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Dragon Hunter

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Dragon Hunter

Run/Hun

目次



  最終更新日:2019年05月22日

構想

Huntingの得意とする弓・槍をElemental Damageにして戦うInt型遠近両用戦士

戦い方

  • Menhir WallやMonster Lureで引き付けつつElemental属性弓で近寄らせないように削る。撃ち漏らしや遠隔の効きづらい敵は槍で潰す。
  • 集めたところにStudy Prayを入れた後、Thunder Strikeでまとめて吹き飛ばす。
  • Seal of Fate(+Aftershock)とStudy Pray(Flush out)でElemental耐性を大幅に減らせるのでボスも割りと攻撃が通る。
  • 設置型のSeal of Fateは壁を挟んだ先にも(Shift押しで)設置できるので、壁の向こうや崖の上下に厄介な敵が見えた場合はこの方法で安全に処理ができる。(StoのLightning BoltやEarのEruptionと同様)
  • 回避性能はあるが極めて脆いので立ち回りは慎重に。

パーティプレイ


良い点、悪い点

  • 長射程からのElemental属性で安定して高いダメージが見込める。Flush OutやAftershockで更にダメージ増強可能。
  • 加えて遠近両用なので苦手とする敵が少ない。
  • 移動速度を含め回避性能もそれなりにある。

  • Dex/Intの割り振りが厳しい(防具にIntが必要、武器にDexが必要)。
  • Eneが足りない
  • 非常に脆い。高DA&Find Coverがあるとはいえ数を撃たれたり、必中高火力に晒されると危険

スキル配分

Skill Name Lv Comment
Hunting Mastery Max
Ensnare 0
 →Barbed Netting 0
Take Down 0
 →Eviscerate 0
Wood Lore Max
Marksmanship 0 Int型なので通常攻撃はRune Weaponに任せる
 →Puncture Shot Arrows 0
 →Scatter Shot Arrows 0
Art of the Hunt 1~ 刺突・出血は使わないので優先度は低い
 →Find Cover Max
 →Trail Blazing 1~ 移動速度166%になるまで
Herbal Remedy Max
Call of the Hunt Max
 →Exploit Weakness 0~ 刺突・出血は使わないのでry
Monster Lure 1~ タゲを分散させたいときに予め置いておく
 →Detonate 1~
Study Prey 1~ 物理と刺突はry
 →Flush Out Max こちらはきちんと上げる。槍も使うのでDA低下も必要
Gouge 0
Volley Max
Rune Mastery Max
Rune Weapon Max 左クリックに
 →Magical Charge Max
 →Energy Drain Max Ene回復手段として割と重要
 →Transmutation Max
Sacred Rage 1~ あると便利だけどそのまま押し切られることが多い
 →Frightening Power 1~
Reckless Offense 0
Energy Armor 1~ 消費Eneと相談
Runeword: Feather Max
Runeword: Explode Max
 →Runeword: Burn Max
Runeword: Absorb 1~
Thunder Strike Max これかStudy Prayを右クリックに
 →Unleash Max
Seal of Fate Max
 →Aftershock Max
Runic Mines 0
 →Freezing Mines 0
Rune of Life Max
Menhir Wall 1~ 簡単に壊されないようある程度は上げておきたい
 →Guardian Stones 0


スキルオプション

  • 終盤では以外にスキルポイントは余る

ステータス配分

Str:必要最小限
Int&Dex:装備したいものに合わせながら上げていく。最終的に装備品込みで500中盤になる。
Eneにも振りたいが余裕は限りなく少ない

装備

  • Elemental Damageを上げられる弓・槍が必要なので最終装備の幅はかなり狭い
  • マスタリでEneが増えないのでどこかで稼ぐ必要がある

装備例


  • 武器(メイン1):Ichaival
※参考URL:https://www.tq-db.net/en/equipment/ichaival
Total Damage・攻撃速度・Int・Ene・Run skill up, 火ダメ、雷ダメ追加
  • 武器(サブ):Nidbow
※参考URL:https://www.tq-db.net/en/equipment/nidbow
Total Damage up, Vital・Life leech・Ene leech追加,固有攻撃あり
  • 武器(裏):Gungnir
※参考URL:https://www.tq-db.net/en/equipment/gungnir
槍でElemental Damageを大きくブーストできるのはこれくらい
マスタリでEneが増えないのでこれが無いとバフすら掛けられない
  • 頭:Freyja's Coronet
  • 首飾り:Brisingamen
  • 胴:Corselet of Freyja
  • 腕:Armlets of Freyja
  • 指輪1:Apollo's Will
Dexブースト+刺突耐性補完
  • 指輪2:Prefixはオカルト・セージ・ソクラテス, Suffixはパワー1択
  • 脚:Boots of Freyja
  • アーティファクト:タラニスの車輪(攻撃遅延66% or 50%)
スキル+1と耐性が目当て
装備品の要求値が足りない場合はトトの栄光

装備オプション

緑武器を使う場合はTyrant'sが付いた武器をベースに

その他

育成について

  • とにかくステータスポイントの割り振りが厳しい

注意点

  • Seidr Worker以上に装備を集めるのが厳しい
  • 物理型だと装備やステータス関連は楽になるけどスキルポイントが厳しくなりそう?

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