レベル上げQ&A


Q.おいどこでレベル上げればいいか教えろカス
A.鉄板場所でやって飽きたら場所を変えるといいよ

経験値倍率がシェア史跡>シェア伝説>>フリーなのでレベル上げはシェア史跡が好ましい
適当に埋めてください。

おすすめ武器
★★★ レベル上げに本気出したい人用。はいひと専用装備。
★★☆ 普通に戦える。そのレベル帯の鉄板装備
★☆☆ 強くはないが戦えるレベルの装備。
左手用は割愛 武器スキル(左手)を見ましょう


戦闘訓練

制限:1 推奨:~5Lv
一瞬で終わり、4周すればLv5になる。装備がなくても育成済みNPCがどうにかしてくれる
低レベルだとNIGHTMAREとHELLの経験値が全然違うのでHELL一択

5ガルム

制限:5 推奨:~10Lv
需要の高い太陽の欠片、アイアン幻貨もおまけで手に入る
フリーミッションだし格上でもないのでグレイ武器や羽子板で余裕
こちらもHELL推奨

10ベヒ

制限:10 推奨:~20Lv
ガルム同様に需要の高い満月の欠片、アイアン幻貨もおまけで手に入る
マップが分岐だらけなのでソロでやるのには向かない。ソロなら素直に10砂へ行こう
装備は↓の10砂を見ればおk。まだまだHELL推奨

10砂

推奨:~30Lv
10制限砂。ここからNMでもいい。
昼(追憶の回廊),朝夕(灼熱の大地),夜(渇きの渓谷)は雑魚がほぼ水弱点なので楽
雪爆雷にも共通することだが、エレメンタルや亡魂はボスクラス扱いで経験値が大きいのできっちり倒しておきたい。
サンドゴーレムの地割れが痛い。感知範囲外からゴーレムを倒せるスキルは優秀です
どの時間帯も水エンチャと魔獣アンチでOK。

種類 評価 名前 備考
短剣 ★☆☆ ドヴェルグダガー モータルだけでいい。
細剣 ★★☆ ティルフィング-9 ヒクシオンとオーガブレイクだけで戦える。物攻寄りなのでFNCも安心。
★☆☆ ドヴェルグレイピア 構成が良いので十分戦える。
エッテタンゲ+1 魔法武器 4,5があるので魔法特化SNTとかにいい感じ。
長剣 ★☆☆ ジャドプラーテ 高ATKでc2が貫通属性なのでサハギンや蠍も柔らかい。大型がきつい
曲刀 ★★★ ナンダカ+9 マーシレスとデシメイトが使える神武器。
★★☆ マカイラ ラウンドサージがいい感じに強い。まとめ狩りにも使える。
アイオンサーベル-10
★☆☆ ドヴェルグサーベル ディスラプトデビルが入っているので強い。
★★★ 火影-10+覇王or剣聖 ディバイドが強い。覇王にするか剣聖にするかはお好みで。
★★★ ステロペスアクス+君主紋 テラタンにビストパルバライズで十分すぎる火力
★☆☆ ドヴェルグアクス トリプルインパクトが強い。
フルムーンアクス デバークルがあって使いやすい
★★★ セラフィムハンマー+9 魔法武器 宝殿スキルの広範囲まとめ狩りで道中が爆速。
腐ってもシェアシールド、MATK寄りであることは大した問題にならない
★★☆ アイオンハンマー-10 c5が強い。勇者ならマジカルハンマーでもいい。
★☆☆ ドヴェルグハンマー 高ATKでマテリアシャターが入っていて頼もしい。
★★★ ヴァルハラロッド+9 魔法武器 どちらも広範囲c6のおかげで雑魚狩りが超速。
セラフィムロッド+9
★★☆ スピリットロッド 魔法武器 シャインインパクトが撃てる。c3でゴーレムを安全に叩ける。
★★★ セラフィムメイス+9 宝殿シールドは杖と同様にc6が広範囲。
★★☆ ドゥルガーメイス 範囲はセラフィムに負けるがパルサーとジスルート入りで非常に使いやすい
★★★ フラメア 防御力無視のディープスラストでさくさく。廃都GJ。
邪魔な4がないのでアイオンスピアよりも使い勝手が良い。
★☆☆ ドヴェルグランス スパイラルピアス、ヘビストが使いやすい。
★★★ セラフィムボウ+9 広範囲まとめ狩りがこなせる弓。その他の構成も良い。
★★☆ 初心者はレベル上げに弓なんて持っていく必要はない。
羽子板 ★★☆ 羽子板:エミン 勇者or魔法向け。リーチの長いフラッドペリッシュが頼もしい。
羽子板:フィリン 勇者向け。パルサーが超性能。エディーも便利。
指輪 ★★★ パーシパエーリング(水派生雷) 10指輪の鉄板。サンダースピアで無双できる。
ヴァルハラリング(水派生雷)+9 ラウンドショックで雑魚狩りが爆速。
エメラルドリング(雷)-50 ヴァルハラリングが入手不可能な今はこちらで代用するしかない。
他のラウンド指輪(インファナル-40や安底羅+9)は敷居が高い。
大量の陰石が必要になるので、頑張って宝殿で集めよう。
★★☆ アイオンリング(水派生雷)-10 ストリームワロウが範囲・威力ともに使いやすい。
★☆☆ ウィットリング(水)+1 オバフロでまとめ狩りできる。ウォータキャノンでゴーレムを釣れる。
10砂はそこまで本気出さなくてもどうにかなる。全部NPC任せでもなんとかなる。
極意付きでもいいので槍3が使える職はフラメア使ってればいいです

30雪

推奨:~50Lv
30制限雪。30爆は飽きやすいので飽きたらこっちもありかも。30爆より効率は落ちるが、城内は音楽もいいのでモチベも上がる。
憤悶の間か伝説ラハブあたりが良さげ。前者はシェアモンスターばかりなので経験値が伝説に比べておいしい。
後者はおまけで銀貨,金貨,壮士の証も狙える。
エンチャは風。

30爆

推奨:~50Lv
30制限爆。
炎蒸の岩棚か焦熱の岩稜でボスはお好みで。
ブレイズスカルは火耐性100%にするとダメージ受けないため余裕で勝てる。高打点がある場合はドラコスもいける
エンチャは全ミッションを通して水。ENCはレジスト火をかけてあげよう。アンチはボスに合わせればいいかも。

種類 評価 名前 備考
短剣 ★★★ エピタフダガー-10 魔法武器 アップにスタストで小型にも大型にも強い。
★☆☆ クルタナ+1 安定のモータル。30短剣の鉄板
細剣 ★★★ セレネレイピア+英雄紋 英雄紋を入れることでゼロスと同じ構成になるのでもちろん強い。
★★☆ ブリニック+1 貴重な無属性細剣。c6があればまとめ狩りも可能になる
★☆☆ ラピッドフルーレ+3 オーガペネトレイトにトランスヒクシオン入りで無難に使いやすい
長剣 ★★★
★★☆ セクエンス 勇者用。カプリオウルが使いやすくなりまだまだ現役。c6追加で大型を狩りやすくなった
★☆☆ アミリアスソード コアペネトレイト連打で戦える。
曲刀 ★★★ ナンダカ+29 マーシレス(ry
★★☆ アイオンサーベル+10 この付近の曲刀は微妙なのが多いので1本あると役に立つ
★☆☆ パドレール+10 大型はc3、雑魚まとめ狩りはc5でこなせる。
★★★ 紅霞 シールドの超ATK+デスベッドビフが入っているので非常に頼もしい。
★★☆
★☆☆ 夕霧 安心のビガラス他構成がいい。
★★★ ヴァルハラサイス+29 テラタンブラーが神。加えて高威力飛び道具のc6もあり炎床も怖くない。
★★☆ ソロウアクス-10 エクスペルビーストが強い。魔獣種族の雑魚が多いので魔獣特効も地味に役立つ
ディアボロサイス-10
★☆☆ ヘイトザグナル デバークルとパルバライズのおかげで大型に強い。
★★★ ブロックルハンマー マモックが入ってて弱いわけがない。30の鉄板
★★☆ アイオンハンマー+10 c5のグランドブレイクが超性能。
★☆☆ バンデッドハンマー+3 今でもそれなりに強い。アミリアスは物理攻撃力が劣る&ヘビスマが糞なのでいらない。
★★★ ヴァルハラロッド+29 まとめ狩りの(ry
セラフィムロッド+29
★★☆ アイオンロッド+10 魔法武器 マップが広いので飛び道具c3が便利。地形の高低差に注意
★☆☆ カノニカルロッド+1 魔法武器 ライオットとシャインがあるので強い。
★★★ ビーマメイス シールド由来の超火力でジスルートが撃てるので不自由しない。
ヒュプノスメイス+29 勇者用。火力と射程が優秀なc6が頼もしい。フィアスドライブも便利
★★☆ シャシブル 物理向け。高ATK高会心でジスルートが撃てる。
★☆☆ エナジーメイス+3 魔法武器 フィアスドライブ連打で戦える。
★★★ ロンギヌス+29 ヘビストにヘリカルにグラビティスワールに何もかも強い。
★★☆ アイオンスピア+10 ディープスラストはやはり強かった
★☆☆ アミリアスランス ATKと会心が高く、スパイラルピアスとヘビストがあるので悪くない
レベル上げに弓なんて(ry
羽子板 ★★☆ 羽子板:エミン 勇者or魔法向け。リーチの長いフラッドペリッシュが頼もしい。
指輪 ★★★ セラフィムリング(氷or雷)+29 射程と威力のある高レベルスキルで厄介な大型を処理しやすい。
★★☆ アイオンリング(水派生雷)+10 やはりストリームワロウが使いやすい。サンダーストームもある
★☆☆ ペリドットリング(雷) ウォータストロークだけでおk

50雷

50制限雷。船に乗って砦まで行くのが面倒だったり、50城の人数が集まらなさそうならこっちもあり。
基本は堆き巨塔でおk。ただし朝夕はムシュマッヘーにホーリーレイン食らって一撃死することがよくあるのでケルピーの方が安定する。歩くのが面倒なら伝説メリジム。
エンチャは火or土。

50城

推奨:~70Lv
50制限城。ここからガードするロークラスが増える
敵の耐性がバラバラなためエンチャは耐性持ちのいない光が無難。
今までのミッションとは異なり、各プレイヤーが別々のルートを辿れるため人数が増えると時間対効率が劇的に良くなる。
ENC不在のPTだと属性補正持ちキャラが火水風土エンチャ使ったりすることがある。要確認。
ルート1 ダークベヒモスorラヴァリーパー〆 ダクベヒの場合月必須。
ルート2 獅子座ボス〆 ズメウかラミア。獅子座を押すために蟹座が必要。
PTに廃人がいるといつの間にかロボやクロケルが狩られていることも

種類 評価 名前 備考
短剣 ★★★ ゴーストイーター-10 アップにジスルートで強い。ラヴァリーパーは死ぬ。
エアナイフ+49 材質値ぱねぇ。ヘキサスワールでロークラスをガードごと粉砕できる
★★☆ フロムヘル+49 貴重な物理向けモータル。コンボも出来るので銀貨〆も安心。
★☆☆ ミーメナイフ モータル入り短剣。短剣はモータルあれば何とかなる。
細剣 ★★★ ジェノサイドソード-10 物理用細剣。対魔人スキルが強い。
ゼロスレイピア 魔法武器 神構成。今でも昔でも鉄板の細剣
★★☆ ブリニック+21 貴重な無属性&物理向けレア細剣なので、過剰強化でもまだやっていける
★☆☆ マハタンフルーレ+10 ブリニック作る余裕がないならこれでいい。
長剣 ★★★ クラウソラス+49 ヘキサスワールにクロードブレイクで使い勝手ばつ牛ン 闘神は格が違った。
★★☆ カウディモルダクス-20 対竜c5が非常に強力。
イェクルスナウト 昔からの鉄板。ラビスラが強い c6追加で大型にも強くなった
★☆☆ ソロウソード+10 隙の少ないコアペネトレイトと、超火力のシェアスキルを備える。
ラージャソード 瞬発力があり使いやすいドラゴンバスターで殲滅が快適。
マハタンソード+10
曲刀 ★★★ ナンダカ+49 マ(ry
★★☆ エッケザックス-10 デビルクランブルが超火力。魔人特攻抜きでも強い
★☆☆ ミーメサーベル デシメイトが解禁。コンボもそれなりにできる。
★★★ 神威+49 超ATKは言わずもがな、吸い寄せつつガードを割れるヘキサスワールがとても便利。
★★☆ 六叉鉾 デスベッドビフが強い。大型ボスで往復しよう
明王 こちらはスタンクリーヴが強い。グレイ不要でお手軽。
★☆☆ 雲霓 ビガラスとヘヴィスラストでそこそこ強い。大型がきつい
★★★ ドランボルレグ-10 テラタンブラー大勝利
★★☆ エクスパンジャー+1
★★★ ドラゴンブレイカー-10 対竜スキルでヴィシャスドラゴンもズメウも死ぬ。
★★☆ コロッサスハンマー 高火力のマモック他構成がいい
★☆☆ カルマハンマー 魔法武器 CLC育成用。マテリアラビッジが使いやすい
★★★ ラージャロッド 魔法武器 範囲・威力ともに優秀なシェアスキルc3で無双できる。
★★☆ ヘルロッド c2なのにリーチの長いチルパイクが便利 光エンチャが多いので火力面は微妙
★☆☆ オーラロッド+2 魔法武器 非ユニークだがカノニカルロッドのマイナーチェンジで悪くない。
★★★ カウモーダキー-20 パルサーが非常に強力。叩きやジスルートもあって完璧。
★★☆ カトヤンガ-9 魔法武器 c3,c5はいまいちだが、パルサーアタックで全てが許される。
★☆☆ カルマメイス ジスルートが使いやすい。c4も範囲威力優秀
★★★ 岩融+君主紋 ヘリカルインペイルが強い。君主紋で完成された構成に。
★★☆ 青龍偃月刀-10 蛇矛に叩きが加わった。小型ボスを相手にしないといけない場合はこちらが便利かも
★☆☆ 蛇矛+1 キラーピアスだけでいい。キラーピアス強すぎ。
レベル上げに(ry
羽子板 ★★☆ 羽子板:ニスティ 勇者用。ATKが高くc4c5が強い。PTのエンチャ属性を要確認
指輪 ★★★
★★☆ マハリング(光虚) パニッシュメントが強い。ダークベヒモスは死ぬ。
ディアボロリング(光単)+10 癖の無い物魔(魔)スキルにサンクチュアリにセイントリィレイで最強に見える。
★☆☆ カルマリング(光) Rare Aだがライトブレイクとc6でそれなりに火力が出せる。
極意前提でもいいので、槍4を使える職はとりあえずキラーピアス嵌ってる槍を使っとけ。キラーピアス大活躍。

70宮

推奨:~90Lv
70制限宮。
序盤の敵が硬いのが難点だが、同じ道を何度も通らなくて済むため効率はそこそこ良い。
ソロなら格子→北から坂を下り宝玉→豪奢→魔宮内部へ→地下→1階→2階→アンドラスかマッドシェル〆。
エンチャは火。

70崖

推奨:~100Lv
70制限崖。序盤のラウディが硬いのでエンチャは水あたりで良さそう。
マップが広く、城や宮よりも敵密度の減少が著しい。まとめ狩り用スキルは城・宮ほど役には立たない。
ルート1 アリッドリザード〆 お手軽70崖。アリッドリザードは紙なので70制限でもコンボ出来るなら一瞬で終わる
ルート2 深部〆 ある程度雑魚狩ってからゴーレム〆。慣れた物理職がいればサイ〆もあり。
アルラウネまで行ってもいい

種類 評価 名前 備考
短剣 ★★★ ゴーストイーター+10 ジスルートにアップで強い。
★★☆ 今剣-20 まとめ狩りもいけるc5が超性能。オシレイトもある。
カールスナウト 魔法武器 魔職orC特化用。
★☆☆ アングリスト+3 物理向け短剣。小型ボスと戦わないのでコンボ性能皆無でも問題なかった。
細剣 ★★★ ジェノサイドソード+10 物理用細剣。対魔人スキルが強い。
★★☆ ジュワユース-10
★☆☆ スティング-7 IPだがバイタルスタブとヒクシオンが強い
長剣 ★★★ フラガラッハ-10 魔法武器 さすが闘神シールドは格が違った
★★☆ カウディモルダクス c5が神。物理職ならこれでc5撃ってるだけでいい。70長剣の鉄板。
★☆☆ オートクレール+1 IPユニークだがターンスライスとバスターで雑魚狩りがしやすい
曲刀 ★★★ スカアハソード-10 結局レベル上げはマーシレスでおkだった。
マックアルイン-10
★★☆ タンキエム-20 デシメイト搭載はもちろん、吸収付きのc4で死ににくくなる。
★☆☆ 青犢刀 デシメイトだけで戦える。c3なんてなかった、いいね?
★★★ 無我-10 大型とも小型とも戦える最強の刀
★★☆
★☆☆ 大典太光世+2 インビジブルエッジが便利。ガード持ちが多いので過信は禁物
★★★ クロノスサイス-10+君主紋 闘神シールドは格が違った。君主紋でさいきょー
★★☆ ドランボルレグ+10 テラタンブラー大勝利
★☆☆
★★★ ドラゴンブレイカー+10 やはり対竜スキルは強かった
★★☆ コロッサスハンマー+20 過剰強化でもまだまだ通用する強さ。
★☆☆ バイオレントホーン+3 ATKが高くてシャターがあれば鎚は何とかなる
★★★ モーゼロッド-10 魔法武器 超MATKに超構成。
★★☆ サルマンロッド-20 魔法武器 超MATKにオシレイト。
★☆☆ ガンバンテイン 別に魔法武器じゃないけど構成良くてATK/MATK高いので普通に強い。
ファンタズムロッド+3 魔法武器 c5が無いので杖4以下の職向け
★★★ ヴァジュラ-10 闘神シールドは格が違った。
★★☆ カウモーダキー パルサー+ジスルート→神武器。
★☆☆ カトヤンガ+11 魔法武器 安定のパルサー。ENCやWLKの育成のお供に
★★★ 方天画戟 キラーピアス他構成が完成されている。
★★☆ 青龍偃月刀+10 相変わらずキラーピアスが強い。スパイラルピアスも便利
トライデント-9 こちらはヘリカルが強い。属性武器だが雷なので問題ない。グレイ不要で作れるのが魅力。
★☆☆
★★☆ イシリアルボウ-30 c6が超性能。弓で唯一許されるレベル。
ロストボウ-30
羽子板 ティンク20個も必要だし材質値不足だし…もう諦めろ
指輪 ★★★ ジェミニ-20(雷) ライトニングロアとディスチャージで無双できる。
★★☆ ウェルキンリング(水雷) 構成が良くサンダースピアも強力。
オイフェリング(水氷/水雷) 癖がなく高威力のウォーターガンが使いやすい。
★☆☆ パールリング(氷) ウォータストロークとフリージングバイトで十分やっていける。
槍4職は引き続きキラーピアスでいい。

封域

推奨:~100Lv
ソロ向け。封域は雑魚の密度が高く、まとめ狩りに向く。50城・70崖と違って一人でも効率が良い。
せっかくの封域&面倒なロークラスが多いのでMNKで脳死ラウンドスワール連打しよう。NPCにも手伝ってもらえば尚良し。
制限レベルはお好みで。火力が貧弱なら90NM推奨。装備が整えば80制限でもいける。
90NMならモラルレベル25、80NMならモラルレベル32でだいたい討伐数上限に達する

昼:骨が多くサソリや魔人が混ざる。エンチャは風、
朝夕:サソリが多くゴブリンや竜人もいる。水エンチャ+魔獣アンチ安定 oiディスペル2連続で使うな
夜:魔人率半端ない。放っておくと飛び道具で防御CSが溶ける。闇エンチャ+魔人アンチで一掃しろ oiリデュースやめろ

敵が無限に湧くので 放置LV上げ(中々湧かないので...) 広い所良い

廃人用レベル上げ

デッドエンド封域

制限:1(HELL) 推奨:~30程度 必要職業:THF(Lv40)-ASN(Lv100)-MNK(Lv80)
ASNのデッドエンドでザコ敵を即死させ、経験値分配を利用してNPCを育成する。
そこにスピドラ、ラウンドスワールを組み合わせる呆れるほどに有効な戦術。
封域はボスを倒さなくても帰還ポータルがあるので、ペナルティもなくそのまま帰ることが可能。
やる気があれば40以上まで上げることも可能。

基本事項
  • 右手はHS-2の斧か槍が無難
    • 渾身はデッドエンドのHSを軽減してくれないので武器称号は適当でおk
  • デッドエンドのリーチは左手にも依存するので左手は曲刀必須
  • 防具は必ずLv1まで下げてどれかに会得をつけておく
  • ミドルクラスには関わらないこと
    • MAPを切り替えると未感知状態に戻る
    • NPCのAIに無条件-待機命令を出しておくとトレインの心配がない
  • MAP1で繰り返すならおすすめ時間帯は朝夕か昼

あると便利なもの
  • ASN胴:デッドエンドの消費MPが減る
  • THF足:スピドラの時間が伸びる
  • 俊敏(刻銘):リズムに乗れる
  • やる気:ないと苦行

使えないこともないもの
  • 空蝉(CS):事故死が減る
  • 変換(刻銘):ブレイズスパイダーの設置ダメージ床でMP回復が可能。火耐性を下げるとさらに回復

放置メリジム

制限:30~50 推奨:~100
プレイヤーは何もせず、NPC3人の力でメリジムを討伐してもらう。
一度環境が揃ってしまえば、数分おきにRolcをチェックするだけの作業ゲーに成り下がる。
ただしメリジム用に特化したNPCを3人作る必要があり、そこまでが非常に長い。

基本事項
  • PCの防具はなんでもいいが、全職使い回せる神子装束が回生もついて便利
  • ハイクラスをボコれる装備とAIを用意する
  • エンチャは光か火、前者はサンク、後者はコンバやフルバがあると良い
  • 制限レベルは難易度と相談
    • 自信がないなら制限なしでも良いが、50NIGHTMAREで回せるようになれば及第点
    • AIを適切に編成すると20EASYもいけたりするが、制限をかけすぎても経験効率が悪くなる

注意する敵
  • オブリビオン:即死攻撃持ち、プリフィがあれば事故が減る
  • ムシュマッヘー:広範囲ホーリレインでHP5割余裕でした

用意したい構成(一例)
  • 魔法アタッカー(ラウンドサンク)
ラウンドスワールとサンクチュアリを装備した魔法アタッカー。
左手のチャージ速度を??f以下にする必要がある。
広範囲の雑魚を一気に殲滅できる。
光エンチャやデボーション2による補助役も兼ねる。
耐久面はマジックシールド2やデボーション2(非デスペの場合)などでカバーするとよい。

  • 物理アタッカー(キラーピアス)
キラーピアスで主にハイクラスなどの対処をする物理アタッカー。
色即是空やSAM手があれば耐久性能も問題ない。



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最終更新:2024年03月23日 14:17