リル

自称、漆黒の堕天使。素早さ、器用さの高さがウリ。
所持品を盗む技を使用可能。使用武器は細剣。

戦闘能力はかなり残念な性能。
通常攻撃は出は速いが上下に判定が薄い。
スキル性能はそこまで悪くないが、火力が異様に低い。
又、防御力も低いので気づいたら死んでいたと言う事もありうる。防御や回避の技術も他キャラより必要。

AAAA>ノックスティング系>AAAAのループが基本だが、敵を倒すまでかなりの手数を叩き込まないといけない。
コンボ中に後ろから攻撃されない為、敵をまとめて攻撃する位置取りや技術が必要となる。

ノックスティング系(ポイズン、パラライズ含む)はさりげなく優秀で単発で出すと
短距離を判定の強い斬撃で踏み込みつつ、相手を浮かせ、追撃を仕掛ける事が出来る。
パラライズであれば、相手を無力化出来、かなりの有効打となる。
コンボ中に出すとごく普通の単発攻撃となる。
上位技が出揃うまで(人によっては出揃った後も)はAAAAとノックスティング系が主力になる。

スティールやロブ!はアイテムを相手から盗む事が出来る。
しかし、成功確率はそう高くなく、根気が必要。
当然、敵もガンガン攻撃してくる為、盗む時は操作は慎重に、
またはアーマー付与状態で等と工夫が要る。
いずれにしても、上位技や盗む技をSP1にしないと相当辛い。
アイテムコレクター泣かせではある。

能力の面では明らかに他キャラに劣る為、主力にするのであれば、
メイン武器の強化やドーピングが必要。
盗み要員にしても、魔の神殿クラスの相手の攻撃に耐え切る為には一定の強化が必要となる。


使用条件

リヴァー、レスターが加入している状態でショートランス(ショートスピアではない)、ブヨブヨナックルが在庫にある。売って在庫に置いてもよい。
レスターで3回パミーナに会話、そのままキャンプから出ると発生するイベント後に加入。[必要BP:1500]


スティール、ロブ!について


同じ相手から複数のアイテムを盗む事が可能。
但し、いわゆるレアアイテムは盗める確率が相当に低い。
盗賊のブレスレットがあれば盗む確率アップ。

間合いがあっていなければ失敗。
あっていても成功するとは限らない。
加えて、相手が事前にのけぞっていればいいが、敵がアーマー状態で盗むモーションにはいると
最悪の場合、反撃を食らう。

<SPを1にする>
スキルは使い続けるうちに熟練し、規定の回数繰り出すことでそのスキルの必要SPを下げることができる。
例えばロブ!の場合初期値は5だが、使っていくうちに4、3と下がっていく。最終的にどのスキルも1になる。
敵に命中させる必要はないため、下げたい場合は村で出し続けているだけでもよい。


スキル

スキル名 性能 初期SP 入手場所
チャージスティング 突進技。かなり前進するため多少離れた敵にも当たる。良くも悪くも軽い相手を吹っ飛ばすことができる。SP1と2以降にセットしておけば素早くチャージスティングを2回繰り出すことができ、それに回避キャンセルを交えながらのヒットアンドアウェイは地味ながらかなり強力。熟練度を5にしておけば威力もそこそこになるので時間効率は良好。
初期スキル
ダブルスティング 二段突き。ループコンボのパーツとしては非常に使いやすい。
初期スキル
ライジングスティング 垂直に飛び上がりつつ切り上げる。打ち上げ効果があるが、隙が大きく使い辛い。忘れていい。
海岸
レインスティング 多段乱れ突き。用途はダブルスティングと同じで使いやすい。最後のモーションはキャンセルして次に繋げる事。
風の神殿3F
スティール 敵のアイテムを盗む。かなり使い辛い。
草原(風の神殿方面)
ロブ! 突進突き後、相手のアイテムを盗む。突進後間合いがあっていないと失敗する。
炎の神殿
ノックスティング 8の字を描く様に踏み込みつつ斬り付ける。踏み込む距離はかなり短いが対象を浮かせることができ、気絶させることもある。
水の神殿
ポイゾンスティング 挙動はノックスティングと同じで、高い確率で対象を毒状態にする。効きにくい相手もいる。物理攻撃がほとんど効かないアーマーリーチにまともなダメージを与えることができる。冒険序盤でリルを操作して海岸を探索する際にはぜひ覚えておきたいスキル(アーマーリーチとは中ボス戦で必ず一度戦うことになるため)。
地の神殿
パラリシススティング 挙動はノックスティングと同じで、対象をマヒ状態にする。確率依存ではあるが極めて有効でSP1化して、攻撃の起点とすると良い。
風の砦
シューティングスター レインスティングのフィニッシュに光の矢?を放つ。格好いいが、遠距離技としては論外で単なるコンボ専用。
光の塔
スクリュースティング 力をためて前方に衝撃波を起こす。貴重な遠距離攻撃だがタメが長すぎて使い辛い。
魔法の森
ターンスティング ノックスティング最終系。衝撃波をまといつつ、大きく踏み込みながら斬る。相手を浮かせる事が出来、追撃可。踏み込みの間合いが大きく、判定も強い。ただ踏み込みすぎるので密着のコンボにはやや使い辛い。
闇の間

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2012年03月04日 19:18
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。