Q.おい使える装備教えろ
A.ぶきや ぼうぐは そうびしないと いみがないぞ!

古い情報が多いので強そうなのとか、強いか疑問なのを見つけたら適当に増やしたり消したりしてくらさい

武器・指輪Q&A

短剣

物理メイン 会心率が高い 物理スキルが多いが武器性能が物魔よりなのでエンチャして戦いたい 固有スキルはDex依存
武器名 装備Lv スキル 備考 解説
ドヴェルグダガー Lv10 (1,2,3,4,D) ブロンズ モータルワウンドが強い。派生込みで往復しよう
ガヴィダナイフ Lv20 (D,2,D,4,5) ティン フィアレスが使えて更にコンボに磨きがかかる。
クルタナ Lv29 (1,-,D,4,D) 魔城 フィアレスとモータルがいい感じに強い。似た構成の短剣が3本もある。
ラピッドいらないって人はカルド、カットインうざいって人はクルタナ、
どっちも欲しいorシェア入れてない人はアミリアスで頑張れ。
アミリアスナイフ Lv30 (1,2,D,4,D) ゴールド
カルド Lv30 (1,2,D,-,D) 城塞
オカルトダガー Lv37 (D,-,D,4,5) 魔法武器 ポイントを抑えた40武器候補。物理特化は死ぬ
サイフォス Lv48 (1,-,D,4,5) 遺産 オカルトダガーのマイナーチェンジ。他の短剣が軒並み糞なのが悪い。
ミーメナイフ Lv50 (D,2,3a,4a,D) モリブデン 対雑魚、対大型に特化していて強い。コンボ性能が不要なミッション用
マインゴーシュ Lv57 (1a,-,3a,4,5) ブリスタリングの瞬発力が高く、小型大型共にいける。
アングリスト Lv67 (D,-,3a,4a,D) ミーメナイフから邪魔なカットインがなくなって構成が洗練された。
71-80 お察しください。
今剣 Lv90 (D,2a,3b,4a,5a,6a) 古跡(大熊座) 見た目が小刀。コンボも大型も余裕でこなせる、短剣期待の星。
覇王紋でコンボ性能がマッハに加速した。
金剛蕨 Lv97 (-,2c,3b,4a,D) IPのくせにスキル構成が完成されている。封域なんてなかった
▼上級者向け▼
フロムヘル Lv1 (1a,2b,3b,迷,D,6) 闘神 超hitのc6スキルに加え、大型もこなせる隙の無い構成。
セラフィムダガー Lv1 (D,2a,迷,4c,D,6b) 宝殿 魔法武器 超火力な上に超構成。会心高いので物理でもそこそこダメージが出る
エピタフダガー Lv40 (D,2b,D,迷,5a,6a) 破魄晶 魔法武器 スターストリームがついにシールドにもやってきた。c5だけで無双できる
ゴーストイーター Lv60 (1,2a,対,迷,対,6a) 破気晶
対死霊
短剣ながらジスルートが使えるというチートっぷり。他のスキルも割かし使える。
+10で死霊ボス相手に活躍中
補足
  • 全て左持ち可 昔はニケナイフとかが左不可だった様子
  • 短剣は基本スキルのc4,c5ができる子。基本構成でも戦えなくはない
  • 小型にはフィアレスとかラピッドとか連打してればいいと思う。c1の多くが浮かせなので割とどうにかなる
  • Rare A以下の属性短剣はそのレベルの史跡の敵と相性が悪い属性というジンクスがある。
  • 魔法武器に嵌ってるDex依存は、物魔<魔法の時はCon依存になる。
  • Dex特化ならATKが高くてモータルワウンドが使える短剣を選べばいい。左手はRare S以上推奨。FNCとかBSKはお察し下さい

細剣

物理メイン 会心率が高い 物理スキルが多いが武器性能が物魔よりなのでエンチャして戦いたい 固有スキルは獣人特効
武器名 装備Lv スキル 備考 解説
ドヴェルグレイピア Lv10 (1,2,対,4,対) ブロンズ 低レベル細剣の救世主。低レベルとは思えない超構成。FNC向け。
カタラクトレイピア Lv17 (水,2,3,4,-) 20はフリー・シェア共に水弱点が多く優秀。ラピッドあるので構成も悪くはない。
物理攻撃力が最低クラスなので物理ではドレスソードの方がまだ強いレベル
昔は全身カタラクトを持ったFNCが最強だった時代があったそうな
ティルフィング Lv19 (対,対,3,-,5) 王墓 簡易ブリニックその1。オーガブレイクが超性能。なんか会心40%もある。FNC向け。
ラピッドフルーレ Lv27 (1,2,対,-,5) 簡易ブリニックその2。オーガペネトレイトとヒクシオンで小型も大型もいける。FNC向け。
ブリニック Lv29 (対,対,対,4,5,6a) 王墓(英雄) 英雄は格が違った。低レベル細剣で屈指の完成度を誇る。物理FNCの良きパートナー
アミリアスレイピア Lv30 (1,2,対,4,対) ゴールド ドヴェルグレイピア再来。FNC向け。
エペ Lv38 (1,-,対,4,対) 魔城 ドヴェルグレイピアからカットインが消えて構成が洗練された。勇者向け。
マハタンフルーレ Lv40 (1a,2,対,対,5) イシルディン 大型も小型もこなせる超構成。特殊金属細剣は当たりが多い。FNC向け。
ソロウレイピア Lv40 (対,2,爆,-,爆) 城塞 属性だけどシェアスキルが強い。派生の威力がヤバイ。c5だけで小型も大型も行ける。
ディアボロレイピア Lv40 (1a,2,爆,対,爆,6a) 城塞(大将)
ハンティングソード Lv47 (対,-,対,対,5-) 様々なスキルが揃っていて万能。フリーでも使えます。FNC向け。
ミュルグレス Lv57 (1a,-,対,4,対) 中距離攻撃が欲しいLv帯なのでオーガペネトレイトは便利。
IPだが、シェア武器がだいたい属性武器ばかりなのが悪い。FNC向け。
アサルトフルーレ Lv67 (1a,-,対,4,対)
スティング Lv77 (対,-,3a,4,5) バイタルスタブが使いやすい。IPだが会心率40%のおかげで火力もなかなか。
レーヴァテイン Lv79 (1a,2b,3a,火,対,6a) 魔宮(烏座) 属性だけど普通に強かった。火なので魔宮で問題なく使える
スケグルソード Lv87 (対,-,3a,4a,5) スティングのマイナーチェンジ。サークルサージが使いやすい。FNC向け。
ティターニアソード Lv97 (1a,2b,3c,-,対) c3が残影キャンセル可能で使いやすい。密かにレアスキルのカウンターライズ入り。FNC向け。
▼上級者向け▼
ブリューナク Lv1 (迷,2a,3c,4b,5b,6) 宝殿+闘神 地味なスキルが多いが地味に強い。大型に強くコンボに弱い異端児
飛ばし被りだが十分強い。吹き飛ばし以外の無属性c4紋の実装待ってます
セレネレイピア Lv30 (1a,光,対,迷,5,6a) 英雄+剣聖 英雄紋を入れることで細剣屈指の良構成になる。MATK寄り
フレイヤレイピア Lv40 (対,迷,対,迷,対,6a) 王者 使いやすい奇数レベル対獣人+偶数シールドスキルを混ぜた神構成。
ゼロスレイピア Lv50 (1a,対,対,迷,5,6a) 英雄+君主 魔法武器 構成が完成されすぎている。ATK低すぎて脳筋は使えません^q^
ジェノサイドソード Lv60 (1,2b,対,迷,対,6a) 破気晶 デビルデシメイトが使えるトンデモ細剣。アップスラストもある。
爺を筆頭に対魔人が活きる機会が多いレベル帯なのも大きな利点。FNC向け。
スクルドソード Lv80 (迷,2b,迷,迷,5,6) 闘神 迷宮スキルのいいとこどり。そしてc6飛ばしTUEEEE。FNC向け。
アリエス Lv90 (対,2b,対,迷,5,対) 黄道+牡羊座 対獣人c6が超威力。アップにヒクシオンで大型もいける。FNC向け。
補足
  • 短剣同様、全て左持ち可
  • 右Lv4or左Lv3があれば主力にできる。
  • 高レベルスキルのバリエーションが少なく、対大型向けスキルが少ないのでトランスヒクシオンがずっと現役だったりする。
  • 対獣人スキルが総じて強力だが、オーガデモリションが有る→トランスヒクシオンが無い→大型に無力 ということが割とよくある。
  • 属性武器やMATK寄りの武器が多く脳筋だと選択肢が少ない。FNCの育成が苦行と言われる理由の一つ

長剣

物理メイン 装備できる職業の差から曲刀に押され気味 汎用以外のc6は派手で強い 固有スキルは竜特効
武器名 装備Lv スキル 備考 解説
サクノス Lv9 (1,2,3,4,-) Rolcでカプリオウルが良スキルになったのでだいぶ株が上がった。
左手でもハードバッシュが使えるので文句なしに強い。
バリサルド Lv19 (1a,2,3a,-,5) 王墓 簡易版セクエンス。勇者ステじゃないと死ぬ。
低レベ長剣が葬式状態なのでむちゃくちゃ強く見える。
ガヴィダソード Lv20 (1A,2,対,4,5) ティン 非シェアor王国編ならこっち作ろうね。Lv3スキルのドラゴジセクションが強い。
このレベル帯にドラゴンがいるので微妙に役立つ。
アミリアスソード LV30 (1,2A,3,4,5) ゴールド コアペネトレイトは連打が効いて強い。他の基本スキルも5以外は便利。
セクエンス Lv30 (対,2,3a,4,5,6a) 王墓(英雄) 英雄は格が違った。勇者ステご用達。
これに限らずレア証長剣は左3以上使えるクラスにとっては高性能。
マハタンソード × Lv40 (1a,対,対,対,5) イシルディン 低レベル版エゼルリング。ようやくカプリオウルから脱却できる
王国編なら作っておくとフェルテス編第5章が楽になる。
ソロウソード Lv40 (1,2a,対,対a,-) 城塞 c4のドラゴンキラーが強い。邪魔なc5がないのも高評価
ディアボロソード (1a,対,3,対a,5,6a) 城塞(大将) 高ATK+ドラゴンキラー。c6が使えるならこちらがよい。
フレイソード Lv47 (対,2a,対,-,5) チャージ速い勇者キャラならコアペネ連打がそれなりに強い。フルチンはご臨終。
ルナティックソード Lv48 (1a,2a,3,4,-) 遺産 非ユニークだが物魔火力が高く使い勝手も良い。お前本当にRare Bか?
エゼルリング × Lv59 (対,対,対,対,-) 竜特化スキルのみの潔い長剣。大型に有効なドラゴンバスターで幸せになれる。
オートクレール Lv69 (1,-,3b,対,5) バスターだけでいい。スライスもわりかし強い。
カウディモルダクス Lv70 (対,対,対,対,対,6a) 孤城(冠座) 久しい無属性レア長剣。対竜スキル5つで大型相手に非常に有用。
金貨が集めやすく、精錬元の入手も簡単。レア長剣の中で最強のコスパを誇る。
エルキイン Lv77 (1,2a,3b,対,-) やっぱりバスターだけでいい。精錬元が店売り武器なので入手も楽々。
カラドボルグ Lv89 (-,対,対,対,5b) ついにフリーでもカテナから脱却できる日が来た。構成も大サービス。物理向け
ロストソード Lv100 (1a,対,3d,4,5b) 封域(悪竜) c3がまさかの遠距離飛ばし。射程、気絶値、火力と三拍子揃った高性能。
イシリアルは構成も洗練されていて環蛇というコストも惜しくないほどの性能。
イシリアルソード (対,2b,3d,4a,5a,6a) 封域(環蛇)
▼上級者向け▼
インビジブル Lv1 (1a,2b,3b,迷,5a,6) 闘神 クロードブレイクなにこれTUEEEE。闘神は格が違った。
クラウソラス × Lv1 (迷,2b,3b,4b,5c,6) 宝殿
闘神
宝殿闘神はクロードブレイクだけでなくコンボ始動も楽々。対大型にも強い。
イェクルスナウト Lv50 (1a,迷,3a,迷,5a,6a) 英雄
君主
DC+ラビスラ+カラミティ=神装備。セクエンス+20が産廃になった。
インファナルソード Lv50 (迷,対,対,対a,5b,6a) 大将 ドラゴンキラーが超性能。↑より安いのが大きな利点。
アナイアレイター × Lv60 (1,2a,対,迷,対,6a) 破気晶 超ATKと対物質スキルのおかげで70伝説が捗る。
エクスカリバー Lv80 (対,2b,3b,対,5b,6) 南十字+孔雀 高Lvでクロードブレイク。さすが伝説の聖剣だった。
フラガラッハ Lv80 (迷,2b,迷,迷,5a,6) 闘神 魔法武器 超ATKでクロードブレイクを使える。さすが闘神は格が違った。
ただしヤンスか城紋が無いと大型相手で死ぬ。
アクエリアス Lv90 (迷,2B,対,対,5a,対) 星玉×6 c6の超性能っぷりがコストに見合った強さ。c6以外のスキル構成も優秀。
ゾディアックソード Lv100 (1A,迷,迷,迷,5B,対) 満天 対竜c6を筆頭に大型もコンボもいける超構成。満天()に見合うリターンがある
70~に高打点が欲しいボスが多いのも追い風

補足
  • 昔と違って基本構成でもそれなりに強くなった。とりあえずLv4があれば安泰。
  • シェアの属性武器はそのレベル帯の雑魚の弱点とあっているので使える。それ以外のシェアも使える
  • 左手はどのレアリティも強い。ハードバッシュが使えるB+(ユニーク)、S(レア証)、SS(シェアシ)が特にオススメ。

曲刀

物理メイン 優遇されてる+右5の職業が強い=絶対に強い 固有スキルは魔人特効
武器名 装備Lv スキル 備考 解説
コラーダ Lv7 (1,2,3,4,-) カプリオウルの仕様変更でかなり使いやすくなった。
Lv10では高打点の使い道がほぼ無いので左持ち用はカラベラで。
ドウェルグサーベル Lv10 (1a,2,対,4,5) ブロンズ Lv10から超威力のディスラプトデビルが使えて強い。
ガヴィダサーベル Lv20 (対,2,3a,4a,5) ティン ティルトデビルとフェイタルエッジがあって強い。
バドレール Lv20 (1a,2,対,-,5b) 廃都 早くもデッドリィダンスとおさらばできる。c3で大型にも強い
アイオンサーベル (対,2,3,4a,5b,6a) 廃都(団長) 団長はガヴィダとバドレールの良いところが両方そなわり最強に見える
21-30 短剣や刀を使った方がまだいい気がする。BRVはお察しください
スキロンソード Lv29 (1,風,3,4,5,6a) 王墓(英雄) 英雄武器は属性ついててもまだ現役。
Lv30付近は低レア曲刀が壊滅的なので強く見える
曲刀6が使えれば大型も余裕で行ける。やったね!
ネイリング × Lv37 (対,2,対,4,-) ディスラプトデビルが強い。制限40でサルワとか行くときに便利
王国編では青箱からキリジを引かないと作れない()
キルソード Lv47 (対,2,対,-,5) このレベル帯に多い魔人ボスに必要不可欠。
大地編ならNPCとの交換で手に入るのでフリーでも安心。
絶滅でもいいけど、種族特化の方がいいかなと思う
リディル Lv49 (対,-,3b,対,5) 遺産 デビルクランブルが超火力。曲刀4以上の職なら早く作っておきたい
ミーメサーベル Lv50 (1,2,3,4a,対) モリブデン 王国編にもついにデビルデシメイトが登場。大型をぬっ殺せる
フェイタルエッジのおかげでコンボもそれなりに出来る。
エッケザックス Lv60 (対,対,対,対,5,6a) 遺産(君主) 対魔人パネェ。老魔も/retireしたくなる超構成。C5なんて無かった。
マーダーソード × Lv77 (対,対,対,-,対) IP武器なのに対魔人だらけ。スキルも総じて隙が少なく高火力。
精錬が孤城武器経由なので非シェアはお察しください
ナズ Lv78 (1,-,3c,4a,5a) 魔宮 c5吹き飛ばしが強かった。烏座無くても十分強くてコスパが良い
タンキエム Lv90 (対,2a,3c,4c,対,6a) 古跡(大熊座) 吸収つき高威力のブラッディスタブのおかげでHP満タンを維持できる。
Rare S以下では間違いなく最強の曲刀。マーシレスが悪い。
▼上級者向け▼
ナンダカ Lv1 (対,迷,対,4b,対,6) 闘神 まとめ狩りが加速する金の曲刀。c6ぶっぱで全てが解決する。
デュランダル Lv1 (迷,2a,3c,4e,5c,6) 宝殿
闘神
宝殿版最強曲刀。宝殿シールドはレベル1桁からマーシレスを使える。
マックアルイン Lv80 (1,2a,3c,4a,対,6) 南十字座
孔雀座
高Lvでマーシレス。ナンダカよりも構成が洗練されている
星玉のコストは辛いが作る価値はある。非シールドでは最強の曲刀
スカアハソード Lv80 (迷,2a,迷,迷,対,6) 闘神 最強の曲刀。あまりの強さに曲5職がみんな使ってる。灯と寝てる。
c5がデシメイトなので後発のデュランダルより使い勝手が良い場面も多い。
ラビスラなくなるけど君主紋でatkがさらに伸びる。
ハヌマーンソード Lv80 (1,迷,迷,4a,対,6) 帝王 帝王()だけど大型小型に対して使いやすいものが揃ってる。スカアハが大体悪い。
クエストで金貨集まるから種族特化にはいいんじゃないかな?
補足
  • 3がディスラプトデビルなら対雑魚、対大型は安泰。バックフリップギアは地雷。他はLv3なりの強さ
  • Lv50付近は魔人ボスがやたら多いので、対魔人スキルの嵌った曲刀は人気あるます
  • SAM、CNQが曲c6使えるようになったので人気がさらに出た。愛されすぎだろ!

物理メイン 魔法武器は存在しない 刀だけRare Cが10レベルにつき1本ずつという特異なラインナップをしている
固有スキル(死)は即死攻撃だが、自分より高レベルのモンスターを狩るのが基本となるRolcでは即死はほとんど発動しない
カウンター()もある
武器名 装備Lv スキル 備考 解説
蜥蜴丸 Lv9 (1,2,-,4,5) 王墓 最序盤はスピットリベンジの使い道に乏しいのでこういうのでいい。
荒星 Lv20 (死,2,死,4,5) ティン
久遠 Lv20 (死,死,3c,4,5,6a) 廃都(団長) 低レベルで左4aを使える数少ない刀。右持ちだと高打点がある。
夕霧 × Lv30 (死,死,3a,4,5) ゴールド 王国編で早くもビガラスが解禁。ゴールドの使い道が少ないので気軽に作れる。
物干竿 × Lv30 (1a,2a,3,4,5,6a) 王墓(英雄) モータルがついて便利になった村雨丸。
七支刀 Lv39 (1,2,-,死,5a) 魔城 デスベッドビフが高性能。雑魚や大型に便利。デファイアンスなんてなかった
慟哭 Lv40 (1c,2,3a,-,5) 城塞 シェアスキルは刀版カウンターウェイブ。未感知の敵を釣りながらコンボ始動できる升スキル。
雲霓 × Lv50 (死,2b,3a,4b,5) モリブデン ビガラスとヘヴィスラストが合わさり最強に見える。
六叉鉾 × Lv50 (死,2,3a,死,5,6a) 魔城(剣聖) 高レベルスキルがどれも強くて無駄が無い。さすが剣聖。
空中c4派生で叩きつけができるようになってコンボ性能も上昇した。
明王 Lv50 (死,死,3a,4d,5,6a) 血族(レア) 久遠の34が違う版。ビガラスにc4気絶で小型大型問わず対応できる。
古刀不要で作りやすく左持ち可。コスパ抜群
天国 Lv59 (1a,死,3a,4a,-) 巨塔 ビガラスコンボは勿論、大型や雑魚掃除をやらせても優秀な構成。
断空付きなのでSAMが使うとヘブン状態。
大典太光世 Lv68 (1,2,3b,4b,-) 孤城 長射程のc3で厄介な小型ボスから楽々先手を取れる。コンボ性能も◎
上位の小狐丸はスキルが劣化気味なので右持ち用は光世のままでいい。
大蛇丸 Lv77 (1,2,3a,4b,-) 光世のマイナーチェンジ。とりあえず80武器作りたい時にもってこい。
火之迦具土剣 Lv79 (1b,死,3a,火,5,6a) 魔宮(烏座) 範囲吹き飛ばしのブレイズスラッシュが異常な強さを誇る。
火属性だが魔宮で火エンチャが好まれることもあり問題にはならなかった
丙子椒林剣 Lv89 (死,2b,-,4c,5b) c5のスペイスディバイドは威力控えめだが非常に使い勝手が良い。
左に適当なユニーク刀を持つとバランスが非常に良くなる。更新で左手に持てるようになった。
大通連 Lv90 (1b,2c,3a,4b,5b,6a) 古跡(大熊座) 超ATKでスペイスディバイドとオシレイトバッシュを使える。構成も非常に良い
クトネシリカ Lv97 (死,2b,-,4c,5b) 丙子椒林剣の高レベル版。ディバイドに断空で非常に構成が良い
▼上級者向け▼
倶利伽羅剣 Lv1 (1b,迷,3a,4b,5,6) 闘神 浮かし吹き飛ばし前ダウンHP吸収と最強スキルが集結。闘神が安く見える。
大型に強いスキルがないのがつらい
神威 Lv1 (迷,死,迷,4e,5d,6) 宝殿
闘神
宝殿+闘神武器は格が違った。超ATKに気絶に引き寄せに吸収で最強に見える。
紅霞 Lv30 (死,死,迷,死,5,6a) 英雄
剣聖
最初からデスベッドビフ。大型ボスやミドルクラスに往復しよう
幻日 Lv50 (1,2a,3a,迷,5,6a) 英雄
君主
超性能。ろくさに現実を見せつけてやった。
天羽々斬剣 × Lv80 (死,2b,3a,4c,5b,6) 南十字
孔雀
89ユニークの上位互換。倶利伽羅剣と違いディバイド搭載で大型にも強い
無我 Lv80 (迷,迷,迷,迷,5b,6) 闘神 超atk・構成・c6と隙がない。左で持っても超強い。
城主紋入れると浮かせなくなるけど使い勝手がばつ牛ンになる
無常 Lv80 (1b,迷,迷,迷,5,6) 帝王 帝王()だけどkatanaのatk高いし、c6あるから問題なかった。
左持可なので左手用にとりあえず作っとけ的な武器
  • スピットリベンジはカウンター用スキルで扱いづらい。実用するなら刀4以上の職推奨。
  • ビガラスアタックが嵌まっていれば刀3までの職でも対小型はなんとかなる。
  • 左手はコンボ補助の「フューリアスエッジ」、範囲と威力のある「デススワール」が強力。両方使えるRare S, Rare SSは左手の鉄板。
  • SAMで使う場合、不垢不浄スキルが断空であるかどうかもポイント。消費150とは思えない火力が出るので人気

物理メイン 魔法武器は存在しない 固有スキルは魔獣特効
武器名 装備Lv スキル 備考 解説
1-30 まだ斧は本気を出していない。345に微妙なスキルが多いのが悪い。槍か鎚でいい。レア度B+は左手が強い。
マハタンアクス Lv40 (1,対,3b,対,対) イシルディン 基本スキルがほとんど無く、コンボも大型もこなせる良構成。
ソロウアクス × Lv40 (対,-,対,対a,対) 城塞 シェアスキルは斧版マモックなのでとにかく強い。硬直も少なくわりとすぐ残影できる。
ディアボロサイスは構成が洗練されて更に強力に。見た目もかっこいい。
ディアボロサイス × Lv40 (1a,対,3b,対a,5,6a) 城塞(大将)
ダイダロスアクス × Lv47 (対,2,-,対,対) IP武器のくせに多芸でなんでもこなせる。
エクスパンジャー × Lv49 (-,2,対,4a,5) 遺産 テラタンブラーが満を持して登場。このスキル一つで糞構成も神構成になる。
ドランボルレグ × Lv60 (1a,対,3b,4a,対,6a) 遺産(君主) 高ATK、良構成、そしてテラタンブラー。斧c4を使える職の定番武器。君主は格が違った。
ビーストキラー Lv77 (-,対,対,対,対) 久しぶりにデバークルが登場。IP武器だが対魔獣スキルが強いから問題ない。
ボーンハッカー Lv87 (-,対,3b,対,対) ビーストキラーからシュレッドが消えて構成が洗練された。
スズリアクス Lv97 (-,対,3b,対,5b) ボーンハッカーのマイナーチェンジ。フリーにもようやく使いやすいc5が出てきた。
▼上級者向け▼
ヴァルハラサイス × Lv1 (対,対,3a,4a,5,対) 黄道
闘神
最初からテラタンブラー。超威力飛び道具c6のマングルビーストも神。
ムリエル × Lv1 (1a,迷,迷,4d,5b,対) 宝殿
蟹座
現verの最強斧。マングルビーストで釣りからボス狩りまで全てこなせる。
クラトスサイス Lv50 (1a,迷,3a,迷,5,6a) 英雄
君主
Rare SSで唯一左持ち可の斧。左c5がとても強い。右手なにそれ
ファントムバスター × Lv60 (1a,迷,対,迷,対,6a) 破気晶
対死霊
何故かジスルートが撃てちゃう反則的な斧。
コンボが死ぬけど君主紋で更に使いやすくなる。フルーレティ相手に奮闘中
キャンサー × Lv90 (1c,2,迷,対,対,対) 黄道
蟹座
安定のマングルビースト。c2以外は文句なしの強さ。君主紋安定
ゾディアックアクス × Lv100 (1,迷,迷,迷,5b,対) 満天 やはりマングルビーストが神。満天()だが非常に扱いやすくコストにも十分見合う。
補足
  • 序盤は使い勝手の悪い高Lvスキルが多く、他武器と比べて大きく出遅れている印象。
  • Rare B+、Rare A+は左手持ちが強い。コンボの補助としても優秀。持てないのが結構あるが…
  • 非シールドだとLv60以上はあまり良い斧が無い。だいたいテラタンブラーが悪い
  • 刻紋するなら君主紋一択
    • c5の「スプリンクルダウン」という派生攻撃で吹き飛ばすスキルが登場したが、君主スキルと肩を並べられる刻紋が無かったので、相変わらず君主紋一択である。

物理メイン ゲーム中最大火力 ただし右5左4のクラス不在 左持ち不可多め HS軽減がないのでコンボ不向き 固有スキルは物質特効
武器名 装備Lv スキル 備考 解説
グレイハンマー Lv1 (1,2,3,4,5) 125があるので普通に強い。
ハウルハンマー Lv9 (1,2,-,4,5) 王墓
ガヴィダハンマー Lv20 (1a,2a,対,4,5) ティン マテリアブレイクが使いやすい。フューリーレルムも浮かせソースとして使える。
クラッシュハンマー Lv20 (1a,-,対,4,5b) 廃都 Lv5の吹き飛ばしが高威力で隙がない。超性能。
アイオンハンマー (1,2,対,4,5b,6a) 廃都(団長)
バンデッドハンマー Lv27 (1,対,3,-,5) マテリアバッシュ連打がそこそこ強い。むしろバッシュだけでいい。
アミリアスはほぼバンデッドの上位互換、勇者向けだが左不可
アミリアスハンマー × Lv30 (1,対,3,4,5) ゴールド
ナトジーク Lv30 (対,対,3,爆,-) 城塞 属性だがc4吹き飛ばしが使いやすい。火・風エンチャが好まれるレベル帯なのも◎
全て物理依存で使えるがATK<MATKなので勇者向け
ブリガンドハンマー Lv39 (1,2a,-,対,5) 魔城 C1が叩きつけ、C2が設置、C4が高威力気絶、C5が広範囲一撃離脱。
構成に隙が無く、雑魚もボスもこなせる。
ソロウハンマー × Lv40 (-,対,3,4d,5) 城塞 シェアスキルのDPSが高く強い。王国編は精錬元の入手が困難
ディアボロハンマーは構成が洗練されて更に強い。
ディアボロハンマー × Lv40 (1,2a,対,4d,対,6a) 城塞(大将)
オンスロート Lv47 (1a,対,対,-,5) バッシュが使いやすい。RNGとかCLCに良い。
マッドハンマー × Lv48 (1,対,-,4,対) 遺産 攻撃力が高くスキル構成も良い。コロッサスと見た目が酷似。
カルマハンマー Lv50 (-,2a,対a,4b,5) 血族 魔法武器 c3がマテリアブレイクの上位互換っぽい。CLCとかSORの育成用にどうぞ。
コロッサスハンマー × Lv50 (1,対,3,対,対,6a) 魔城(剣聖) バンデッドハンマーの上位互換。鎚の完成系。
バーストハンマー × Lv57 (1,2a,対,爆,-) ナトジークの高レベル版。やはりMATK寄りなので勇者用
カタストロフィ Lv59 (-,対,3,4a,対) 巨塔 鎚は高ATKでバッシュとシャターがあれば大体強い。巨塔スキルなんてなかった
バイオレントホーン Lv67 (対,-,3,4b,対) IPだが4,5の性能が良くて強い。
マグニハンマー Lv70 (1,対,3b,4c,対,6a) 孤城(竜骨座) 覇王鎚にスキル構成で完全勝利。3,4が物魔なので物理特化はコロッサス+20でいい
デストロイヤー Lv77 (対,対,対,-,対) IP非ユニークだけど、使いやすさに定評のある対物質スキルのみ。
81-100 崖も封域もお察しなので仕方ない。
▼上級者向け▼
アスモデル × Lv1 (迷,対,迷,4e,対,対) 宝殿
牡牛座
宝殿は低レベルから超ATK武器でc6を繰り出せて最強に見える。
ブロックルハンマー × Lv30 (1,対,対,対,対,6a) 剣聖
英雄
対物質スキルが使いやすく、最初からマモック入りでコスパ抜群。
イモータルハンマー × Lv30 (1,2c,対,迷,5b,6A) 団長 鎚版テラタンブラーとも言えるグランドブレイクがとにかく強い。↑とは好みで
ドラゴンブレイカー × Lv60 (1,迷,対,4c,対,6a) 破気晶
対竜
鎚なのにドラゴンスレイヤー使えるとかあまりにも卑怯すぎるでしょう?
ただし見た目は......
タウラス × Lv90 (1,迷,対,4c,対,対) 黄道
牡牛座
アースクラッシュじゃなくて安心した。十二星座の名に恥じぬ超構成。
狩りたい物質ボスがいないのが黄道鎚共通の悩みだが、c6は特効がなくとも超火力。
ゾディアックモール × Lv100 (迷,対,迷,迷,対,対) 満天 高レベル版アスモデル。やはりc6の瞬発火力の強さは魅力的。
c6以外も使うつもりなら、ヘパイストスよりもこちらの方がだいぶ使いやすい
補足
  • 対物質スキルが総じて強い。連打していればどうにかなる
  • 斧同様、非シールドだと高レベルに良い鎚が無い。だいたいマテリアマモックが悪い
  • 刻紋するなら剣聖紋一択

物魔メイン 魔法職で使用することが多く、MATK寄りのものが多い 魔法武器だと強い 固有スキルはInt依存
武器名 装備Lv スキル 備考 解説
スピリットロッド Lv10 (1,2,3b,-,5) 廃都 魔法武器 MATK依存でシャイン撃てるので普通に強い。飛び道具のc3が10砂で役立つ
ガヴィダロッド Lv20 (1,2,In,4,5) ジェーダイト ついにフリーでもLv20からライオットが使用可能に。
またグレイロッドの色違いですか。
アイオンロッド Lv20 (In,2,3b,4,5,6a) 廃都(神父) 魔法武器 レア証のMATKは格が違った。
4以下の構成があまり良くないのでc5以上使えるのが大前提
エナジーロッド Lv27 (1,2,3,-,5) 魔法武器 何故か非ユニーク。魔法武器+シャインが強い。
フリーだと精錬元が無いため良称号を付けにくい
カノニカルロッド Lv29 (1,-,In,4,5) 魔城 魔法武器 会心率30%を誇る。ライオットフォースが対小型に便利。
ただし魔法武器のInt依存は(ほぼ)物魔攻撃になることに注意せよ。
コキュートスロッド Lv39 (In,氷,In,-,5) 魔城 小型への始動から巨人の頭まで狙えるチルパイク便利すぎワロタ。c2だけで戦える
ソロウロッド Lv40 (In,火,-,砂,5) 城塞 魔法武器 史上初の属性つき魔法武器。
コンボ向けのサンドスワール、大型向けのシャインインパクトで強い。
低レベルスキルは良くないが、刻紋とかワードオブカースIで多少まともになる
オーラロッド Lv48 (-,2,In,4,5) 遺産 魔法武器 非ユニークでも魔法武器なので普通に強い。グリームロッドなにそれ
ミーメロッド Lv50 (1a,2,In,In,5) トルマリン 邪魔なc4が消えて大歓喜。c1叩き、c2浮かせ、c3前ダウンでコンボ補助もそれなり。
ちなみにc4はこれとラージャにしか嵌っていないレアスキル。
ラージャロッド Lv50 (1a,2,3c,In,5,6a) 血族(大師) 魔法武器 ミーメロッドの上位互換。範囲と威力を兼ね備えたc3が使い勝手抜群。
裂破紋で更に優秀になる。
ヘルロッド Lv50 (In,氷,水,4a,5,6a) 魔城(剣聖) 叩き・コンボ・大型向けとスキル構成に一切の隙がない人気の杖。
魔法武器ではないので火力はラージャに劣るが、コンボ補助性能は超一流。
プラズマロッド Lv57 (1,雷,水,-,5) ライトニングレイジの発動時間が長く、魔法コンボのゲージ回復に便利。叩きもある
ファンタズムロッド Lv67 (1a,2,In,4,-) 魔法武器 浮かせ、叩きつけ、前ダウンと便利なスキルが揃う。5が無いのがちょっと惜しい
ガンバンテイン Lv70 (1a,2,In,4a,5a,6a) 孤城(竜骨座) 白い木の枝。通称岩盤。コンボ性能が半端無く高い。
魔法武器でないのと、右手でのコンボ始動が難しいのが難点 昔は人気だった
風狸杖 Lv77 (In,2,3a,-,5) リーチの長いエディーが非常に便利。邪魔な4が無いのも利点。
フリーで使うなら裂破紋入れると使い勝手に磨きがかかる
サルマンロッド Lv90 (1a,2,In,4b,5b,6a) 古跡(大熊座) 魔法武器 シェイカーはないが高性能吹き飛ばし&オシレイトバッシュで超性能。
聖夜紋でMATKと使い勝手が更に洗練される。
▼上級者向け▼
ヴァルハラロッド Lv1 (迷,2,In,迷,5b,In) 闘神
黄道
魔法武器 最強クラスのまとめ狩りをスキルを備える杖。魔法武器なので他スキルも強い。
セラフィムロッド Lv1 (1a,2a,迷,4c,5,6b) 宝殿 魔法武器 エンブレムパージが非常に強力。宝殿内では6sを凌駕する超威力のまとめ狩り。
ズリエル Lv1 (1a,迷,迷,4c,5b,In) 宝殿+天秤座 セラフィムのマイナーチェンジ。こちらもc6まとめ狩りで無双できる。
種族系称号のアルケイン杖はここを目指すことになる。属性系称号ならセラフィムで。
ラーニロッド Lv10 (迷,迷,3c,4a,5b,6a) 血族 魔法武器 血族はLv10から超性能の魔法武器を扱えて最強に見える。コンボ力の高さでセラフィムと差別化したい。
イモータルロッド Lv30 (1a,2a,3b,迷,5,6a) 神父 魔法武器 3,4が遠距離に強い。サンプとコンプレスでコンボ補助も優秀。
取りやすさに定評のある廃都レア証1枚で作れるので屈指のコスパを誇る。
エイルロッド Lv40 (In,迷,In,迷,5,6a) 王者 魔法武器 癖がなく優秀なスキルが揃い、コスパも最強クラス。浮かし叩きは指輪でどうぞ。
シェア持ちならイモータルとかのほうが良い。
カルネージロッド Lv60 (1a,2,対,4a,対,6a) 破気晶
対魔人
細剣同様、魔人ボスが多いレベル帯。コンボも十二分にいける。
matkたかいけど3・5が物理スキルのため考え物。でも強い。あれ?
モーゼロッド Lv80 (迷,迷,迷,4a,5,6) 闘神 魔法武器 MATKパネェから火力もパネェ。1,4,5だけでいい。
c2が微妙なので剣聖とかいれたい。
ライブラ Lv90 (1a,迷,3a,4a,5,In) 黄道+天秤座 広範囲なのに威力もあるc6が神。黄道+天秤座という超コストにも余裕で見合う
c6ゴリ押しでガード割ってからエディーで拾ったりとコンボ補助も文句なしの逸品。
ゾディアックロッド Lv100 (迷,迷,迷,4a,5b,In) 満天 シールド版ライブラ。叩きこそないもののプルアップ&シェイカーで搭載でコンボ補助もなかなか。
補足
  • 通常スキルはシャインインパクトこそ強いが、それ以外はだいたい弱い。
  • 魔法武器や属性武器がやたら多く、優秀なものも多い。無属性の非魔法武器を選ぶのはだいたいc6目的
  • 城宮崖のシェア杖はムーン→ジオ→ピクシー→…と精錬回数がかさんで苦行。特にサルマンロッドは精錬6回必要()

物理、物魔メイン 固有スキルは死霊特効
武器名 装備Lv スキル 備考 解説
ドヴェルグメイス Lv10 (対,2,3,4,5) オニキス 棍2あれば浮かせ叩きつけが使える。魔法コンボの補助用。GLD向け。
スパイクドクラブ Lv17 (対,2,3,4,-) 棍棒なのにc1で叩きつけができるのがでかい。タイタンカジェルは死亡しました。GLD向け。
ガヴィダメイス Lv20 (1,2a,対,4,対) ジェーダイト フィアスとジスルートが付いてLv20装備とは思えない超構成。
ヘビィメイス Lv20 (対,-,対,4c,対) 廃都 c1叩きとジスルートがある。4cはコンボも大型もこなせる。
MATK特化型なので勇者用。
エナジーメイス Lv27 (対,2a,3,-,5) 魔法武器 魔法特化でフィアス連打すると強い。というかフィアスだけでいい。
勇者ならガヴィダメイス+10でいい
オイディプスメイス Lv29 (1,2,-,4,対) 魔城 インパクトブロウとコープスジスルートでダメージはさらに加速した。GLD向け。
ティラノスセプター Lv39 (対,2a,3a,-,対) 2と3が高性能。ジスルートがあるので物理でも戦えたりする。
マハタンメイス Lv40 (1,対,対,4,対) マラカイト ガヴィダのマイナーチェンジ。IP武器では久々のジスルート。GLD向け。
マッドカジェル Lv48 (1a,2a,対,-,5) 遺産 50付近でフィアス使いたい人用。非シェアならダグザでいい。
トーレントメイス Lv49 (対,-,対,水,対) 遺産史跡殺しの水属性棍棒。遺跡外部はこれ1本で全時間帯楽勝。
ドラコスの頭を狙えるジスルートまで備えているので本格的に隙がない。
物攻が死ぬほど低いので物理職はマハタン過剰強化か↓で。
カルマメイス Lv50 (-,2,3,対a,対) 血族 対死霊c4が雑魚相手に便利。ジスルートもあり汎用性が高い。GLD向け。
ニンギルスメイス Lv57 (1,対,-,4,対) ボス相手にジスルートが本気出す。GLD向け。
カトヤンガ Lv59 (-,2,3,4a,5) 巨塔 魔法武器 c4のパルサーアタックが強スキル、それだけで食っていける。
魔法特化ENC・WLK・SNT育成にも大いに貢献する
グルーリングクラブ Lv67 (対,-,対,対,5) IPだが物魔火力が超高い。コープスリズンが隙少なくて使いやすい。
カウモーダキー Lv70 (1a,対,対,4a,対,6a) 巨塔(覇王) 覇王は格が違った。構成がカトヤンガから大幅に進化して神になった。
アノイントセプター Lv77 (-,対,対,対,対) 純粋な対死霊棍棒。対種族は総じて強い上、IPでも使える。GLD向け。
アストラルメイス Lv78 (1b,2a,対,-,5a) 魔宮 Lv5吹き飛ばしが高性能で使いやすい。それ以外のスキルもなかなか使える
ミトゥムは数少ない物理向け棍棒。
ミトゥム Lv79 (1b,対,3c,対,5a,6a) 魔宮(烏座)
81-90 残念な棍棒が多い。
ロストメイス Lv100 (対,2a,対,4e,対) 封域(悪竜) 久々にきたできる子。ジスルートもフィアスもシェアスキルも使いやすい。
▼上級者向け▼
ヒュプノスメイス Lv1 (1b,2a,3c,迷,対,6) 闘神 c6が射程と威力を備えていて強力。もちろんジスルートもある。
セラフィムメイス Lv1 (1b,対,3m,4f,対,6b) 宝殿 超範囲c6がチートレベルの強さ。ジスルートもあるので縦にも横にも強い。GLD向け。
ドゥルガーメイス Lv10 (対,迷,対,4a,対,6a) 覇王
剣聖
紋無しでパルサー使えるシールドなんてあまりにも酷すぎるでしょう…?
ビーマメイス Lv30 (1a,迷,3a,4,対,6a) 英雄
剣聖
30伝説入門用。ジスルートとc6ぶっぱしてればなんとかなる
ヴァジュラ Lv80 (迷,迷,3c,迷,対,6) 闘神 現ver最強の棍棒。射程の長いスキルが多くて便利。
左右どちらも構成の完成度が異常なほど高い。覇王紋で最強になれる。
補足
  • 通常スキルが残念。特にスウィングラッシュがひどい。
  • 物魔依存多すぎ。脳筋GLDは素直に斧・鎚を使ったほうがいい場合が多い。
  • 左手はLv4が使えるなら何を持っても強い。つまり左c4の無いRare Aは論外
  • 勇者向けや魔法武器の棍棒に刻紋するなら覇王紋一択 物理向け棍棒はまともな刻紋がない()悲しみ

物理メイン 会心率が高い 魔法武器は存在しない
固有スキル(貫)は敵の防御力・ヒットストップを無視する攻撃
武器名 装備Lv スキル 備考 解説
ドヴェルグランス Lv10 (1,2a,3,4,5) ブロンズ 低レベルで3と5がある数少ない槍。
フラメア Lv10 (1a,2,貫,-,5) 廃都 連打可能ヒットストップ無し隙短のディープスラストが強い。大地編のレベル上げが捗る。
硬直が長くて邪魔なc4が無いのもグッド。
梅實 Lv19 (1,2a,3a,-,5) 王墓 ヘビストは無いがコンボ性能が優秀。
低レベルで使えるビガラスと思えばいい。小型大型に広く対応
バトルフォーク Lv20 (1,2a,貫,4,-) 廃都 相変わらずc3だけで満足できる
アイオンスピア Lv20 (1,2,貫,4,5,6a) 廃都(団長)
サリッサ Lv27 (1,2a,3,-,5) IP武器だが通常の3と5があるので普通に強い
ブールドナス
アミリアスランス Lv30 (1,2a,3,4,5) ゴールド
ディアボロスピア Lv40 (1,2,3,4b,5) 城塞(大将) 40でまともな数少ない槍。アッパーピアスが無くてよかった。
蛇矛 Lv49 (-,2a,3b,貫,5) 遺産 コンボも大型も行けるキラーピアスが優秀。格上狩りで本領発揮
レア証なしでDEF無視スキルを使えるのは大きな利点 ~>゜)~~~
マルテ Lv50 (1,貫,3,4,貫,6a) 魔城(剣聖) 剣聖は格が違った。ヘビストとヘリカルがあるだけで最強に見える。
51-60 低レアにまともな槍がない。どうなってんの
爆シェアあるなら青龍ないし蛇矛過剰でいいです
青龍偃月刀 Lv60 (1a,2a,3b,貫,5,6a) 遺産(君主) 超火力+超構成。蛇矛に叩きつけが備わり最強に見える。以降過剰強化でもいい
御手杵 Lv67 (1b,2a,3,-,5) IPユニークでは久しいヘビスト。
アトミックスピア Lv68 (1b,2a,3b,-,爆) 孤城 5の吹き飛ばしは割と消費が少なくていい。リーチが長いので大型にも使いやすい
MATK高いので勇者向け。クリムゾンスピアは飛ばし被りなのでこのままでいい
蜻蛉切 Lv77 (1a,-,3d,4a,5) ファントムスラストが強かった。IP武器にしては大健闘
エレクトロスピア Lv78 (1,2a,3,雷,-) 魔宮 Hit数を稼ぎやすいLv4スキルと、ヘビストとの相性は最高。
トライデント Lv79 (1a,2,3d,雷,5s,6a) 魔宮 グレイ使わずにヘリカルTUEEE。属性邪魔なら君主紋。
81-100 新スキルが悲しすぎる性能なのでお察し
▼上級者向け▼
ロンギヌス Lv1 (1a,2a,3,4m,貫,6) 闘神 ヘビスト、ヘリカル、グラビティスワールの並びが弱いはずがない。さすが闘神。
セラフィムスピア Lv1 (1,2b,迷,4c,貫,6b) 宝殿 宝殿シールドはレベル1桁からヘリカルを運用できて雑魚がサクサク。
イモータルスピア Lv30 (1a,2b,貫,迷,5,6a) 団長 DEF無視のc3がやたら強い。集めやすい廃都金貨10枚でコスパも抜群
岩融 Lv50 (1a,迷,3a,迷,貫,6a) 英雄
君主
小型も大型も戦える。君主紋で最強になれる
ロンゴミアント Lv60 (1a,迷,3,4a,貫,6a) 王者
王者
どう見てもブールドナスです。本当にありがとうございました。
王者2枚使うだけあって意外と構成がいい。非シェア向けでは十分すぎる性能
方天画戟 Lv70 (1a,迷,迷,貫,貫,6a) 覇王
君主
叩き浮かせよろけ前ダウン遠距離と色々揃った。やはりキラーピアスが強い。
でもこれ作るくらいならカドモスでいいきがする。c6使えないクラスならこちらでも
ゲイボルグ Lv80 (1,2b,3,4a,5,6) 南十字
孔雀
信頼と実績のグラビティスワール。DEF無視スキルがないので君主紋推奨
カドモススピア Lv80 (迷,迷,3d,迷,貫,6) 闘神 c6の存在だけで全てが許されるすんごい武器。rolc最強の槍。
c6の威力下がっても最強武器の一角は揺るがない。裏切り者がよく使ってた
ゲイレルスピア Lv80 (1,2b,迷.迷,5,6) 帝王 帝王()だけど、3を除けば意外と構成がよかったりする。
超強いc6も使えるので弱くはない。瀬谷奈愛用の武器だった

補足
  • 3b(アッパーピアス)、4(ラピッドスタブ)は使いづらいので無いに越したことはない。
  • c5は刻紋がないので消せない。ほとんどの槍は基本の5。防御力無視の5sは高レア限定である。
  • 防御力無視スキルがなければ刻紋は君主紋安定。構成によっては英雄紋が良い場合もある。

物魔メイン 魔法武器は存在しない
固有スキル(魔)は指輪通常攻撃と同じ属性になる魔法攻撃力依存の攻撃
魔法攻撃力依存なので、種族UP系称号のついて弓で使ってもゴミ威力になるので注意
武器名 装備Lv スキル 備考 解説
ソロウボウ Lv40 (1,2,3d,4,-) 城塞 弓なのに気絶とかあまりにも卑怯すぎるでしょう?
ディアボロボウ (1,2a,3d,4,5,6a) 城塞(大将)
アバリスボウ Lv79 (1b,2a,3c,4c,5b,6a) 魔宮(烏座) シェアスキルのc3が優秀。c5で大型も余裕
ロストボウ Lv100 (1b,2a,魔,4b,-,6b) 封域(死騎) なんかとんでもなく強いc6が登場。VENは救済されたのだ
イシリアルボウ Lv100 (1a,2c,3,4e,5b,6b) 封域(環蛇)
▼上級者向け▼
セラフィムボウ Lv1 (迷,2c,魔,4f,5b,6c) 宝殿 ついに弓でもまとめ狩りできる時代がやってきた。
ヘーニルボウ Lv20 (迷,迷,3c,4b,5,6a) 破魂晶
一張弓 Lv50 (1b,2a,迷,4a,5,6a) 英雄
君主
シールドの火力と高レベル吹き飛ばしが相乗されて最強に見える。
ヘブンズボウ Lv90 (迷,迷,3,4b,5b,6b) 破念晶 c6だけで神。サクションもエマネイトもTUEEE・・・



補足
  • 物理+物魔になってるスキルの物理部分はほぼ無いに等しい。完全な物魔スキルだと考えて問題ない。
  • 吹き飛ばしスキルはMP消費しない札みたいなもんだから超便利。
  • ダウンや浮かし補正が変わったことにより、弓自体が悲しみに包まれている。無理して作る必要はない。
  • 封域c6、宝殿c5c6だけやたら高性能。他の弓の立場が脅かされている

羽子板

どの職業でも装備できるので序盤は非常に頼りになる
武器名 飾り 必要シェア 解説
羽子板:アルディナ ふつう 魔城 魔宮 ブレイズスラッシュが強い ダレンがこっち見てる
羽子板:リスティ 魔城 簡易ヘルロッド コンボ補助から対大型まで何でもできる万能さがある。
羽子板:リンジー 遺産 テラタンブラーだけで戦える。c5がレイジングスロウなので暴発に注意
羽子板:クァラ 高級 なし フリー羽子板では最強 スペイスディバイドだけで満足できる。
羽子板:エミン 高級 王墓 遺産 孤城 水属性。フラッドペリッシュが便利。10砂や30爆で割と使える
羽子板:フィリン 高級 巨塔 魔宮 パルサーアタック連打で戦える。叩きやフォースエディーも優秀
羽子板:クラニィ 高級 孤城 魔宮 古跡 c4,c5が優秀。ほぼ物理スキルなので脳筋でも余裕で使える
c5が使えないと大型に無力なのが欠点
羽子板:シージャ 最高級 王墓~古跡の7つ 羽子板版ガンバンテイン。飛ばし被りがちょっと残念
ニスティは光属性なので使いづらい アンジェは闇属性スキル×3()論外
補足
  • LV50までティンクトゥラ無しで強化できる神仕様。ただし左手が指輪限定になる()
  • フリーだと最高級羽子板飾りの用途が無く、破魔シリーズも交換できない。幻糸織物の使い道がない。
  • リセル、ルビ、街NPC以外の羽子板は分解して羽子板飾りを取り出すことができる。

指輪

左手専用。魔法職はクラスチェンジしても装備可能。脳死で使え、基本性能高い、安定して強い
現在はグレイリングがバグで手に入らないので、実装の古いレア証指輪は作りたくても作れない場合がある
指輪名 装備Lv 備考 解説
グレイリング(水) Lv1 戦闘訓練やガルムに持っていける安定の水指輪。
ヴァルハラリング(雷) Lv1 黄道+賢神 賢神はLv1からチート性能のc6を使えて最強に見える。ラウンドショックもある。
オニキスリング(雷) Lv10 構成が非常に良くていろいろできる
ジェーダイトリング(氷) Lv20 レベル帯と相性抜群のストローク、オーバーフロウを使える
アイオンリング(光単) LV20 廃都(神父) c4が威力も範囲も優秀。サンクもある。コンボ性能は皆無なので、右手でカバーしよう。虚属性に精錬するとサンクが消えるのでこのままでよい。
ペリドットリング(雷) Lv30 ジェーダイトリングから引き続きストロークとオーバーフロウを使える
ホープリング(水派生雷) Lv30 王墓(賢者) 30爆の入門用。サンダーストームで雑魚もボスも楽々狩れる
ディアボロリング(爆) Lv40 城塞(宰相) c5がアイススピアの爆版で大勝利 シェア紋は入れずc4の属性に特化させて使おう
ウィズダムリング(火派生爆) Lv50 魔城(導師) 古参がよく持ってる鉄板指輪。ブレイズバーストでコンボ性能がものすごいことに
カルマリング Lv50 血族 レア証使わないのにc6。何とかブレイクも搭載で6属性全てが超性能。
ラージャリング(風派生雷) Lv50 血族(大師) カルマから引き続き超性能のウィンドシェイバーを搭載。小型ボスが死ぬ
更にc2にスパークムーブという移動用スキルがあり、メモリアスピドラがいらなくなる。
エメラルドリング(雷) Lv60 ラウンドショック解禁。サンダーストームもあって竜王やティラノにも有効
フェイスリング(砂) Lv60 遺産(教主) c3のトリッドが強い。c5は火も土も強い。古跡紋or廃都紋まだですか
フェイスリング(虚) やはりc3とc5が優秀。
パールリング(雷) Lv70 ラウンドショック(ry ラウンド入りの特殊宝石指輪の中で一番構成が良い
ウェルキンリング(水派生氷) Lv70 巨塔(聖王) アイススピアが飛び道具・射程長い・隙短い・威力高いと超性能。
ウェルキンリング(水派生雷) サンダースピアも持続抜群、周囲から邪魔されにくいと超性能。コンボ性能も非常に高い
オイフェリング(水派生氷) Lv70 孤城(祭壇座) c1とc3だけで戦える。c4のウォーターガンも高威力
エルフィンリング Lv79 魔宮 c3ストローク、c4ブレイク、c5シェアスキルと6属性安定した強さ。タリエシンが泣いてる
ラピスラズリリング(雷) Lv80 ラウンド(ry
エゲリアリング(水派生雷) Lv89 古跡(羅針盤) ディスチャージで大型殺し。叩き浮かせ前ダウンもあってコンボ性能も高い。釣りもある。
シルマリルリング(雷) Lv90 スキル構成が非常に良い。ラウンドは無いがウィンドブレイクとディスチャージで許された。
アーケンリング(雷) Lv100 ラ(ry
▼上級者向け▼
セラフィムリング(氷) Lv1 宝殿 威力と射程のあるシェアスキルが強い。水特化ならどのレベル帯でも活躍が見込める
セラフィムリング(雷) こちらは瞬発力のあるc4,c6が強い。やはり活躍が期待できる
パーシパエーリング(雷) Lv10 導師+聖王 ATKぱねえ殲滅速度ぱねえ。10砂でまだまだ現役
フノスリング(雷) Lv30 賢者+導師 ホープ雷の上位互換。水特化なら30爆、風特化なら30伝説で大活躍。
イシスリング(光派生虚) Lv80 賢神 サルヴェイションが強力。光指輪の定番。
ジェミニ(雷) Lv90 星玉×6 縦に長いライトニングロア、横に長いディスチャージで無双できる。
ヘブンズリング(水派生雷) Lv90 破念晶 高威力のc3c6の使い勝手が神。大型ボスは死ぬ。聖王紋で更に強くなる


指輪名 装備Lv 備考 解説
アイオンリング(火) LV20 廃都(神父) マグマスパウトが強い。大型はファイアポンドで。
c1、c2、c5はゴミなので刻紋とか置換スキルで何とかしておきたい。
アイオンリング(火派生砂) ファイアポンドはなくなったが、叩きが加わった。
アイオンリング(火派生砂)
ディアボロリング(風派生爆) Lv40 城塞(宰相) c5がアイススピアの爆版で大勝利 シェア紋は入れずc4の火属性に特化させて使おう。
魔法職でサーガラ周回するのに便利。
ウィズダムリング(火派生爆) Lv50 グレイリング
魔城(導師)
古参がよく持ってる鉄板指輪。ブレイズバーストでコンボ性能がものすごいことに
カルマリング(火) Lv50 血族 レア証使わないのにc6。何とかブレイクも搭載で6属性全てが超性能。
超広範囲のc6が雑魚狩りに便利。ファイアポンドもうれしい。
ラージャリング(火派生爆) 血族(大師) やはりc4ブレイクと超範囲c6が強い。
セトと戦うならカルマのままでいいかも。
ラージャリング(火派生砂)
フェイスリング(火派生砂) Lv60 グレイリング
遺産(教主)
c3のトリッドもc5も強い。古跡紋or廃都紋まだですか
インテレクトリング(火) Lv69 孤城 c4は火力が高く使いやすい浮かせ。遠距離攻撃のc3も便利。
オイフェリング(火派生爆) Lv70 孤城(祭壇座) c3は遠距離前ダウンで、厄介な小型ボスの先手を取りやすい。
+10して魔宮に持っていくと良い。
エルフィンリング(火) Lv79 魔宮 c3ストローク、c4ブレイク、c5シェアスキルと6属性安定した強さ。タリエシンが泣いてる
魔宮で使いやすい火属性。飛び道具があれば完璧だった。
▼上級者向け▼
セラフィムリング(火派生爆) Lv1 宝殿 c6は範囲が広く超火力。c1とc3でコンボ力も高い。
ドラウプニル(風派生爆) Lv1 宝殿(賢神) Q. 火特化アルケインが出て喜んだけど、よく見たら火派生じゃなかったぞ……
A. ドラウプニルにすれば火特化指輪でコンバッションを使えるよ、やったね!
ドラウプニル(土派生砂)
安底羅(火派生爆) Lv1 宝殿(デーヴァ) 超火力のc5とc6を兼ね備える。火特化指輪では間違いなくRolc最強。

指輪名 装備Lv 備考 解説
グレイリング(水) Lv1 グレイリング 戦闘訓練やガルムに持っていける安定の水指輪。
オニキスリング(雷) Lv10 c1高打点、c2釣り、c3コンボ、c5まとめ狩りなどいろいろできる。
ジェーダイトリング(氷) Lv20 レベル帯と相性抜群のストローク、オーバーフロウを使える
アイオンリング(水派生雷) Lv20 廃都(神父) シェアc4はコンボ用で高火力。大型に強いサンダーストームもある。
10砂や30爆に持っていける。
ペリドットリング(雷) Lv30 ジェーダイトリングから引き続きストロークとオーバーフロウを使える
ホープリング(水派生雷) Lv30 グレイリング
王墓(賢者)
30爆の入門用。サンダーストームで雑魚もボスも楽々狩れる
エメラルドリング(雷) Lv60 ラウンドショック解禁。サンダーストームもあって竜王やティラノにも有効
ウェルキンリング(水派生氷) Lv70 グレイリング
巨塔(聖王)
アイススピアが飛び道具・射程長い・隙短い・威力高いと超性能。
ウェルキンリング(水派生雷) サンダースピアも持続抜群、周囲から邪魔されにくいと超性能。コンボ性能も非常に高い
オイフェリング(水派生氷) Lv70 孤城(祭壇座) c1とc3だけで戦える。c4のウォーターガンも高威力
エゲリアリング(水派生雷) Lv89 古跡(羅針盤) シェアc4は遠距離高打点の超性能スキル。マッドランプやアスタロト前座で活躍できる。
ディスチャージで大型殺し。叩き浮かせ前ダウンがあってコンボ性能も高い。
アーケンリング(雷) Lv100 ラウンドショック。c3も優秀。
▼上級者向け▼
ヴァルハラリング(水派生雷) Lv1 グレイリング
黄道+賢神
賢神はLv1からチート性能のc6を使えて最強に見える。ラウンドショックもある。
セラフィムリング(水派生氷) Lv1 宝殿 威力と射程のあるシェアスキルが強い。どのレベル帯でも活躍が見込める
セラフィムリング(水派生雷) こちらは瞬発力のあるc4,c6が強い。やはり活躍が期待できる
パーシパエーリング(水派生雷) Lv10 導師+聖王 ATKぱねえ殲滅速度ぱねえ。10砂でまだまだ現役
フノスリング(水派生雷) Lv30 賢者+導師 ホープ雷の上位互換。30爆で大活躍。
ジェミニ(水派生雷) Lv90 グレイリング
星玉×6
縦に長いライトニングロア、横に長いディスチャージで無双できる。
ヘブンズリング(水派生雷) Lv90 破念晶 高威力のc3c6の使い勝手が神。大型ボスは死ぬ。
低いコンボ性能を聖王紋で補えば、更に強くなる

指輪名 装備Lv 備考 解説
ディアボロリング(火派生爆) Lv40 城塞(宰相) 風派生(火特化)と全く同じ挙動で強い。
カルマリング(風) Lv50 血族 c6が超性能。小型ボスから楽々先手を取れる。
ラージャリング(風派生雷) Lv50 血族(大師) カルマから引き続き超性能のウィンドシェイバーを搭載。小型ボスが死ぬ
更にc2にスパークムーブという移動用スキルがあり、メモリアスピドラがいらなくなる。
パールリング(雷) Lv70 ラウンドショック入りの特殊宝石指輪。ウィンドストロークも使いやすい
エゲリアリング(風派生雷) Lv89 古跡(羅針盤) 水派生と同じく強い。こちらは叩きがない代わりにc2引き寄せが強い。
シルマリルリング(雷) Lv90 ラウンドショックこそ無いが、ウィンドブレイクとディスチャージで戦える。
▼上級者向け▼
ヴァルハラリング(風派生雷) Lv1 グレイリング
黄道+賢神
水派生と同じく強い。
セラフィムリング(風派生雷) Lv1 宝殿
フノスリング(風派生雷) Lv30 賢者+導師 風派生は30伝説で大活躍。
ジェミニ(風派生雷) Lv90 グレイリング
星玉×6
水派生と同じく強い。
ヘブンズリング(風派生雷) Lv90 破念晶 水派生と同じくc3c6が強い。風c3でコンボもいける。

指輪名 装備Lv 備考 解説
カルマリング(土) Lv50 血族 c6が超火力。土にしては珍しく、レベル帯と合っている。
フェイスリング(土派生砂) Lv60 グレイリング
遺産(教主)
土派生のc5も強い。
エルフィンリング(土) Lv79 魔宮 c5はサンダースピアと似た使用感。強い。
ウィッチリング(土) Lv89 古跡 レア証不要でお手軽高性能なアストロ付き土指輪。
魔宮結束にピッタリのレベル。
▼上級者向け▼
セラフィムリング(土派生氷) Lv1 宝殿 水派生と挙動はほぼ同じ。土が有効なレベル帯は限られる。

指輪名 装備Lv 備考 解説
ジェーダイトリング(光) Lv20 コンボ性能が高い上にサンクもある。
アイオンリング(光単) LV20 廃都(神父) c4吸い寄せとc5サンクでお釣りが来るスキル構成。コンボ性能は皆無なので右手でカバーしよう。
光派生虚に精錬するとc5がアケローン()になるのでこのままでよい。
ディアボロリング(光単) Lv40 城塞(宰相) 使いやすい物魔(魔)スキルにサンクとセイントリィレイが備わり強い。
カルマリング(光) Lv50 血族 c6は防御無視で使いやすい。コンボは苦手。
ラージャリング(光単) Lv50 血族(大師) サンクと新c6が揃って最強に見える。相変わらずコンボは苦手。
フェイスリング(光派生虚) Lv60 グレイリング
遺産(教主)
c3とc5が優秀。c5は大型に強い。
ウェルキンリング(光単) Lv70 グレイリング
巨塔(聖王)
ディアボロに叩きが加わって最強に見える。
オイフェリング(闇派生虚) Lv70 孤城(祭壇座) グレイリングを使わないサンク付き指輪の中では攻撃力が最高。
サンク以外の構成は微妙(特にシェアスキルのc4)。
ラピスラズリリング(光) Lv80 コンボ補助性能が非常に高い。サンクもある。
ウィッチリング(光) Lv89 古跡 レア証不要でお手軽高性能なサンク付き光指輪。
c4以下のコンボ性能が高め。貫通属性のホーリーレインでワイトは死ぬ。
▼上級者向け▼
アルケインリング(光派生虚) Lv1 宝殿 サンクチュアリが強い。幻宮用。
サンク入りのシールド指輪は通常シールド()のみ。
シェアシールドに精錬しない方が強い場合が多い()
ルーンリング(光) Lv1
テンペランスリング(光) Lv5
ラーニリング(光派生虚) Lv10 大師 サンクは嵌っていないがシャイニーフェザーが強い。
低レベル幻宮クリアに向く。対ジラント性能はシャイニー>サンク。
フォーチュンリング(光) Lv15 サンクチュアリ(ry
メーディアリング(光) Lv25
ウルカグアリリング(光) Lv45
イシスリング(光派生虚) Lv80 賢神 サルヴェイションが強力。光指輪の定番。
クヴァシルリング(光) Lv85 サンク(ry
補足
  • サンクチュアリが防御無視・高倍率・広範囲で強い。
    レアSS以上の指輪に嵌っていないのが残念(最高でもアルヴィースのS+)。

指輪名 装備Lv 備考 解説
カルマリング(闇) Lv50 血族 c6は闇版サルヴェイション。強い。
フェイスリング(光派生虚) Lv60 グレイリング
遺産(教主)
こちらのc5はコンボに強く優秀。
エルフィンリング(闇) Lv79 魔宮 c5がコンボにも大型にも使える超性能。
他も無駄なスキルが無くて強い。
▼上級者向け▼
補足
  • わざわざ闇を用意したい場面なんて、ナキア結束しかねえよ

主な用途

米印はどっちかでいい 手持ちの指輪やボスに応じて変えるべき
レベル
1 5史跡
10 10史跡 10砂
20 フロスト 20史跡
廃都
30 30史跡
魔王サル
30伝説※
サル再臨
30爆
30伝説※ 王墓の死闘
40 城塞 40史跡
50 魔王ネビ※
血族※
魔城の血戦
血族※
50史跡
魔王ネビ※
50伝説
ダヴィゼ
50城
60 60史跡 爺再臨
魔王爺※
遺産の激戦
魔王爺※
70 中空の烈戦※ ファム(夜)
魔王レティ※
70崖
70伝説※
70史跡
ファム(朝昼夕)
中空の烈戦※
魔王レティ※
70伝説※
雷再臨
スカタン城
80 まきう 80史跡 魔王ナキア
カイザー
90 90伝説 ダジル※
古跡
90史跡
ダジル※
魔王ルキフ
100 ふういき パズズ
不問 クリスマス※
お正月
クリスマス※ 宝殿


属性武器・魔法武器Q&A

属性武器

固定でエンチャントⅠ相当の効果がかかった武器で、持ち替えやディスペルされたとしても効果は消えない
異なるエンチャントを付与すると複合属性か虚属性になる
対応したスキル自体にエンチャントがかかっているため、そのスキルと別属性のエンチャント効果が乗ることはない

  • ノトスソード(風属性武器・c3風スキル)に火エンチャントをかけた場合
    • 武器自体は爆属性になりc3を除くスキルには火(爆)エンチャ効果が乗る
    • c3は風属性スキルなので火エンチャの恩恵は受けられないし、爆属性スキルにもならない

  • ノトスソード(風属性武器・c3風スキル)に土エンチャントをかけた場合
    • 武器自体は虚属性になりc3を除くスキルには土(虚)エンチャ効果が乗る
    • c3は風属性スキルなので土エンチャの恩恵は受けられないし、虚属性スキルにもならない

  • ノトスソード(風30称号)
    • エンチャントⅠ状態=風12(物理判定)
    • エンチャントⅠ状態=風42(物魔判定)

  • ノトスソード(種族30称号)
    • 種族+エンチャントⅠ状態=種族30+風0

  • ノトスソード(種族30称号)+逆手に風50称号の装備(自身の風属性値50)
    • 種族+エンチャントⅠ状態=種族30+風20

後者のほうが強いってはっきりわかんだね
左手とかに持って自前でチャージやエンチャする場合は属性称号でも許せる
魔法キャラとかで魔法武器+属性武器で使う場合は属性称号がそのまま乗ってさらに40%分も上乗せされるゾ
けど主流はエンチャントⅡ(80%)だから中盤以降はそのまま使うことはきっとなくなるゾ…

あと刻紋とかで属性スキルを消した場合は属性消えて普通の武器になるから邪魔な属性は消しちゃえYO

魔法武器

その武器での攻撃(通常攻撃、武器スキル、CS)が物理、物魔、魔法のうち最も効果的にダメージを与えるものに変化する特殊な武器
依存攻撃については物理→魔法が選ばれた場合、依存するステータスが反転するという性質を持っている
  • DEX依存スキルは、「DEX依存物理」、「物魔」、「CON依存魔法」のうち最も効果的なものになる。DEX<CONの状態で撃つとCON依存(魔法)の攻撃扱いになりやすい
  • INT依存スキルは、「INT(&DEX)依存物理()」、「物魔」、「STR(&CON)依存魔法()」のうち最も効果的なものになる。魔法特化が撃つとたいてい物魔になる。なので、基本的に魔法武器のINT依存スキルはハズレスキル()(マジックスパイラルは物魔でも強いので例外)

つまり魔法キャラで使う場合は開悟とか属性特化系の属性称号をつけると威力が高くなりやすいってばよ

物魔攻撃を物理or魔法に変換できる点も有用。
シャインインパクト・ラウンドスワールなどの物魔スキルは物理/魔法特化では十分な威力を発揮できない。
しかし魔法武器を装備すると、これらのスキルを物理or魔法に変換し高火力を発揮できる。
基本的には魔法職で有用な戦法だが、魔法武器に種族称号をつければ物理職でも一応可能。
ただしほとんどの魔法武器は魔法攻撃力寄りであり、物理攻撃力は他の装備より大きく劣る。

スキルアイコンの色について

…物理 装備品自身の種族称号が乗る
…物理or物魔の与ダメージが高いほうが選ばれる
…物魔 装備品自身の種族称号orスキルに親和性がある属性称号が乗る
…物魔or魔法の与ダメージが高いほうが選ばれる
…魔法 装備品自身のスキルに親和性がある属性称号が乗る

魔法武器ではない限り、赤スキルに装備品自身の属性称号が乗ることはないし、青スキルに種族称号が乗ることもない

便宜上、「装備品自身」って書いたけど正確には「装備品の値+装備者の補正値(アクセ含む)」のことなのよね
だけど長くなるから割愛しまんた じゃあそういうことで、うん、はい、ヨロシクぅ!

エンチャント&アンチQ&A

エンチャントについて

ENCが取得できるCSで、与術者の現在の属性値の40%or80%(以下略)が加算されちまうんだ
そしてエンチャント状態の場合は赤スキルは黄スキル扱いになるぅーんだ
つまり赤スキルばかりで物魔とはなんだったのか…になってる勇者が泣いて喜ぶ
逆に緑スキルが黄スキル扱いになることはない点に注意

  • 通常武器(風30称号)に風50の人が風エンチャントⅡ(80%)をかけた場合
    • 後からかけた風エンチャント分の属性で上書き=風40(物理判定)
    • 属性+風エンチャント分の属性=風70(物魔判定)

  • 通常武器(種族30称号)に風50の人が風エンチャントⅡをかけた場合
    • 種族+風エンチャント分の属性=種族30+風40

属性武器で例を上げたけど普通の武器でも大体同じ

あと青スキルの場合は装備品の値+装備者の補正値+エンチャント分っていう計算になるんや
つまり指輪とか魔法スキル使う時もエンチャしたほうがダメージあがるわけだね(はぇ~すっごい)
指輪の場合は全部属性スキルだから属性が合わないと(虚は以外は)威力は当然上がらないからね

  • 爆指輪(c1火、c2風、c3爆)にエンチャント火をかけた場合
    • c1とc3には火エンチャ効果が上乗せされる
    • c2は風属性スキルなので火エンチャの恩恵は受けられないし、爆属性スキルにもならない

  • 虚指輪(c1光、c2闇、c3虚)にエンチャント火をかけた場合
    • c3は火エンチャ効果が上乗せされる(敵に与えるダメージに火属性が選択された場合)
    • c1とc2は光と闇なので火エンチャの恩恵は受けられないし、虚属性にもならない

  • 雷指輪(c1水、c2風、c3雷)にエンチャント火をかけた場合
    • 一体いつからエンチャの恩恵が受けられると錯覚していた?

書くと長くなるからエンチャントの詳しい効果やダメージ計算はIPwikiのENCのところに書いてあるからそこみて
他に例を上げたらキリないからIPwikiみろよみろよ

アンチについて

CENが取得できるCSで、対応する種族に対してダメージが増える素晴らしいCS
相手にかけるスキルではなく自身を中心とした範囲に効果を与えつづける感じ(つまりノブナガの円)
簡単に言えば対種族用のエンチャント、効果があるかどうかは自分の足元になんか出たり出なかったりで判断できる
指輪とかの青スキルにも与術者の種族値が乗って威力が上がっちまうんだ
アイコンの色とかそういうのには一切変化しない

詳しい説明はIPwikiのCEN(ry
「そういうこと。忘れちゃダメだよ?」

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最終更新:2024年03月08日 23:12