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Harbinger」(2016/09/17 (土) 19:32:58) の最新版変更点

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*Harbinger - 人間サンドバッグ型 //簡単な紹介があればここに。 「君がッ 死ぬまで 殴られるのをやめないッ!」 *Harbinger -ザ・ワールド型 「PCしょぼけりゃ時がとまる」 *目次 #contents(fromhere)   最終更新日:&date(j) *構想A //この構成で目標とすることを書く。 極限まで高めた自然回復力の前では、赤ポーションすら霞んで見える。 毎秒2000を越える回復力で全ての攻撃をしのぎ、Trance of Emapthyで反撃ダメージを与え続けろ。 **戦い方A 敵陣に切り込んで、切られたり突かれたり殴られたり燃やされたりする。 **パーティプレイA 足が遅くてついていけない可能性が高い。 ***良い点A 装備次第ではヘルス自然回復が2000/秒を越える。 赤Potいらずだが、飲むとさらに凄い。 風呂入ったりメシ食ってる間にレジェのハデスが倒せる。 ***悪い点A 敵一匹倒すだけでも眠くなる。ボスだとホントに寝る恐れアリ。 雑魚でもフクロにされると、回復が間に合わない。 即死ダメージ受ければ、やっぱり墓場送り。 *スキル配分A //スキル配分について書く Warfare 必須なのはDual Wield1とDodge8。Dodgeで攻撃を回避しても反撃ダメージは入る。 War Hornは取ってもいいが、敵がスタンする=殴られなくなるので注意。 ダメージ源の半分以上は敵に頼っていることを忘れないように。 Dream 必須なのはTrance of Empathy12とTemporal Flax6。 スタン・睡眠・減速のついたスキルはあまり使えないことを念頭に置く。 *ステータス配分A //ステータス配分について書く STR:最低でも装備マスタリー込みで440。 DEX:最低でも装備マスタリー込みで169。 後は適当に。 *装備A //装備選びの考え方について書く Persephone's Caressを2本用意する。このビルドを成立させる上で必須の武器。 防具は頭からつま先まで全てマジック品。+%HealthRegが100を超えるものを用意する。 防具はLegendary &color(#ee9922){Viny Growth}(完成ボーナスは+65%HealthReg)をはめる。 アクセサリ類はHealthの上がるHaleやof Immortalityなどを用意する。 アクセは&color(#ee9922){Incarnation of the Ankh of Isis}(完成ボーナスは+315Health)をはめる。 アーティファクトはMaiden's KissかKnot of Isis。 **装備例A //※アイテム名からアイテムガイドへのリンクは、該当するアイテム名を[[]]で囲うと自動的にリンクが有効になります。 //アイテム名は、英語で、スペルミスがないようにお願いします。 -武器(右手): [[Persephone's Caress]] -武器(左手): [[Persephone's Caress]] -頭: &color(limegreen){Exalted Helm of Regeneration} + &color(#ee9922){Viny Growth}(Legendary) -首飾り:&color(limegreen){Hale Amulet of the Lynx} + &color(#ee9922){Incarnation of the Ankh of Isis} -胴: &color(limegreen){Mammoth Armor of Regeneration} + &color(#ee9922){Viny Growth}(Legendary) -腕: &color(limegreen){Armbands of Regeneration} + &color(#ee9922){Viny Growth} -指輪: &color(limegreen){Hale Ring of Immortality} + &color(#ee9922){Incarnation of the Ankh of Isis} -指輪: &color(limegreen){Hale Ring of Immortality} + &color(#ee9922){Incarnation of the Ankh of Isis} -脚: &color(limegreen){Mammoth Greaves of Regeneration} + &color(#ee9922){Viny Growth}(Legendary) -アーティファクト: [[Maiden's Kiss]] **装備オプションA //その他装備の組みあわせ方について書く これぐらい突き抜けた装備にしないと意味がない。 (収集難度高めです) **育成についてA //何かあれば これ、育つのかなぁ……? War/Dreなら、二刀吸収剣方向に行ったほうがいいと思うけど(ToW展開するとWar/Spiには劣るがそれなりに吸える)。 **注意点A 本気にしないように。 *構想B リチャージ-100%でDistortion Wave をオラオラオラ **戦い方B Battle Standard(Triumph)で物理耐性低下させ、槍のStudy Preyで さらに物理耐性低下、Trance Of Wrathで物理耐性をものっそ低下させた ところで、Distortion Waveをオラオラオラオラ 残党をペットが殲滅 **パーティプレイB 極大なラグを引き起こすため、ソロ専用になる。 ***良い点B 滅多な事じゃしにません。 敵の集団をみるとオラオラしたくなると思います。 デーモンにものっそ強い、Act4の終盤が楽 ペットが強い ***悪い点B Battle Standardが発動するまでにDistortion Waveを連発すると 一瞬でエネルギーが切れる。 ヒーロークラスまでなら楽勝、ボスつらい リチャージ-100%が前提 なにより重い *スキル配分B //スキル配分について書く Warfare Battle Standard系統、Dode Attack、War Horn系統、Ancestral Horn、 をMax Dream Distortion Wave系統、Trance of Wrath、Lucid Dream系統、 Distort Reality系統をMax Summon NightmareはMax→Hypnotic Gazeは1→Master MindはMaxに *ステータス配分B STR:必要分 INT:必要分 DEX:必要分 残りはEneにすべて振り込む 注意:武器をスワップしても装備がはがれないようにしてください。 *装備B 肝心なのが、Odysseus' ArmorとCaptain's Signet装備要求値を 減少させる効果をもっているので、(Captain's SignetはSTR減少のみ) 各ステータス配分は最低でも上記2つを装備してからにする。その方がステータス配分時のロスが少なくなるので装備の幅が広がる。 まぁどのビルドでも一緒だけど。 **装備例B -武器(右手):Mbuti's Advocateにアキレスの勇気を付ける(完成ボーナス+25%Damageの物) -裏武器:[[Hammer of the Sun]] -盾:[[Aionios]] -頭:Shaman's Headdressにエレボスの水晶を付ける(AllSkill+2か+1の物) -首飾り:[[Myrmidon's Pendant]] -首飾り(予備候補):[[Polaris]] -胴:[[Odysseus' Armor]] -腕:[[Archmage's Clasp]] -指輪:[[Cartouche Ring]] -指輪:[[Captain's Signet]] -脚:[[Demonskin Walkers]] -アーティファクト:Talisman of the Jade Emperor **装備オプションB リチャージ-100%を達成できるなら、首はMyrmidon's Pendantを 無理ならPolarisを装備 スキルブーストは+3を目指す(Battle Standardで+1される) エレボスの水晶の完成ボーナスがAllスキル+2付けばそれを使用、なければ+1で我慢 武器はAct4 に出てくるカエル(Anouran)が持っているレア緑槍を装備、 難易度が上がるにつれて、Study Preyの物理耐性低下量が上がるので レジェンダリー産の物を装備したい +%damageが付いたらDistortion Waveの威力もあがるが、根気がもたなければ、店売りの緑剣のいい物でも良いかと。2刀ってのもありかな、、、、、 裏武器はヒートシールド用に永久的にではないが、自分のダメージ耐性が15%上がるのはおいしい **育成についてB ノーマルは楽勝だけど、エピックあたりからつらくなるので 育成を友人に手伝ってもらうか、根気で乗り切ってください(爆) **注意点B たまに詠唱速度が極端に低下する時がある(私だけかもしれないが)ので 敵の集団に突っ込む時はWar Hornからをお勧めします。 War Horn →Battle Standard→Distort Reality→オラオラオラの流れが安定 #areaedit() *構想C:オーソドックスな二刀 ※AE版を想定 War/Spiで見飽きた二刀の気分転換に。 **戦い方C Dreの各種サポートスキルを混ぜつつ二刀Warで突撃。 二刀の代表的なビルドWar/Spiよりやや防御寄りの運用となるか。 War/Spi: Deathchill Auraツリーで至近距離は優位に立てる Spirit Wardツリーでアンデッドにもそれなりに優位 Dark Covenantツリーで火力強化 Summon Liche Kingで囮作戦 War/Dre: Lucid Dreamツリーで火力・回避率・速度強化 Phantom Strikeで強力な近接攻撃 Distort Realityツリーで範囲スタン・石化 スキルの振り具合、装備の揃い具合を見つつ Trance of ○○ を選べる (AE版は)Distortion Fieldでダメージ吸収 **パーティプレイC ***良い点C サポートスキルが豊富なのでそれなりに安定。 ***悪い点C War/SpiよりADtHの吸収効率は悪い。 AE版では回避率の上限、Premonitionが絶対値になったせいで 極端な回避無双はできなくなった。 *スキル配分C //スキル配分について書く |Skill Name|Lv|Comment|h |||| |Dream Mastery|Max|| |Lucid Dream|Max|| | →Premonition|Max|| | →Temporal Flux|Max|| |Phantom Strike|1|| | →Dream Stealer|Max|| |Distort Reality|1|| | →Temporal Rift|Max|| |Trance of Convalescence|Max|通常はこちら| |Distortion Field|Max|AE版なら| |||| |Warfare Mastery|Max|最初はこちらから上げる| |Weapon Training|Max|| |Battle Rage|1|| |Onslaught|Max|| | →Ignore Pain|Max|| | →Hamstring|1~|| | →Ardor|Max|| |Dodge Attack|Max|| |Dual Wield|Max|二刀なら| | →Hew|Max|同上| | →Cross Cut|Max|同上| | →Tumult|Max|同上| |War Horn|1~|| |War Wind|1|| | →Lacerate|1~|| |||| **スキルオプションC |Distortion Wave||減速狙いだが、AE版ではポイントを振り込まないと効果は薄い| |Summon Nightmare||Hypnotic Gazeの耐性低下目的 ※AE版のみ| | →Hypnotic Gaze||| |Trance of Wrath||ADtHの効率アップ| |Battle Standard||強敵相手やボス戦など| | →Triumph||| |Ancestral Horn||時間は短いが強い| *装備C **装備オプションC **育成についてC Warから育てはじめ、Dreは後から。 **注意点C #areaedit(end) //※参考にしたURL:http://wikiwiki.jp/d2x2ch/?0_%A5%D3%A5%EB%A5%C9%A5%AC%A5%A4%A5%C9%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%C8
*目次 #contents(fromhere)   最終更新日:&date(j) #areaedit() *構想A:人間サンドバッグ型 //この構成で目標とすることを書く。 -「君がッ 死ぬまで 殴られるのをやめないッ!」 --極限まで高めた自然回復力の前では、赤ポーションすら霞んで見える。 --毎秒2000を越える回復力で全ての攻撃をしのぎ、Trance of Emapthyで反撃ダメージを与え続けろ。 **戦い方A -敵陣に切り込んで切られたり突かれたり殴られたり燃やされたりする。 **パーティプレイA -足が遅くてついていけない可能性が高い。 ***良い点A -装備次第ではヘルス自然回復が2000/秒を越える。 -赤Potいらずだが飲むとさらに凄い。 -風呂入ったりメシ食ってる間にレジェのハデスが倒せる。 ***悪い点A -敵一匹倒すだけでも眠くなる。ボスだとホントに寝る恐れアリ。 -雑魚でもフクロにされると回復が間に合わない。 -即死ダメージ受ければ、やっぱり墓場送り。 *スキル配分A //スキル配分について書く -Warfare --必須なのはDual Wield 1 と Dodge 8 ---Dodgeで攻撃を回避しても反撃ダメージは入る。 --War Hornは取ってもいいが敵がスタンする殴られなくなるので注意。 --ダメージ源の半分以上は敵に頼っていることを忘れないように。 -Dream --必須なのはTrance of Empathy 12 と Temporal Flax 6 --スタン・睡眠・減速のついたスキルはあまり使えないことを念頭に置く。 *ステータス配分A //ステータス配分について書く -STR:最低でも装備マスタリー込みで440 -DEX:最低でも装備マスタリー込みで169 --後は適当に。 *装備A //装備選びの考え方について書く -Persephone's Caressを2本用意する。このビルドを成立させる上で必須の武器。 -防具は頭からつま先まで全てマジック品。+%HealthRegが100を超えるものを用意する。 -防具はLegendary &color(#ee9922){Viny Growth}(完成ボーナスは+65%HealthReg)をはめる。 -アクセサリ類はHealthの上がるHaleやof Immortalityなどを用意する。 -アクセは&color(#ee9922){Incarnation of the Ankh of Isis}(完成ボーナスは+315Health)をはめる。 -アーティファクトはMaiden's KissかKnot of Isis。 **装備例A //※アイテム名からアイテムガイドへのリンクは、該当するアイテム名を[[]]で囲うと自動的にリンクが有効になります。 //アイテム名は、英語で、スペルミスがないようにお願いします。 -武器(右手): [[Persephone's Caress]] -武器(左手): [[Persephone's Caress]] -頭: &color(limegreen){Exalted Helm of Regeneration} + &color(#ee9922){Viny Growth}(Legendary) -首飾り:&color(limegreen){Hale Amulet of the Lynx} + &color(#ee9922){Incarnation of the Ankh of Isis} -胴: &color(limegreen){Mammoth Armor of Regeneration} + &color(#ee9922){Viny Growth}(Legendary) -腕: &color(limegreen){Armbands of Regeneration} + &color(#ee9922){Viny Growth} -指輪: &color(limegreen){Hale Ring of Immortality} + &color(#ee9922){Incarnation of the Ankh of Isis} -指輪: &color(limegreen){Hale Ring of Immortality} + &color(#ee9922){Incarnation of the Ankh of Isis} -脚: &color(limegreen){Mammoth Greaves of Regeneration} + &color(#ee9922){Viny Growth}(Legendary) -アーティファクト: [[Maiden's Kiss]] **装備オプションA //その他装備の組みあわせ方について書く -これぐらい突き抜けた装備にしないと意味がない。 --収集難度高めです **育成についてA //何かあれば -これ、育つのかなぁ……? -War/Dreなら、二刀吸収剣方向に行ったほうがいいと思うけど(ToW展開するとWar/Spiには劣るがそれなりに吸える)。 **注意点A -本気にしないように。 #areaedit(end) #areaedit() *構想B:ザ・ワールド型 -「PCしょぼけりゃ時がとまる」 --リチャージ-100%でDistortion Wave をオラオラオラ **戦い方B +Battle Standard (Triumph) で物理耐性低下 +槍のStudy Preyでさらに物理耐性低下 +Trance Of Wrathで物理耐性をものっそ低下 +Distortion Waveをオラオラオラオラ +残党をペットが殲滅 **パーティプレイB -極大なラグを引き起こすためソロ専用になる。 ***良い点B -滅多な事じゃしにません。 -敵の集団をみるとオラオラしたくなると思います。 -デーモンにものっそ強い、Act4の終盤が楽 -ペットが強い ***悪い点B -リチャージ -100% が前提 -Battle Standardが発動するまでにDistortion Waveを連発すると一瞬でエネルギーが切れる。 -ヒーロークラスまでなら楽勝、ボスつらい -なにより重い *スキル配分B //スキル配分について書く -Warfare --Battle Standard系統、Dode Attack、War Horn系統、Ancestral HornをMax -Dream --Distortion Wave系統、Trance of Wrath、Lucid Dream系統、Distort Reality系統をMax --Summon NightmareはMax→Hypnotic Gazeは1→Master MindはMaxに *ステータス配分B -STR:必要分 -INT:必要分 -DEX:必要分 --残りはEneにすべて振り込む ---注意:武器をスワップしても装備がはがれないようにしてください。 *装備B -Odysseus' ArmorとCaptain's Signetは装備要求値を減少させる効果をもっている (Captain's SignetはSTR減少のみ) --各ステータス配分は最低でも上記2つを装備してからにする。その方がステータス配分時のロスが少なくなるので装備の幅が広がる。 ---まぁどのビルドでも一緒だけど。 **装備例B -武器(右手):Mbuti's Advocate --アキレスの勇気を付ける (完成ボーナス +25% Damageの物) -裏武器:[[Hammer of the Sun]] -盾:[[Aionios]] -頭:Shaman's Headdress --エレボスの水晶を付ける (AllSkills +1以上の物) -首飾り:[[Myrmidon's Pendant]] -首飾り(予備候補):[[Polaris]] -胴:[[Odysseus' Armor]] -腕:[[Archmage's Clasp]] -指輪:[[Cartouche Ring]] -指輪:[[Captain's Signet]] -脚:[[Demonskin Walkers]] -アーティファクト:Talisman of the Jade Emperor **装備オプションB -リチャージ -100% を達成できるなら首はMyrmidon's Pendantを --無理ならPolarisを装備 -スキルブーストは+3を目指す (Battle Standardで+1される) -エレボスの水晶の完成ボーナスがAllSkills+2が付けばそれを使用、なければ+1で我慢 -武器はAct4 に出てくるカエル (Anouran) が持っているレア緑槍を装備、難易度が上がるにつれて、Study Preyの物理耐性低下量が上がるのでレジェンダリー産の物を装備したい -- +% damage が付いたらDistortion Waveの威力もあがるが、根気がもたなければ、店売りの緑剣のいい物でも良いかと。 ---2刀ってのもありかな、、、、、 --裏武器はヒートシールド用に永久的にではないが、自分のダメージ耐性が15%上がるのはおいしい **育成についてB -ノーマルは楽勝 --エピックあたりからつらくなる ---育成を友人に手伝ってもらうか、根気で乗り切ってください(爆 **注意点B -バグでたまに詠唱速度が極端に低下する時があるので敵の集団に突っ込む時はWar Hornからをお勧めします。 --War Horn →Battle Standard→Distort Reality→オラオラオラの流れが安定 #areaedit(end) #areaedit() *構想C:オーソドックスな二刀 ※AE版を想定 -War/Spiで見飽きた二刀の気分転換に。 **戦い方C -Dreの各種サポートスキルを混ぜつつ二刀Warで突撃。 -二刀の代表的なビルドWar/Spiよりやや防御寄りの運用となるか。 -War/Spi: --Deathchill Auraツリーで至近距離は優位に立てる --Spirit Wardツリーでアンデッドにもそれなりに優位 --Dark Covenantツリーで火力強化 --Summon Liche Kingで囮作戦 -War/Dre: --Lucid Dreamツリーで火力・回避率・速度強化 --Phantom Strikeで強力な近接攻撃 --Distort Realityツリーで範囲スタン・石化 --スキルの振り具合、装備の揃い具合を見つつ Trance of ○○ を選べる --(AE版は)Distortion Fieldでダメージ吸収 **パーティプレイC ***良い点C -サポートスキルが豊富なのでそれなりに安定。 ***悪い点C -War/SpiよりADtHの吸収効率は悪い。 -AE版では回避率の上限、Premonitionが絶対値になったせいで極端な回避無双はできなくなった。 *スキル配分C //スキル配分について書く |Skill Name|Lv|Comment|h |||| |Dream Mastery|Max|| |Lucid Dream|Max|| | →Premonition|Max|| | →Temporal Flux|Max|| |Phantom Strike|1|| | →Dream Stealer|Max|| |Distort Reality|1|| | →Temporal Rift|Max|| |Trance of Convalescence|Max|通常はこちら| |Distortion Field|Max|AE版なら| |||| |Warfare Mastery|Max|最初はこちらから上げる| |Weapon Training|Max|| |Battle Rage|1|| |Onslaught|Max|| | →Ignore Pain|Max|| | →Hamstring|1~|| | →Ardor|Max|| |Dodge Attack|Max|| |Dual Wield|Max|二刀なら| | →Hew|Max|同上| | →Cross Cut|Max|同上| | →Tumult|Max|同上| |War Horn|1~|| |War Wind|1|| | →Lacerate|1~|| |||| **スキルオプションC |Distortion Wave||減速狙いだが、AE版ではポイントを振り込まないと効果は薄い| |Summon Nightmare||Hypnotic Gazeの耐性低下目的 ※AE版のみ| | →Hypnotic Gaze||| |Trance of Wrath||ADtHの効率アップ| |Battle Standard||強敵相手やボス戦など| | →Triumph||| |Ancestral Horn||時間は短いが強い| *装備C **装備オプションC **育成についてC -Warから育てはじめ、Dreは後から。 **注意点C #areaedit(end) //※参考にしたURL:http://wikiwiki.jp/d2x2ch/?0_%A5%D3%A5%EB%A5%C9%A5%AC%A5%A4%A5%C9%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%C8

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