マークエルフ
| 機体能力値・改造内容 | |||
|---|---|---|---|
| ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
| HP | 5200 | 8200 | 9700 |
| EN | 140 | 240 | 290 |
| 照準値 | 145 | 195 | 220 |
| 運動性 | 115 | 165 | 190 |
| 装甲値 | 1200 | 1950 | 2325 |
| 武器改造費用・上昇幅 | |
|---|---|
| 武器10段階改造費用 | 410,000 |
| 武器15段階改造費用 | 750,000 |
| 武器10段階改造上昇幅 | +1250 |
| 武器15段階改造上昇幅 | +2500 |
| 機体特殊能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
| ○ | ○ | - | - | - |
| バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
| - | - | - | - | - |
| 機体性能 | |
|---|---|
| 移動力 | 6 |
| 移動タイプ | -陸- |
| 地形適応 | 空- 陸A 海B 宇A |
| 機体サイズ | M |
| パーツスロット数 | 2 |
| 特殊能力 | ノルンシステム |
| 武器性能 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
| ゲーグナー | 射撃 | PBC | 2500→3750→5000 | 1~3 | - | 5 | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
| マインブレード | 格闘 | PC | 2600→3850→5100 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
| レールガン | 射撃 | 3400→4650→5900 | 2~6 | 6 | - | - | +0 | +0 | 空A陸A海A宇A | - | |
| ルガーランス | 格闘 | PC | 3600→4850→6100 | 1 | - | 30 | 110 | +30 | +0 | 空A陸A海B宇A | バリア無効化 |
- 備考
- スポット参戦中にマークザインに乗り換えるので、正式運用は出来ない。
- ファフナーグッドEDへのフラグに影響するため、武器を中心にしっかり改造しておくと良い。
- ファフナー全機に言えることだがEN・実弾共に燃費が悪いため、対策を施さないとすぐにガス欠を起こす。
マークザイン
| 機体能力値・改造内容 | |||
|---|---|---|---|
| ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
| HP | 5600 | 8600 | 10100 |
| EN | 170 | 270 | 320 |
| 照準値 | 150 | 200 | 225 |
| 運動性 | 125 | 175 | 200 |
| 装甲値 | 1300 | 2050 | 2425 |
| 武器改造費用・上昇幅 | |
|---|---|
| 武器10段階改造費用 | 410,000 |
| 武器15段階改造費用 | 750,000 |
| 武器10段階改造上昇幅 | +1250 |
| 武器15段階改造上昇幅 | +2500 |
| 機体特殊能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
| ○ | ○ | - | - | - |
| バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
| - | - | - | - | - |
| 機体性能 | |
|---|---|
| 移動力 | 7 |
| 移動タイプ | -陸- |
| 地形適応 | 空- 陸S 海B 宇A |
| 機体サイズ | M |
| パーツスロット数 | 2 |
| 特殊能力 | ノルンシステム ジークフリード・システム 同化 クロッシング・システム(30A2~31A話) |
| 武器性能 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
| ガルム44 | 射撃 | PC | 2800→4050→5300 | 1~3 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海A宇A | - |
| ルガーランス(射撃) | 射撃 | 3600→4850→6100 | 3~7 | 6 | - | - | +0 | +0 | 空A陸A海A宇A | - | |
| ルガーランス(格闘) | 格闘 | PC | 3800→5050→6300 | 1 | - | 30 | - | +20 | +20 | 空A陸A海B宇A | バリア無効化 |
| ダブルルガーランス | 格闘 | P | 5000→6250→7500 | 1 | - | 80 | 130 | +30 | +0 | 空A陸S海A宇A | バリア無効化 |
- 備考
- ルガーランス(格闘)が高威力・バリア無効化・コンポ武器と三拍子揃っていてとても使いやすい。
- 総士がいないと機動力に難がある為、フライトモジュールやメガブースターで補強したい。
- 弾数に乏しくEN消費もかなり激しいのでこちらも補強の必要がある。
- CPUはダブルルガーランスを遠慮無く反撃武器に指定するため、きちんと変更しないとあっという間にENが切れる。
マークゼクス
| 機体能力値・改造内容 | |||
|---|---|---|---|
| ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
| HP | 5100 | 8100 | 9600 |
| EN | 130 | 230 | 280 |
| 照準値 | 150 | 200 | 225 |
| 運動性 | 120 | 170 | 195 |
| 装甲値 | 1150 | 1900 | 2275 |
| 武器改造費用・上昇幅 | |
|---|---|
| 武器10段階改造費用 | 345,000 |
| 武器15段階改造費用 | 630,000 |
| 武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
| 武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
| 機体特殊能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
| ○ | ○ | - | ○ | - |
| バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
| - | - | - | - | - |
| 機体性能 | |
|---|---|
| 移動力 | 7 |
| 移動タイプ | 空陸- |
| 地形適応 | 空A 陸A 海B 宇A |
| 機体サイズ | M |
| パーツスロット数 | 3 |
| 特殊能力 | ノルンシステム (→ ノルンシステム ジークフリード・システム) |
| 武器性能 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
| デュランダル | 射撃 | PC | 2400→3800→5150 | 1~3 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海A宇A | - |
| マインブレード | 格闘 | PC | 2600→4000→5350 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
| レールガン | 射撃 | 3400→4800→6150 | 2~6 | 6 | - | - | +0 | +0 | 空A陸A海A宇A | - | |
| ロングソード | 格闘 | PC | 3500→4900→6250 | 1 | - | 20 | - | +20 | +20 | 空A陸A海B宇A | |
- 備考
- 一度だけスポット参戦するが、正式に運用するには条件を満たす必要がある。
- マークジーベンと同系機で武装は格闘寄り。飛行型で移動力・運動性に優れるが、装甲は最も低いタイプ。
- ファフナー系で唯一の修理装置持ち。
- 修理要員としては一級の性能に加え、翔子の精神は豪華の一言。マークザインの改造を引き継ぐため、かなりの戦力になれる。
- SUとしての活躍も見込めるが、火力が少々低いためサブPUが無難。
- マークザイン、ジーベン、フィアー等、原作で縁のあったキャラ機との相性が良い。
- 装甲を強化すると修理装置・ノルンシステムが生きてくる。援護防御との相性も◎。
- マップ兵器やコンボが連発される終盤でも、敵の射程圏内で安心して修理活動に精が出せる機体。
マークフィアー
| 機体能力値・改造内容 | |||
|---|---|---|---|
| ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
| HP | 5300 | 8300 | 9800 |
| EN | 150 | 250 | 300 |
| 照準値 | 140 | 190 | 215 |
| 運動性 | 110 | 160 | 185 |
| 装甲値 | 1250 | 2000 | 2375 |
| 武器改造費用・上昇幅 | |
|---|---|
| 武器10段階改造費用 | 345,000 |
| 武器15段階改造費用 | 630,000 |
| 武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
| 武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
| 機体特殊能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
| ○ | ○ | - | - | ○ |
| バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
| - | - | - | - | - |
| 機体性能 | |
|---|---|
| 移動力 | 5 |
| 移動タイプ | -陸- |
| 地形適応 | 空- 陸A 海B 宇A |
| 機体サイズ | M |
| パーツスロット数 | 3 |
| 特殊能力 | ノルンシステム (→ ノルンシステム ジークフリード・システム) |
| 武器性能 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
| ゲーグナー | 射撃 | PBC | 2500→3900→5250 | 1~3 | - | 5 | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
| レールガン | 射撃 | 3400→4800→6150 | 2~6 | 6 | - | - | +0 | +0 | 空A陸A海A宇A | - | |
| ロングソード | 格闘 | PC | 3500→4900→6250 | 1 | - | 20 | - | +20 | +20 | 空A陸A海B宇A | - |
- 備考
- マークゼクスと同じく、正式運用するには隠し要素を満たす必要がある。
- やや重装甲で移動力が低い重武装タイプ。EN消費量が少なく長期戦向き。
- ファフナー系で唯一の補給装置持ち。
- 武装面ではマークゼクス・マークアインとそっくりでPUにしやすい。
- EN消費の激しくなりがちなマークザインにもおすすめ。
- あるいは合体攻撃要員のサブPUに据えて、ボスにたどりつくまでENを温存させるのも有効。
- マークアハトと同系機だが、アニメOPで使っていたメデューサは残念ながら装備されていない。
- 甲洋が愛、覚醒。総士が加速、補給。更にはマークザインの改造を引き継ぐためサブPUとしては最高クラス。
マークドライ
| 機体能力値・改造内容 | |||
|---|---|---|---|
| ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
| HP | 5200 | 8200 | 9700 |
| EN | 140 | 240 | 290 |
| 照準値 | 140 | 190 | 215 |
| 運動性 | 115 | 165 | 190 |
| 装甲値 | 1200 | 1950 | 2325 |
| 武器改造費用・上昇幅 | |
|---|---|
| 武器10段階改造費用 | 345,000 |
| 武器15段階改造費用 | 630,000 |
| 武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
| 武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
| 機体特殊能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
| ○ | ○ | - | - | - |
| バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
| - | - | - | - | - |
| 機体性能 | |
|---|---|
| 移動力 | 6 |
| 移動タイプ | -陸- |
| 地形適応 | 空- 陸A 海B 宇A |
| 機体サイズ | M |
| パーツスロット数 | 3 |
| 特殊能力 | ノルンシステム (→ ノルンシステム ジークフリード・システム) クロッシング・システム(30A2~31A話) |
| 武器性能(咲良搭乗時) | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
| スコーピオン | 射撃 | PBC | 2500→3900→5250 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | 必要条件咲良 |
| マインブレード | 格闘 | PC | 2600→4000→5350 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
| ピラム | 格闘 | PS | 3500→4900→6250 | 1~2 | - | 20 | - | +20 | +20 | 空A陸A海B宇A | 必要条件咲良 運動性ダウンL2 |
| エネルギーナックル | 格闘 | P | 4000→5400→6750 | 1 | - | 30 | 120 | +10 | +10 | 空A陸A海B宇A | 必要条件咲良 |
| 武器性能(カノン搭乗時) | |||||||||||
| 武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
| マインブレード | 格闘 | PC | 2600→4000→5350 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
| ガルム44 | 射撃 | PC | 2600→4000→5350 | 1~3 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海A宇A | 必要条件カノン |
| ルガーランス | 格闘 | PC | 3600→5000→6350 | 1 | - | 30 | 110 | +20 | +20 | 空A陸A海B宇A | 必要条件カノン バリア無効化 |
- 備考
- マークアイン、マークエルフと同系の汎用格闘戦タイプ。
- 咲良が抜ける場合でも機体はカノンが引き継ぐため、安心して改造できる。
- ファフナー生存ルートでは、搭乗者を咲良かカノンか選べる。
- 咲良搭乗時
- 大きく伸びるインファイト技能が叩き出す、カタログスペック以上の火力が特徴。
- 気力120以上で攻撃力の高いエネルギーナックルを使える。デフォルトでカウンター技能も持つ。
- 単純火力ならば間違いなく咲良が上だが、コンボ武器の火力はファフナー勢ワースト2。
- Cコードはカノンよりもやや伸びるため、咲良搭乗時の方が命中回避で約5%ほど有利。
- 咲良がマークドライで出撃しても、カノンがベイバロンモデルで出撃できるのも◎。
- カノン搭乗時
- カノン搭乗時はC属性のガルム44とルガーランスが装備され、ベイバロンモデルと同等の使用感になる。
- 全武装でコンボ可能。特にバリア無効&高威力のルガーランスが頼もしい。
- 15段改造状態でのC武器攻撃力では、マークアハト・ベイバロンモデルと並んでファフナー系最強。
- しかし「だったらベイバロンモデルに乗ればいいじゃん」となるのも事実。
- カノンがマークドライで出撃すると、咲良が出撃できなくなるのも欠点。
- 合体攻撃
- 咲良は3機合体攻撃トリプルドッグ、カノンは4機合体攻撃クロスドッグを使用可能。
- どちらも大所帯での合体技であることや剣司(普通)の気力上げ、EN消費の重さなどから考えて、通常ではボス相手に一回出すのがせいぜいといったところ。
- 合体攻撃で最高ダメージを叩き出すのは一騎のクロスドッグ(魂)、次点で真矢のクロスドッグ(熱血・ガンファイトL8)となるため、合体攻撃前提であればカノン有利か。
- 信頼補正込み魂ダブルルガーランスのほうが強かったりするので、2週目以降はそれほど優位と言えないのが悲しい。
マークアハト
| 機体能力値・改造内容 | |||
|---|---|---|---|
| ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
| HP | 5300 | 8300 | 9800 |
| EN | 150 | 250 | 300 |
| 照準値 | 140 | 190 | 215 |
| 運動性 | 110 | 160 | 185 |
| 装甲値 | 1250 | 2000 | 2375 |
| 武器改造費用・上昇幅 | |
|---|---|
| 武器10段階改造費用 | 345,000 |
| 武器15段階改造費用 | 630,000 |
| 武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
| 武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
| 機体特殊能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
| ○ | ○ | - | - | - |
| バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
| - | - | - | - | - |
| 機体性能 | |
|---|---|
| 移動力 | 5 |
| 移動タイプ | -陸- |
| 地形適応 | 空- 陸A 海B 宇A |
| 機体サイズ | M |
| パーツスロット数 | 3 |
| 特殊能力 | ノルンシステム (→ ノルンシステム ジークフリード・システム) クロッシング・システム(30A2~31A話) |
| 武器性能 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
| ガルム44 | 射撃 | PC | 2600→4000→5350 | 1~3 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海A宇A | - |
| レールガン | 射撃 | 3400→4800→6150 | 2~6 | 6 | - | - | +0 | +0 | 空A陸A海A宇A | - | |
| ルガーランス | 格闘 | PC | 3600→5000→6350 | 1 | - | 30 | 110 | +20 | +20 | 空A陸A海B宇A | バリア無効化 |
| メデューサ | 射撃 | B | 4500→5900→7250 | 3~8 | 4 | - | 120 | +10 | +0 | 空A陸A海-宇A | バリア無効化 |
- 備考
- マークフィアーと同系の低移動力で重武装のタイプ。
- 使い勝手の良い武装が揃うが、弾数が少なめでEN消費も激しい。
- ドライと同様15段改造状態ではガルム44とルガーランスの火力がマークザインを超える。
- 中途半端な装甲を上げるとノルンが生きる。ルガーランスを使わないのならバリア発生装置もおすすめ。
- メインで使うならばブースターで移動力を強化したい。また剣司にBセーブやヒット&アウェイも欲しい。
- 真矢のサブにして、援護攻撃と密着された時の反撃用とするのもいいかも。
マークフュンフ
| 機体能力値・改造内容 | |||
|---|---|---|---|
| ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
| HP | 5500 | 8500 | 10000 |
| EN | 160 | 260 | 310 |
| 照準値 | 140 | 190 | 215 |
| 運動性 | 105 | 155 | 180 |
| 装甲値 | 1400 | 2150 | 2525 |
| 武器改造費用・上昇幅 | |
|---|---|
| 武器10段階改造費用 | 345,000 |
| 武器15段階改造費用 | 630,000 |
| 武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
| 武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
| 機体特殊能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
| ○ | - | - | - | - |
| バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
| - | - | - | - | - |
| 機体性能 | |
|---|---|
| 移動力 | 5 |
| 移動タイプ | -陸- |
| 地形適応 | 空- 陸A 海B 宇A |
| 機体サイズ | M |
| パーツスロット数 | 3 |
| 特殊能力 | イージス装備 ノルンシステム (→イージス装備 ノルンシステム ジークフリード・システム) |
| 武器性能 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
| マインブレード | 格闘 | PC | 2600→4000→5350 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
| イージス装備体当たり | 格闘 | P | 3600→5000→6350 | 1~3 | - | 20 | - | +20 | +20 | 空A陸A海B宇A | - |
| ゴウバインスマッシュ | 格闘 | PS | 4300→5700→7050 | 1 | - | 30 | 120 | +10 | +10 | 空A陸A海B宇A | 気力ダウンL1 |
- 備考
- 防御力に優れる支援機。全ファフナー中最も装甲が厚く、移動力・運動性が最も低い。
- イージスシステム・ノルンシステムで防御の隙はまったくない。
- サブPUとしてはすでに完成形に近く、無改造でも安定する援護防御の鬼。
- 武装は全て格闘なので衛のインファイトが最大限活用でき、攻撃面もかなり充実している。
- ゴウバインスマッシュに至ってはエネルギーナックルを超える攻撃力がある。
- HPが高く狙われやすいが有射程武器が体当たりしかないので、EN改造しないとガス欠を起こしやすい。
マークジーベン
| 機体能力値・改造内容 | |||
|---|---|---|---|
| ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
| HP | 5100 | 8100 | 9600 |
| EN | 130 | 230 | 280 |
| 照準値 | 140 | 190 | 215 |
| 運動性 | 120 | 170 | 195 |
| 装甲値 | 1150 | 1900 | 2275 |
| 武器改造費用・上昇幅 | |
|---|---|
| 武器10段階改造費用 | 345,000 |
| 武器15段階改造費用 | 630,000 |
| 武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
| 武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
| 機体特殊能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
| - | ○ | - | - | - |
| バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
| - | - | - | - | - |
| 機体性能 | |
|---|---|
| 移動力 | 7 |
| 移動タイプ | 空陸- |
| 地形適応 | 空A 陸A 海B 宇A |
| 機体サイズ | M |
| パーツスロット数 | 3 |
| 特殊能力 | ノルンシステム (→ ノルンシステム ジークフリード・システム) クロッシング・システム(30A2~31A話) |
| 武器性能 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
| デュランダル | 射撃 | PC | 2400→3800→5150 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海A宇A | - |
| レールガン | 射撃 | 3400→4800→6150 | 2~6 | 6 | - | - | +30 | +0 | 空A陸A海A宇A | - | |
| ドラゴントゥース | 射撃 | 4300→5700→7050 | 3~8 | 4 | - | 120 | +50 | +0 | 空A陸A海A宇A | - | |
- 備考
- マークゼクスの同系機。
- 長射程武器を持ち飛行可能。ファフナーの中では移動力・運動性が高く装甲が薄い。
- 武装が全て弾数制のためBセーブは必須。逆にいえばENが余りに余るためバリア発生装置もおすすめ。
- 真矢は早期にAコンボを覚えるが、この機体をコンボで使うのはもったいない。
- コンボ武器の火力は、ガンファイト技能を考慮してもファフナー勢でワースト1。
- ドラゴントゥースは長射程武器ながら脅威の命中補正+50。C・コードとガンファイトもあり、ボスに対しても必中いらず。
- 高性能レーダー×3+狙撃+改造ボーナスで脅威の射程14。エンペランザ、バンブリアングランドと並んでスパロボK最長射程。
ベイバロン・モデル
| 機体能力値・改造内容 | |||
|---|---|---|---|
| ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
| HP | 5600 | 8600 | 10100 |
| EN | 150 | 250 | 300 |
| 照準値 | 140 | 190 | 215 |
| 運動性 | 110 | 160 | 185 |
| 装甲値 | 1250 | 2000 | 2375 |
| 武器改造費用・上昇幅 | |
|---|---|
| 武器10段階改造費用 | 345,000 |
| 武器15段階改造費用 | 630,000 |
| 武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
| 武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
| 機体特殊能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
| ○ | ○ | - | - | - |
| バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
| - | - | - | - | - |
| 機体性能 | |
|---|---|
| 移動力 | 6 |
| 移動タイプ | -陸- |
| 地形適応 | 空- 陸A 海B 宇A |
| 機体サイズ | M |
| パーツスロット数 | 3 |
| 特殊能力 | ノルンシステム |
| 武器性能 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
| スコーピオン | 射撃 | PBC | 2500→3900→5250 | 1~3 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
| ルガーランス | 格闘 | PC | 3600→5000→6350 | 1 | - | 30 | 110 | +20 | +20 | 空A陸A海B宇A | バリア無効化 |
- 備考
- 最終的に無くなるため、ファフナールート以外での改造は控えよう。
- 機体スペックはマークエルフ系格闘型ファフナーと同等なのだが、Cコードがないので命中回避で劣る。
- 武装もノートゥング・モデルに劣らないが、売りとよべる点がないのが難点。
- ただし15段改造するとルガーランスの攻撃力がマークザインを超え、ファフナー系最強のコンボ武器に。
- 咲良とのPUがおすすめ。射程やEN消費がお揃いで無駄なく運用でき、ノルン持ち×2は事故死も少ない。
- マークドライのピラム(運動性ダウン)を当てれば、Cコードのないカノンも命中安心。
メガセリオン・モデル
| 機体能力値・改造内容 | |||
|---|---|---|---|
| ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
| HP | 5800 | 8800 | 10300 |
| EN | 160 | 260 | 310 |
| 照準値 | 140 | 190 | 215 |
| 運動性 | 105 | 155 | 180 |
| 装甲値 | 1300 | 2050 | 2425 |
| 武器改造費用・上昇幅 | |
|---|---|
| 武器10段階改造費用 | 345,000 |
| 武器15段階改造費用 | 630,000 |
| 武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
| 武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
| 機体特殊能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
| ○ | ○ | - | - | - |
| バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
| - | - | - | - | - |
| 機体性能 | |
|---|---|
| 移動力 | 6 |
| 移動タイプ | -陸- |
| 地形適応 | 空- 陸A 海B 宇A |
| 機体サイズ | M |
| パーツスロット数 | 2 |
| 特殊能力 | ノルンシステム |
| 武器性能 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
| ガルム44 | 射撃 | PC | 2600→4000→5350 | 1~3 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海A宇A | - |
| プラズマライフル | 射撃 | BS | 3600→5000→6350 | 2~6 | - | 20 | - | +10 | +0 | 空A陸A海-宇A | 運動性ダウンL1 |
- 備考
- マークフィア-系の重装甲型の性能を持つが、C・コードがないせいで命中回避でかなり劣る。
- 改造がマークアインに引き継がれるが、ファフナールート以外では両方無くなるので改造するのはもったいない。
- ファフナールートでも、マークアインは全箇所4段階改造されて復帰するので、改造すると損をする。
- ノートゥング・モデルに比べ武装が少ないが、攻撃力で劣ってるわけではない。売りがないだけだ。
- 格闘武器が無いのに特殊能力には剣装備がある奇妙な機体。原作でルガーランスを使っていた名残だろう。
- だがメガセリオン・モデル搭乗時の道生には切り払い技能が無いため結局使えない。
マークアイン
| 機体能力値・改造内容 | |||
|---|---|---|---|
| ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
| HP | 5200 | 8200 | 9700 |
| EN | 140 | 240 | 290 |
| 照準値 | 140 | 190 | 215 |
| 運動性 | 115 | 165 | 190 |
| 装甲値 | 1200 | 1950 | 2325 |
| 武器改造費用・上昇幅 | |
|---|---|
| 武器10段階改造費用 | 345,000 |
| 武器15段階改造費用 | 630,000 |
| 武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
| 武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
| 機体特殊能力 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
| ○ | ○ | - | - | - |
| バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
| - | - | - | - | - |
| 機体性能 | |
|---|---|
| 移動力 | 6 |
| 移動タイプ | -陸- |
| 地形適応 | 空- 陸A 海B 宇A |
| 機体サイズ | M |
| パーツスロット数 | 3 |
| 特殊能力 | ノルンシステム ジークフリード・システム |
| 武器性能 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
| ガルム44 | 射撃 | PC | 2600→4000→5350 | 1~3 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海A宇A | - |
| レールガン | 射撃 | 3400→4800→6150 | 2~6 | 6 | - | - | +0 | +0 | 空A陸A海A宇A | - | |
| ロングソード | 格闘 | PC | 3500→4900→6250 | 1 | - | 20 | - | +20 | +20 | 空A陸A海B宇A | - |
- 備考
- マークエルフの同系機。標準的な格闘タイプの機体。
- 一応道生の後継機にあたるのだが、上昇したのは運動性のみ。むしろ下がっている能力の方が多い。
- なんと攻撃力まで下がっている上に追加効果も無くなった。…これ、いじめか何かか?
- ただし道生には切り払いとC・コード、総士の精神コマンドが追加され、命中回避性能は大幅に上がっている。
- 隠し条件を満たした場合4段改造で戻ってくるため頑張ればできる子。お互いフル改造したらとか言うな。
- 上二つに加えちゃんとノルンもあるので落ちにくく、支援機として割り切るのなら中々のものである。
- まさしく機体の性能差が戦力の決定的差に繋がらない状態。…武器のことは何も言うな。
- 上二つに加えちゃんとノルンもあるので落ちにくく、支援機として割り切るのなら中々のものである。
- 武器演出の格好良さ、特にロングソードの死亡フラグっぷりに定評がある。
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