罠シーフ
約200年程前、フランデル大陸ではとんでもない飢饉に見舞われていた。そんな中それに立ち向かう者達がいた。彼らは生まれつき強靭な精神力と頑丈な体を持ち、きわめて高い頭脳を持っていた。そんな彼らが生み出した対抗策とは稲作であった。
彼らは生涯を懸けてこの大飢饉に立ち向かい、見事これを脱出させた。彼らはその中で人々にもたらした農耕技術は現在でも暮らしに役立っている。その農耕集団の中でも特に高度な「泥舟」の頭領であるツ・クロウイネはいい仕事をしていたそうな。
この大陸を救ってから平和が訪れ、彼らは正直暇であった。彼らの農耕技術はそろそろ次のステップに入ろうとしていた。そんな中入ってきたレッドストーンの情報は彼らにとって衝撃を与えました。ゲイルと名乗る僧は彼らにそのレッドストーンを畑に植えると非常に土地が肥えるとほざいた。
そうして彼らは農耕の道に進む者とただひたすらにレッドストーンを探す者に別れていった。レッドストーンを探す旅というものは一介の農民であらせられる者には困難を極め、身を守るべく技術を開発しなければならなかった。彼は農耕技術しか持ってなかったのでその流れを汲む罠設置を極めていった。本来害獣や雑草駆除、焼畑に使われていた技術をまさかこんな形で使うことになろうとは誰が予想したであろうか。草案者であるツ・クロウイネは嘆き悲しんだ。
彼らにとってレッドストーンを探す自分たち以外は道具、もしくは敵である。彼らに牙を剥く者に対して容赦はしない。そんな生活に耐え切れず欝になってしまう者も多いが彼らが解いていったレッドストーンの謎は人々に大きな何かをもたらした。彼らの旅に終わりはない・・・。
罠シーフって何なん?
罠を張って狩るスタイルのシーフ。個人的には大好きです。
前のバージョンまではディザームトラップLv1で自分が仕掛けたトラップは何でも解除出来てましたが、現在自分の仕掛けたトラップに解除Lvが実装されたようで相応のディザームトラップでないと自分の罠を解除できません。罠シーフがメインスキルとする知識系のトラップはスキル難易度が高いため当然効果時間が長いです。つまり罠シーフ\(^o^)/オワタ
ε=ε=┏( ^ж^)┛マッテーン ε=ε=┏(;´ж`)┛フゴッ