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Brigand

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Brigandビルドガイド

Hun/Rog

目次



  最終更新日:2017年04月29日

構想:弓使いの定番

  • 弓使いの定番。槍としてもかなり行ける。

戦い方

  • 弓メインの場合
    • 両手武器という点で防御力・レジに劣るので、殴られる・撃たれる前に無力化し倒す。
    • 敵集団にStudy Prey→Nightshade+mandrakeを付与したMarksmanshipツリー+volleyのダメージソースで無力化しつつ殲滅というパターン。

パーティプレイ

  • Art of the Huntで刺突dmg増加、Study Prey併用で更に効果的、リチャージも短い。
  • call of huntで瞬発力up。中boss、boss戦や、相性の悪い敵に短期決戦。
  • Herbal Remedyで味方に毒レジへの負担を減らす。
  • Shift押しでのロングレンジ攻撃で弓・cast系へNightshade+mandrakeでの無力化を狙う。
  • レジを考えるとDPSは3000台が限界なので、パーティーのダメージソースとしてではなく状態異常の矢をばら撒き、近接系に倒してもらうというスタイル。
    • だがScatter、puncture、volleyのおかげで与ダメージも侮れない。

良い点、悪い点


良い点

  • 弓使いとしては、最高のコンビネーション。
  • Marksmanshipツリー+volley、Nightshade、madrake付与が秀逸。
  • 集団ダメージよりもむしろ集団無力化能力が高い。
  • 与ダメージに平行して集団無力化が出来るのでシングルプレイで安定して進められる。

悪い点

  • 槍で行っても普通に戦えるが、複数の敵を攻撃するスキルが乏しく、地味。
  • 弓で行っても普通に戦えるが、オーバーダメージを出しても敵が吹っ飛ばない、地味。

スキル配分

  • 弓の場合は、弓用の重要スキルを極めるのみ。
    • markmanshipツリーの早期完成を目指す。
    • 平行してEnvenom Weaponに1振り、Nightshadeとmandrakeの早期完成を目指す。
    • Toxin Distillationは必要なし。毒dmgは敵に対してあまり有効ではない。
    • art of hunt、nightshadeがmana予約制の為、ただでさえ余裕のないmanaの燃費が著しく下がる。
    • よってenvenomツリーは必要な物だけを取る。
    • volleyが取れる段階で1振る。完成は後回し。markmanship、nightshade、mandrakeが先。
      • 理由はskillmaxでも必ず3本飛ぶわけでは無い為。
  • 槍の場合は、左クリックに、Take DownかCsのどちらかとなるが(同時に使えない)、個人的にはCsを使っている。
    • War/Rogに槍を持たせて、オンスロートのほうがよさそう。
    • markmanshipを先に育てる場合はScatter Shot Arrowsを中心に育てると良い。
    • 範囲はそれほど広くは無いが高威力なので敵の掃除が楽になる。

  • 弓:
Skill Name Lv Comment
Hunting Mastery Max
Wood Lore Max
Marksmanship Max
 →Puncture Shot Arrows Max
 →Scatter Shot Arrows Max
Call of the Hunt Max
 →Exploit Weakness Max
Art of the Hunt Max
 →Find Cover Max
 →Trail Blazing Max
Study Prey Max
 →Flush Out Max
Volley Max
Rogue Mastery Max
Envenom Weapon 1
 →Nightshade 1~
 →Toxin Distillation 1
 →Mandrake Max
Lethal Strike Max
 →Mortal Wound 1

  • 近接:
Skill Name Lv Comment
Hunting Mastery Max
Wood Lore Max
Call of the Hunt Max
 →Exploit Weakness Max
Art of the Hunt Max
 →Find Cover Max
 →Trail Blazing Max
Study Prey Max
 →Flush Out Max
Volley Max
Rogue Mastery Max
Blade Honing Max
Calculated Strike Max
 →Lucky Hit Max
Envenom Weapon 1
 →Nightshade 1~
 →Toxin Distillation 1
 →Mandrake Max
Flash Powder 1~
Lethal Strike Max
 →Mortal Wound 1


スキルオプション


ステータス配分

  • 弓の場合は、Dex重視、Strは装備に必要な程度。
    • メインとなるScatterのダメージにステータスは関係しないため実はステ振りはそれほど重要ではない。装備に合わせて振るので問題無いだろう。
    • Dexが高ければDefAbilityが高くなり囲まれても死に難くなるがDPSはSTR:Dex=2:1の時に最大になる。迷ったらとりあえず1:1でも良いだろう。
  • 槍の場合は、Str重視、Dexにもできるだけ振りたい。
    • とにかく囲まれて死なないためにDexに多めに振りたい。序盤は装備のためにStr多め、中盤からはDex中心で振るのが無難か。Strをどれだけ振るかは装備と相談で。
      • 一撃必殺のロマンを求める場合はこの限りではない。

装備

  • 弓の場合は、Dex系セットに頼ることになる。蛇女か虎の落とす装備か、Trackerシリーズ頼み。
  • レジは弓、アミュレット、レリック・チャームで何とかする。毒だけはスキルで補える点が救いか。
  • 弓は基本的に攻撃速度が遅い武器なので攻撃速度重視。手数を増やして状態異常のチャンスを増やす。
  • 装備での移動速度upも考慮する。矢以外のcast系攻撃は気合で避けられるモノが多い。
  • テュポンの雷撃も気合で避けろ!w
  • またパーティープレイで文字通り足を引っ張る。(こちらが致命的)
  • 槍の場合は、近接系鎧が装備できないとどうにもならない。

  • 弓の場合はスキル+装備が効果的かもしれない(予想)。
  • 弓矢貫通+パンクチャーが実ダメージのUpにつながる。
  • 何はともあれ攻撃速度、手数の多さで勝負。

装備例



装備オプション


その他


育成について

  • 弓の場合
    • Lv1開始直後は、防具の要求STRに届かずかなりつらいです。
    • 強さを実感するようになるのは、LV32スキルを強化しはじめるエピックからではないでしょうか。
    • Lv32スキルを振り終えるキャラLV50近辺からは逆にスキルポイントがあまります。

  • 槍の場合
    • 弓よりもスキルポイントが余ります。

構想:出血メイン(AE版を想定)

  • AEで改善・強化された出血ダメージをメインに据える。

戦い方

  • 弓メインの場合
    • 強化を乗せた出血ダメージをScatter Shot Arrowsでバラまく。

  • 近接の場合
    • 敵陣に突っ込んで混乱させつつ出血をバラまく。
    • Huntingのスキルを考慮すると、得物は槍がよい。

パーティプレイ

良い点、悪い点


良い点

  • 出血の強化を実感できる

悪い点

  • 出血耐性の問題がどうしてもついて回る


スキル配分

  • 弓:
Skill Name Lv Comment
Hunting Mastery Max
Wood Lore Max
Marksmanship Max
 →Puncture Shot Arrows Max
 →Scatter Shot Arrows Max
Art of the Hunt Max
 →Find Cover 1~ できるだけ上げる
 →Trail Blazing 1~ できるだけ上げる
Call of the Hunt 1~ できるだけ上げる
 →Exploit Weakness Max
Study Prey 1~ できるだけ上げる
 →Flush Out Max 出血耐性低下が重要
Gouge Max
Volley Max
Rogue Mastery Max
Envenom Weapon 1
 →Nightshade 1~ 速度低下が重要。できるだけ上げる
 →Toxin Distillation 1
 →Mandrake Max AEで混乱率半減、切ってもいい
Open Wound Max
Anatomy Max
Lethal Strike Max
 →Mortal Wound Max

  • 近接:
Skill Name Lv Comment
Hunting Mastery Max
Take Down 1 槍なら移動用
Wood Lore 0 or Max 槍なら上げる
Art of the Hunt Max
 →Find Cover 1~ できるだけ上げる
 →Trail Blazing 1~ できるだけ上げる
Call of the Hunt 1~ できるだけ上げる
 →Exploit Weakness Max
Study Prey 1~ できるだけ上げる
 →Flush Out Max 出血耐性低下が重要
Gouge 0 or Max 槍なら上げる
Volley 0 or Max 槍なら上げる
Rogue Mastery Max
Envenom Weapon 1
 →Nightshade 1~ 速度低下が重要。できるだけ上げる
 →Toxin Distillation 1
 →Mandrake Max AEで混乱率半減、切ってもいい
Calculated Strike Max
 →Lucky Hit Max
Open Wound Max
Anatomy Max
Lethal Strike Max
 →Mortal Wound Max


スキルオプション


Herbal Remedy Max 毒対策にあると便利
Flash Powder Max 緊急回避用にあると便利

ステータス配分

  • DEX50で出血ダメージが10%アップするのでDEXに重点を置く。

装備

  • 出血Dmgにボーナスがつくもの、耐性を低下させるものを優先的に装備する。

装備例

  • 武器(メイン):[[]]
  • 盾:[[]]
  • 頭:[[]]
  • 首飾り:[[]]
  • 胴:[[]]
  • 腕:[[]]
  • 指輪:[[]]
  • 指輪:[[]]
  • 脚:[[]]
  • アーティファクト:[[]]

装備オプション


その他


育成について





構想:罠士・罠匠

  • 直接攻撃は一切せずに罠で闘う

戦い方

  1. Monster Lureで敵のタゲ取
  2. Study Preyで敵の耐性を下げる
  3. Lay Trapで攻撃
  4. Poison Gas Bombで支援
  5. 余裕があればEnsnareで敵の足止め

パーティプレイ

  • Lay Trapを展開している間に(仲間の攻撃によって)敵は死んでいる

良い点、悪い点


良い点

  • 他にやっている人はあまり居ない

悪い点

  • 趣味に走ったロマン(縛り)ビルドなので強くはない
    • というか弱い

スキル配分


Skill Name Lv Comment
Hunting Mastery Max
Ensnare Max
 →Barbed Netting Max
Take Down 0~
 →Eviscerate 0~
Wood Lore 0~
Marksmanship 0~
 →Puncture Shot Arrows 0~
 →Scatter Shot Arrows 0~
Art of the Hunt 1~
 →Find Cover 1~
 →Trail Blazing 1~
Herbal Remedy Max
Call of the Hunt 1~
 →Exploit Weakness 1~
Monster Lure Max
 →Detonate Max
Study Prey Max
 →Flush Out Max
Gouge 0~
Volley 0~
Rogue Mastery Max
Blade Honing 0~
Calculated Strike 0~
 →Lucky Hit 0~
Envenom Weapon 0~
 →Nightshade 0~
 →Toxin Distillation 0~
 →Mandrake 0~
Throwing Knife 0~
 →Flurry of Knives 0~
Disarm Traps 1~
Flash Powder 0~
Lay Trap Max
 →Rapid Construction Max
 →Improved Firing Mechanism Max
Open Wound 0~
Anatomy 0~
Poison Gas Bomb Max
 →Shrapnel Max
Lethal Strike 0~
 →Mortal Wound 0~

スキルオプション


ステータス配分

  • 完全にお好み

装備

  • 耐性アップとスキルアップ能力を重視する
  • リチャージ減少装備もGood

装備例

  • 武器(メイン):[[]]
  • 盾:[[]]
  • 頭:[[]]
  • 首飾り:[[]]
  • 胴:[[]]
  • 腕:[[]]
  • 指輪:[[]]
  • 指輪:[[]]
  • 脚:[[]]
  • アーティファクト:[[]]

装備オプション


その他


育成について

  • EpicのAct3終盤辺りから火力不足に悩まされる
    • どんなに厳しくとも折れない心が必要


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