赤字はTerminate Graphic Effectで消さないと画面上に半永久的に残るGFX
ID |
file名 |
説明 |
01 |
SYS_HIT_NORMAL |
打撃ヒット(1) |
02 |
SYS_HIT_NORMAL_SHOCK |
打撃ヒット(2) |
03 |
SYS_HIT_FIRE |
火炎ヒット |
04 |
SYS_HIT_ELEC |
電撃ヒット |
05 |
SYS_HIT_CUT |
切り裂きヒット(1) |
06 |
SYS_HIT_CUT_WAVE |
切り裂きヒット(2) |
07 |
SYS_LANDING_SMOKE |
高い所から着地した時の煙 |
08 |
SYS_LANDING_SMOKE_S |
低い所から着地した時の煙 |
09 |
SYS_CROWN |
クラウン(衝撃波のようなもの) |
0A |
SYS_DASH_SMOKE |
ダッシュ時に出る煙 |
0B |
SYS_DOWN_SMOKE |
しりもち落下で着地した時の煙 |
0C |
SYS_FLYROLL_SMOKE |
ふっとばされた時に出る煙 |
0D |
SYS_ACTION_SMOKE_H |
スマッシュ攻撃でよく出る煙 |
0E |
SYS_WHIRLWIND_L |
円状に回転する煙 キャラが右向きの場合は左回転 |
0F |
SYS_WHIRLWIND_R |
0Eとほぼ同じ 0Eと逆回転する |
10 |
SYS_SMASH_FLASH |
スマッシュの予備動作中などに出る光 |
11 |
SYS_SMASH_FLASH_S |
10とほぼ同じ |
12 |
SYS_DAMAGE_FIRE |
小さな炎(攻撃を受けた時) |
13 |
SYS_DAMAGE_ELEC |
小さな電流(攻撃を受けた時) |
14 |
SYS_SHIELD |
シールド |
15 |
SYS_SHIELD_SMOKE |
シールドを張っているときの煙 |
16 |
SYS_SHIELD_DAMAGE |
シールドが削られる |
17 |
SYS_DEAD |
やられた時の光 |
18 |
SYS_BOMB_A |
爆発1 |
19 |
SYS_FLAME |
炎2(マリオの横スマ) |
1A |
SYS_RUN_SMOKE |
走行中の煙 |
1B |
SYS_JUMP_SMOKE |
ジャンプ時のチリ(?) |
1C |
SYS_TURN_SMOKE |
ターン時の煙 |
1D |
SYS_FLASH |
丸い光(ゼルダ、ネスの動作や技に多い) |
1E |
SYS_JUMP_AERIAL |
空中ジャンプ時の丸い輪 |
1F |
SYS_CLIFF_CATCH |
崖つかまり時の丸い緑の光 |
20 |
SYS_GUARD_MARK |
ガード時の円状の光 |
21 |
SYS_ATK_SMOKE |
スマッシュ攻撃でよく出る煙 |
22 |
SYS_ERACE_SMOKE |
アイテムや飛び道具が自然消滅した時の煙 |
23 |
SYS_BOMB_B |
爆発2 |
24 |
SYS_SPIN_WIND |
丸く、回転するエフェクト |
25 |
SYS_ACTION_SMOKE_V |
09と似た形状の煙 |
26 |
SYS_SLIP_SPARK |
火花(クッパのダッシュやチップ時のエフェクト) |
27 |
SYS_H_SMOKE_A |
横へ向かって出るやや大きめの煙 |
28 |
SYS_H_SMOKE_B |
27よりも一回り大きい煙 |
29 |
SYS_V_SMOKE_A |
25と似た煙 |
2A |
SYS_V_SMOKE_B |
29よりも一回り大きい煙 |
2B |
SYS_SCRATCH |
ひっかくような形状のエフェクト |
2C |
SYS_PASSIVE |
受け身時の赤い球状の光 |
2D |
SYS_PIYOPIYO |
ふらふら状態の丸い光3つ |
2E |
SYS_PIYO |
2Dの1つ版 |
2F |
SYS_SLEEP |
スリープ時の泡 |
30 |
SYS_DAMAGE_HADOU |
波動ヒット |
31 |
SYS_STEP_JUMP |
青く丸い光1 |
32 |
SYS_SSCOPE_BULLET |
スーパースコープの弾 |
33 |
SYS_BOUND_SMOKE |
0Cに似た煙 |
34 |
SYS_CATCH |
つかみ時の赤い球状の光 |
35 |
SYS_ITEM_GET |
アイテム取得時の円状の光 |
36 |
SYS_RECOVERY |
回復の光 |
37 |
SYS_ITEM_ARRIVAL |
アイテムが出現する光 |
38 |
SYS_MBALL |
モンスターボールの光 |
39 |
SYS_QUAKE |
ハンドスラップやじひびきで出る泥っぽいエフェクト |
3A |
SYS_BOMB_C |
炎3 |
3B |
SYS_BOMB_D |
爆薬箱の爆発 |
3C |
SYS_FREEZER |
氷(フリーザーなど)が割れた後 |
3D |
SYS_KUSUDAMA |
くす玉などの出す紙切れ |
3E |
SYS_ICE |
氷の塊 |
3F |
SYS_HIT_ICE |
氷結ヒット |
40 |
SYS_HIT_ICE_SHOCK |
氷結ヒット時の煙 |
41 |
SYS_FIREFLOWER |
炎4(ファイアフラワーの炎) |
42 |
SYS_SMOKESCREEN |
ケムリ玉の煙 |
43 |
SYS_THUNDER |
パサランの電気/炎 |
44 |
SYS_THUNDER_FLASH |
サンダーの雷 |
45 |
SYS_MERIKOMI |
地面に埋まった跡 |
46 |
SYS_SPIN_WIND_S |
24に似たエフェクトだが、24より速い |
47 |
SYS_FINAL_LINE |
長い糸?(最後のきりふだ関係) |
48 |
SYS_FINAL_AURA |
最後のきりふだが使用可能な時に出るオーラ |
49 |
SYS_CLACKER_SHOT |
炎5(クラッカーランチャーの弾の軌跡) |
4A |
SYS_CLACKER_BULLET_S |
クラッカーランチャーの弾 |
4B |
SYS_CLACKER_BULLET_B |
クラッカーランチャー最後の弾 |
4C |
SYS_CLACKER_BOMB |
クラッカーランチャーの花火 |
4D |
SYS_BOMB_E |
爆発3 |
4E |
SYS_SPLASH |
水しぶき(大) |
4F |
SYS_RIPPLE |
水しぶき |
50 |
SYS_DROWN |
溺れているときの水しぶき |
51 |
SYS_HIT_NORMAL_2 |
打撃ヒット(3) |
52 |
SYS_DAMAGE_SHIEN |
紫の光(暗黒ヒット) |
53 |
SYS_GEKIKARA_AURA |
激辛カレー取得時の赤いオーラ |
54 |
SYS_GEKIKARA_FIRE |
炎6(激辛カレーの弾) |
55 |
SYS_MATCHLESS |
スターで無敵になったときの光 |
56 |
SYS_CROWN_COLLISION |
地面や壁などに激突した時のクラウン |
57 |
SYS_S_JUMP |
コイン |
58 |
SYS_RAYGUN_BULLET |
レイガンの弾 |
59 |
SYS_RAYGUN_SHOT |
レイガンの弾発射時のエフェクト |
5A |
SYS_RIPSTICK |
リップステッキのしぶき(花粉?) |
5B |
SYS_STARROD_BULLET |
スターロッドの弾 |
5C |
SYS_STARROD_SHOT |
スターロッドの弾発射時の光 |
5D |
SYS_STARROD_SHIBUKI |
小さい光2(弾切れのスターロッド) |
5E |
SYS_DROWN_OUT |
おぼれた時の泡 |
5F |
SYS_SCREW |
スクリューアタック |
60 |
SYS_BOMB_SPARK |
炎7(ボム兵の導火線についた炎) |
61 |
SYS_HIT_POISON |
紫の炎 |
62 |
SYS_FLYING_PLATE |
復活台 |
63 |
SYS_BADGE |
フランクリンバッヂの光 |
64 |
SYS_DEKU |
デクの実の破裂 |
65 |
SYS_SMARTBOMB |
スマートボムの爆発時 |
66 |
SYS_BOX00_BREAK |
箱のかけら1 |
67 |
SYS_BOX01_BREAK |
箱のかけら2 |
68 |
SYS_BOX02_BREAK |
サンドバックくんの出す紙切れ |
69 |
SYS_BARREL02_BREAK |
サンドバックくんの出す紙切れ2 |
6A |
SYS_BARREL02_BREAK |
スターフィニッシュ(上方向に撃墜された)時の光 |
6B |
SYS_WARPSTAR |
ワープスター時の光 |
6C |
SYS_PASARAN |
炎8(パサランの周りに出る炎) |
6D |
SYS_DRAGOON_A |
炎9(ドラグーン搭乗/小特殊) |
6E |
SYS_DRAGOON_B |
炎10(ドラグーン搭乗/大特殊) |
6F |
SYS_DRAGOON_ENTER |
ドラグーンの軌道の光 |
70 |
SYS_DRAGOON_FIRE |
ドラグーンで照準を合わせているときの炎の輪 |
71 |
SYS_DRAGOON_ATTACK |
6Fが二回り大きくなったもの |
72 |
SYS_SMASH_BALL |
割れる光1(スマッシュボールに攻撃がヒットした時) |
73 |
SYS_SOCCER |
炎11(サッカーボールを強く蹴った時の炎) |
74 |
SYS_ASSIST |
割れる光2(アシストフィギュア) |
75 |
SYS_SUPERSTAR |
丸く輝く光(大/スーパースターの周りに出る光) |
76 |
SYS_HEART |
丸く輝く光(小/ハートの器関係?) |
77 |
SYS_CD_GET |
CD取得(音符と緑っぽい波動) |
78 |
SYS_DRAGOON_FLASH |
ドラグーンパーツの周りに出る光 |
79 |
SYS_MISFIRE |
0Cに似ているがかなり小さな煙 |
7A |
SYS_ABSORPTION |
飛び道具吸収時の泡のような光 |
7B |
SYS_ASASE_WALK |
浅く水が張ってあるところを歩いた時の水しぶき |
7C |
SYS_ASASE_LANDING |
〃に着地した時の水しぶき |
7D |
SYS_SP_FLASH |
10,11と似たような光(溜め系の必殺ワザ関係?) |
7E |
SYS_WARPSTAR_BREAK |
ワープスター爆発時の星くず/光 |
7F |
SYS_JUST_SHIELDING |
ジャストシールド時の円状の光 |
80 |
SYS_ICE_LANDING |
氷の上に着地した時のエフェクト |
81 |
SYS_PASARAN_SPARK |
パサランの放電した電気 |
82 |
SYS_CHEWING |
チューインボム爆発前の赤い点滅 |
83 |
SYS_SMASHPLATE |
スマッシュプレートを投げた時に出る光 |
84 |
SYS_SAMUS_CHANGE_FLASH_A |
サムスとワリオの変身中の光 |
85 |
SYS_SZERO_ENTRY_FLASH |
赤い電撃っぽいエフェクト(タブーのOFF波動が当たった後に残る物) |
86 |
SYS_SZERO_ENTRY_FLASH |
Cと似たエフェクト |
87 |
SYS_CLING |
1Fと似たエフェクト |
最終更新:2017年03月02日 17:19