• M249(LightMachinegun)
威力:59
装弾数:100
初弾誤差:4
100発入りのマシンガンで、特に接近戦で相当な火力を発揮する。
ただ、遠距離ではアサルトライフルに撃ち負けやすい。

M249の最大の利点はその100発という装弾数の多さであるが、
M249が効果を発揮するのは壁に隠れている敵に対して威嚇する時や、
装弾数の多さを生かして突撃等主にサポートに回る際だろう。



  • PSG-1(SniperRifle)
威力:70
装弾数:5
初弾誤差:0
精度がとても高い狙撃用の武器だが、Xopsではこれが必要になるほどの遠距離戦はほとんどない。
現バージョンではDANGER状態での精度の低下がこの銃にも影響してしまう。
狙撃ならAUGで事足りる。ほとんどいらない可愛そうな子。

ゲーム内唯一のスナイパーライフル。
威力はゲーム中No1でスコープを覗いた際は最高の精度を誇るが、
弾速が遅いXOPSの仕様上非常に使い辛い武器である。
ただ、一撃で相手を倒した際の爽快感は他には無い利点なので興味があれば練習してみると良いだろう。
超近距離戦では使えるかもしれない。




M1(Shotgun)
威力:90
装弾数:7
初弾誤差:5
接近戦では即死級のダメージで遠距離では広い攻撃範囲で相手に脅威を与える。
ただし遠距離で使ってもそれほど効果は無く
逆に相手に自分の位置を教えてしまうこともある。
リロードが長いので弾切れに注意。

一度に複数の弾を発射するショットガン。
ショットガンの有効範囲は近距離から中距離である。
遠距離では弾が分散しろくなダメージを与える事が出来ないからである。
弾が少ないため無駄撃ちには気をつけよう。

※マニュアルより引用
ショットガンの弾の場合、一度の射撃で射出される弾の半分の数が命中するごとに
1発分として数えられます。(発射した弾が全て命中すると命中率が200%になります)



Grenade
「手榴弾。オンラインでは仲間を殺してしまう(TK)ことがある。
 そのときはちゃんと謝ろう。」

言わずと知れたグレネード。
投げてから数秒後に敵味方問わず広範囲にダメージを与える。
XOPSではピンを抜く動作が無いため溜め投げが出来なくなっている。
基本的には隠れた相手への攻撃や足止めなどだろう。
一部のマップではグレネードの使い方一つで戦況がガラりと変わってくる。
仲間を殺さないように気をつける事。
グレネードを制するものは全てを制す。

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最終更新:2006年10月02日 21:26