企画立案までの流れ
492 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2009/11/13(金) 17:59:41.43 ID:UPf0dNgo
妹乙。ここまで続いてるのがすごいから完成できるよう頑張ってくれ。
ところで人生オワタの大乱闘ってもう開発終わってるの?
そういうの作ってみたい
495 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 16:26:34.80 ID:kgVbaLwo
>>492
もし作るなら俺も手伝いたい
497 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2009/11/15(日) 16:43:44.85 ID:DSU0q7wo
>>495
おーまじかありがとう。
俺はC言語学び始めたばかりだからプログラマーやりたいけど、495は何ができるの?
498 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2009/11/15(日) 23:08:44.82 ID:ib48hOQo
あー、俺もプログラマだww
一応言語はC以外でもいける 例えばC#とかActionScriptとか
499 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2009/11/16(月) 00:02:10.25 ID:BeXlEFIo
>>498
まだC始めたばかりだから他の言語よくわからないけど、C#使うならXNAで、ActionScriptはFlashなのかな?
CだとDirectXとかか。
つくるとしたらまずは人生オワタの冒険っぽいのからつくったほうがいいのかな?
501 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2009/11/16(月) 01:23:18.41 ID:/mSQhwMo
>>499
じゃあ俺はマップエディタみたいな開発ツール担当しようか?
出番はまだ先になりそうだけど、仕様もらえたら動けるようにはしとくよ
502 名前:【企画23】オワタっぽい[] 投稿日:2009/11/17(火) 00:41:49.98 ID:aSp8YUko
>>501
了解ー
いろんなところ見ながら作ってみる
メンバー
【企画23】オワタっぽい
495
コンセプト
人生オワタの大乱闘っぽいアクションゲームを作りたい
ネット対戦したい
仕様
進行状況
基本的なマップチップを置くことができて、当たり判定やジャンプも実装できた。
ただ、どういうわけかマップチップの境目で引っかかったり、勝手に上方向に移動したりする
など不具合はまだ直せていない。
最終更新:2010年02月11日 02:22