3R目
以下は、2R目の最後で市長が選ばれた場合のパターン
- (+1)建築⇒(+2)商人⇒(+1)金鉱⇒開拓
- (+1)建築
- 3番手は適当に購入。小インディゴ工場辺りが無難。小さい市場や水路が余っていれば買ってもいい。
- 4番手も同様。
- 1番手は小インディゴ工場の無料ゲットが基本。
- 2番手も同様。
- (+2)商人
- (+1)金鉱
- 開拓
- (+1)建築⇒(+2)商人⇒(+1)金鉱⇒開拓
- (+1)建築
- (+2)商人
- (+1)金鉱
- 市長
- 序盤なので人も大きい。
- 4番手が建設小屋を買っている場合は市長を引いた方がよい。
- コーンが2つ以上ある場合も市長でよい。4R目に4番手が(+1)開拓を引いた場合、自分にコーンが回ってくるので。
- (+2)商人⇒(+1)金鉱⇒(+1)建築⇒開拓or市長
- 1番手に小インディゴ工場を無料ゲットさせない。
- 1R目が建築⇒市長のパターンで1番手が木こり小屋をやっているときは必須。こうしないと5R目に図書館を買われる。
- 1番手の立場で、木こり以外の場合は砂糖やタバコタイルを持っていると思うので、いきなり砂糖やタバコを買って問題ない。
以下は、2R目の最後で建築が選ばれた場合のパターン
- (+1)市長⇒(+2)商人⇒(+1)金鉱⇒開拓
- (+1)市長
- 金が人かだが、将来的なことを考えれば人が多いほうがいい。
- (+2)商人
- (+1)金鉱
- 開拓
- 2つ目の石を取る。まぁ無難
- わざわざ建築してまで建てたいものはないと思うので、2個目の採石場を確保しよう。
- まとめ
- 2番手の開拓と市長は状況次第。ただし、4番手が建設小屋を買っている場合は市長を引こう。
- 1番手に(+1)建築を回して、小インディゴ工場を建てさせないテクニックを覚えておこう。vs1番手木こり小屋では必須。
最終更新:2009年07月07日 00:20