• マップに書き損ないがある可能性が高いと思います。見つけたら教えてください。 -- (test) 2007-08-10 13:27:11
  • 21F、A-6の小部屋中心部に伐採ポイントが抜けてます。 -- (のの) 2007-09-25 23:25:45
  • 21Fの地図、修正しました。ありがとうございます。地図作成時にうっかり後回しにしてしまったのかもしれません(笑 -- (mapper) 2007-10-05 01:02:06
  • アリガト。サンコウニナッタヨ。 -- (アリューシャン) 2007-10-12 13:46:57
  • 3F D4の採集ポイント抜けかも。 -- (がり) 2007-10-12 18:34:55
  • 3F確認しました。近日中にss入れ替えます。 -- (mapper) 2007-10-18 02:21:04
  • なんでドアアイコン置かないんだ? -- (名無しさん) 2007-10-22 10:30:52
  • 画面が見にくいと感じたからです。結局は双方向に進行可能な通路ですから。 -- (mapper) 2007-10-22 22:03:58
  • 3F修正しました。 -- (mapper) 2007-10-23 00:09:51
  • クエストアイテムなどを拾うマスはEの方がしっくり来る気が -- (名無しさん) 2007-10-26 06:14:49
  • 5F以外は全てss入れ替えました。見やすくなったと思います。 -- (mapper) 2007-10-29 00:52:45
  • ダンジョンの宝箱情報を更新したのですが、B1F,C-6にあるアイテムの片方が分かる方、情報提供をお願いします。 -- (mapper) 2007-10-29 00:53:43
  • 現在位置と照らし合わせる時に扉マス使ったほうがずっとわかりやすいんだけど、これじゃクリア後の自己満の地図にしか見えん -- (名無し) 2007-10-29 15:24:41
  • 君は見やすいのかもしれんが、そうじゃない人もいるってだけの話だろう -- (名無しさん) 2007-10-29 18:59:27
  • >2007-10-29 15:24:41 不満あるなら自分でつくりなよ。こんだけまとめてくれてるんだし。 -- (がり) 2007-10-29 23:30:53
  •  扉は初期からマッピングしていないので、どこが扉なのかはまったく覚えておりません。
    よって、現状では扉の補完はほぼ不可能です。さすがに全フロアを確認するのは骨が折れますので。
    実際、扉を置くのが一般的かもしれませんが、扉が欲しい方はどれほど居るのでしょう。
    せいぜい自分のマップと一致しているのかを確認する程度の使用でしょうし。
    マップ作成は人により違いがあっても良いと考えています。もちろん他者の意見は参考になります。
    5Fは後程、メモを除いてクエストでの戦闘をEに置き換えたものと入れ替える予定です。 -- (mapper) 2007-10-29 23:51:48
  • 現在、13Fと14Fの戦闘中のみ登場するFOEの出現位置を確認中。それが全て終わり次第、5Fも同時に更新します。もう暫くお待ちを。 -- (mapper) 2007-10-31 20:24:57
  • ダメージ床とか一通とか見やすくて良いと思うけど、扉は公式アイコンが用意されてるしなぁ・・・ -- (七氏) 2007-11-01 00:51:10
  • ↑で言っていたB1F,C-6のアイテム空欄部分、ダンジョンページに入力しときましたー -- (774) 2007-11-01 22:59:19
  • 774さん、ありがとうございます。これで宝箱は全て埋まりましたね。 -- (mapper) 2007-11-01 23:27:37
  • 5F,13-15FFOE改良しました。
    抜け道と扉の区別をし易くする為、扉アイコンはやはり設置した方が良いかな、と思ったりもしたのですが、どうしましょうか。 -- (mapper) 2007-11-02 15:00:32
  • 扉アイコンありの方が見やすいとは思う -- (名無しさん) 2007-11-06 00:00:12
  • オレは区別する必要を感じない -- (名無しさん) 2007-11-06 01:02:57
  • 自分の地図はFoE書いてないので助かってます -- (七氏) 2007-11-06 02:25:49
  • wikiの性質と資料価値を考えると区別出来た方が良さそうですが、調査が大変そうですね・・・ -- (七氏) 2007-11-06 02:28:31
  • 三行に跨ってしまい申し訳ないのですが、18階C-5の降下後2回目のイベント位置は1回目のイベント後からどこかへ1歩移動した位置になるので場所不定なようです。意図してEアイコンを置いていたのならば適当にスルーしておいてください -- (七氏) 2007-11-06 02:46:16
  • 扉について
    扉アイコンを置くと、マップを全体表示にした際、一方通行と双方向通行可能の区別がつかなくなる事が分かりましたので、扉アイコンは使用しない事にします。どうしても扉の位置を知りたい場合は他サイトを参考にしてもらいたいです。
    18Fのイベント
    18Fは、ただ単に私が右に曲がりイベントを体験してメモしただけです。場所不定というのは知りませんでした。Eアイコンは3ヶ所に置くと邪魔になるので、いっそのことアイコン削除してしまいます。 -- (mapper) 2007-11-06 14:50:38
  • 一方通行の扉なんてないんじゃ……それはおいといて、B15F・B-1の5-5にもFOEのPOP箇所あり。あと、どうでもいいレベルのことだけどB17FマップのB-3に不要な線がある模様 -- (名無しさん) 2007-11-12 13:27:00
  • 一方通行の扉:30F D-6と、あえて言うならば16Fの扉先の流砂・11F B-1の落とし穴等ですかね。B15FとB17Fの件は確認しました。後程修正します。 -- (mapper) 2007-11-12 21:44:00
  • 大分遅れましたが、B8・15・17・18F修正しました。 -- (mapper) 2007-11-16 16:54:48
  • B7F・F-7階段左が塗ってありますが、ここも毒地です。階段昇ってきたらノーダメだから、無いようなものですが。 -- (名無しさん) 2007-11-27 12:21:35
  • B7F修正しました。情報ありがとうございます。 -- (mapper) 2007-11-29 23:29:19
  • B29Fの床の解説も追加しました。 -- (mapper) 2007-11-29 23:44:28
  • コメントは閉鎖します。新掲示板で報告をお願いします。 -- (mapper) 2007-12-12 01:06:24

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最終更新:2007年12月12日 01:06