Spellbreakerビルドガイド
目次
最終更新日:2016年09月19日
構想
- 二刀Warに、Spiのオーラのサポートを加える事で生存能力を上げる。
- もともとWarの完成度が高いので、それなりの安定職。
戦い方
- Deathchill Auraを展開してWarの二刀技での攻撃
パーティプレイ
- Auraのサポートもあって、ダメージディーラーとしては優秀。
- 余ったポイントを対アンデッドスキルに回す手もある。
良い点、悪い点
良い点
- 他の近接系だと厄介なUndeadとConstruct系(生命力吸収無効)に兎に角強い。
- Auraの被ダメ減少効果&ヘルス吸収量大幅アップにより、生存能力が高い。
- 二刀+サポートスキルでDPSも高水準。
悪い点
Auraの範囲外からの攻撃で思わぬ大ダメージを受ける。
ボス戦が若干苦手(召喚を使えばそうでもない)。
Lifeleechがビルドの根幹なので、武器の選択幅が小さめ。
突っ込んでとにかく殴るのが基本なので、意外と飽きが来ることも……
ボス戦が若干苦手(召喚を使えばそうでもない)。
Lifeleechがビルドの根幹なので、武器の選択幅が小さめ。
突っ込んでとにかく殴るのが基本なので、意外と飽きが来ることも……
スキル配分
Skill Name | Lv | Comment |
Warfare Mastery | Max | 最初はこっちから育てると良い |
Weapon Training | Max | |
Battle Rage | 1 | 上位スキルは無しでも良い |
Onslaught | Max | 出来るだけ速めにMax |
→Ignore Pain | Max | Epic以降でも良い |
→Ardor | Max | 出来るだけ速めにMax |
Dodge Attack | Max | 上げるのはEpic以降で良い |
Dual Wield | Max | 序盤から地道に上げていく事 |
→Hew | Max | 同上 |
→Cross Cut | Max | 同上 |
→Tumult | Max | 同上 |
Warn Horn | 1 or Max | 緊急回避用 |
Battle Standard | 1~ | 余ったポイントで上げても良い |
→Triumph | 1~ | 同上 |
War Wind | 1 | 高速移動が重要なので1で充分 |
→Lacerate | 1 | +2ブーストで3にはしたい |
Spirit Mastery | Max | |
Deathchill Aura | Max | Spiを取ったらまずこのツリーを上げる |
→Ravages of Time | Max | バグで効果なし AE版でバグは修正された |
→Necrosis | Max | このビルドの根幹 |
Spirit Ward | 1 | |
→Spirit Bane | 1 | |
Dark Covenant | Max | Epic以降に上げる |
→Unearthly Power | Max | 同上 |
スキルオプション
余ったスキルポイントは召喚系やサポートスキルに回すと良い。
Ancestral Horn=時間が短い、Lvがあがれば強い
Battle Standard=発動場所固定の範囲Buff。ほぼボス戦専用か
Summon Liche King=時間制限なし、ポイントを大量に食う
Summon Outsider=時間が短い、Lv1でも強い
Vision of Death=緊急回避用
Battle Standard=発動場所固定の範囲Buff。ほぼボス戦専用か
Summon Liche King=時間制限なし、ポイントを大量に食う
Summon Outsider=時間が短い、Lv1でも強い
Vision of Death=緊急回避用
ステータス配分
Str必要分、Dexを残りに(と言っても同値位になる)
装備
Damage⇒Health変換装備は必須
装備を圧迫しないアーティファクトのSoul Shiverが楽
悪い点で書いたように弓が苦手なので刺突耐性は上げておく事
装備を圧迫しないアーティファクトのSoul Shiverが楽
悪い点で書いたように弓が苦手なので刺突耐性は上げておく事
装備例
- 武器(メイン):
- 武器(サブ):
- 頭:
- 首飾り:
- 胴:
- 腕:
- 指輪:
- 指輪:
- 脚:
- アーティファクト:
装備オプション
その他
全く別の育成方法で、リチャージ-100%を揃えて召喚を連打する方法もある
更に+7ぐらいのスキルブーストがあれば、この育成と組み合わせる事も可能
更に+7ぐらいのスキルブーストがあれば、この育成と組み合わせる事も可能
育成について
Warを優先。Spiはあとから。