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Spirit

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目次


Spiritの特徴

キャスター型のマスタリー。
攻撃魔法がほぼないまでも、範囲弱体化・召喚・杖スキルがある。
また、Huntingのアンチマスタリーとして、対アンデッドのスキルがある。

付近の敵を弱体化するDeathchill Auraと、
刺突以外のほぼ全てのダメージを強化するDark Covenantのお陰で、
近接・キャスターのどちらのビルドでも選ぶ価値のある、非常に潰しの利くマスタリーでもある。
また、全マスタリーで唯一の杖スキルTernion Attackは、
これだけのためにSpiritを取ってもいいほど強力。

二種ある召喚は、終盤でも攻守にわたって使える強さを誇る。
どのスキルもMAXまで上げてこそ真価を発揮するものの、
サブとして極めても、メインとして使い込んでも強力な晩成型のマスタリー。

AE版での変更点

ITでは影の薄かったスキル群が強化。特に「サークル・オブ・パワー」は全く別物のスキルに生まれ変わった。
ラヴィッジ・オブ・タイムのバグ修正、リッチキングの AI改善もプラスに働く。
ただ、例外的にアーケイン・ロアだけは消費が重くなった。

スキルツリー

32                
                     
24                
                   
16            
               
10          
               
4            
                   
1                  

Attributes

Lv INT DEX Health Energy Lv INT DEX Health Energy
1 +3 +1 +20 +8 21 +63 +31 +420 +168
2 +6 +3 +40 +16 22 +66 +33 +440 +176
3 +9 +4 +60 +24 23 +69 +34 +460 +184
4 +12 +6 +80 +32 24 +72 +36 +480 +192
5 +15 +7 +100 +40 25 +75 +37 +500 +200
6 +18 +9 +120 +48 26 +78 +39 +520 +208
7 +21 +10 +140 +56 27 +81 +40 +540 +216
8 +24 +12 +160 +64 28 +84 +42 +560 +224
9 +27 +13 +180 +72 29 +87 +43 +580 +232
10 +30 +15 +200 +80 30 +90 +45 +600 +240
11 +33 +16 +220 +88 31 +93 +46 +620 +248
12 +36 +18 +240 +96 32 +96 +48 +640 +256
13 +39 +19 +260 +104 33 +99 +50 +660 +264
14 +42 +21 +280 +112 34 +102 +51 +680 +272
15 +45 +22 +300 +120 35 +105 +53 +700 +280
16 +48 +24 +320 +128 36 +108 +54 +720 +288
17 +51 +25 +340 +136 37 +111 +56 +740 +296
18 +54 +27 +360 +144 38 +114 +57 +760 +304
19 +57 +28 +380 +152 39 +117 +59 +780 +312
20 +60 +30 +400 +160 40 +120 +60 +800 +320

Deathchill Aura[1]→Ravages of Time[4]→Necrosis[16]

Deathchill Aura/デスチル・オーラ[1](4sec)

オーラをまとい、近づいた敵の速度を下げ、Healthを毎秒数%ずつ奪っていく(現在Healthに対する%のため、敵Healthが減るほど効果が下がる)。

Lv 範囲(m) ヘルス減少 総合速度 Lv 範囲(m) ヘルス減少 総合速度
1 2.5 1-3% -13% 6 3.7 3-9% -25%
2 2.7 1-4% -15% 7 3.9 3-10% -27%
3 3.0 2-5% -17% 8 4.1 3-11% -29%
4 3.2 2-6% -19% 9 4.3 3-13% -31%
5 3.4 3-7% -21% 10 4.5 3-15% -33%

Lv 持続時間 EneCost/sec +RoT +Nec
Any 1sec 1 +1 +1

Ravages of Time/ラヴィッジ・オブ・タイム[4] ※AE版で更新あり

Deathchill Aura範囲内の敵の物理Dmg、刺突Dmg、Armor Absorptionを下げる(Armor Absorption低下は、わかりやすく言えばArmor値低下と同じ)。

・バグで機能していないためポイントを振っても意味がありません。&br()非公式パッチで修正されているのでRoTを使用したいならパッチを導入する必要があります。
適用後:本来の、DeathchillAuraに重なる自動発動スキルには出来なかったそうで、単独のActiveスキルとして手動発動する必要があります。RoT固有のオーラエフェクトはありません。&br()機能していないという点は調べたわけでは無いので参考リンク
http://www.geocities.jp/tqskills/spi/s_da.html
http://www.titanquest.net/forums/skills-strategies/26010-ravages-time.html

  • ↑上記バグはAE版で修正され、物理/刺突Dmg低下はDmg低下となった。
  • AE版
Lv -%ダメージ減少 -%防御効率 Lv -%ダメージ減少 -%防御効率
1 -10% -11% 7 -32% -32%
2 -15% -15% 8 -36% -36%
3 -18% -18% 9 -39% -39%
4 -22% -22% 10 -41% -41%
5 -25% -25% 11 -43% -43%
6 -29% -29% 12 -45% -45%

  • 無印・IT版
+ ...
Lv -%Dmg/PierceDmg/ArmorAbs. Lv -%Dmg/PierceDmg/ArmorAbs.
1 -11% 7 -32%
2 -15% 8 -36%
3 -18% 9 -39%
4 -22% 10 -41%
5 -25% 11 -43%
6 -29% 12 -45%

Necrosis/ネクロシス[16]

敵の出血/VitalDmg/LifeLeech3種の耐性を下げる。
Lv11以上でアンデッド相手でもADtHで吸えるようになる。

Lv -%出血/生命力ダメージ
/ライフ吸収耐性
Lv -%出血/生命力ダメージ
/ライフ吸収耐性
1 -23% 7 -72%
2 -32% 8 -81%
3 -39% 9 -89%
4 -48% 10 -98%
5 -56% 11 -107%
6 -65% 12 -119%

Life Drain[1]→Cascade[10]→Soul Drain[40] ※Atlantisで追加

Life Drain/ライフ・ドレイン[1](6sec) ※AE版で更新あり

敵にVitalityDmgを与え、同時に与えたDmgを術者のHealthに変換する遠距離攻撃スキル。
アンデッドやコンストラクトには耐性を下げない限り全く効果がない。
AE版では生命力ダメージが増加した。
  • AE版
Lv Ene 生命力ダメージ ダメージをヘルスに変換 Lv Ene 生命力ダメージ ダメージをヘルスに変換
1 54 49 150% 9 92 161 230%
2 58 63 160% 10 96 177 240%
3 64 77 170% 11 100 193 250%
4 68 91 180% 12 106 209 260%
5 72 105 190% 13 110 228 270%
6 78 119 200% 14 114 247 280%
7 82 133 210% 15 120 268 290%
8 86 147 220% 16 124 295 300%

  • 無印・IT版
+ ...
Lv Ene VitalDmg DmgCovertHealth Lv Ene VitalDmg DmgCovertHealth
1 54 49 150% 9 92 81 230%
2 58 53 160% 10 96 87 240%
3 64 57 170% 11 100 93 250%
4 68 61 180% 12 106 99 260%
5 72 65 190% 13 110 108 270%
6 78 69 200% 14 114 117 280%
7 82 73 210% 15 120 128 290%
8 86 77 220% 16 124 145 300%

Cascade/カスケード[10]


Life Drainが命中した敵を基点に、Cascadeが連鎖するようになる。
ゲーム中のスキル表にないパラメータがあるので補足。sparkMaxが最大連鎖数、sparkGapは連鎖可能距離、sparkChanceは連鎖可能性……だと思う。違うかもしれないけど。

Lv sparkMax 生命力ダメージ ダメージをヘルスに変換 Lv sparkMax 生命力ダメージ ダメージをヘルスに変換
1 3 35 150% 8 4 71 220%
2 3 39 160% 9 4 79 230%
3 3 44 170% 10 5 88 240%
4 3 48 180% 11 5 99 250%
5 4 52 190% 12 6 113 260%
6 4 57 200% 13 6 113 270%
7 4 63 210% 14 6 113 280%

Lv sparkGap(m/R) sparkChance
Any 6 66%

Soul Drain/ソウル・ドレイン[40] ※Atlantisで追加

Life Drainのダメージを底上げした上でヘルスとエナジーを割合で減らす
Deathchill Aura (Necrosis)で耐性を減少させたところに放つと
アンデッド・コンストラクト以外の通常mobをあっさり殲滅できるようになる

Lv 敵のヘルス減少 エナジー流出 Lv 敵のヘルス減少 エナジー流出
1 12% 6% 6 42% 21%
2 18% 9% 7 48% 24%
3 24% 12% 8 54% 27%
4 30% 15% 9 60% 30%
5 36% 18% 10 66% 33%

Lv 効果範囲(m) 生命力ダメージ 睡眠(sec) ダメージ追加 幽霊
Any 8 150 2 +200%

Ternion Attack[4]→Arcane Lore[16]

Ternion Attack/ターニオン・アタック[4]

杖攻撃の弾が3発に増える(正面1+30度斜め前左右各1)が、単発の威力が落ちる。
左クリック登録可能。
Lv Ene -%総合ダメージ Lv Ene -%総合ダメージ
1 30 -75% 9 34 -35%
2 31 -70% 10 35 -30%
3 31 -65% 11 35 -25%
4 32 -60% 12 36 -20%
5 32 -55% 13 36 -15%
6 33 -50% 14 37 -10%
7 33 -45% 15 37 -5%
8 34 -40% 16 38 0%

Lv 弾数
Any 3

Arcane Lore/アーケイン・ロア[16] ※AE版で更新あり

Ternion Attackの弾が命中したところで炸裂し、範囲攻撃になる。弾速も上がる。
AE版ではエナジー消費がLv毎に上がるようになった
  • AE版
Lv 範囲(m) 弾速 +EneCost Lv 範囲(m) 弾速 +EneCost
1 1.0 +10% 4 6 1.9 +50% 9
2 1.2 +18% 5 7 2.0 +58% 10
3 1.4 +26% 6 8 2.1 +66% 11
4 1.6 +34% 7 9 2.3 +74% 12
5 1.7 +42% 8 10 2.4 +82% 13

  • 無印・IT版
+ ...
Lv m/R ProjectSpd Lv m/R ProjectSpd
1 1.0 +10% 6 1.9 +50%
2 1.2 +18% 7 2.0 +58%
3 1.4 +26% 8 2.1 +66%
4 1.6 +34% 9 2.3 +74%
5 1.7 +42% 10 2.4 +85%

Lv +EneCost
Any +4

Vision of Death/ビジョン・オブ・デス[4](14sec) ※AE版で更新あり

敵をびびらせ、攻撃失敗率を付与し、微量ながら全ダメージを下げる。
恐怖に支配された敵は、辺りをそわそわ動き回るだけになり、完全に無力化する。
恐怖とは無縁そうな種族にも効果がある。
AE版ではダメージ減少が割合低下になったが、攻撃失敗の持続時間はダメージ低下持続時間に合わせて下げられた。
また、range attack も攻撃失敗するようになった。
  • AE版
Lv Ene ダメージ減少 持続時間 恐怖/sec 攻撃失敗/sec Lv Ene ダメージ減少 持続時間 恐怖/sec 攻撃失敗/sec
1 55 3% 3.0 3.0 3.0 6 80 13% 6.0 5.9 6.0
2 60 5% 3.6 3.5 3.6 7 85 15% 7.0 6.4 7.0
3 65 7% 4.2 4.1 4.2 8 90 18% 8.0 7.0 8.0
4 70 9% 4.8 4.6 4.8 9 95 18% 8.0 7.5 8.0
5 75 11% 5.4 5.2 5.4 10 100 18% 8.0 8.1 8.0

Lv 範囲(m)
Any 3

  • 無印・IT版
+ ...
Lv Ene Reduce
TotalDmg
Duration Fear/sec Lv Ene Reduce
TotalDmg
Duration Fear/sec
1 55 3 3.0 3.0 6 80 13 6.0 5.9
2 60 5 3.6 3.5 7 85 15 7.0 6.4
3 65 7 4.2 4.1 8 90 18 8.0 7.0
4 70 9 4.8 4.6 9 95 18 8.0 7.5
5 75 11 5.4 5.2 10 100 18 8.0 8.1

Lv m/R Fumble/11sec
Any 3 66%

Spirit Ward[4]→Spirit Bane[10]

Spirit Ward/スピリット・ウォード[4](0sec) ※AE版で更新あり

自分と範囲内の仲間は、アンデッドに与えるDmgが増加し、受けるDmgは減る。
ちなみに消費Eneが小数点になっているが、ゲーム中は四捨五入で表示される。
AE版ではダメージ減少率が増加した。
  • AE版
Lv Ene/sec ダメージ追加/アンデッド属 ダメージ減少/アンデッド属 Lv Ene/sec ダメージ追加/アンデッド属 ダメージ減少/アンデッド属
1 1.0 +3 15% 7 1.6 +15 41%
2 1.1 +5 19% 8 1.7 +17 45%
3 1.2 +7 23% 9 1.8 +19 49%
4 1.3 +9 28% 10 1.9 +21 54%
5 1.4 +11 32% 11 1.9 +23 58%
6 1.5(2) +13 36% 12 1.9 +25 62%

Lv m/R
Any 6

  • 無印・IT版
+ ...
Lv Ene/sec +Dmg/Undead LessDmg/Undead Lv Ene/sec +Dmg/Undead LessDmg/Undead
1 1.0 +3 15% 7 1.6 +15 35%
2 1.1 +5 18% 8 1.7 +17 39%
3 1.2 +7 21% 9 1.8 +19 41%
4 1.3 +9 25% 10 1.9 +21 45%
5 1.4 +11 28% 11 1.9 +23 48%
6 1.5(2) +13 31% 12 1.9 +25 51%

Lv m/R
Any 6

Spirit Bane/スピリット・ベイン[10] ※AE版で更新あり

Spirit Ward展開中、アンデッドに与えるダメージを大幅に増やす。
AE版ではダメージ増加率が調整された。
  • AE版
Lv Ene/sec ダメージ追加/アンデッド属 ダメージ追加/アンデッド属 Lv Ene/sec ダメージ追加/アンデッド属 ダメージ追加/アンデッド属
1 1.0 +20% +9 6 1.5 +65% +29
2 1.1 +27% +13 7 1.6 +77% +33
3 1.2 +35% +17 8 1.7 +90% +37
4 1.3 +44% +21 9 1.8 +104% +41
5 1.4 +54% +25 10 1.9 +119% +45

  • 無印・IT版
+ ...
Lv Ene/sec +%Dmg/Undead +Dmg/Undead Lv Ene/sec +%Dmg/Undead +Dmg/Undead
1 1.0 +33% +9 6 1.5 +55% +29
2 1.1 +37% +13 7 1.6 +59% +33
3 1.2 +42% +17 8 1.7 +63% +37
4 1.3 +46% +21 9 1.8 +68% +41
5 1.4 +50% +25 10 1.9 +75% +45

Dark Covenant[10]→Unearthly Power[24]

Dark Covenant/ダーク・カブナント[10](80sec)

毎秒Healthを消費する代わりに、自分と範囲内の仲間のEne回復量を大幅に増やし、速度を上げる。仲間はHealthを消費しない。

Lv ヘルス消費量/sec 持続時間 +エナジー回復/sec Lv ヘルス消費量/sec 持続時間 +エナジー回復/sec
1 15 10 +6.0 6 20 21 +21.0
2 16 12 +9.0 7 21 23 +23.0
3 17 14 +12.0 8 22 25 +25.0
4 18 16 +15.0 9 23 27 +27.0
5 19 18 +18.0 10 24 30 +30.0

Lv 範囲(m) 総合速度
Any 15 +10%

Unearthly Power/アンアースリー・パワー[24] ※AE版で更新あり

Dark Covenant使用中の物理・Vital・Elementalダメージを増やす。Health消費は益々激しくなる。

AE1.42で出血ダメージも上昇するようになった。

  • AE版
Lv +ヘルス消費量/sec +%物理/生命力ダメージ +%出血/エレメンタルダメージ Lv +ヘルス消費量/sec +%物理/生命力ダメージ +%出血/エレメンタルダメージ
1 +10 +8% +6% 7 +13 +44% +30%
2 +10 +14% +10% 8 +13 +50% +34%
3 +11 +20% +14% 9 +14 +56% +38%
4 +11 +26% +18% 10 +14 +62% +42%
5 +12 +32% +22% 11 +15 +68% +46%
6 +12 +38% +26% 12 +15 +75% +50%

  • 無印・IT版
+ ...
Lv +HealthCost/sec +%物理/生命力ダメージ +%Elm.Dmg Lv +HealthCost/sec +%物理/生命力ダメージ +%Elm.Dmg
1 +10 +8% +6% 7 +13 +44% +30%
2 +10 +14% +10% 8 +13 +50% +34%
3 +11 +20% +14% 9 +14 +56% +38%
4 +11 +26% +18% 10 +14 +62% +42%
5 +12 +32% +22% 11 +15 +68% +46%
6 +12 +38% +26% 12 +15 +75% +50%

Summon Liche King[10]→Death Nova[16]→Wraith Shell[24]→Arcane Blast[32]

Summon Liche King/サモン・リッチキング[10](60sec)

Liche Kingを召喚して、共に戦わせるスキル。遠距離から魔法で攻撃するキャスター型のペット。
メインの攻撃はSpectral Blast。Elemental/Vitalの複合ダメージのため、アンデッドなどにはダメージが下がる。その代わり、ナマモノ相手なら与えたダメージ分ヘルスが回復する。
スキルLv5の時点でふたつ目の攻撃、Soul Blightを使えるようになる。ピンクの弾で命中した敵とその周囲6mの敵のHealthを%で減少させ、その分をリッチのHealthに還元し、さらに敵の全レジを短時間下げる。

AE版ではAIに調整が入り、Lv1-4でも「Arcane Blast」を使用するようになった。
また、耐性は一般的なアンデッドの耐性に準拠するようになった。

Lv Ene Health Ene スペクトラル・ボルト ソウル・ブライト(6sec)
Elm.Dmg 敵のヘルス減少 生命力ダメージ Ene 耐性低下/8sec
1 250 370 307 13 3% 19 - -
2 258 391 324 16 3% 23 - -
3 266 411 341 20 4% 27 - -
4 274 430 358 24 4% 30 - -
5 282 451 375 28 6% 34 32 15%
6 290 471 392 31 6% 38 33 18%
7 298 490 409 35 6% 41 35 22%
8 306 511 426 39 7% 45 36 26%
9 314 531 443 43 7% 49 38 30%
10 322 550 460 46 9% 52 39 34%
11 330 571 477 50 9% 56 41 38%
12 338 591 494 54 9% 60 42 42%
13 346 610 511 58 10% 63 44 46%
14 354 631 528 61 10% 67 45 50%
15 362 651 545 65 12% 71 47 54%
16 370 670 562 70 12% 74 48 58%
17 378 691 579 75 12% 78 50 62%
18 386 711 596 81 13% 82 51 66%
19 394 730 613 88 13% 85 53 70%
20 402 751 630 107 15% 89 53 75%

Lv Limit
Any 1

  • Spectral Blast/スペクトラル・ボルト
Lv ヘルス変換
Any 15%

  • Soul Bright/ソウル・ブライト(6sec)
Lv 範囲(m) 敵のヘルス減少 ヘルス変換
Any 6 33% 33%

Death Nova/デス・ノヴァ[16](12sec) ※AE版で更新あり

リッチがDeath Novaを使うようになる。リッチ中心の範囲攻撃で、敵のHealthを%で減少させると同時にVitalDmgを与え、さらに与えたDmgに応じてリッチ自身のHealthを回復する。アンデッドやコンストラクトにはやっぱり効かない。
AE版ではヘルス減少の割合が微増した。
  • AE版
Lv Ene 生命力ダメージ ヘルス減少 Lv Ene 生命力ダメージ ヘルス減少
1 60 33 11% 9 74 119 35%
2 62 42 14% 10 77 132 38%
3 63 51 17% 11 78 144 41%
4 66 63 20% 12 80 158 44%
5 67 73 23% 13 82 171 47%
6 69 84 26% 14 84 185 50%
7 71 95 29% 15 86 198 53%
8 73 108 32% 16 88 214 56%

Lv m/R Dmg Covert Health
Any 6 50%

  • 無印・IT版
+ ...
Lv Ene VitalDmg ReductHealth Lv Ene VitalDmg ReductHealth
1 60 33 11% 9 74 119 27%
2 62 42 13% 10 77 132 29%
3 63 51 15% 11 78 144 31%
4 66 63 17% 12 80 158 33%
5 67 73 19% 13 82 171 35%
6 69 84 21% 14 84 185 37%
7 71 95 23% 15 86 198 39%
8 73 108 25% 16 88 214 45%

Lv m/R Dmg Covert Health
Any 6 50%

Wraith Shell/レイス・シェル[24](10sec) ※AE版で更新あり

リッチ強化。リッチの受ける全てのダメージが%で減少する。さらに物理Dmg耐性を得る。

AE1.41でダメージ吸収率が少し下げられた。

  • AE版
Lv ダメージ吸収 Lv ダメージ吸収
1 18% 9 54%
2 23% 10 57%
3 28% 11 60%
4 33% 12 63%
5 38% 13 %
6 42% 14 %
7 46% 15 %
8 50% 16 %

Lv Ene Ene/sec 物理耐性
Any 50 2 30%

  • 無印・IT版
+ ...
Lv ダメージ吸収 Lv ダメージ吸収
1 19% 9 56%
2 24% 10 61%
3 28% 11 65%
4 33% 12 70%
5 38% 13 74%
6 42% 14 79%
7 47% 15 84%
8 51% 16 88%

Lv Ene Ene/sec DmgResist
Any 50 2 33%

Arcane Blast/アーケイン・ブラスト[32] ※AE版で更新あり

リッチが緑の弾を吐くようになる。Elemental/VitalDmg複合攻撃。1秒スタンと1.5秒15%減速のオマケつき。複数ヒットする場合もある。
AE版ではエナジー消費が大きく改善された。
  • AE版
Lv Ene 弾数 Elm.ダメージ 生命力ダメージ Lv Ene 弾数 Elm.ダメージ 生命力ダメージ
1 11 2 51 15 11 16 4 104 52
2 11 2 56 19 12 17 4 110 56
3 12 3 61 23 13 17 4 114 59
4 13 3 66 26 14 17 4 120 63
5 13 3 73 30 15 18 5 129 69
6 13 3 77 33 16 19 5 133 72
7 14 3 82 37 17 19 5 140 77
8 14 3 87 41 18 19 5 146 82
9 15 4 92 44 19 20 5 154 87
10 16 4 100 49 20 20 6 164 94

Lv 気絶 15%総合速度低下
Any 1sec 1.5sec

  • 無印・IT版
+ ...
Lv Ene Project Elm.Dmg VitDmg Lv Ene Project Elm.Dmg VitDmg
1 32 2 51 15 11 49 4 104 52
2 33 2 56 19 12 50 4 110 56
3 36 3 61 23 13 51 4 114 59
4 38 3 66 26 14 52 4 120 63
5 39 3 73 30 15 55 5 129 69
6 40 3 77 33 16 57 5 133 72
7 42 3 82 37 17 58 5 140 77
8 42 3 87 41 18 59 5 146 82
9 46 4 92 44 19 61 5 154 87
10 47 4 100 49 20 62 6 164 94

Lv Stun 15%Slow
Any 1sec 1.5sec

Enslave Spirit/エンスレイブ・スピリット[16](180sec) ※AE版で更新あり

敵1体を支配する。持続時間中はこちらの仲間のように振る舞う。支配中に自分が死んでも効果は続き、復活地点にもついてくる。一応左クリックに割り当て可能。
AE版では持続時間が短くなったものの、Lv毎にリチャージ時間が短縮されるようになった。
  • AE版
Lv Ene 持続時間 リチャージ Lv Ene 持続時間 リチャージ
1 90 36-48 9 106 60-80 -72sec
2 92 39-52 -9sec 10 108 63-84 -81sec
3 94 42-56 -18sec 11 110 66-88 -90sec
4 96 45-60 -27sec 12 112 69-92 -99sec
5 98 48-64 -36sec 13 114 72-96 -108sec
6 100 51-68 -45sec 14 116 75-100 -117sec
7 102 54-72 -54sec 15 118 78-104 -126sec
8 104 57-76 -63sec 16 120 81-108 -135sec

  • 無印・IT版
+ ...
Lv Ene Duration Lv Ene Duration
1 90 36-48 9 106 68-96
2 92 40-54 10 108 72-102
3 94 44-60 11 110 76-108
4 96 48-66 12 112 80-114
5 98 52-72 13 114 84-120
6 100 56-78 14 116 88-126
7 102 60-84 15 118 92-132
8 104 64-90 16 120 96-138

Circle of Power/サークル・オブ・パワー[24](60sec) ※AE版で更新あり

指定した場所を中心に半径6mの結界を張り、結界内のアンデッドに毎秒ダメージを与え続ける。
AE版ではSpi版「Battle Standard」というべき性能に生まれ変わり、
出血ダメージ・生命力ダメージと生命力吸収に+100%、詠唱速度・リチャージ・エナジー消費にボーナスがつくようになった。
  • AE版
Lv Ene Health +%詠唱速度 -%リチャージ/-%Ene消費 Lv Ene Health +%詠唱速度 -%リチャージ/-%Ene消費
1 64 200 +15% -15% 9 96 400 +39% -39%
2 68 225 +18% -18% 10 100 425 +42% -42%
3 72 250 +21% -21% 11 104 450 +45% -45%
4 76 275 +24% -24% 12 108 475 +48% -48%
5 80 300 +27% -27% 13 112 500 +51% -51%
6 84 325 +30% -30% 14 116 525 +54% -54%
7 88 350 +33% -33% 15 120 550 +57% -57%
8 92 375 +36% -36% 16 124 575 +60% -60%

Lv 持続時間 範囲(m) +出血ダメージ +生命力ダメージ +生命力吸収
Any 12sec 6 +100% +100% +100%

  • 無印・IT版
+ ...
Lv Ene Dmg/Undead Lv Ene Dmg/Undead
1 64 17 9 96 54
2 68 21 10 100 60
3 72 25 11 104 67
4 76 30 12 108 75
5 80 34 13 112 84
6 84 39 14 116 95
7 88 43 15 120 108
8 92 49 16 124 123

Lv Duration m/R
Any 12sec 6

Death Ward/デスウォード[32](300sec) ※AE版で更新あり

自分のHealthが15%を下回った時、自動的にわずかな量のHealthを回復してくれる。隠しCooldown5分。
Durationに何の意味があるのやら(RageやAdrenalineみたいにアイコンつく)。
効果時間中は再発動しないのでリチャージ0にしても3秒に1回しか回復しない。
AE版では回復量が上昇、及びダメージ吸収効果が付いた。
  • AE版
Lv ヘルス回復 ダメージ吸収 Lv ヘルス回復 ダメージ吸収
1 330 13% 7 615 70%
2 365 25% 8 680 77%
3 405 36% 9 750 83%
4 450 46% 10 825 87%
5 500 55% 11 905 91%
6 555 63% 12 990 94%

Lv 発動条件 持続時間
Any ヘルス15%以下 3sec

  • 無印・IT版
+ ...
Lv Heal Lv Heal
1 330 7 510
2 360 8 540
3 390 9 570
4 420 10 600
5 450 11 630
6 480 12 660

Lv Activate Duration
Any Health15%以下 3sec

Summon Outsider/サモン・アウトサイダー[32](360sec) ※AE版で更新あり

霊界の中の人を呼び出す最強の召喚スキル。LV10からはLightning Boltを落とすようになる(多分)。
AE版ではペット扱いとなり、指示が出せるようになり、Ether Blastのヘルス減少率が増えた。また、Lightning Boltの代わりにStorm Surgeを使うようになった
Ragnarok版ではStorm SurgeとLightning Boltの両方を使う
  • AE版
Lv Ene Health Ene Dmg イーサ・ストライク
Ene Elm.Dmg 敵のヘルス
減少
1 286 1065 518 51-76 27 75-115 30%
2 292 1130 536 58-84 29 83-124 31%
3 298 1195 554 65-92 31 90-132 32%
4 304 1260 572 72-100 33 99-141 33%
5 310 1325 590 79-108 35 107-150 34%
6 316 1390 608 86-116 37 117-161 35%
7 322 1455 626 93-124 39 126-171 36%
8 328 1520 644 100-132 41 137-182 37%
9 334 1585 662 107-140 43 147-193 38%
10 340 1650 680 114-148 45 159-206 39%
11 346 1715 698 121-156 47 170-218 40%
12 352 1780 716 128-164 49 182-230 41%
13 358 1845 734 135-172 51 194-243 42%
14 364 1910 752 142-180 53 207-257 43%
15 370 1975 770 149-188 55 219-270 44%
16 376 2040 788 156-196 57 233-284 45%
17 382 2105 806 163-204 59 246-298 46%
18 388 2170 824 170-212 61 260-313 47%
19 394 2235 842 177-220 63 274-328 48%
20 400 2300 860 184-228 65 289-343 49%

Lv 召喚制限 生存時間 SpecialAttack:ストーム・サージ
Any 1 30sec Lv6~

  • Ether Blast/イーサ・ストライク
Lv 攻撃角度 最大攻撃数
Any 200 3

  • 無印・IT版
+ ...
Lv Ene Health Ene Dmg Ether
Blast
Ene
Arc Target Elm.Dmg RedHealth
1 286 1065 518 51-76 27 200 3 75-115 33%
2 292 1130 536 58-84 29 200 3 83-124 33%
3 298 1195 554 65-92 31 200 3 90-132 33%
4 304 1260 572 72-100 33 200 3 99-141 33%
5 310 1325 590 79-108 35 200 3 107-150 33%
6 316 1390 608 86-116 37 200 3 117-161 33%
7 322 1455 626 93-124 39 200 3 126-171 33%
8 328 1520 644 100-132 41 200 3 137-182 33%
9 334 1585 662 107-140 43 200 3 147-193 33%
10 340 1650 680 114-148 45 200 3 159-206 33%
11 346 1715 698 121-156 47 200 3 170-218 33%
12 352 1780 716 128-164 49 200 3 182-230 33%
13 358 1845 734 135-172 51 200 3 194-243 33%
14 364 1910 752 142-180 53 200 3 207-257 33%
15 370 1975 770 149-188 55 200 3 219-270 33%
16 376 2040 788 156-196 57 200 3 233-284 33%
17 382 2105 806 163-204 59 200 3 246-298 33%
18 388 2170 824 170-212 61 200 3 260-313 33%
19 394 2235 842 177-220 63 200 3 274-328 33%
20 400 2300 860 184-228 65 200 3 289-343 33%

Lv Limit LifeTime SpecialAttack:LightningBolt
Any 1 30sec Lv10~

Soul Voltex/ソウル・ヴォーテクス[40](70sec) ※Atlantis追加

自分の周囲の速度を低下させ、生命力とエナジーを奪い取る。同時に自身の生命力・エナジー吸収耐性を増加させる

Lv Ene 生命力吸収毎秒 エナジー吸収毎秒 Lv Ene 生命力吸収毎秒 エナジー吸収毎秒
1 120 36 12 8 155 120 40
2 125 48 16 9 160 132 44
3 130 60 20 10 165 144 48
4 135 72 24 11 170 156 52
5 140 84 28 12 175 168 56
6 145 96 32 13 180 180 60
7 150 108 36 14 185 192 64

Lv 持続時間 効果範囲(m) 50%総合速度低下 生命力吸収耐性 エナジー吸収耐性
Any 4sec 5 1sec +100% +100%


おすすめセカンドマスタリー

  • Earth
  • Storm
    • Ternion Attackによるダメージを底上げするためにEarthやStormの強化オーラを取るのは必然でもある
      • そもそもキャスタービルドでSpiritと相性が悪いなんてことはない

  • Dream
  • Nature
    • Earth・Stormが攻撃ビルドなら、こっちは防御よりのビルド
    • DreamとNatureのパッシブBuffで本体を強化できるほか
      • DreamならDark Covenantで攻撃スキル全般を強化
      • NatureならPlagueによる耐性低下でダメージを増加させる

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