Wraiths now have a chance to drop Spectral Matter - Fixed some Diseased Plumages being compatible with weapons - Increased Diseased Plumage Poison bonus by 5%. //- Crystal Tear (Artefact) now also increases Frostburn and Electric Burn damages - 水晶の涙(アーティファクト)は凍傷ダメージと電熱火傷ダメージも上昇するようになった - Fixed map trigger area being visible in front of Megara - Fixed pressed button icon on Concussive Damage skill - Added drop sound to the Cuneiform Tablet - Fixed Chang'an gates not opening in spite of correct quest status - Fixed possible crash at Typhon release scene - Fixed possible problem with Paseron rescue mission - Various improvements to Russian and German texts #endregion *Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.4 - Fixed bug, where "Hardcore Player" achievement could unlock during multiplayer game without meeting the criteria. - Fixed bug, where "Double Standard" achievement couldn't be unlocked. - Items can be pickup directly by clicking them when the old mechanics is used ("Toggle item pickup option" turned off). Hotifx: Item pickup mechanics fixed *Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.32 //- Fixed random number generator bug that caused duplicate item drops. - 多重のアイテムドロップを引き起こしていた乱数ジェネレータバグは修正された(キャラクター作成時点で乱数固定され、キャラクターによっては絶対ドロップしないアイテムが出る現象のことかは不明) - Fixed bug where mod databases were not loaded in the Editor //+ Better cheat protection for multiplayer games + マルチプレイ向けのより良いチート保護 //+ Ensnare nets now have a 0.5m radius, increasing with level + エンスネアは 0.5m の範囲を持つようになり、スキルレベルに応じて範囲が広がる //+ Pierce Resistance on Core Dweller now increases by 1 per level + コア・ドウェラーの刺突耐性はLv毎に1上昇する //- Fixed Study Prey effects on enemy traps -敵トラップへのスタディー・プレイ効果は修正された //- Lowered threat generation on Liche King by 5% -Liche Kingに対するヘイト上昇が5%低下された //- Tweaked Nymph combat AI - シルヴァン・ニンフの戦闘AIは調整された //+ Act 4 bosses now also have chances to ignore pets + Act 4 ボスはペットを無視する機会も持つようになる //- Aktaios' mirage images now have proper resistances - Aktaiosの分身が適切な耐性を持つようになる //- Adjusted (melee) retaliation damage on Typhon's thorns - Typhon's の棘の(近接)反撃ダメージは調整された //- Fixed some monster and boss spells being cast without mana - いくつかのモンスターとボスがエナジーなしでスペルを詠唱していたのは修正された //- Reduced Djinn Blood Sister spawns - Djinn Blood Sister(ジン Hero)の出現率が低下した //- Fixed experience rewarded for Snuuk (Neanderthal Hero) - Snuuk (ネアンデルタール Hero)からの獲得経験値が修正された //- Slightly increased Wildfire damage on Sandqueen Masika - Sandqueen Masika (サンドウイング Hero)のWlidfireスキルのダメージが微増した //- Increased damage of Eurynomoi by 10% - エウロニモスによる被ダメージが10%増加した //- Fixed resistances on certain Gilded Warlocks - 特定のGilded Warlocksの耐性が修正された + Added a few more unique proxies with extra treasure to certain caves //- Curbed excessive values on some remaining test items - いくつか残っていたテストアイテムの過度な価値(性能?)は抑制された //- Affixes that give +2 to a mastery's skills are now green - マスタリー・スキルに +2 するアフィックスは現在緑(レア)である //- Updated art on obscured Knossos Labyrinth map - 覆い隠されていたミノスの迷宮マップのアートが更新された  ※AE1.31以前は道が見えなかったが、1.32でうっすらと見えるよう改善された - Fixed text tag on "of the Mammoth" suffix - Minor text tweaks UNIQUE ITEM CHANGES: //- Eternal Ward of Tartarus set now also grants Bleeding and Vitality resistances, values reduced to 15/30/45% - 「エターナル ウォード オブ タルタロス」セットは出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし出血と生命力ダメージ含むすべての耐性の値は 15/30/45% に低下した。 //- The Harbinger set now also grants Bleeding and Vitality resistances, values reduced to 15/23% - 「ザ ハービンジャー」セットは出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は15/23%になった。 //- Armament of Poseidon set now also grants Bleeding and Vitality resistances at max level, values reduced to 30% - 「アーマメント オブ ポセイドン」セットは全部位装備で出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は30%となった。 //- Imperial Raiment set now also grants Bleeding and Vitality resistances at max level, values reduced to 30% - 「インペリアル レイメント」セットは全部位装備で出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は30%となった。 //- Raiment of Carnus set now also grants Bleeding and Vitality resistances at max level, values reduced to 40% - 「レイメント オブ カルノス」セットは全部位装備で出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は40%となった。 //- Huo Qubing's Relics set now grants Vitality Resistance instead of more Cold Resistance - 「フォ・キュービン レリック」セットは冷気耐性の代わりに生命力ダメージ耐性が上昇するようになった //- Warden's Charge set now grants Bleeding Resistance instead of more Poison Resistance - 「ウォーデン チャージ」セットは毒耐性の代わりに出血耐性が上昇するようになった //- Shadow Guard set now grants Vitality Resistance along with Life Leech Resistance, but no more extra Health - 「シャドウ ガード」セットは生命力吸収耐性と共に生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。しかし追加のヘルスは得られなくなった。 //- Nemean Lion Hide set now gives 50% Pierce and 50% Bleeding resistance at max level - 「ネメアン ライオン ハイド」セットは全部位装備で 50% の出血耐性と刺突耐性も得られるようになった //- Bone Armor set now grants 30% Vitality Resistance instead of Spell Energy Absroption at max level - 「ボーン アーマー」セットは全部位装備でスペルエナジー吸収の代わりに 30% 生命力ダメージ耐性を得るようになった //- The Sphinx set now gives Bleeding Resistance instead of Pierce Resistance - 「ザ スフィンクス」セットは刺突耐性の代わりに出血耐性が上がるようになった //- Crystalline Greaves: Increased Lightning Resistance to 33% - クリスタリン グリーヴ: 雷耐性が 33% に上昇した //- Charon's Funeral Wrappings: Elemental Resistance -10%, added 40% Vitality Resistance - カローン フューネラル ラッピング: エレメンタル耐性 -10%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加 //- Demonskin Walkers: Replaced 30% Fire Resistance with 30% Bleeding Resistance - デーモンスキン ウォーカー: 30% 炎耐性が 30% 出血耐性に置き換わった //- Leggings of the Defiled: Life Leech Resistance -30%, added 30% Vitality Resistance - レギンス オブ ザ ディファイルド : 生命力吸収耐性 -30%, 30% 生命力ダメージ耐性が追加 //- Night-Terror Wraps: -20% Lightning Resistance, added 30% Vitality Resistance - ナイトテラー ラップ: -20% 雷耐性, 30% 生命力ダメージ耐性が追加 //- Coronal of the Abyss: Elemental Resistance -5%, Vitality Resistance +20% - コロナル オブ ザ アビス: エレメンタル耐性 -5%, 生命力ダメージ耐性 +20% //- Crest of Hypnos: Elemental/Poison/Pierce Resistances -20%, added 100% Vitality Resistance - クレスト オブ ヒュプノス: エレメンタル/毒/刺突耐性 -20%, 100% 生命力ダメージ耐性が追加 //- Helm of Darkness: Now grants Vitality Resistance instead of Pierce Resistance - ヘルム オブ ダークネス: 刺突耐性の代わりに生命力ダメージ耐性が上がるようになった //- Kael's Visage: Now grants 50% Vitality Resistance instead of 40% Pierce Resistance - カール ヴィサージ: 40% 刺突耐性の代わりに 50% 生命力ダメージ耐性になった //- Blackguard: Now grants 25% Vitality Resistance instead of 21% Pierce Resistance - ブラックガード: 21% 刺突耐性の代わりに 25% 生命力ダメージ耐性になった //- Cestus: Pierce Resistance -30%, added 40% Vitality Resistance - ケストス: 刺突耐性 -30%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加 //- Glykon Acolyte's Robe: Pierce Resistance -40%, added 40% Vitality Resistance - グリュコン アコライト ローブ : 刺突耐性 -40%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加 //- Soulshield Chiton: Now grants 22% Vitality Resistance instead of 42 Defensive Ability - ソウルシールド キトン: 42 防御アビリティの代わりに 22% 生命力ダメージ耐性が追加された //- Mantle of Sa'jun: Reduced resistances from 45% to 40%, added 40% Vitality Resistance - マント オブ サ・ジュン: 耐性は 45% から 40% に下げられ、40% 生命力ダメージ耐性が追加された //- Occultist's Raiment: Now grants 35% Bleeding and Vitality Resistances instead of 42% Pierce - オカルティスト レイメント: 42% 刺突耐性の代わりに 35% 出血/生命力ダメージ耐性が追加された //- Penumbra Plate: Now grants 60% Vitality Resistance instead of 52% Cold Resistance - ピナンプラ プレート: 52% 冷気耐性の代わりに 60% 生命力ダメージ耐性が追加された //- Somatophylakes Plate: Now also grants Bleeding and Vitality resistances, values reduced to 18% - ソーマトピュラケス プレート: 出血/生命力ダメージ耐性も上昇するようになったが、値は 18% に低下した //- Tunic of the Magi: Elemental/Poison/Pierce Resistances -10%, added 40% Vitality Resistance - チュニック オブ ザ マギ: エレメンタル/毒/刺突耐性 -10%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加された - ガントレット オブ ザ ネクロロード: 既存耐性 -20%, 60% 生命力ダメージ耐性が追加された //- Heartsong Armlets: Added 50% Vitality Resistance - ハートソング アームレット: 50% 生命力ダメージ耐性が追加された //- Shield of Anguish: Now grants 30% Vitality Resistance instead of 20% Pierce Resistance - シールド オブ アングウィッシュ: 20% 刺突耐性の代わりに 30% 生命力ダメージ耐性が追加された //- Premonition: Elemental Resistance -7%, added 25% Vitality Resistance - プリーモニション: エレメンタル耐性 -7%, 25% 生命力ダメージ耐性が追加された //- Anexartitos: Replaced Poison Resistance with Vitality Resistance - アネクサルティトス: 毒耐性が生命力ダメージ耐性に置き替えられた //- Hades' Aspis: Replaced 45% Cold Resistance with 50% Vitality Resistance - ハデス アスピス: 45% 冷気耐性は 50% 生命力ダメージ耐性に置き替えられた - Deathweaver's Chitin (Arachnos): Retaliation chance increased to 50% - Witch Doctor's Vestment (Anouran): Replaced half of the Pierce Resistance with Vitality Resistance - Palioxis (Machae): Replaced half of the Pierce Resistance with Bleeding Resistance - Overseer's Crest (Reptilian): Earth Enchantment boost now scales with difficulty level - The Rat's Track (Ratman): Trail Blazing boost now scales with difficulty level - Vagabond's Shirt (Ratman): Increased Movement Speed bonus on Epic and Legendary to 15% and 20% *Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.31 //+ Added support for Borderless window mode. Use -borderless as command line parameter + ボーダーレスウィンドウモードのサポートが追加された。コマンドラインパラメータで -borderless を使用してください。 //+ Added more detailed crash reporting + より詳細なクラッシュ報告 //+ Reduced amount of files and size for save games by 80%. Steam cloud should work much faster now, + セーブデータのファイル数とサイズは 80% 減少した。Steamクラウドは現在さらに早くなる //- Fixed possible startup crash related to missing system fonts - システムフォントが見つからないことに関連した起動時クラッシュの可能性を修正 //- Fixed bug in "Double Standard" achievement - "Double Standard" 実績のバグは修正された //- Fixed "xtagMenuError1" when using Editor - エディタ使用時の "xtagMenuError1" エラーを修正 //- Improved some deatils in european languages (detailsの間違いと思われ) - ヨーロッパ言語のいくつかの細かい点を改善 //- Fixed chinese Onslaught description - 中国語のオンスロート説明文が修正された //- Bigger UI for 3k resolutions when using High scale option - High スケールオプションを使用する場合、3K 解像度のためのより大きな UI   (options.txt では "high"、オプション設定では "ラージ" が相当すると思われます) //- Fixed bug, where actual server name could be different than the one displayed while creating a game. - ゲームを作成した時に表示されるサーバー名と実際のサーバー名が異なる可能性を修正 //- Fixed bug, where Eye of Chaos was not dropping when game speed was above normal - バグは修正された: ゲームスピードをノーマルより上に設定しているときに Eye of Chaos がドロップされなかったバグ //- Creeping Slimes now absorb 75% Piercing Damage rather than having 80% Resistance - Creeping Slimes は 80% の抵抗を持つのではなく、75% の刺突ダメージを吸収するようになった //- Fixed residual poison resistances on Undead - アンデッドに残っていた毒抵抗は修正された //- Gorgon Queens flee less and move at increased speed when they doha - Gorgon Queensは逃げにくくなったが、逃げるときのスピードが上がった //+ Gorgon Queen Stheno occasionally charges + Gorgon Queens Sthenoは時々突進してくる //- Lowered Elemental Resistance on Bandari - Bandari のエレメンタル耐性は低下した //- Lowered Mana Regeneration on Alastor - Alastor のマナ回復は低下した //- Tweaked Alastor AI - Alastor のAIを調整 //- Changed Typhon's Life/Mana Leech skills to not hit behind him - Typhonのライフ/マナ吸収スキルはTyphonの後方に当たらないように修正した //- Changed Typhon's fire breath to use a wave effect - Typhonのfire breathを波エフェクトに変更した //+ Improved effect on Typhon's poison bolt and added a 1m explosion radius + Typhonの毒弾のエフェクトを改善し、範囲を1m大きくした - Halved Bleeding Duration on Yaoguai's individual Gore combo hits //- Lowered Sickle of Kronos level requirement to 73 - クロノスの鎌の装備要求レベルが73に低下した //+ Added a new type of wraith + 新しいタイプのwraith(レイス)を追加 - Fixed missing sound on Sepulchral Wyrms' new fire breath //- Lowered volume of Battle Rage activation - バトルレイジが活性化した時の音量が小さくなった //- Tweaked Limos life stealing range - Limos のライフスティールの範囲を調整 //+ Circle of Power now also grants +100% to Bleeding Damage + サークルオブパワーで出血ダメージも +100% 上昇するようになった //- Reduced cast range of Herbalism - Herbalism のcast範囲が減少した //- Increased cast range of Lay Trap - Lay Trap のcast範囲が増加した //- Minkah (Shadow Stalker Hero) does not teleport quite as much - Minkah (Shadow Stalker Hero)は あまりテレポートしなくなった //- Vince is now a champion rather than a quest monster and casts more often - Vince(Secret Passage左奥の閉ざされた牢屋内部)はクエストモンスターではなくチャンピオン扱いとなり、より高い頻度で(位置入れ替えの)魔法を唱える //+ Boar Riders have a chance to drop Boar's Hide + Boar Riders はイノシシの皮をドロップするようになった //- Boar's Hide now grants only half as much armor but 10%/20%/30% Bleeding Resistance - イノシシの皮の防御力は半分になり、10%/20%/30%の出血耐性が追加された //- Suffix "of the Wilds" now also grants 24% Bleeding Resistance - Suffix "of the Wilds" は 24% の出血耐性もつくようになった //- Fixed some element resistances being too low on high level amulets - 高レベルのアミュレットで、いくつかの属性抵抗が低すぎた問題は修正された //+ Amulets can now drop with Poison Resistance prefixes + アミュレットは 毒耐性のアフィックスがついたものがドロップするようになった //+ Added new Relic: Aegis of Athena (Vitality and Petrification Resistance for Shields) + 新規のレリックが追加された: Aegis of Athena (盾に生命力耐性と石化耐性を付与する) //- Increased Vitality Resistance on Crystal of Erebus charms - エレボスの水晶の生命力ダメージ耐性が上昇した //- Numerous Relics and Charms can now get Vitality and Bleeding Resistance completion bonuses - 多くのレリックとチャームがコンプリートボーナスとして生命力ダメージ耐性と出血耐性を得られるようになった //- Increased Epic/Legendary XP bonus to 12% and 25% - エピック/レジェンダリーの XP ボーナスが 12%/25% に上昇した

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