BBCS-レイチェル

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#contents *&font(#FEFEFE){BBEX} >608 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 23:40:03 ID:wRn1Brqw0 >こちらは基本5D振るのを意識 >カボチャカエルは出たら即5Dで消す >これは意識してますが風特攻されてそのまま端へ、そして拘束され死ぬというパターンばかりです >あとはレイチェルに空中で大砲などをされるとどうすればいいのか >エリアルを喰らい空中で復帰するとどう行動すればいいかもわかりませんし、ガード安定でしょうか?固められると辛いのですが >609 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 23:47:52 ID:QweJ6JXk0 >風があったら5Dは振らない >風特攻は大抵、空中からが多いから見てから6A >同様に相手に風ゲージがある時は安易な行動をしないで、相手が何かしたのを見てからが技振るのが一番じゃないかな >基本振るのは6Dで良いと思う >空中復帰に関しては、クレとかでタイミングずらしたりとか? >610 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/01/31(火) 01:38:44 ID:MBbHT9DY0 >レイチェル側からしたら端端の場合近づくかカボチャ作るか以外することないから基本はそこをキープ。高空カボチャ生成しても見てから2Dで潰せ>るんで問題なし、風突進は6Dで落とせたらいいなだけどダッシュもあるからそこも少しは意識させておく。バリガ3or1風hjcで近づくのが >安全だからそこを咎められたらいいなって感じ。 >あと中央での3C蛙〆は後転安定です。狩る手段としては3CDだけどまぁあんましやられないでしょう。画面端での固めは即ガーキャンで。 >端端を維持すること、レイチェルをよく見ることを意識してるな >569 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 18:18:35 ID:g00Evtm20 [1/2] >高空かぼちゃを2Dで、遠距離かぼちゃを6Dとか4Dで確実に潰す。これだけで中くらいのレイチェルは大体突破出来る >置き6D多め、空中からの特攻を許さなければ被害少ないし、地上特攻は割と見切りやすい。ついでに大砲つぶせたり >風あるときに3C起き攻めはダメ絶対。やるなら6Cで〆て仕切りなおした方がまだ良い >端連行されて連携うまいレイチェルだったら諦める *&font(#FEFEFE){BBCS2} 15:30から &nicovideo(sm13510580) *&font(#FEFEFE){BBCS} 楽 相手の起き攻めとダメージが減った分楽になった気がする ちょっとコンボが入りにくいのが難点か 867 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 14:06:10 ID:ZGnzyxw.0 【攻略対象キャラ】レイチェル 【開幕】距離離し安定。開幕に何か技振ってもいいかもしれない。何してもそんなにリスクない 【地対地】レイチェル側が頑張って近距離詰めようとする以外レイチェルがやることがない。大砲は5Dchになるため気軽に出せないからレイチェル側は空中に移行する 【地対空】6D2Dで大分レイチェル側がキツイ。やることは風特攻くらい。カボチャやカエルはしっかりDを刺す 【空対地】6A注意する以外特にない 【空対空】空対空するなら地対空に持ってきましょう 【近距離】レイチェル側の固めが大分楽になったし重力あるからそこまで怖くない。2Cに気をつければラムダ側の固めも機能する 【中距離】カボチャに気をつけながら距離離していく 【遠距離】レイチェルがやることない。風特攻もスパイク相打ちからコンボ持ってける 【コンボ注意点】ない 【有効な攻撃手段】D牽制 【禁止すること】特にない 【備考】負けると恥ずかしいくらいΛが有利
#region(目次) #contents #endregion *&font(#FEFEFE){BBCP2.0} **基本方針 **相手の怖い技 **それに対する対処 **こっちがやりたいこと **やられると辛いこと **開幕 **遠距離 **中距離 **近距離 **被固め中 **相手の確反ポイント *&font(#FEFEFE){BBEX} #region >608 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 23:40:03 ID:wRn1Brqw0 >こちらは基本5D振るのを意識 >カボチャカエルは出たら即5Dで消す >これは意識してますが風特攻されてそのまま端へ、そして拘束され死ぬというパターンばかりです >あとはレイチェルに空中で大砲などをされるとどうすればいいのか >エリアルを喰らい空中で復帰するとどう行動すればいいかもわかりませんし、ガード安定でしょうか?固められると辛いのですが >609 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 23:47:52 ID:QweJ6JXk0 >風があったら5Dは振らない >風特攻は大抵、空中からが多いから見てから6A >同様に相手に風ゲージがある時は安易な行動をしないで、相手が何かしたのを見てからが技振るのが一番じゃないかな >基本振るのは6Dで良いと思う >空中復帰に関しては、クレとかでタイミングずらしたりとか? >610 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/01/31(火) 01:38:44 ID:MBbHT9DY0 >レイチェル側からしたら端端の場合近づくかカボチャ作るか以外することないから基本はそこをキープ。高空カボチャ生成しても見てから2Dで潰せ>るんで問題なし、風突進は6Dで落とせたらいいなだけどダッシュもあるからそこも少しは意識させておく。バリガ3or1風hjcで近づくのが >安全だからそこを咎められたらいいなって感じ。 >あと中央での3C蛙〆は後転安定です。狩る手段としては3CDだけどまぁあんましやられないでしょう。画面端での固めは即ガーキャンで。 >端端を維持すること、レイチェルをよく見ることを意識してるな >569 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 18:18:35 ID:g00Evtm20 [1/2] >高空かぼちゃを2Dで、遠距離かぼちゃを6Dとか4Dで確実に潰す。これだけで中くらいのレイチェルは大体突破出来る >置き6D多め、空中からの特攻を許さなければ被害少ないし、地上特攻は割と見切りやすい。ついでに大砲つぶせたり >風あるときに3C起き攻めはダメ絶対。やるなら6Cで〆て仕切りなおした方がまだ良い >端連行されて連携うまいレイチェルだったら諦める *&font(#FEFEFE){BBCS2} 15:30から &nicovideo(sm13510580) #endregion *&font(#FEFEFE){BBCS} #region 楽 相手の起き攻めとダメージが減った分楽になった気がする ちょっとコンボが入りにくいのが難点か 867 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 14:06:10 ID:ZGnzyxw.0 【攻略対象キャラ】レイチェル 【開幕】距離離し安定。開幕に何か技振ってもいいかもしれない。何してもそんなにリスクない 【地対地】レイチェル側が頑張って近距離詰めようとする以外レイチェルがやることがない。大砲は5Dchになるため気軽に出せないからレイチェル側は空中に移行する 【地対空】6D2Dで大分レイチェル側がキツイ。やることは風特攻くらい。カボチャやカエルはしっかりDを刺す 【空対地】6A注意する以外特にない 【空対空】空対空するなら地対空に持ってきましょう 【近距離】レイチェル側の固めが大分楽になったし重力あるからそこまで怖くない。2Cに気をつければラムダ側の固めも機能する 【中距離】カボチャに気をつけながら距離離していく 【遠距離】レイチェルがやることない。風特攻もスパイク相打ちからコンボ持ってける 【コンボ注意点】ない 【有効な攻撃手段】D牽制 【禁止すること】特にない 【備考】負けると恥ずかしいくらいΛが有利 #endregion

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