Q. おい封域の進め方分からん
砦史跡のシェアミッション版みたいなやつ。
氷谷→城郭→封域→聖殿の4エリアからなるが、金貨幻貨ボスは封域と聖殿にしかいないので
最終的には第4チェックポイント(封域スタート)からボスを叩きにいくゲームになる。
装備をLv100に作っても現状だと封域以外ではまず使わないので、
余裕がなければ90装備でもいい。
敵
各地にハイクラス()もいるが割愛。奴らは終点ボスの報酬を増やすだけの存在に過ぎない
銅貨ボス |
見た目 |
弱点 |
場所 |
素材 |
デルピュネー |
光蛇女 |
闇-20 |
外部南東 |
蛇女の印章 |
ユラン |
水竜王 |
火-20 |
外部南西 |
大竜の印章 |
バロウワイト |
デス様 |
なし |
外部北西 |
幽鬼の印章 |
銀貨ボス |
サンニヤカー |
無シバルバー |
なし |
色んな所にいる。下記参照 |
病魔の呪骨 |
フレースヴェルグ |
風の鳥 |
土-20 |
怪鳥の大嘴 |
クヌム |
土アヌビス |
風-50 |
古神の法衣 |
ストライカー |
雷インターセプター |
火土-20 |
機兵の燃油 |
キマイラ |
ヤギの頭が乗ったライオン |
光闇-20 |
合獣の猛爪 |
キメラマンティス |
半人半虫 |
光-20 |
奇獣の甲殻 |
ドラコンキング |
重型竜人 |
なし |
竜王の煌鱗 |
フンババ |
黒いデブ |
なし |
怪物の豪角 |
アドミニストレータ |
浮いてる玉 |
なし |
城郭北 |
球体の印章 |
金貨ボス |
カマエル |
天使 |
水-20 |
封域北 |
能天の印章 |
ギータ |
氷首長獣 |
火風-15 |
聖殿3F西 |
悪竜の印章 |
パズズ |
台座のないナキア |
不定 |
聖殿3F東 |
邪王の印章 |
ブリーラーレッスル |
砂死神騎兵 |
水風-15 |
聖殿1F北 |
死騎の印章 |
幻貨ボス |
ベルゼブブ |
ハエ |
|
聖殿3F中央 |
--- |
バアルゼブル |
翼魔人 |
闇-20 |
条件を満たすと↑から変身 |
蝿王の印章 |
ウロボロス |
天井から垂れ下がってる蛇 |
なし |
聖殿最上階 |
環蛇の印章 |
- パズズは特定属性以外の攻撃に対して無敵カウンターを使う。使われたくないなら光と闇だけで攻撃しろ 虚、無はNG
- 魔法職で行く場合、キーンスペルIやインバートショックIや虚魔法スキルが暴発しないように注意
- 道中でスウォームフライを10体以上倒していると、HPが減ったベルゼブブはバアルゼブルへと変身する
- 変身させないと攻撃のきつい大型形態と長時間戦う羽目になる、報酬ゴミクズ、クエスト消化不可と何も良いことがない
- ウロボロスは道中の???(全5体)を倒していくとHPとか弱体していく
- レドゥロン城郭4から向かう場合(全鍵有)は最短ルート付近に3体いるので倒しておくと良い(フリップリープがあると捗る)
- 残り2体はかなり寄り道しないと会えない。そこまで行って戻ってくる手間を考えると無視でおk
ばしょ |
昼 |
朝夕 |
夜 |
城郭西 |
サンニヤカー |
キマイラ |
サンニヤカー |
城郭中央 |
キマイラ |
マンティス |
キマイラ |
城郭東 |
鳥 |
クヌム |
|
封域西 |
マンティス |
サンニヤカー |
ストライカー |
封域東 |
ストライカー |
鳥 |
|
聖殿1F南 |
ドラコン |
フンババ |
マンティス |
聖殿2F西 |
マンティス |
ドラコン |
聖殿2F東 |
フンババ |
ストライカー |
フンババ |
鍵
種類 |
記号 |
用途 |
交換 |
日 |
☉ |
素材ボスに会える。これが無いと始まらない。第3チェックポイント使用可能。 |
銅貨5 |
月 |
☽ |
金貨ボス「カマエル」に会える。第4チェックポイント使用可能。 |
銀貨10、銅貨10 |
火 |
♂ |
金貨ボス「ギータ」に会える。 |
銀貨15、銅貨15 |
水 |
☿ |
金貨ボス「パズズ」に会える。 |
金貨5、銀貨5 |
木 |
♃ |
金貨ボス「ブリーラーレッスル」に会える。便利なショートカットができて捗る |
金貨5、銀貨5 |
金 |
♀ |
幻貨ボス「バアルゼブル」に会える。聖殿の東館・本館・西館を往来できるようになる |
金貨5、銀貨5 |
土 |
♄ |
幻貨ボス「ウロボロス」に会える。ボーナス部屋に入れる |
幻貨15、金貨15 |
注意事項とか
●魔人:兵長以外の雑魚の耐性は総じて弱め。エンチャントは光以外なら割となんでもいい
エンチャントは通りの良い水か、道中薙ぎ払える魔宮刀や宝殿指輪の強さが人気の火が使われることが多い。
属性カウンター持ちのパズズだけ注意。装備次第では冗談抜きで詰む。
めんどくさい人は難易度を下げたり光エンチャを持っていこうね。
●まずは日月の鍵を取らないと話にならない 銀貨が余ってきたら火の鍵もとっておく
金貨つかう鍵は木>金>水の順でほしい。特に木は重要。
木の鍵があると城郭の玉コロコロしなくても金貨ボスに挑戦できるようになるので圧倒的な時間短縮になる。
●恒例のロークラスはディスペル持ち
サソリとリッチがディスペル持ち。ロークラス魔徒はリデュースまで使ってくる。
リデュースはプリフィケイションじゃ防げないのでアンプ掛けなおしましょうね~。
サソリと魔徒は氷谷・城郭エリアにしかいないので第4CPスタートなら見ずに済むが、リッチはどうしようもない。
●金貨の使い道は能天の印章(アクセサリー用)がメイン
RareS武器に幻貨が必要()とかいうクソ仕様のせい。
種族+10%ネックレス、属性+10%ネックレスはネ申。
迫り来る軍勢のピアスと効果が重複するので、精霊なし水100エミンや風100レアンとかができるようになる。
現物もそこそこでるのでカマエルは優先的に狩っていきたい。
●悪竜、邪王、死騎の印章はキャロドでも手に入る
ロスト武器、ノルドール防具はRare A+()なのが幸いして現物も出土する()
現物以外にも、精錬元となる98武器や97防具が出て素材集めの手間が減ることも。
●バアルゼブル討伐がとにかくめんどくさいんだけど
仕様です。土鍵と交換するまで幻貨は温存しよう。土鍵さえ取ったらあとはウロボロスをメインに回す。
武器、指輪、防具の作成はそれから。
- 蝿10匹+バアルゼブル討伐ルート
- 土鍵ある場合
- CP4→すぐ横のMAPで2匹→引き返して2匹→聖殿へ→聖殿1F南で2匹→2F南ボーナス部屋で3匹→2F西か東で1匹→バアルゼブル
- CP4→横のマップから1周で5/6匹→2匹→ボーナス部屋で3匹
- 土鍵ない場合
- CP4→すぐ横のMAPで2匹→引き返して2匹→聖殿へ→聖殿1F南で2匹→2F西で2匹→2F東で2匹→バアルゼブル
- あるいは封域1周で8匹→聖殿1F南で2匹→バアルゼブル
- 時間はかかるが、CP3開始で報酬を増やすのも良いかもね?
●ウロボロス討伐で???を倒していく場合は必ずMNKのフリップリープか火c3が使える指輪を用意する
バグで???が無敵になっている場合が稀によくあるので、奥の2部屋はフリップ等がないと脱出不能→リタイアコースになる。
最終更新:2024年03月30日 23:29