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ガズウート

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ガズウート

 正式名称:TFA-4DE GAZuOOT  通称:ガズウート
 コスト:200  耐久力:430  盾:×  変形:○
名称 弾数 威力 備考
射撃 ファルコーネ 4 ミサイル4発。非強制ダウン属性。
CS 2連装ビーム砲 - ザウートのサブ射がビームになった感じ。
サブ射撃 機関砲 100 両手両肩からマシンガンばらまき。
格闘 機関砲 (100) チャージ中はこっちで
特殊格闘 変形 - - 無限浮遊は可能。

全体的に

どっちの形態でも機動力はやはり低い。スピード発動中でも中コストにすぐ追いつかれる。
MS形態でのステップやステキャン性能は悪くないが、ブースト量は少ないのに注意。
MA形態(タンク)でのステップ性能は絶望的。歩きは速いのがせめてものの救い。MA形態
になるとザウートと同様弾のリロードは速くなるが、ミサイルはもともと速いし、機関砲は
使い切る前に大抵撃破されるので、ザウートほどの恩恵は受けない。
 また今回は全体的にダメージ量が多く、覚醒回数も2段階仕様のために多くなり、 
覚醒で追い込まれると満タンでもすぐ死ねます。そのため、覚醒は回避能力の上がる
「スピード」がお薦め。

 組む相方のコスト帯となると、590がベストです。560、280、270も一応ありです。
590はどの機体も高度にバランスが整っているので、どれとも相性はいいです。
基本はミサイルやビームによるダウンを利用しての片追いです。逃げるのに自信があれば、
性能のよい590にタイマンを任せるのもありです。ただ片方が2落ちできる組み合わせ
の宿命だろうか、上でも述べたことも要因となり、体力調整が非常に難しいです。

宇宙でも使用可能

武装解説

《メイン射撃》 ファルコーネSSM 地対地・対艦ミサイル

 ただのミサイルだがこの機体の主力。確実に当てていきましょう。
誘導性能は味噌ジン程ではないですが、なかなかです。威力は普通です。ダウン
を誘発できるのが最大の強みです。

《CS》 フルカ2連装ビーム砲

 4発のビームを同時に撃ちます。範囲が広くていいです。発生はCS系の中では
速いほうです。近距離で機関砲でよろけさせてチャージというのが基本的でしょう。ぶっぱなし
は当たりません。ミサイルからのセカインは相手がダウン回避すれば当たりますが、
基本的にはできません。

《サブ射撃/格闘》 MMI-M19 14mm2連装近接防御機関砲

 どっちのコマンドでも性能は変わりません(サブ射撃は何のために?)。前作と違い、
歩き撃ちはできないが、両腕で撃つため一度に出る弾が多くよろけを誘発させやすい。
近距離戦でも要です。やはり一般的なマシンガンと同様一度に出す弾の数を調節できます。
遠距離では小出しに撃ち、牽制するのもいいでしょう。

《特殊格闘》 変形

 変形の概要は前作のザウートと一緒と考えてもよいです。ダウンしたり、BDしたりすると
MS形態に戻るのも同じです。MA形態になると移動速度はトップクラスです。ただ今回は
MS形態でだけでも十分戦えるので無理に使うことはないでしょう。
無限浮遊は相変わらず可能です。ザウートファンには嬉しいところ。

ザウートとの比較

 直接の比較はまだできませんが、ザウートと比較すると、一発でダウン誘発の武装が多いため、
援護機体としてのクオリティは上だが、あの使い勝手の良いザウートのサブ射撃がなくなったのを
考えると、タイマン能力は下である。まあこの話は正式稼動から更にあとのことになるだろう。

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