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パラディン

  

パラディン

ソードマン / レンジャー / パラディン / ダークハンター / メディック / アルケミスト / バード / ブシドー / カースメーカー

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概要


味方を守る防御のスペシャリスト。パーティーにいれば、強敵との戦いが格段に楽になる。
使用武器は剣でトップクラスのSTRを誇るが、各種マスタリースキルを持たないためダメージ能力は高くない。
「シールドスマイト」を修得すれば、単体相手には充分な火力を得られるものの、連発するには燃費が悪い。

終盤のボス相手になると、パラディンの存在次第で難易度が劇的に変化する。
特に最終盤のボス群はパーティー全体に即死級のダメージを与える攻撃を繰り出してくるため、
これらの対策がないとまず勝てない。
この点において、パラディンは各種ガードによりシンプルかつ確実な対策を取ることができる。

あくまで敵を殲滅するよりも味方を守ることが最優先の職業。
攻撃特化などのこだわりがない限り、攻撃は二の次となることを忘れずに。
また「シールドスマイト」と「ファイア/フリーズ/ショックガード」は盾を装備していないと使えない点に注意。

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ステータス

Lv HP TP STR VIT AGI LUC TEC
1 27 13 10 9 6 9 8
20 135 51 32 29 20 29 26
30 205 71 43 39 27 39 35
40 280 91 54 49 34 49 44
50 358 111 65 60 42 60 54
60 438 131 77 70 49 70 63
70 516 151 82 75 53 75 68


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スキル一覧

※ スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます

名前
 

効果
 

必要スキル
 
消費TP
備考
 
Lv 1 Lv10
HPブースト MAXHPにボーナス値を加算するスキル - -
 
Lv10:130%
TPブースト MAXTPにボーナス値を加算するスキル - -
 
Lv10:150%
DEFブースト 物理防御力を上昇させるスキル - -
 
盾マスタリー 属性防御力にボーナス値を加算するスキル 
盾スキルの取得にも必要となる
- -
決死の覚悟 戦闘不能ダメージを受けた場合でも
中確率でHP1で生き残る事ができるスキル
DEFブースト 5 -
オートガード 自分が攻撃された時、中確率で防御を行い
ダメージを軽減する常時発動スキル
DEFブースト 7
盾マスタリー 7
-
挑発 敵の攻撃を引付けパーティの盾となる
防御力上昇も得られる強化スキル ※
DEFブースト 1 2 3 著しく効果が低い
猛進逃走 戦闘から一目散に逃げ出し
直前のフロアに戻る緊急回避スキル
DEFブースト 3 4 5
パリング 自分に来る攻撃を待ち構え
剣や盾で弾いて完全無効化するスキル
DEFブースト 3 4 6
渾身ディフェンス  渾身の力を込めて防御を行い
自分の防御力を上昇させる強化スキル
DEFブースト 3
盾マスタリー 3
4 6
防御陣形 防御に適した陣形を組み、味方全員の
防御力を上昇させる強化スキル
フロントガード 3
バックガード 3
8 12
フロントガード パーティ前列の味方を防御し
全属性ダメージを軽減させるスキル


盾マスタリー 1
3 5
盾不要
属性ダメージも軽減 
バックガード パーティ後列の味方を防御し
全属性ダメージを軽減させるスキル
3 5
ファイアガード 盾専用・味方全体に対する火炎攻撃を
1回だけ防御するスキル



盾マスタリー 5
TPブースト 3
6 8


Lv6~の取得は注意
ショックガード 盾専用・味方全体に対する雷撃攻撃を
1回だけ防御するスキル
6 8
フリーズガード 盾専用・味方全体に対する氷結攻撃を
1回だけ防御するスキル
6 8
シールドスマイト 盾専用・盾で殴りつける強力な壊攻撃 盾マスタリー 10
 渾身ディフェンス 5 
10 14
キュア 騎士の心得である治療技術で
味方1人のHPを小回復するスキル
HPブースト 3 4 6
キュアII 本格的な治療技術によって
味方1人のHPを中回復するスキル
HPブースト 5 10 14
警戒歩行 迷宮内を注意深く移動し
敵との遭遇率を下降させる探索スキル
DEFブースト 5 10 14
採掘 アイテムポイントで
鉱石等を採掘できる探索スキル
- - LvUP 採掘成功率↑
1日の採掘数+2

+ スキルツリー
 スキルツリー



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スキル詳細

※  スキル横の▽をクリックすると前提スキルを表示します
※  速度補正の表記「AGI×○○~○○」は、左側がLv1~10、右側がLv11~15(Lv6~10+BOOST)の補正値



HPブースト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大HP倍率 110% 111% 112% 113% 119% 120% 121% 122% 123% 130%


TPブースト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大TP倍率 110% 112% 114% 116% 128% 130% 132% 134% 136% 150%


DEFブースト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耐性上昇率 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 15%


盾マスタリー
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耐性上昇率 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 15%


決死の覚悟
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
発動率 20% 21% 22% 23% 29% 30% 31% 32% 33% 40%


オートガード
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
発動率 10% 11% 12% 13% 16% 17% 18% 19% 20% 23%

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挑発
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
消費TP 2 3
防御上昇率 - 10% 11% 12% 13% 15% 16% 17% 18% 19% 22%
速度補正 0.8 0.82 0.84 0.86 0.9 0.92 0.94 0.96 0.98 1.02 1.04 1.06 1.08 1.10 1.18


猛進逃走
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
消費TP 4 5
逃走成功率 60% 64% 68% 72% 80% 82% 84% 86% 88% 98% 100%
HP減少率 50% 45% 40% 35% 30% 25% 20% 15% 10% 5% なし


パリング
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
消費TP 4 5 6
成功率 70% 75% 80% 85% 100%
連続発動率 - 10% 15% 20% 25% 35% 40% 45% 50% 55% 70%


渾身ディフェンス
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
消費TP 4 5 6
耐性上昇率 20% 23% 26% 29% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 38% 39% 40% 41%
速度補正 0.8 0.82 0.84 0.86 0.9 0.92 0.94 0.96 0.98 1.02 1.04 1.06 1.08 1.10 1.18


防御陣形
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
消費TP 8 9 10 11 12
耐性上昇率 20% 23% 26% 29% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 38% 39% 40% 41%
速度補正 0.8 0.82 0.84 0.86 0.9 0.92 0.94 0.96 0.98 1.02 1.04 1.06 1.08 1.10 1.18

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[部分編集]

フロントガード/バックガード
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
消費TP 3 4 5
被dam倍率 80% 77% 74% 71% 65% 64% 63% 62% 61% 60% 59% 58% 57% 56% 55%


ファイア/ショック/フリーズガード
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
消費TP 6 7 8
耐性上昇率 50% 60% 70% 80% 無効 吸収
吸収率 - 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%
+ 吸収効果とステータス異常の相関関係について 
一部の攻撃には属性ダメージと特殊効果を同時に与えてくるものがある。
特殊効果はHPの変動と同時に発生するため、Lv5のガードで無効化すれば特殊効果は発生しない。
しかし、Lv6以上のガードでダメージを吸収した場合はHPの変動が起こるため、特殊効果が発生してしまう。
そのため、特殊効果を防ぐにはLv5の修得が必要となる。特に「フリーズガード」はLv5止め推奨。
炎竜・雷竜対策としてはLv1でも機能する。アイテムを利用し、ブレスのターンだけブーストすればなんとかなる。
しかし、ランダム行動でブレスを吐くこともあるため、現実的にはLv5以上を修得し、毎ターン使用することが望ましい。
氷竜に対してはLv1からのブースト(Lv6)では特殊効果を防げないため、Lv5の修得がほぼ必須となる。


シールドスマイト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
消費TP 10 11 12 13 14
dam倍率 210% 215% 220% 225% 235% 237% 240% 242% 245% 260% 262% 264% 266% 268% 286%
腕封じ判定値 - 10 11 12 13 14 20 21 22 23 24 30

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[部分編集]

キュア
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
消費TP 4 5 6
HP回復量 20 26 32 38 50 56 62 68 74 92 98 104 110 116 140
速度補正 0.7 0.72 0.74 0.76 0.8 0.82 0.84 0.86 0.88 0.92 0.94 0.96 0.98 1.10 1.08


キュアII
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
消費TP 10 11 12 13 14
HP回復量 75 81 87 93 111 117 123 129 135 159 165 171 177 183 213
速度補正 0.2 0.22 0.24 0.26 0.3 0.32 0.34 0.36 0.38 0.42 0.44 0.46 0.48 0.5 0.58


警戒歩行
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 2 3 4
有効歩数 30 35 40 45 60 65 70 75 80 100
エンカウント率 70% 65% 60% 50%




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