スケジュール

そもそもこんな無茶なスケジュール立てたの誰だ

2/1 企画発足
2/3 シナリオ参加
2/4 プロット/キャラ設定終了
2/5 キャラデザ/発注表完成 原画参加
2/6 クラスメイト原画(A/B/C)終了 スクリプタ参加
2/7 クラスメイト(A/B)線画化終了、塗り引継ぎ 先輩原画(A/B)終了
2/8 後輩原画(A)終了
2/9 クラスメイトルートプロット終了
2/10 後輩原画(B)姉原画(A)終了
2/11 後輩線画終了 各ルート分岐までの演出指示終了 
2/12 各ルート分岐までのサンプル完成
2/14 全立ち絵終了 シナリオ(クラスメイトルート)完成

2/16 クラスメイトルート実装版(ver.0.99)完成

2/17 今後の方針会議 @ 21時 in メッセ

2/22 公開

メモ:

詳細なプロット→シナリオフローチャート→素材発注表作成
発注表→原画作成→線画作成→塗りに渡す
塗りに渡せるのは2/5~の予感

各キャラの( ポーズ × 服の違い )の合計 ≦ 15枚
になるよう調整 少ない方が線画と塗りは楽なんだぜ
上限でかなりの無茶ってのを肝に銘じるように

→27枚ってちょ、おま……

フロチャはプロットカードを並べる感じ(と言えば分かってくれた)で、
同時に背景素材及びkb数概算の確認
プロットカードから必要素材の抽出すれば素材発注表じゃね?

→先に立ち絵発注表作ってもらった

シナリオについてメッセログから拾った発言:
基本的には均等に書いていくのではなくメイン、サブA、サブBの優先順位で
(完成しなかった場合の保険として未実装とするため)

プロットですが可能ならば必要背景の書き出しとヒロインのイメージを適当に
文に起こして、できれば必要な表情差分もリストアップできるとベター
(作中で出しうるヒロインたちの表情)
ついでに、予想kb数とどういう繋がりで話が交錯するか(いわゆるフローチャート)
もあるとおk
一枚絵も発注する場合は字コンテ
(どういうシーンでどのキャラがどういう表情でどこにいるか)
を考えておくこと

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最終更新:2009年02月22日 18:29