共通操作一覧

ニュートラル
立ってるポーズ。
基本的な状態。

しゃがんでる状態。
この状態で攻撃を受けると立ってる状態より
食らいモーションが若干長い。

ダウン
見ての通りだが、ダウン状態にも2パターン存在する。
  • 仰向けダウン
もっとも基本的な倒れ方。
その場での起き上がりと後方にステップしながらの起き上がり方が存在する。
  • うつ伏せダウン
一部の特定の技のみ発生する倒れ方。
その場での起き上がりしか出来ず、起き上がる速度も若干遅い為
相手の起き攻めが有利になったりと不利な状態。

起き上がり
前述のダウンから起きるモーション。
キャラによって2パターン存在する。Dボタン連打で起き上がる速度を調整できる。
  • 勢いをつけてすぐ起き上がるタイプ。速度的には普通。そこまで不利ではない。
レイヴン・シルヴィス・カスミ・カミール・ハーディ
  • ゆっくり立ち上がるタイプ。速度的には遅い。
アヤ・セレス・アローニア・クレスティス・カケル(最遅)

→→orD+→
ダッシュ。
横を押し続けると走り続ける。一部キャラは一定距離を駆ける。
セレスのみ空中でのフロント・バックステップが可能。
  • 走り続けるタイプ
レイヴン・カスミ・カミール・セレス・ハーディ・カケル
  • 一定距離を駆けるタイプ
シルヴィス・アヤ・アローニア・クレスティス

←←orD+←
バックステップ。
一瞬だが無敵時間が存在する。

D+↑or↓
軸移動。
キャラによって移動距離、速度は違う。
相手の技に合わせて回避をしたりと立ち回りにはとても重要。

A
弱攻撃。
基本的にリーチは短いが出が速く、威力は低い。
補正が大きいのでコンボの始動にはあまり向かない。
ほとんど割り込みやコンボの中継、拾いに使われる。

B
中攻撃。
出は普通、威力も普通。
基本的には近距離での主力技。
かなり乱暴な意見だが中攻撃が強ければ近距離戦も強い。

C
強攻撃。
出は若干遅いが威力が高く、補正もそうかからない。
弱限定だがアーマーが存在する。

↓A
しゃがみながらの弱攻撃。
弱攻撃と性能的には変わらない。
基本的に下段。

↓B
しゃがみながらの中攻撃。
キャラによって性能は違うが大体3タイプに分けられる。
  • 出が速く対空系なキャラ
カスミ・カミール・ハーディ・カケル・クレスティス
  • 出が速く横に判定が長いキャラ
シルヴィス・アローニア
  • 出の速さは普通だが下段。
レイヴン・アヤ・セレス

↓C
しゃがみながらの強攻撃。
出は遅いものの大体はダウンを奪える。

4B
似非中段攻撃。
しゃがみガードをすると大体7割ガードゲージが減る。
MGをしてもガードゲージは減る。JGした場合は減らない。
一応例外も存在する。
  • 若干遅いが完全中段攻撃なキャラ
カミール
  • 存在しない
カケル

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最終更新:2006年08月18日 02:15