目次


Earthの特徴

炎属性の攻撃スキル各種が揃ったキャスター型のマスタリー。

火属性の武器エンチャントがある。
どの武器にも使えるので、組み合わせてはいけないマスタリーというのはない。
序盤から中盤にかけての火力の高さは全マスタリーの中でもダントツである。
弓に火属性をつけると火矢になったりと、手のこんだ作りになっている。

ただし、純粋に攻撃スキルが強化されていくマスタリーなため、防御面はザル。
中盤以降は弓を持った敵にやられることも多くなる。
いくら火力が上がろうとも、終盤にでてくる火属性耐性の高い敵には手も足もでない。
もうひとつのマスタリーで、うまくやりきるしかない。

スキルで炎+%が稼げるので装備やINTで強化しなくても十分な火力があり、ダメージの半分は物理属性なので敵の耐性を気にすることなくダメージが与えられる。
とは言え物理属性はINTで強化されないので物理系のマスタリと組み合わせた方が相性はいい。

キャスター型のマスタリーでは唯一、序盤が強いという早熟型のマスタリー。

AE版での変更点

Volcanic OrbとEruptionを除いたスキル全てに調整が入り、
単純なダメージ強化の他にデバフ効果の付与も追加された。
ペットのAI調整や属性DoTの強化も有利に働くだろう。
ただし、耐性低下手段がないのは相変わらずなので、対応必須なのはIT以前と変わらないままとなる。

Attributes

Lv INT DEX Health Energy Lv INT DEX Health Energy
1 +3 +1 +23 +6 17 +51 +25 +383 +102
2 +6 +3 +45 +12 18 +54 +27 +405 +108
3 +9 +4 +28 +18 19 +57 +28 +428 +114
4 +12 +6 +90 +24 20 +60 +30 +450 +120
5 +15 +7 +113 +30 21 +63 +31 +473 +126
6 +18 +9 +135 +36 22 +66 +33 +495 +132
7 +21 +10 +158 +42 23 +69 +34 +518 +138
8 +24 +12 +180 +48 24 +72 +36 +540 +144
9 +27 +13 +203 +54 25 +75 +37 +563 +150
10 +30 +15 +225 +60 26 +78 +39 +585 +156
11 +33 +16 +248 +66 27 +81 +40 +608 +162
12 +36 +18 +270 +72 28 +84 +42 +630 +168
13 +39 +19 +293 +78 29 +87 +43 +653 +174
14 +42 +21 +315 +84 30 +90 +45 +675 +180
15 +45 +22 +338 +90 31 +93 +46 +698 +186
16 +48 +24 +360 +96 32 +96 +48 +720 +192

Earth Enchantment[1]→Brimstone[4]→Stone Skin[16]

Earth Enchantment/アース・エンチャント[1](0sec→4sec) ※AE版で更新あり

自分と範囲内にいる仲間の武器に炎Dmgを追加する。さらに、%で炎Dmgを上昇させる。ただし、範囲は半径6mとかなり狭い。
AE版では火傷ダメージも上昇するようになり、範囲も0.6mずつ広がるようになった。ただし、リチャージに 4sec かかるようになった。

  • AE版
Lv +%炎/火傷ダメージ 範囲(m) Lv +%炎/火傷ダメージ 範囲(m)
1 +12% 6 9 +76% 10.8
2 +20% 6.6 10 +84% 11.4
3 +28% 7.2 11 +92% 12
4 +36% 7.8 12 +100% 12.6
5 +44% 8.4 13 +109% 13.2
6 +52% 9 14 +119% 13.8
7 +60% 9.6 15 +130% 14.4
8 +68% 10.2 16 +145% 15

Lv 予約Ene EneCost/sec +炎ダメージ
Any +75 1 5-8
  • 無印・IT版
Lv +%FireDmg Lv +%FireDmg
1 +12% 9 +76%
2 +20% 10 +84%
3 +28% 11 +92%
4 +36% 12 +100%
5 +44% 13 +109%
6 +52% 14 +119%
7 +60% 15 +130%
8 +68% 16 +145%

Lv 予約Ene EneCost/sec m/R +FireDmg
Any +75 1 6 5-8

Brimstone/ブリムストーン[4]

Earth Enchantmentに火傷Dmgと物理Dmg強化を加える。
最序盤はこれをMAXにしておけばまず困らない。
物理ダメージ強化目的でないのなら将来性はお察し。

Lv ダメージ 火傷/3sec Lv ダメージ 火傷/3sec
1 +5% 19 7 +18% 82
2 +7% 27 8 +21% 98
3 +9% 36 +9 +23% 115
4 +12% 46 +10 +25% 134
5 +14% 57 +11 +27% 157
6 +16% 69 +12 +30% 182

Stone Skin/ストーン・スキン[16]

Earth Enchantmentに炎耐性とArmor値上昇の効果を加える。

Lv Armor FireResist Lv Armor FireResist
1 3% 2 8 33 20%
2 6% 5 9 39 22%
3 10% 7 10 45 25%
4 14% 10 11 51 27%
5 18% 12 12 58 30%
6 23% 15 13 66 33%
7 28% 17 14 75 36%

Flame Surge[1]→Barrage[10]→Flame Arch[24]

Flame Surge/フレイム・サージ[1](6sec) ※AE版で更新あり

自分の手元から扇状に火の玉を飛ばす。射程距離は短い。
AE版では3秒間DAを割合低下させる効果が追加された。

  • AE版
Lv Ene 炎ダメージ 防御アビリティ減少率/3sec Lv Ene 炎ダメージ 防御アビリティ減少率/3sec
1 37 8-15 5% 9 65 32-47 2%9
2 40 11-18 8% 10 68 35-50 32%
3 43 13-22 11% 11 71 38-54 35%
4 47 17-27 14% 12 75 43-59 38%
5 50 20-31 17% 13 79 45-63 41%
6 54 23-34 20% 14 82 48-66 44%
7 57 25-38 23% 15 85 53-70 47%
8 61 29-43 26% 16 89 59-75 50%

Lv 弾数
Any 3

  • 無印・IT版
Lv Ene FireDmg Lv Ene FireDmg
1 37 8-15 9 65 32-47
2 40 11-18 10 68 35-50
3 43 13-22 11 71 38-54
4 47 17-27 12 75 43-59
5 50 20-31 13 79 45-63
6 54 23-34 14 82 48-66
7 57 25-38 15 85 53-70
8 61 29-43 16 89 59-75

Lv Project
Any 3

Barrage/バラージ[10] ※AE版で更新あり

Flame Surgeを強化する。貫通確率と火傷Dmg付与に、リチャージ短縮効果。
AE版では火傷Dmgが上昇し+-50%の範囲を取るようになり、リチャージ短縮は割合から固定の秒となった。また、エナジー消費も低下するようになった。

  • AE版
Lv 貫通率 火傷/3sec -%リチャージ -%Ene Lv 貫通率 火傷/3sec -%リチャージ -%Ene
1 45% 14-41 -0.6sec -9% 7 75% 57-170 -4.2sec -38%
2 50% 20-60 -1.2sec -13% 8 80% 66-199 -4.8sec -44%
3 55% 27-80 -1.8sec -18% 9 85% 77-230 -5.4sec -51%
4 60% 34-102 -2.4sec -23% 10 90% 88-263 -6.0sec -58%
5 65% 41-123 -3.0sec -27% 11 95% 99-297 -6.0sec -66%
6 70% 49-147 -3.6sec -33% 12 10% 112-335 -6.0sec -74%

  • 無印・IT版
Lv 貫通率 Burn/3sec -%Recharge Lv 貫通率 Burn/3sec -%Recharge
1 45% 14 -30% 7 75% 57 -90%
2 50% 20 -40% 8 80% 66 -100%
3 55% 27 -50% 9 85% 77 -100%
4 60% 34 -60% 10 90% 88 -100%
5 65% 41 -70% 11 95% 99 -100%
6 70% 49 -80% 12 100% 112 -100%

Flame Arch/フレイム・アーチ[24] ※AE版で更新あり

Flame Surgeの弾数と炎Dmgを強化する。
AE版では炎Dmgは割合強化から固定値の追加となり、5%の確率で1秒間恐怖の効果が追加された。

  • AE版
Lv +Cost +弾数 +炎ダメージ Lv +Cost +弾数 +炎ダメージ
1 +10 +1 4-8 9 +30 +3 16-24
2 +11 +1 6-9 10 +32 +3 18-25
3 +12 +1 7-11 11 +33 +3 19-27
4 +14 +1 9-14 12 +34 +3 22-30
5 +20 +2 10-16 13 +41 +3 23-32
6 +21 +2 12-17 14 +42 +4 24-33
7 +23 +2 13-19 15 +43 +4 27-35
8 +24 +2 15-22 16 +44 +4 30-38

Lv 恐慌/1sec
Any 5%

  • 無印・IT版
Lv +Cost +Project +%FireDmg Lv +Cost +Project +%FireDmg
1 +10 +1 +4% 9 +30 +3 +38%
2 +11 +1 +8% 10 +32 +3 +42%
3 +12 +1 +12% 11 +33 +3 +48%
4 +14 +1 +16% 12 +34 +3 +55%
5 +20 +2 +20% 13 +41 +3 +64%
6 +21 +2 +24% 14 +42 +4 +73%
7 +23 +2 +29% 15 +43 +4 +82%
8 +24 +2 +33% 16 +44 +4 +91%

Heat Shield/ヒート・シールド[4](90sec) ※AE版で更新あり

炎Dmgを減らすシールドを張る(一定量防ぐと壊れる)。火傷Dmgでの反撃や、15%の物理Dmg耐性もつく。
炎Dmgを止めてまだShieldが残っている場合、3秒間は次の炎Dmgを防げないらしい。
AE版では100秒間炎Dmgを割合カットの効果に変更された。火傷反撃や物理耐性は変更なし。

  • AE版
Lv Ene ダメージ吸収(炎) 反撃火傷/3sec Lv Ene ダメージ吸収(炎) 反撃火傷/3sec
1 45 10% 4 9 63 50% 26
2 47 15% 6 10 66 55% 30
3 49 20% 8 11 68 60% 34
4 52 25% 10 12 70 65% 39
5 54 30% 12 13 73 70% 44
6 56 35% 15 14 75 75% 50
7 59 40% 18 15 77 80% 55
8 61 45% 22 16 80 85% 61

Lv 物理ダメージ耐性 持続時間
Any 15% 100sec

  • 無印・IT版
Lv Ene DmgAbs.Fire 反撃Burn/3sec Lv Ene DmgAbs.Fire 反撃Burn/3sec
1 45 112 4 9 63 208 26
2 47 124 6 10 66 220 30
3 49 136 8 11 68 232 34
4 52 148 10 12 70 245 39
5 54 160 12 13 73 256 44
6 56 172 15 14 75 268 50
7 59 184 18 15 77 280 55
8 61 196 22 16 80 301 61

Lv DmgResist
Any 15%

Ring of Flame[4]→Soften Metal[16]

Ring of Flame/リング・オブ・フレイム[4](3sec) ※AE版で更新あり

近寄ってきた敵に毎秒、炎Dmgを与える。
AE版では炎ダメージが上昇したが、エナジー消費も増加した。

  • AE版
Lv Ene/sec 範囲(m) 炎ダメージ Lv Ene/sec 範囲(m) 炎ダメージ
1 1 1.5 5 9 8 2.9 38
2 2 1.8 8 10 9 3.0 44
3 2 2.0 11 11 10 3.1 50
4 3 2.2 14 12 11 3.3 57
5 4 2.4 18 13 13 3.4 66
6 5 2.6 23 14 15 3.5 77
7 5 2.7 27 15 18 3.6 89
8 6 2.8 32 16 20 3.8 102

  • 無印・IT版
Lv Ene/sec m/R FireDmg Lv Ene/sec m/R FireDmg
1 1 1.5 3 9 3 2.9 25
2 1 1.8 5 10 3 3.0 29
3 1 2.0 7 11 3 3.1 33
4 2 2.2 9 12 3 3.3 38
5 2 2.4 12 13 3 3.4 44
6 2 2.6 15 14 3 3.5 51
7 2 2.7 18 15 3 3.6 59
8 2 2.8 21 16 3 3.8 68

Soften Metal/ソフン・メタル[16] ※AE版で更新あり

Ringに物理Dmg追加。寄った敵の攻撃力(物理Dmg)とArmor値を低下させる。
AE版では物理Dmgの代わりにOAを割合低下させるようになったがエナジー消費も上がった。 

  • AE版
Lv +Ene消費/sec ダメージ 攻撃アビリティ低下/3sec 防御力低下/3sec Lv +Ene消費/sec ダメージ 攻撃アビリティ低下/3sec 防御力低下/3sec
1 1 3 3% 21 7 4 19 12% 94
2 1 6 5% 30 8 5 23 15% 110
3 2 8 6% 40 9 5 26 16% 126
4 2 10 8% 53 10 6 31 18% 146
5 3 13 9% 65 11 7 36 21% 169
6 3 16 11% 78 12 9 45 25% 206

  • 無印・IT版
Lv Dmg ReduceDmg/3sec ReduceArmor/3sec Lv Dmg ReduceDmg/3sec ReduceArmor/3sec
1 3 3 21 7 19 12 94
2 6 5 30 8 23 15 110
3 8 6 40 9 26 16 126
4 10 8 53 10 31 18 146
5 13 9 65 11 36 21 169
6 16 11 78 12 45 25 206

Lv +EneCost/sec
Any +1

Volcanic Orb[4]→Conflagration[16]→Fragmentation[24]

Volcanic Orb/ボルカニック・オーブ[4](5sec) ※AE版で更新あり

火の玉を飛ばす。放物線を描いて目標に向かっていき、敵や障害物、地面に当たったところで消える。
Earthでは唯一の左クリック割り当て可能スキル。
AE版では範囲が微増した。

Lv Ene ダメージ 炎ダメージ Lv Ene ダメージ 炎ダメージ
1 64 18 25-54 9 96 45 73-108
2 68 21 31-60 10 100 48 79-114
3 72 25 37-68 11 104 51 85-120
4 76 28 43-74 12 108 55 91-128
5 80 31 49-80 13 112 58 97-134
6 84 35 55-88 14 116 61 103-140
7 88 38 61-94 15 120 65 109-148
8 92 41 67-100 16 124 68 115-154

  • AE版
Lv 範囲(m)
Any 3

  • 無印・IT版
Lv m/R
Any 2.5

Conflagration/コンフラグレイション[16] ※AE版で更新あり

Volcanic Orbが着弾地点で燃え広がり、範囲内の敵に火傷Dmgを与えるようになる。
AE版では範囲が拡大、火傷Dmgも増加した。

  • AE版
Lv +Cost 火傷/3sec Lv +Cost 火傷/3sec
1 +6 27 7 +18 104
2 +8 40 8 +20 120
3 +10 52 9 +22 132
4 +12 69 10 +24 145
5 +14 80 11 +26 157
6 +16 92 12 +28 174

Lv 範囲(m)
Any 4.0

  • 無印・IT版
Lv +Cost Burn/3sec Lv +Cost Burn/3sec
1 +6 11 7 +18 42
2 +8 16 8 +20 48
3 +10 21 9 +22 53
4 +12 27 10 +24 58
5 +14 32 11 +26 63
6 +16 37 12 +28 69

Lv m/R
Any 3.0

Fragmentation/フラグメンテイション[24] ※AE版で更新あり

Volcanic Orbが着弾地点で炸裂し、複数の火の玉を周囲に撒き散らすようになる。スタン効果もある。撒き散らす広さは画面1/3~半分ぐらいと、かなりの広範囲に及ぶ。
火の玉ひとつのダメージは、大体同レベルのVolcanic Orb並。物理Dmgと炎Dmgの複合攻撃。こちらはVOと逆に物理の割合が大きい。
炸裂した後、火の玉は少しの間だけ画面内に残る。そのため複数当たることもある。
VOのレベルを上げるよりも、こっちのMAXを優先すると吉。
AE版では範囲が縮小した。

Lv +Cost 破片数 ダメージ 炎ダメージ Lv +Cost 破片数 ダメージ 炎ダメージ
1 +10 3-5 35 12 9 +22 6-11 101 46
2 +11 4-6 43 16 10 +23 6-11 109 50
3 +13 4-7 51 20 11 +25 7-12 117 54
4 +14 4-7 60 25 12 +26 7-13 126 59
5 +16 5-8 68 29 13 +28 7-13 136 63
6 +17 5-9 76 33 14 +29 8-14 147 67
7 +19 5-9 84 37 15 +31 8-15 160 71
8 +20 6-10 93 42 16 +32 8-15 176 76

  • AE版
Lv 範囲(m) Stun
Any 2.0 1.5sec

  • 無印・IT版
Lv m/R Stun
Any 3.0 1.5sec

Stone Form[10]→Molten Rock[24]

Stone Form/ストーン・フォーム[10](24sec) ※AE版で更新あり

6秒間、身体を溶岩ですっぽり覆い隠して全てのDmgを無効化する。
持続時間中はHealth回復速度が飛躍的に上昇するが、移動や攻撃はできなくなる。
Stone Form使用前にPotを使っているとその効果は持続し、Stone Form使用中にもPotが飲めるので1だけでも振って緊急避難的に使うと死亡率がぐっと下がる。
装備やスキルによる自動反撃の類は発動する。
効果が切れた直後、1~2秒ほど動けない時間がある。ただし、溶岩が剥げて掲げた杖を降ろす動作をしている間ぐらいはまだ無敵状態のまま。
スキル使用前後、ほんの一瞬だけ無敵でもなく動けない時間があるため、そこを殴られると痛い。
AE版は低Lv時のHealth回復量が抑えられ、Lv7から上回るよう修正された。

  • AE版
Lv Ene +ヘルス回復/sec Lv Ene +ヘルス回復/sec
1 64 +10 9 96 +65
2 68 +17 10 100 +71
3 72 +24 11 104 +77
4 76 +31 12 108 +85
5 80 +38 13 112 +92
6 84 +45 14 116 +99
7 88 +51 15 120 +106
8 92 +59 16 124 +116

Lv ダメージ吸収 持続時間
Any 100% 6sec

  • 無印・IT版
Lv Ene +HealthReg/sec Lv Ene +HealthReg/sec
1 64 +24 9 96 +55
2 68 +28 10 100 +58
3 72 +32 11 104 +61
4 76 +36 12 108 +66
5 80 +40 13 112 +70
6 84 +44 14 116 +74
7 88 +47 15 120 +78
8 92 +52 16 124 +85

Lv DmgAbs. Duration
Any 100% 6sec

Molten Rock/モルテン・ロック[24] ※AE版で更新あり

Stone Formに炎Dmg反撃追加。持続時間2秒延長。
AE版では反撃ダメージが増加した。

  • AE版
Lv +Ene 反撃炎ダメージ Lv +Ene 反撃炎ダメージ
1 +16 6 7 +28 32
2 +18 10 8 +30 36
3 +20 15 9 +32 41
4 +22 19 10 +34 45
5 +24 23 11 +36 49
6 +26 28 12 +38 54

Lv +持続時間
Any 2sec

  • 無印・IT版
Lv +Ene 反撃FireDmg Lv +Ene 反撃FireDmg
1 +16 6 7 +28 14
2 +18 7 8 +30 15
3 +20 9 9 +32 17
4 +22 10 10 +34 18
5 +24 11 11 +36 19
6 +26 13 12 +38 21

Lv +Duration
Any 2sec

Summon Core Dweller[10]→Inner Fire[16]→Wildfire[24]→Metamorphosis[32]

Summon Core Dweller/サモン・コア・ドウェラー[10](90sec)

溶岩ゴレを召喚する。敵を挑発して引きつける能力を持っている。
AE版ではAIが調整され、より挑発をつかったり指示に従うようになった。

Lv Ene Health Ene ダメージ Lv Ene Health Ene ダメージ
1 250 651 131 12-21 11 330 1297 246 38-64
2 258 714 143 14-25 12 338 1359 258 40-69
3 266 781 154 17-29 13 346 1426 269 43-74
4 274 843 166 20-34 14 354 1488 281 46-79
5 282 910 177 22-38 15 362 1555 292 48-84
6 290 972 189 25-42 16 370 1617 304 51-90
7 298 1039 200 27-47 17 378 1684 315 56-96
8 306 1101 212 30-51 18 386 1746 327 61-104
9 314 1168 223 33-56 19 394 1813 338 69-113
10 322 1230 235 35-59 20 402 1875 350 79-124

Lv 召喚数 能力
Any 1 挑発

Inner Fire/インナー・ファイア[16]

ゴレのDEX、全速度、Healthの自然回復速度を高め、火Dmgを追加する。

Lv +炎ダメージ +%DEX +%ヘルス回復 +%TotalSpd Lv +炎ダメージ +%DEX +%ヘルス回復 +%TotalSpd
1 3 +15% +24% +5% 7 15 +45% +72% +15%
2 5 +20% +32% +6% 8 18 +50% +80% +17%
3 7 +25% +40% +8% 9 21 +55% +88% +18%
4 9 +30% +48% +9% 10 24 +61% +96% +21%
5 11 +35% +56% +12% 11 27 +67% +104% +23%
6 13 +40% +64% +14% 12 31 +75% +112% +24%

Wildfire/ワイルドファイア[24] ※AE版で更新あり

ゴレが遠距離範囲燃やし攻撃(Volcanic OrbのConflagrationだけみたいなの)をするようになる。
AE版では炎ダメージから毎秒の火傷ダメージに変更された。

  • AE版
Lv Ene 火傷ダメージ/sec Lv Ene 火傷ダメージ/sec
1 49 16-25 9 55 50-67
2 50 20-30 10 56 55-73
3 50 24-35 11 57 59-78
4 51 29-41 12 58 65-85
5 52 33-46 13 58 70-91
6 53 37-51 14 59 76-98
7 54 41-56 15 60 83-106
8 54 46-62 16 61 92-116

Lv 持続時間 範囲(m)
Any 5sec 4

  • 無印・IT版
Lv Ene FireDmg Lv Ene FireDmg
1 49 16-25 9 55 50-67
2 50 20-30 10 56 55-73
3 50 24-35 11 57 59-78
4 51 29-41 12 58 65-85
5 52 33-46 13 58 70-91
6 53 37-51 14 59 76-98
7 54 41-56 15 60 83-106
8 54 46-62 16 61 92-116

Lv Duration m/R
Any 5sec 4

Metamorphosis/メタモーファシス[32]

ゴレの最大Health、Elemental耐性、Armor/Armor Absorptionを上げる。

Lv +%Health/防御力 エレメンタル耐性 Lv +%Health/防御力 エレメンタル耐性
1 +10% +4% 7 +40% +16%
2 +15% +6% 8 +45% +18%
3 +20% +8% 9 +50% +20%
4 +25% +10% 10 +55% +22%
5 +30% +12% 11 +60% +24%
6 +35% +14% 12 +65% +26%

Lv Armor Abs.
Any +33%

Volativity/ヴォラティヴィティ[32] ※AE版で更新あり

(スキルだろうが杖だろうが)攻撃毎に33%の確率で、炎Dmgを大幅に増加させる。
AE版では物理ダメージと火傷ダメージも大幅に上昇するようになった。

  • AE版
Lv 33% chance of +%物理ダメージ 33% chance of +%炎/+%火傷ダメージ Lv 33% chance of +%物理ダメージ 33% chance of +%炎/+%火傷ダメージ
1 38% 75% 9 75% 149%
2 42% 83% 10 79% 157%
3 46% 92% 11 83% 166%
4 52% 104% 12 89% 178%
5 56% 112% 13 95% 189%
6 60% 120% 14 102% 203%
7 65% 129% 15 109% 218%
8 71% 141% 16 123% 245%

  • 無印・IT版
Lv 33% chance of +%FireDmg Lv 33% chance of +%FireDmg
1 75% 9 149%
2 83% 10 157%
3 92% 11 166%
4 104% 12 178%
5 112% 13 189%
6 120% 14 203%
7 129% 15 218%
8 141% 16 245%

Eruption/イラプション[32]

地面を割って、溶岩弾を噴出させる。5回噴火するまで、火口はその場に存在しつづける。
物理Dmgと炎Dmgの複合攻撃。割合は大体1:1。微妙に炎が多い程度。
個々の溶岩弾は周囲に広がり、しばらくすると消える(消えるまでは攻撃判定が残る)。設置型Volcanic Orbといった感じ。
地面が割れてから溶岩弾が発生するまで少しタイムラグがある。さらに設置した場所からは当然動かない。

Lv Ene 破片数 ダメージ 炎ダメージ Lv Ene 破片数 ダメージ 炎ダメージ
1 95 2-3 31 28-33 9 115 4-5 80 77-90
2 98 3-4 38 35-41 10 118 5-6 85 82-96
3 100 3-4 44 41-48 11 120 5-6 92 89-104
4 103 3-4 49 46-54 12 123 5-6 98 95-112
5 105 3-4 56 53-62 13 125 5-6 103 100-117
6 108 4-5 62 59-69 14 128 6-7 110 107-125
7 110 4-5 67 64-75 15 130 6-7 116 113-132
8 113 4-5 74 71-83 16 133 6-8 121 118-138

Lv 持続時間 範囲(m)
Any 6sec 3

おすすめセカンドマスタリー

  • Storm
    • Wisp様のエレメンタル強化とSqualの耐性低下によってEarthの火力が大爆発する
    • スタン持ちのスキルもあるため、低ポイントで生存力の強化も見込める

  • Spirit
    • TernionとDark Covenantが目当て
    • Deathchill AuraとVision of Deathもあるよ!
    • Liche様とOutsiderを呼び出して、夢のデカブツ三兄弟を揃えたり実用性とロマンが詰まった素敵なセカンダリ。

  • Dream
    • 迷ったらこれ選んどけ!ってぐらいサポート向きのセカンダリ
    • 痒いところに手が届く各種パッシブBuffに加え緊急回避にスタン・眠りといったお手軽スキルも揃っている
    • Nightmareにゴーレム強化させるのもあり (趣味的な意味で

  • Nature
    • なんといってもクラス名がSummoner
    • ペットビルドで構成を迷ったらこれ