洞窟物語改造ソフト:Sue's Workshop 総合マニュアル

スプライト・ボス動作

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suesworkshop

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目次

<ANP

<ANP****:****:**** スプライトを動作させる Animate NPc  NPCを動作させる
イベント番号 / 動作番号1 / 動作番号2
・動作番号1は主要な動作(歩く、振り向く、煙が出る等)、動作番号2は詳細なオプション(向き等)です。
(ただいま執筆中……)

<CNP

<CNP****:****:**** スプライトを変える Change NPc  NPCを変える
イベント番号 / 変更後のスプライト番号 / 動作番号2
・動作番号2は詳細なオプション(向き等)です。
(ただいま執筆中……)

<MNP

<MNP****:****:****:**** スプライトを移動する Move NPc  NPCを動かす
イベント番号 / 移動後のX座標 / 移動後のY座標 / 動作番号2
・動作番号2は詳細なオプション(向き等)です。
(ただいま執筆中……)

<DNP、<DNA

<DNP**** スプライトを消去する Delete NPc  NPCを消去する
イベント番号
<DNA**** 同じスプライトを全て消去する Delete Npc All  NPCを全て消去する
スプライト番号
(ただいま執筆中……)

<NCJ

<NCJ****:**** このスプライトが存在すればジャンプ Npc Check Jump  NPC-確認(チェック)-ジャンプ
スプライト番号 / ジャンプ先イベント
・動作番号2は詳細なオプション(向き等)です。
31. 大動脈  アイロンヘッドを倒した後の動作の一部
#1010
<NCJ0336:1011
<TRA0015:0410:0016:0012<END
#1011
<IT+0036
<TRA0015:0410:0016:0012<END

これについてはお得な情報で関連情報があります。
これは、「いかちゃん発生装置」が存在すると1011番にジャンプし、「異星人のメダル」が入手できるという意味です。

<BOA

<BOA**** マップボスを動作させる BOss Animate  ボスを動作させる
ボス動作番号
・このコマンドはマップボスに関するものです。
マップボスはボスフロッグ、オメガ、モンスターX、コア、アイロンヘッド、シスターズ、アンデッドコア、ヘヴィプレス、ボロス(第2形態以降)です。
(ただいま執筆中……)

<BSL

<BSL**** イベントおよびマップボスの体力を表示する Boss Show Life  ボスのライフを表示する
イベント番号
・マップボスの体力を表示するには、イベント番号を0にします。
(ただいま執筆中……)

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