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ムラサメ

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ムラサメ

 正式名称:MVF-M11C MURASAME   通称:村雨
 コスト:280  耐久力:500  盾:○  変形:○

名称 弾数 威力 備考
射撃 ビームライフル 5 88 変形時は向いてる方向に撃つため誘導性能劣悪
サブ射撃 頭部バルカン 60 変形中に出すと機関砲のようになる上、誘導性能も悪くない
特殊射撃 ハヤテ 4 ミサイル四連発射(山なり)。変形時はまっすぐ飛ぶ
通常格闘 ビームサーベル - ダガーN斬り→多段盾アッパー→派生特格あり。
前格闘 突進斬り - 自由居合いの劣化版。
横格闘 薙ぎ払い - 自由の横みたいな感じ。1段BRで攻め継続。
特殊格闘 飛び蹴り - ZZの空中特格。ベガのダブルニープレス。
変形格闘 きりもみ - ロック中の敵の方に向きを変えきりもみを行う。これ自体に攻撃判定は無し。
この時各種射撃ボタンを押すと真っ直ぐに発射


全体的に

安定した射撃・格闘性能を誇る万能機。
ただ、可変であるが故のブースト性能なので、ウィンダムJと比べると冷遇されがち。
変形形態でのミサイルと逃げ性能を使えて初めて、新の力を発揮できるだろう。

武装解説

《メイン射撃》 72式改ビームライフル「イカズチ」(MS時)

72式高エネルギービーム砲(MA時)

普通の変哲のないBR。威力が低い。

《サブ射撃》 M2M5D 12.5mm自動近接防御火器

変哲のないバルカン。
当てやすいストライク型。

《特殊射撃》 66A式空対空ミサイル「ハヤテ」

ミサイル。
誘導性はいいが、山なりに射出するので近くにいる敵には当たらない。
変形中は射角が良い上に2連射できるので非常に当てやすい。
変形時に撃つが吉。

■格闘 70J式改ビームサーベル

《通常格闘》

振りかぶりから斬りつけ>多段HITする盾アッパー の2段。
2段後特格入力で派生するが、モーションが長くなり隙が大きくなるのでオススメできない。
2段BRの強制ダウン吹っ飛ばしで安定。

《前格闘》

突進して右から斬りつける多段HIT の1段。
出は速く突進力はあるが、誘導性が低く当てづらい上に隙もでかい。
判定も狭いようだ。BRCできないのでダメージも微妙。

《横格闘》

水平に薙ぎ払い>盾でたたき付け の2段。
攻め継続する意味はあまりないので、威力の激しく低い1段BRは封印安定。
1段目はM1の横格に似て大きく迂回するので当てやすい。

《特殊格闘》

少し上に浮き上がって一回転、そのままかかと落とし2段。
家庭用のZDX(正式名はガンダムvsZガンダム)を持ってる人は、ZZ(ダブルBR)の特格といえばわかりやすいか。
Zでいうブラビの特格にそれなりに似ている。
誘導がいいのでかなり当てやすい。着地ずらしにも使える。

《変形格闘》

ドリルのように回転しながら相手の方向に突っ込む。
これ自体に攻撃判定はないが、モーション中に射撃を押すと連射が可能。
最大5発まで連射可能。。
ブーストが空になるので注意!

非覚醒コンボ


覚醒




  • 備考


【更新履歴】

3/6 サブ射撃、特殊射撃の名称を変更

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