ZEV introduction

2017年3月

最終更新:

zevi

- view
メンバー限定 登録/ログイン

ドロップサーチ避難所 2017.3.28

とすけんさん型のドロップサーチを代わりに作成した人がいるようです。
(詳細はわかりませんが、実行プログラムを変えただけでしくみは変わっていない?)



ToS課金糸冬 2017.3.27

ToSの課金(トークン)を終了しました。
トークンを使わない場合
  • チーム倉庫が使えない
  • IDの回数上限が1回分少ない
と、やる気を無くさせる仕様なので、徐々にゲームクリアへと進みそお。

フェードアウトを決意した理由(重い順)

すべて金
強くなる為にシステムに払う金の量が多く、終盤は金の事ばかり考えるようになる。
強くなった先に何かある訳では無い為、冷静になると意義を失う。

人と遊びたかった
ToSの事を話しながらToSを遊ぶ仲間を作れなかった事。
結局ギルドも入らなかったし、固定PTも組まなかった。
初期以外はフレンド登録も増えなかった。
公開PT検索機能がまともに動いていればだいぶ違っていたと思います。

DPKアイテム
DPKのしくみをユーザ知らなかったならまだよかったのですが、
DPKのしくみがユーザに知れ渡ってしまった場合、害悪多数のシステム。
唯一の利点はchで終始一人の場合はドロップタイミングが計算できるので、
ドロップ数2倍がやりやすい事。
狩場に乱入が起きた瞬間からストーキング追いかけっこが始まる。

がんばっても獲得できない
一部のコレクション対象アイテムはDPKアイテムで、
5000Killや10,000Killでドロップするものが結構ありますが、
ソロで回すのはほぼ不可能な件。
ソロで不可能という事はマーケットにも出ないので買う事もできない。
DPKもアレですが、メンテでKillカウントがリセットされる仕様なので、
1週間以上時間をかけることができない事が問題。

完成したキャラでやることが無い
ROのGvGのようにキャラを完成させてからやるコンテンツが無いので、
苦労してLvを上げたり強化したりすることに意義を見出せなくなる。

それでも、ToSは楽しかったし、やってよかったと思います。
キャラ、背景、BGMは好きですが、ユーザ殺しなシステムの数々に、
もはや愛想が尽きたといえます。


DPKほんとにく 2017.3.23

先日シャープレイピア製造書を自力で出してみようと、深夜にソド系で
ルバボスを黙々と狩っていたのですが、fanbaseのKill数情報で多かった
170を超えたあたりで他のプレイヤーが!
動きからするとマップを埋めている感じだけど、
ついでに倒したヤツで狙ってるドロップ出されたらもう殺意の波動に目覚める。
ダブルペイアーンCD待ちを即座にやめ、ダッシュで先回りしてルバボス倒します。
実際マップ埋めだったようで、そのプレイヤーは他の地域へ移っていきました。
気付いた場所がわく範囲の奥だったので、何体か狩られていてDPK品を
持っていかれている可能性ができてしまった(170DPK前後の場合)
だけど、青色アイテムのDPKはだいたい300~1000なので、300くらいまでやってみる。
結果、320Killくらいで無事ドロップしました。
かけた時間が無駄にならず本当によかった。

こんな事はDPKアイテム狙いではよくある話だと思います。
狩場に入ってくる他プレイヤに殺意を覚える
→DPKドロップタイミングで対象敵を倒されたらカウントやりなおし
ドロップするまで帰れまてん
→半端にカウント回して諦めると、後の人が短時間でゲットする可能性高
DPKカウントがプレイヤ依存だったり単純な確率だったらこんな問題は出なかったのに。
または自力を諦めてマケで買えばストレスフリーではあります。
ブランデッシュ(約20,000DPK)やバトルブレスレットなどはじめから1人で
こなすのはほぼ不可能なDPK品はどうでもいいです。

しかし、どうしても自力でDPKアイテムを手に入れないといけない場合もあります。
最たる例は「収監されたトレント」のブルークリスタルでしょう。
収監されたトレントは固定の部屋に1体だけ。
リポップ間隔は5分。
ブルークリスタルのDPKは約75Killです。
私も実際70Killくらいでブルークリスタルを確認しました。
実際かかった時間は合計6時間くらいです(1時間、3時間、2時間)
普通、ここまでめんどくさいとやらないのですが、
ブルークリスタルで移動できる先の部屋に、コレクションボックスがあるんですね…
コレクションボックスを取るだけならテレポートで飛ぶ手もあります。
しかし、キャラ追加課金とLv150くらいまで育てる時間が必要です。
(サイコキノ1リンカ2の人の協力を依頼する手もありますが…)

あと、
武器系のDPKアイテムはクラスによってDPKカウントが倍進む
という話ですが、製造書は関係無い感じです。
チャカン製造書(鈍器)を巫女で掘りましたが、fanbase通り約100Killでした。
途中からドペに変えましたが、DPKカウントの進み具合は一緒でした。
シャープレイピア製造書はドペで掘って約330Killでしたが、
これもfanbaseの報告からすると元の半分にはなっていないと思います。

ToSの情報サイト「とすけん」さんが3/26でサイトを閉じるとのこと…
アイテム検索ですごい使っているサイトです。
残念です……


弓子の使用感 2017.3.21

鷹メルゲンビルドの1つ
1 2 3 4 5 6 7 8
アチャ1 アチャ2 レン1 スカ1 サッパ1 サッパ2 ファルコナ1 メルゲン
で、現在Lv251(R7-SLv9)での使用感です。
割と虹ビルドなので名称が悩ましい。
「レンスカサッパ2コナー」…長い

装備
武器 マガボウ+8(黄Lv5x3)
イースタンレザー+5(黄Lv5x2)
イースタンレザー+5(黄Lv5x2)
ゴブリンガントレット+3(緑+Lv5)
イースタンレザー+5(青Lv5x2)
マックスペタ
グラスブレスレット
グラスブレスレット

ゴブ手とマガボウで合計AoE3
弓手はAoE3から世界が変わる。
ただマガボウの入手難易度が自力だと割とマジキチで根気と資金が要る。
ゴブ手の材料の血も自力だとかなりキツめ。
マガボウもゴブ手もずっ友。

物理DEFは今の所、特に問題なし。
イースタンレザーのクリ発が優秀すぎる。
R8用に高DEFレザーを揃えたけど、使うかどうかは、な ぞ
イーグルスター上+6(黄Lv5x2)
→物理DEFのOPがあり合計DEFはプレート相当
ヴィルトーヴレザー下+6(黄Lv5x2)
→OPにMDEF+20がある。強化でDEFはプレート相当
足で良い高Lv装備が無い為、イースタンレザーのまま使うかも。
(ヴィルトーヴレザー足がslot2なら…)
ただ、格下や物理map用に作っておくのも有りか。
武器アクセでのATKはもう上げようが無いので、後は特性Lvを上げるしかない状態。

ステータス(振った数)
STR 0
VIT 50
INT 0
WIS 0
DEX
高LvになるほどSTRはいらないと感じる。

特性
マルチショット 70
ブルームトラップ 60
バラージショット 60
フレアショット 50

ソロ
常時クローキング(速度+5)でマップ埋めやクエストは楽。
主力がチャージ系なのでソロ狩は苦手。
パーティ
サークリングの効果(範囲内の広域防御比率がだいたい0になる)が大きい。
集めたところにサークリングしてマルチショット撃つと脳汁ドパァ
サークリングCD中でブルームするとサイクル的に悪くない。
チャージスキルの前のタゲ切りにクローキングが便利。


狩り募集が無い 2017.3.21

ガビヤの狩り募集が平日夜も週末もほぼ見かけなくなっています。
アレメテがたまにたつくらい。
240IDを卒業するLv255あたりから保管室や作業場PTと考えていましたが、
この調子だと無理かも。
240IDで人数満たしてもマッチングしなくなるまで上げてみて、
(Lv260くらい?)
そこからカードで上げれるところまで上げて、あとは独房区域でソロかなー。
メルゲンちゃんになったところでゲームクリアが目に見えて空しいです。
R8とはいったい……

エルゴスの戦士 2017.3.13

エルゴス修道院本院までのクエスト終了。Lv9とLv10カードを使ってLv236の壁を突破。
Lv10カードが60枚程余り。
結局Lv215からLv240までほぼカードで上げました。
アレメテ狩したのたぶん1回くらいです。
さて。
今後は海岸沿いを埋めた後、北地域とグリナス方面を埋める方向。
あとLv240になったので240IDに行ってみました。
行った感じとしては、240IDはイけそう。
ここでLv260までひっぱれると後が楽そおだけども。x。
一応経験値カードだけでもR8にはなれるという話なので、
基本クエストとマップ埋うめをやっていけばいいのかなと思いますが、
そんなゲームが面白いのかというと、答えに詰まりますね…w
現状、R8後にLv290にして290ID金策をやる以上の事に意義を見出せないので、
メルゲンになったところで狩りに行くかは微妙だったりもしますが…
あまり必死にならずぼちぼちやっていきます。
しかし、フォーラムで話題になっていますが、ID等の自動マッチングが
だんだん厳しくなっているようです。
過疎を想定したシステム設定も入れてほしいですな。

Lv215からの実際 2017.3.9

217IDが主に人がいない理由で厳しかった。
ので、消去法的に適正MAPのクエ消化くらいしか道がなかったって。
ティルラ周辺と前哨区域(Lv200)あたりまでいくと、Lv226付近になりました。
ちなLv223でR7になり、鷹師にクラスチェンジ。
コスが思ったよりかわいい。
さて、今後は前哨区域からのMAPとアレメテ付近のMAPを埋めていきます。
それでLv236超えるか怪しい感じ。
Lv240まではカードで上げてみて、240IDの様子を見よう。


Lv215からの停滞 2017.3.6

ToS
Lv215あたりから190IDで自動マッチングしなくなります。
200IDはLv上げに適さない。
ので、狩って上げるならアレメテの森ですが、募集するのも参加もなかなか厳しい。
そういえば217IDなんてものがありましたな。
実は今まで1度も行ったことがなかったり。
217IDが自動でもマッチするなら、237まではいけるか?
Lv236でテーブルリセットなので、Lv240までは早い。
Lv240からは240ID行ける。
240IDでLv255まで上げられれば、保管室に行ける。
先日マガボウが出て弓のやる気が出てきたし、
ジャベリンマンもある程度満足したので、ぼちぼちメルゲンに向けて弓に力を入れようか。
(ティリーボウ+8s3黄Lv5x1どうしようかな…次の弓キャラ用にとっておこうか)


ぬふぅ 2017.3.2

ガビ鯖ですがメンテ毎に過疎化を実感します。
特にシャウト数が減っていくのが寂しい。
ToSは過疎だと機能しないシステムがあるので、
ある程度人口減ったらドラスティックにサーバ統合してほしいです。
もしくは過疎でも機能するシステムにしてほしい。

今日: -
昨日: -
合計: -

人気記事ランキング
目安箱バナー