概要

うまい人とそれほどでもない人がペアを組んで対決する.それほどでもない人がプレイして,うまい人が行動を指示する.
企画 Bear
日時 2010年9月20日(土)21時30分
ダンジョン 骨心魔天の挑戦
制限時間 4時間
チャット会場 #asuka-ch
階層報告先 #asuka-ch2
裏方

ルール

ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント).タイムアタック
バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可
AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由
Asukagrid
エビマヨツール
Koppa 可(使い方

参加者と結果

配信場所無記入は指示待ちの自ch.
タッグ 指示厨 指示待ち 配信場所 スコア
A ざらめ t2 ust1 57
B 天宮 BLE jus1 30
C ust2
D Bear ラドラー jus2
E からす コウイチ 34
F Bear チアキ

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