Sorcererビルドガイド
目次
最終更新日:2021年08月15日
構想A
氷雪/雷系魔法を使う毒剣戦士、あるいは、毒剣ツリーを適用したキャスター
戦い方A
近接戦士の場合:毒剣で敵を混乱させつつ、Sto系魔法を出す。
キャスターの場合:杖に毒剣ツリーを適用して戦う。
キャスターの場合:杖に毒剣ツリーを適用して戦う。
パーティプレイA
良い点、悪い点A
良い点
近接の場合、Stoの反撃技が生きる。
悪い点
地味かなあ。キャスターのほうもイマイチぱっとしないし。
スキル配分A
近接:
Skill Name | Lv | Comment |
---|---|---|
Rogue Mastery | Max | |
Blade Honing | 0 or Max | 剣か槍なら |
Calculated Strike | Max | |
→Lucky Hit | Max | |
Envenom Weapon | 1 | |
→Nightshade | 1~ | |
→Toxin Distillation | 1 | |
→Mandrake | Max | |
Flash Powder | Max | |
Lethal Strike | Max | |
→Mortal Wound | 1 or Max | |
Storm Mastery | Max | |
Storm Nimbus | 1 | |
→Heart of Frost | 1 or Max | |
→Static Charge | 0 or Max | |
Spell Breaker | 1 | |
→Spell Shock | 1 | |
Squall | Max | |
→Obscured Visibility | Max | |
Storm Surge | Max | |
キャスター:
Skill Name | Lv | Comment |
---|---|---|
Rogue Mastery | Max | |
Envenom Weapon | 1 | |
→Nightshade | 1~ | |
→Toxin Distillation | 1 | |
→Mandrake | Max | |
Flash Powder | Max | |
Storm Mastery | Max | |
Ice Shard | Max | 中盤以降は振替推奨 |
→Velocity | Max | 同上 |
→Torrent | Max | 同上 |
Storm Nimbus | 1 | |
→Heart of Frost | Max | 氷雪系の杖なら |
→Static Charge | Max | 雷系の杖なら |
Spell Breaker | 1 | |
→Spell Shock | 1 | |
Squall | Max | |
→Obscured Visibility | Max | |
Freezing Blast | ||
Lightning Bolt | Max | 終盤で振り始める |
→Chain Lightning | Max | 終盤で振り始める |
Energy Shield | Max | |
→Reflection | Max | |
Storm Surge | Max | |
Summon Wisp | 1 | |
→Eye of the Storm | Max | |
スキルオプション
近接:
Freezing Blast | AE版なら |
キャスター:
Thunderball | AE版なら後半でも使える | |
→Concussive Blast | AE版なら後半でも使える |
ステータス配分A
近接の場合は、Str重視、Dexそこそこ。キャスターの場合は、Int重視、Dexは装備に必要な分を。
装備A
装備例
- 武器(メイン):
- 武器(サブ):
- 頭:
- 首飾り:
- 胴:
- 腕:
- 指輪:
- 指輪:
- 脚:
- アーティファクト:
装備オプション
その他A
育成について
近接の場合は、Rogの重要スキルが絞られるので、比較的早めに魔法を出せるかも。キャスターの場合は、Stoをしっかり育成してからRogかな。
注意点
構想B
スローイングナイフをメインで戦い抜く
戦い方B
- スローイングナイフはかなりバラバラに発射されるので当てにくい
→じゃあ近距離で叩き込めばいいじゃん
- Lay Trapで索敵しつつスコールで耐性を下げた後、接敵してナイフを至近距離で多段ヒットさせる
- スローイングナイフは近距離だと横に拡がらないので囲まれないように立ち回る
パーティプレイB
良い点、悪い点B
- スコールで耐性を下げたうえで、色んな属性がスローイングナイフに乗り、それらが多段ヒットするので
HP吸収が出来ればボス相手だろうが真っ向勝負が可能
- 青ポーションが大量に必要
- 脆い。高火力mob複数体やHP吸収の効かないボス相手だとあっという間に押し切られる
スキル配分B
Skill Name | Lv | Comment |
---|---|---|
Rogue Mastery | Max | |
Blade Honing | Max | |
Calculated Strike | 1~ | |
→Lucky Hit | 1~ | |
Envenom Weapon | Max | |
→Nightshade | Max | |
→Toxin Distillation | 1~ | |
→Mandrake | Max | |
Throwing Knife | Max | 左クリックにセット |
→Flurry of Knives | Max | |
Disarm Traps | できればMax | |
Flash Powder | 1~ | |
Lay Trap | Max | 補助火力 |
→Rapid Construction | Max | |
→Improved Firing Mechanism | Max | |
Lethal Strike | 1~ | |
→Mortal Wound | 1~ | |
Blade Barrier | 1~ | |
Storm Mastery | Max | |
Storm Nimbus | Max | |
→Heart of Frost | できればMax | |
→Static Charge | できればMax | |
Spell Breaker | 1~ | |
→Spell Shock | 1~ | |
Squall | Max | 右クリックにセット |
→Obscured Visibility | Max | |
Energy Shield | 1~ | |
→Reflection | Max | |
Storm Surge | 1~ | |
Summon Wisp | 1~ | |
→Eye of the Storm | Max | |
→Arc Discharge | できればMax |
スキルオプションB
- Disarm Trap: HPの吸えない機械系を手早く倒すため
- Lay Trap & Summon Wispツリー: 索敵・火力補助
- Lethal Strike:裏に近接武器を持つ場合ポイントを振る
- Storm Nimbusツリー: Storm Nimbusの氷/雷ダメージはナイフダメージに乗るため上げて損はない…はず
ステータス配分B
Str/Dexメインで
装備B
- 武器と盾:ダメージ増加・HP吸収・耐性減少等はスローイングナイフに乗らないので無視。ステータス・耐性up・リチャージ減少・消費エナジー減少・武器固有スキル発動は効果が出るのでをこれらを重視する
- 防具・アクセ・アーティファクト:これらに付加されるダメージ増加・HP吸収・耐性減少はスローイングナイフに乗る。特にHP吸収は重要
装備例
- 武器(右):タッチオブニュクス(Ene回復/リチャージ減少)
- 武器(左):アイオニオス(耐性・防御アビリティ)
- 頭:ヴォルンドマスターピース(耐性・全スキル+1)
- 首飾り:フィースティング(与ダメ吸収)が付いたもの+霊的な物質(Bonusにアンデッド+50%ダメージがついたもの)
- 胴:Mantle of Sa'jun (各種耐性+ステータスup)
- 腕:ストーンバインダーカフス+冷却のエッセンス(Bonusに出血・冷気・生命ダメージがついたもの)
- 指輪: ヘール+サプレマシイ(防御アビリティupの方)
- 指輪:Apollo's Will (耐性・ナイフ速度増加・刺突ダメージup)
- 脚:トロールレスラーグリーブ(耐性・移動速度up・Str)
- アーティファクト:暴君の拳骨(ナイフに物理+生命力ダメージ追加)
装備オプション
- 上記装備はLegendaryクリア時の装備です
- Act5で雷ダメージを反射する敵がいるのでそこ(ユグドラシルと純銀海岸)では暴君の拳骨を別なものに変える
- Key of Elysiumの召喚もスローイングナイフで発動するのでそちらをメイン武器にするのもアリ