概要
全職中最大のMPを誇る呪文のエキスパート。
転職可能になるのが終盤も終盤なため、真価を発揮するのはクリア後からになるだろう。
魔法使いと比べるとメラ、ヒャド系が使えないがドルマ系を使うことが出来る。
一方、僧侶と比べると、スカラ、ザキ系、バーハ系、ザメハ、ラリホー、キアリク、ベホマ、ベホマズンが無い。
しかしながら、スクルト、マジックバリア、ディバインスペル、ザオリクが使用可能で、特にザオリクは超重要呪文。
クリア後の強敵との戦いでは死者が出る可能性が高いため、この呪文一つのためだけでもパーティに入れたい。
攻撃も出来る回復役として僧侶と入れ替えるといいが、回復が間に合わないなら魔法使いに僧侶になってもらおう。
回復魔力を出来る限り高め、ベホイムとベホマラーの威力を最大限に発揮できるようにしておきたい。
また素早さも僧侶と比べると劣るため、星振る腕輪や武闘家の証を装備させて高めておきたい。
とにかくザオリクの存在が大きいので、後列に配置するなどしてなんとしても最後まで生き残らせたい。
転職条件
クエストNo115「本棚に眠る大賢者」をクリアする
- トロルキング(HP700~750程度)にメラでとどめを刺す
必殺
神の息吹:MPを回復する(最大250前後 ※要検証)
超必殺技
超ミラクルゾーン:一定ターンの間、味方全体の消費MPが0になる。
取得レベル |
名前 |
2 |
ホイミ |
2 |
ドルマ |
5 |
キアリー |
5 |
リレミト |
8 |
イオ |
8 |
ドルクマ |
13 |
ディバインスペル |
16 |
ベホイミ |
20 |
ザオラル |
24 |
ベホマラー |
27 |
イオラ |
30 |
スクルト |
33 |
ベホイム |
38 |
マジックバリア |
43 |
ドルモーア |
45 |
ザオリク |
48 |
イオナズン |
61 |
ドルマドン |
66 |
イオグランデ |
78 |
マダンテ |
剣 |
槍 |
短 |
杖 |
鞭 |
棍 |
爪 |
扇 |
斧 |
ハ |
ブ |
弓 |
素 |
盾 |
固有 |
- |
- |
- |
● |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
● |
● |
- |
● |
悟り |
特技/効果 |
効果 |
MP |
SP |
杖そうび時さいだいMP+10 |
杖装備中はさいだいMPが10加算される。 |
- |
3 |
まふうじのつえ |
敵1体の呪文を封じる。 |
3 |
7 |
杖そうび時MP吸収率+2% |
杖装備中は敵のMPを吸収する量が2%加算される。 |
- |
13 |
悪魔ばらい |
高確率で、悪魔系の敵を1体マヒさせる。 |
0 |
21 |
杖そうび時さいだいMP+30 |
杖装備中は最大MPが30加算される。 |
- |
31 |
しゅくふくのつえ |
仲間1人のHPを、そこそこ回復させる。 |
2 |
44 |
杖そうび時MP吸収率+4% |
杖装備中は敵のMPを吸収する量が4%加算される。 |
- |
57 |
杖そうび時さいだいMP+60 |
杖装備中は最大MPが60加算される。 |
- |
70 |
杖そうび時MP自動回復 |
杖装備中はMPが自動で回復してゆく。 |
- |
84 |
全職業で杖そうび可 |
すべての職業で杖を装備できるようになる。 |
- |
100 |
ふっかつのつえ |
仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する... |
8 |
クエスト |
特技/効果 |
効果 |
MP |
SP |
クロスカッター |
十字の軌跡を描く、強烈な一撃を決める。 |
2 |
3 |
パワフルスロー |
全力で投げつけ、ずべての敵を攻撃する。 |
4 |
7 |
こうげき力+10 |
ブーメラン装備中はこうげき力が10加算される。 |
- |
13 |
スライムブロウ |
スライム系モンスターに有効な全体攻撃。 |
0 |
22 |
こうげき力+20 |
ブーメラン装備中はこうげき力が20加算される。 |
- |
35 |
シャインスコール |
敵全体に、光のシャワーを降りそそがせる。 |
6 |
42 |
バーニングバード |
炎に包まれたブーメランで攻撃する。 |
4 |
58 |
こうげき力+30 |
ブーメラン装備中はこうげき力が30加算される。 |
- |
76 |
メタルウィング |
鋭い翼で、メタルボディを切りさく攻撃。 |
3 |
88 |
全職業でブーメランそうび可 |
すべての職業でブーメランが装備できるようになる。 |
- |
100 |
ギガスロー |
雷のやいばが敵1体をふんさいする |
16 |
クエスト |
特技/効果 |
効果 |
MP |
SP |
マジックアロー |
攻撃呪文に弱くなる矢を、敵1体にはなつ。 |
3 |
3 |
こうげき力+10 |
弓装備中はこうげき力が10加算される。 |
- |
7 |
バードシュート |
鳥系モンスター1体に大打撃を与える。 |
0 |
13 |
かいしん率アップ |
弓装備中は会心の一撃発生率が上がる。 |
- |
22 |
ニードルショット |
敵1体の急所をねらって矢をはなつ。 |
1 |
35 |
こうげき力+20 |
弓装備中はこうげき力が20加算される。 |
- |
42 |
さみだれうち |
敵を選ばず、連射攻撃を決める。 |
4 |
58 |
こうげき力+30 |
弓装備中はこうげき力が30加算される。 |
- |
76 |
天使の矢 |
敵1体を攻撃しつつ、MPを回復する。 |
0 |
88 |
全職業で弓そうび可 |
すべての職業で弓が装備できるようになる。 |
- |
100 |
シャイニングアロー |
敵全体にするどい光の矢がふりそそぐ。 |
18 |
クエスト |
特技/効果 |
効果 |
MP |
SP |
シールドアタック |
身を守りつつ、敵1体に攻撃する。 |
4 |
6 |
盾ガード率+2% |
盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 |
- |
12 |
大ぼうぎょ |
ダメージを大幅に減らす、防御の技法。 |
3 |
18 |
盾ガード率+2% |
盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 |
- |
25 |
ビッグシールド |
盾のガード率を、大幅に上昇させる。 |
4 |
32 |
ミラーシールド |
光の壁が、呪文をはね返す。 |
4 |
40 |
盾ガード率+2% |
盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 |
- |
52 |
まもりのたて |
聖なる光で悪い効果からじぶんの身を守る。 |
- |
66 |
うけながしのかまえ |
敵の攻撃をうけながし、ダメージを与える。 |
12 |
82 |
全職業で盾そうび可 |
すべての職業で盾が装備できるようになる。 |
- |
100 |
痛恨完全ガード |
常時発動 |
- |
クエスト |
特技/効果 |
効果 |
MP |
SP |
常時かいふく魔力+20 |
いつでもかいふく魔力が20加算される。 |
- |
4 |
ダーマのさとり |
いつでもどこでも転職できる。 |
3 |
10 |
常時こうげき魔力+20 |
いつでもこうげき魔力が20加算される。 |
- |
16 |
いやしの雨 |
仲間全員をいやすめぐみの雨がしばらく降る。 |
6 |
22 |
常時かいふく魔力+40 |
いつでもかいふく魔力が40加算される。 |
- |
32 |
いてつくはどう |
敵にかかっているすべての効果を無効にする。 |
10 |
42 |
常時こうげき魔力+40 |
いつでもこうげき魔力が40加算される。 |
- |
55 |
しんぴのさとり |
こうげき魔力とかいふく魔力を同時に高める。 |
8 |
68 |
常時さいだいMP+60 |
いつでも最大MPが60加算される。 |
- |
82 |
使用MP25%せつやく |
特技と呪文を使った際のMP消費量が25%減る。 |
- |
100 |
やまびこのさとり |
味方1人に使え、一定ターン唱えた呪文が2度発動するようになる |
10 |
クエスト |
転生ボーナス
けんじゃの証 |
アクセサリー |
守備力+3 最大MP+60 |
最終更新:2010年04月27日 18:40