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マルチプレイ小ネタ



隠しゲームモード


MW2には、隠されたゲームモードがいくつか存在する。
これらのゲームモードをプレイするにはXbox360(or PS3)本体をハックする必要があるため、通常では選択不可能。
追加DLCや公式アップデートで追加される新モードなのかは未だに不明。
YouTubeなどの動画サイトには、これらのゲームモードのゲームプレイを視聴することができる。

  • Die Hardモード

さまざまなモードに適用されるタイプのルール。
ルールやHUDは適応されるルールと基本的に同じである。
変更点は一つ、ラストスタンド発動中の味方を救助できることのみ。
ラストスタンド中の味方はアイコンで表示され、X長押しで助ける事が出来る。
CoD:WaWにあるセカンドチャンスのパク(ry

  • Defconモード
さまざまなモードに適用されるタイプのルール。
詳細は不明。

  • Global Thermonuclear War

マップ中央に設置された核を制圧したチームが勝ち。
心なしかCoD:WaWの「WAR」というモードにもすこし似ている。
核を制圧するまでに時間がかかり、核に留まらなければならない。
途中で死んでも制圧メーターはリセットされない。逆に敵チームが今まで制圧した分を取り戻さなければいけない。
核を強奪すると、通常の核同様に10秒後全員死亡となる。

  • Arena

サーチ・アンド・デストロイとドミネーションを混ぜたようなモード。
死亡すると次のラウンドまでリスポン不可。
時間がたつと特定の場所に旗が出現し、その旗を獲得したチームが勝利となる。
相手チームを全滅させても勝利。

  • One Flag CTF

プレイヤーは攻撃側と守備側に別れる。
攻撃側は敵チームの旗を強奪すれば勝ち。
守備側は自軍の旗を守りぬけば勝ち。
当たり前だがまだリリースされてないので、レーダーの表示がバグってたり色々とおかしい部分がある。

ボツになったゲームモード

何らかの理由でボツになったゲームモード。

  • 3rd Person Team Deathmatch(TPSチームデスマッチ)
3人称視点で戦うチームデスマッチ。
本国でModern Warfare2が発売した3日後に、削除されてしまった。

  • 3rd Person Hardcore Team Deathmatch(TPSハードコアチームデスマッチ)
3人称視点で戦うハードコアチームデスマッチ。
こちらも上記同様に3日後に削除されてしまった。

  • 3rd Person Cage Match(TPSケージマッチ)
3人称視点で戦うタイマンゲーム。
2010年4月6日にXbox360版のみアップデートで削除されてしまった。
PS3、PC版はまだ健全だが、DLC配信後に削除される可能性大。

防弾加工

ブラジル系マップに生殖しているバナナの葉には防弾効果がある(シングルでも同様の効果がある)

威力減衰最高の貫通オブジェクト

SkidrowやBailoutで見かける緑色の投下物資(キルストではない)は、FMJなしのARやLMGでも貫通はできるが、
FMJなしではMG4の威力30を100発当ててようやく倒せるほどの脅威の減衰率を持っている。ダメージ30→1。
ちなみに土嚢や木箱はFMJでも貫通できない。

特殊仕様のアタッチメント

特定の武器にアタッチメントを選択すると、その武器専用の特殊アタッチメントに差し替えられる
スコープ・サイト系は外見の変化だけでズーム性能は通常と変わらない

武器名 選択するアタッチメント 補足
TAR-21 レッドドットサイト MARSサイト
F2000 レッドドットサイト 専用サイト
AK-47 グレネードランチャー GP-25グレネードランチャー
L86 LSW ACOG SUSATスコープ
MG4 FMJ 炸裂弾

ダメージのある破壊可能オブジェクト

消火栓:破裂するとフラグ程度の範囲の即死効果(修正済み?密着していたとしても微量なダメージしか受けない)
Favelaの散髪屋にある左端の鏡:割れたときに近くに居ると微々ながらダメージ
terminalの液晶など:ナイフで壊すと少しだけダメージ
HighRiseのコピー機:ショートした後の爆発で近くにいると少しだけダメージ
Trailer Park(追加マップ第2弾)のビール(?)樽:中身が噴き出し、容器が凹んだ時にダメージ
Carnival(追加マップ第2弾)の占いゲーム筐体:ケースのガラスを割ってから、中にある占い師の人形を破壊すると、少しだけダメージ。

あらゆるものでヘッドショット

今作はあらゆるものでヘッドショット可能。
グレネードランチャー、プレデターミサイル、RPG等々。

空中浮遊C4

C4は窓ガラスに貼り付けることができるので、設置後にガラスを割れば空中に浮いたままのC4になる。
(セムテックスは窓ガラスを割って貫通するので不可)

Modern Warfare 2のパッケージ

Terminalで自由観戦モードでエスカレーターを登り、
登った直後右にある通常プレイ時は行けない荷物のバリケードを越え、
右手にある店の中を覗くとXbox360/海外版のModern Warfare 2が2本浮いている。
ご丁寧にESRB(日本で言うCERO)のシールも貼られている。

すさまじき生命力

Karachiなどで登場するニワトリは核をくらっても元気にかごのなかを動きまわっている。

自動販売機

Terminalなどに置かれている自動販売機の前でリロードボタンを長押しすると、ゴロンとジュースが出てくる。
出せるジュースの数は10個程度。自動販売機が銃撃/爆破等で破壊されると使用不可能になる。
(キャンペーンやSpecOpsでも可能。ミッション「自らの意志」に登場するものはなぜか使用不能)

Bailoutのプールでのマナー

SPマップパックで追加された「Bailout」のプールサイドに貼られている"Pool Rules(プールでのマナー)"の貼り紙には、
このゲームのプレイヤーに対してのメッセージなのか、「NO WHINING(愚痴禁止)」と書かれている。

MAX # OF BATHERS: 12
  • 最大人数12名
NO RUNNING
  • 走らないこと
NO URINATING OR DISCHARGE OF FECAL MATTER
  • おしっこや大便をしないこと
INCONTINENT BATHERS MUST WEAR SWIM DIAPERS
  • よく失禁する人には水泳用おむつをはかせること
SHOWER BEFORE SWIMMING
  • 水泳前にシャワーを浴びること
NO DRUGS OR ALCOHOL
  • 薬物、お酒等の持ち込み禁止
NO THONG BATHING SUITS
  • 露出度の高い水着の着用禁止
NO SHARP OBJECTS IN WATER
  • 刃物等をプール内に混入させない
NO WHINING
  • 愚痴禁止

Bailoutのアコム

SPマップパックで追加される住宅街風マップ「Bailout」にて
A~C間の建物にあるトイレには、なぜかアコム株式会社の建物が写されている写真が掛けてある。
これが何を意味しているのかは謎。
一説としては近代都市の写真として、たまたま開発スタッフがアコム社が写った写真を採用してしまったものと思われる。
また、2階にケンタッキーや、カラオケと書いてある看板も見える。

この写真の建物は東京の台東区にある神谷バーという噂もあるが、真偽は不明。ちなみにGoogleマップでは ここ
Googleストリートで見ると、上記のケンタッキーやカラオケと書かれた看板は存在する。

Karachiのマップ外オブジェ

  1. Karachiの市場(鶏が鳴いているところ)の裏側(背景)には前作のマルチプレイに登場したBacklotの建物がある。

Trailer Parkのマップ内オブジェ

  1. RPで配信されているトレーラーパークのマップ隅に前作CoD4のDownpourのB横にあった農具倉庫があり、中に入れる。中の農具などは撤去されている。

Estateのオブジェ

  1. 邸宅1階のリビングにゲーム機。
    名前は「GameStation5 60GB」。名前の元ネタはPS3だが、外見は初代Xboxに似ている。
  2. 2階の階段を上ったすぐ上にダンサーの人形が隠れている。
    しかし、階段そばからでは正面から拝むことは出来ない。
    トイレに入り、洗面台に登り、スコープで覗くとやっと対面することが出来る

フラググレネード2個所持可能

フラググレネード装備でスカベンジャー使用時に、敵の巻き添えグレネードを拾い、投げるまでの間に青バッグを回収すると、一度死ぬまでフラググレネードを2個まで持てるようになる(フラグ0個の状態で青バッグを拾っても2個補給)。

回転クレイモア

HighriseやSub baseにある、上向きの回転ファンの中心にクレイモアを設置すると回転に沿ってクルクルと回る。

クレイモア2個表示

戦術マーカーを焚き、ワンマンアーミーでクレイモアがセットされているクラスに変更。
そして、焚いてある戦術マーカーを拾うとクレイモアの表示が2個になる。
が、実際はクレイモアを1個セットすると表示が戦術マーカーに切り替わる。

空気フォアグリップ

M4A1にFMJを装備すると最初からついていたはずのフォアグリップが無くなる。
しかしそれは見た目だけで、集弾性能やブレに影響が出ることはないので安心して使ってもらっていい。

専用アニメーション

FAMAS、SCAR-H、TAR-21に心拍センサーを装着すると撃ち切りリロードのアニメーションが変更され、
RPD、MG4にサイト類を装着するとリロードのアニメーションが変更される。
変わったものでは、上記の心拍センサー付きSCAR-Hは武器を取得した際のアニメーションも変更され、MG4に心拍センサーを装着するとリロード時心拍センサーの液晶部分がプレイヤーの腕で開いたり閉まったりする。
他にもアタッチメントを装着することでアニメーションが変わる武器があるかもしれない。

放射能地帯を突っ切る

WastelandやAfghanの放射能地帯はデスストリークの鎮痛剤と装備の戦術マーカーを併用すると、振り切ってマップ外までいくことが出来る。
ある程度奥まで行くと放射能ダメージを受けることはない。Wastelandなら若干有用か。

ハシゴを使ってチャレンジ達成

  1. ハシゴにつかまっている敵を倒しても「ハードランディング」を達成できる。
  2. 15フィート以上あるハシゴをつたって降りていき地上付近でジャンプし着地すると、ダメージを受けることなく「ベースジャンプ」を達成することができる(Afghanの崖下にあるマットを利用して消化するのも良い)。

冷血チャレンジブースト

  1. ヘリコプター系航空支援をスティンガーを使わずに撃墜(スティンガーだと大破してしまう)。
  2. ポイントが入った後、ヘリコプターはぐるぐる回りながら墜落していく。
  3. ヘリがぐるぐる回って墜落するまでに、冷血の付いたクラスでヘリに弾丸を撃ち込む(ヒットマーカーは出ない)。
  4. すると撃ち込んだ弾丸1発につき、冷血のPerkのチャレンジのカウンターが1上がる。
既に破壊済みであるのにも関わらず、その撃ちこんだ1発で破壊した、と言うように誤認しているものと思われる。

ラストスタンド・ファイナルスタンド

  1. ワンマンアーミーでクラスチェンジ中にラストスタンド状態になると、ダウン中にプライマリ武器を使える。
  2. セカンダリがハンドガン以外の物だった場合ラストスタンド時にM9を装備するが、これは第3番目の所持武器として認識されている。故にラストスタンド中に敵を倒してもM9のチャレンジはカウントされる。また、落ちているM9を拾うと予め所持していた弾数分、予備弾数に加算されたりもする。
  3. ファイナルスタンドとラストスタンドをセットし、ファイナルスタンドから復帰したあとに敵をキルすると、敵にはPerk3がなしと表示されている。
  4. ファイナルスタンドから復帰すると通常状態に戻っても、ラストスタンド状態であると認識されているので、チャレンジのLast Resortが少し楽になるかもしれない。また、ファイナルスタンド中にワンマンアーミーでラストスタンド付きのクラスに変更してキルすると、ラストスタンドのPerkチャレンジのカウントが1上がる。

知っていると得をするかもしれないTips

  1. F2000のレッドドットサイトはEMPを受けても機能し続ける 
  2. 高いところから車に飛び降りると爆発する
  3. 発射直後のグレランの弾と投げナイフは跳ね返り、着弾するまで即死判定を維持し続ける
  4. セムテックスがシールドにくっついた場合、シールドを捨てることで爆破から生き残る事が出来る
  5. 物資投下ヘリを破壊する事は出来るが、物資投下を狙って止める事は出来ない。
  6. 敵の航空支援機複数機が密着している場合、爆発に巻き込むことで同時に破壊できる(たとえば敵のハリアーとペイブロウが密着している場合、ハリアーにスティンガーを撃ち込めばペイブロウにフレアを使わせずに無理やり撃墜できる)。ポイントもちゃんと入る。
  7. Afghanの崖下にあるマットレスは落下ダメージを防ぐことが出来る(ちなみにこのマットレスを銃で撃つと綿がはみ出すが、その後だんだんと弾痕が消えて行く)。
  8. スモークはひびの入ったガラス越しに見ると透ける
  9. TPSモードでサイトを覗いているときに、左スティックを押し込むと肩越し視点が右⇔左と切り替わる
  10. ナイフと投げナイフのダメージは135。また、近接攻撃と投げナイフはペインキラーを無視できる。
  11. 投げナイフやグレネードランチャーは航空支援機にダメージを与えられる。スティンガーが無い頃はAT4では落としきれない時もあるので活用するといいかもしれない
  12. シールドを背負って伏せていると敵航空支援(ハリアー・ペイブロウ・アパッチ)からの機銃攻撃から無傷でやりすごせる。シールドを構えて敵機の方を向いていても同様に無傷でポイントを稼げる。これは自動機銃に対しても応用が利くので、余裕があればそのまま銃弾を浴び続けてポイントを稼ぐこともできる。
  13. 1つのマップに同時に設置可能な自動機銃の数は32機まで。

一瞬出るキリル文字

昇進やチャレンジ達成時には緑色の文字で達成したことが表示される。
実はこの時、最初にキリル文字が表示された後にアルファベットへと変化している。
イメージ的にはシングルのオープニングでの 5years later という表示を思い浮かべるといいだろう。
簡単に見たい人は試合終了後のVICTORYやDEFEAT!という文字を見つめてみるといい。

使い捨ての運転手

各マップにある緑色のジープの運転席前のメーターやダッシュボードには血がついている。

スキル活用

死ぬ直前に敵が落とした武器を拾うと弾が満タンの状態でその武器を使える

盾についたセムテックスの安全処理法

プライベートマッチ(3rdパーソンおすすめ)でやると分かりやすいが、
壁の前でスティックを前に押さずくっついていると盾の判定が壁にめりこむため、
ダメージを一切受けずにすむことができる。

投げナイフの刻印

通常のナイフと同じく、投げナイフにもブレード部分に"infinity ward"の文字がロゴと共に描かれている。

同じ服装

マルチプレイの海軍SEALsの盾持ちの兵士と、
シングルプレイに出てくるシャドウカンパニーの盾持ちの兵士の服装は同じ。

ノーモーション投げナイフ

武器をAkimboにして投げナイフを投げると、一人称ではしっかりモーションがあるのに
三人称では投げるモーションが出ずナイフを投げる

テディベアの居場所

HighriseのCビル(ドミネーションでC旗がある建物)屋上には、
可愛らしい熊のぬいぐるみが沢山転がっている。この熊はゲーム中の様々な場所に隠されている。
CoD:WaWをやった人には、この熊にイライラした人も多いことだろう。
さらには、最初に公開されたトレイラーでもチラリと…

  • Afghan
    • 階段下倉庫入り口
    • 崖下、マットの近く
  • Derail
    • 中央の建物内、ロッカーの中(要破壊)
  • Estate
    • 地階、物置
  • Favela
    • アイスクリーム屋の東の建物内
  • Highrise
    • A旗側受付屋根上
    • C旗側屋上
  • Invasion
  • Karachi
  • Quarry
  • Rundown
  • Rust
  • Scrapyard
    • C旗側トラックの近くの水路。蓋を壊すと見えやすい。
  • Skidrow
  • Sub Base
  • Terminal
    • 土産物屋内
  • Underpass
    • C旗北の建物内。鉄骨上
  • Wasteland
    • 塹壕内

"Kriegler"の元ネタ

MW2をやり込んでいる者ならば、誰もが一度は目にした事がある「Kriegler」の文字列。
そう、Highriseに巨大な文字広告が出ていたり、SpecOps「橋上強襲」で気球広告が出ていたりするアレである。
一見、どこかの企業の名称のようにも見えない事は無いが、
実はこの「Kriegler」とは、Infinity Wardのアートディレクター・Richard Kriegler氏から取った物である。

どMな兵士

ライオットシールド持ちの兵士の腰には「KICK ME! (蹴ってくれ!)」と書かれている
もちろん落書きの可能性もあるがこれでは某映画のようである
余談だがキャンペーンの博物館にてジャガーノートの背中にも同様のものが書かれている

例のプヨプヨ音の正体


一般的に言われているのはおそらく、『車のアラーム音』のこと。
以下条件
  1. 車の窓を割ってから約25秒で鳴る(どの窓でもOK)
  2. 1枚目を割ってから約25秒なので、その後何枚割ろうと変わらない
  3. 一度鳴った車は、別の窓を割ってもならない
  4. 炎上しても時間になれば鳴るが、爆発すると勿論鳴らない
  5. 動画内で鳴った車以外は鳴らない(見落としがあるかもしれないので確実とは言い切れません)
かなり遠くでも聞こえるので、Estateの場合車の場所によっては別荘の中でも充分聴こえる

動画時間の4分過ぎからは、もう一つのプヨプヨ音と言われている『水の中に着弾した際の音』も検証
水でなくても湿った地面なら同じような音が鳴るので、Wastelandで遠くからの銃弾が地面に当たった時に聴こえたりするものと思われる。
あともう一つ『他人の心音センサーの音』という説も試してみましたが、聴くことはできませんでした(要検証)

透けて見える武器

手順
感度を10にする→M16A4を使う→右回りに回ると、なぜか透明の部分がある。
これは主観状態では武器の右側面は基本的に見えないのでテクスチャを省いてメモリを節約しており、
照準を動かした際に武器自体も大きく動く武器なら右側面が見れるが透明なのはM16A4のみ。

オブジェクトの耐久力

ガラスや植木鉢などのオブジェクトにも耐久力が設定されており、特にガラスは全てプレイヤーと同じ耐久力を持つ。
また、これらのオブジェクトにはストッピングパワーが効かないため、例えば窓ガラスをM4A1で割ろうとすると4発も弾が必要になる。
距離減衰は有効なので、遠距離からだと5発も必要になり非常に効率が悪い。
ただし盾はガラスを一撃で割れるよう設定されている。
ドラム缶や車、ガスタンクはダメージを与えて着火させ、しばらくすると爆発するが、着火後も撃ち続ければ爆発までの時間が早まる。
正確な耐久力は不明だがドラム缶は150、ガスタンクや車は1200程度の耐久力がある。ただしいずれも爆発物を当てれば一撃で起爆する。
車の被弾判定はエンジン部分だけなので、横や後ろから撃っても爆発しにくい。

M4A1

M4A1にACOGサイトを付けると使用してる際に「M4 ACOGサイト」のようにM4A1のA1が抜けている。ただし三点バーストにはならないので安心して使用するべし。

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