コンボ


地上コンボ

基本コンボ

  • 2A>5B>6B>5C連打>3C>214A~Cor214DC
基本コンボ。ここからグラビティシードを撒いていく。
スパイクチェイサーも起き上がりに重なる。

  • 2A>2B>6B>5C連打>6C>236D
距離を見て5Cを減らす。6C後、距離が離れすぎているとシックルストームが繋がらない。

エリアル

  • JC>J2C>jc>JC>J2C>J214D
J214Dが当たらないときは最初のJ2Cの後にJBを入れたりして高度調節。

  • JDD>jc>JDD(orJ2DD)>J214D
バースト対策を兼ねたエリアル。移行時に距離を見てジャンプを使い分ける。

重力コン

画面中央レシピ

※共通:レイチェル、テイガー、(バング)には最後の3CをDD>6DD>2DD>JDD>J2DD>214Dにしてダメージアップできる。
※ただし繋ぎはシビア(もしかしたら無理なパターンあるかも)
※レイチェルには3C>214A>2DDが繋がらない。

①:~214A>2C>前JC2C>214D>着地ダッシュ3C>214A>2DD>垂直JDD>214D>着地微ダッシュ3C
基本:2C、JCはすぐにキャンセル(3ヒットくらい)。J2Cと最後の3Cは全段。
1回目の3C:基本的に全段。レイチェルには早めキャンセル、アラクネには全段入れない方が安定する。
2DD:レイチェルには6A。他のキャラも近すぎるなと感じたら6Aに変える。
カルル:J2Cも早めにキャンセル
※最初の2C、JCを1ヒットにすればダッシュを使わずに安定する。

②:~214A>ダッシュ2C全>低空214D>着地ダッシュ3C>214A>2DD>垂直JDD>214D>着地微ダッシュ3C
補足は上記と同じ。
2回目の214Aが重力の上で行われるため相手が近いことが多いから6Aが基本。
①の代用でダメージが500程度下がる
※多分6Bからしか使わない。214Aで相手が遠かった場合。

③:~214A>ダッシュ6A>低空214D>着地ダッシュ3C全>214A>2DD>JDD>214D
2DD:レイチェル、及び相手が近い場合は6Aに変える。
テイガー:JDDを省く。近くても6Aにしない方が安定。
①に比べ、ダメージが800程度ダウン

キャラ別詳細


  • ダッシュ2A×n>3C>①or②or③
2Aの回数は後述の3C>214Aの当たりやすさ参照

  • ダッシュ3C>①
  • 214DCH>①(相手の接地バウンドに直接214Aを当てる)

  • 慣性なし密着3C>②
  • ダッシュ6B>3C>②
  • D追加D>低空ダッシュJ2C>JB>着地3C>②
対応キャラ:ライチ、バング、タオカカ、ラグナ、テイガー、(ニュー未確認)

  • 投げ>ダッシュ3C初段>③
対応キャラ:ノエル、ジン、ライチ、タオカカ、ラグナ、テイガー、(ニュー未確認)

  • 空中投げRC>ダッシュ3C全段>③

※3C>214Aの当たりやすさ(中央密着時)
○ダッシュ3C5段くらいまで
アラクネ
○ダッシュ2A1回>3C全段
ノエル
○2A2回>3C全段
ハクメン、カルル
○2A3回>3C全段
ジン
○2A4回>3C全段
ライチ、バング、タオカカ、ニュー、ラグナ
○2A6回>3C全段
テイガー


画面端レシピ


  • 基本レシピ
浮かせ攻撃~2C>JC2C>214D>着地その場3C>214A>6A>後ろJDD>214D>3C
基本的にJC以外はほぼ全段入れる。着地その場3Cはアラクネにも全段入れる。
ライチ、バング、タオカカ、ニュー、ラグナは遠めに3Cを当てても214Aが繋がるため簡単。
※端との間が若干あり、J2Cのときにニューが端に到達しておらず、かつ214Dで相手が端に
 到着してしまうと、ダッシュ3Cを出すタイミングと段数で位置調整をする必要があり難易度がかなり上がる。
対応キャラ:アラクネ、ハクメン、ライチ、バング、レイチェル、(テイガー)、(ラグナ)

  • ジン用(垂直Jにして6Aで拾う)
~ダッシュ2C>垂直JC2C>214D>着地その場3C>214A>6A>後ろJDD>214D>3C
対応キャラ:ジン、(ノエル)

  • カルル、タオカカ用(垂直Jにして2Dで拾う)
~ダッシュ2C>垂直JC2C>214D>着地その場3C>214A>2DD>後ろJDD>214D>3C
対応キャラ:カルル、タオカカ

  • ノエル用(離れてダッシュ3Cの出すタイミングで距離調整)
~ダッシュ2C>後ろJC2C>214D>ダッシュ3C>214A>2DD>後ろJDD>214D>3C
対応キャラ:ノエル

  • レイチェル、テイガー、バングへの威力上昇(バングは難易度高い)
~ダッシュ2C>後ろJC2C>214D>DD>ディレイ2DD>低空214D>DD>ディレイ2DD>低空214D>3C
端で倒れてる相手に、Dが当たる位置までニューが離れていれば入る。
例えば、投げや4Bから拾ったときとか中央214Aコンボできないとき、エリアルに行く前に距離に注意するといい。
バングにもこの状況なら簡単。端始動の場合は、安定レシピできるまでヘタに狙わない方がいいかも。
テイガーは2C>後ろJC2Cがダッシュしなくても当たりやすいので、端近いならダッシュしない方が安定する。
むしろダッシュすると自分が画面端背負ったりする。

※覚えとくといい注意点
  • 端密着だとJ2C>J214D(クレセント)が入らないキャラ
 ノエル・タオカカ・カルル
  • 距離がないとJDDが当たりにくいキャラ
 ノエル・タオカカ・ジン etc

その他コンボ

5D始動

5DD>4DD>236D(or236DC)

[Dm1864(1900)] [5Hit] [ゲージ消費量…0%]
基本コンボ。距離を見てシックルを使い分ける。

5DD>4DD>J2DD>J214D

[Dm2381] [7Hit] [ゲージ消費量…0%]
こちらも基本。しかし、あまり出番は無い。

5DD>空中ダッシュJB>JC>2C>6C>236D

[Dm2885] [22Hit] [ゲージ消費量…0%]

5DD>6DD>空中ダッシュJB>JC>2C>6C>236D

[Dm3167] [25Hit] [ゲージ消費量…0%]

5DD>236236D

[Dm2591] [21Hit] [ゲージ消費量…50%]
お手軽、牽制刺さって余裕があれば。ゲージはGC用に残しておきたい。

5DD>4DD>236D>RC>5DD>6DD>2DD>JDD>J2DD>J214D

[Dm3626] [16Hit] [ゲージ消費量…50%]
バースト対策

5DD>236D(or236DC)>RC>ダッシュ6C>ダッシュ2DD>6C>ダッシュ2DD>jc>J2C>jc>JDD>J214D

[Dm4697(4751)] [34Hit] [ゲージ消費量…50%]

5DD>6DD>236D(or236DC)>RC>ダッシュ6C>ダッシュ2DD>6C>ダッシュ2DD>jc>J2C>jc>JDD>J214D

[Dm4682(4728)] [36Hit] [ゲージ消費量…50%]

4B始動

4B>JC>J2C>jc>JC>J2C>J214D

[Dm3667] [28Hit] [ゲージ消費量…0%]

4B>垂直or前方JC>J2C>J214D>RC>空中ダッシュ>(着地)5B>2C>jc>JC(1)>J2C>後方jc>JDD>J214D

[Dm4728] [36Hit] [ゲージ消費量…50%]

4B>JC>J2C>J214D>RC>空中ダッシュ>(着地)2C>6C>ダッシュ2DD>jc>J2C>JCC>J214D

[Dm5078] [38Hit] [ゲージ消費量…50%]

2C始動

2C>3C>236D>RC>ダッシュ6C>ダッシュ2DD>6C>2DD>jc>JDD>jc>JDD>J214D

[Dm5429] [42Hit] [ゲージ消費量…50%]

2C>3C>236D>RC>ダッシュ6C>ダッシュ2DD>6C>ダッシュ2DD>jc>J2C>jc>JDD>J214D

[Dm5565] [47Hit] [ゲージ消費量…50%]

2C>低空J214D>RC>ダッシュ6C>ダッシュ2DD>6C>ダッシュ2DD>jc>J2C>jc>JDD>J214D

[Dm5485] [40Hit] [ゲージ消費量…50%]

2C>6C>236D>RC>ダッシュ6C>ダッシュ2DD>6C>ダッシュ2DD>jc>J2C>jc>JDD>J214D

[Dm5912] [47Hit] [ゲージ消費量…50%]

低空クレセントセイバー始動

低空J214D>RC>ダッシュ6C>6DD>2DD>jc>JDD>jc>J2DD>J214D

[Dm3983] [18Hit] [ゲージ消費量…50%]
中段始動。ダッシュ6Cは早めに出す。

低空J214D>RC>ダッシュ6C>ダッシュ2DD>6C>ダッシュ2DD>jc>J2C>jc>JDD>J214D

[Dm4755] [32Hit] [ゲージ消費量…50%]

投げ始動

投げ>5DD>6DD>2DD>JDD>jc>J2DD>J214D

[Dm3333] [13Hit] [ゲージ消費量…0%]
安定コン

投げ>6DD>2DD>6C>ダッシュ2DD>jc>J2C>jc>JDD>J214D

[Dm3902] [27Hit] [ゲージ消費量…0%]

投げ>ダッシュ2C>6C>ダッシュ2DD>jc>J2C>JDD>J214D

[Dm4172] [30Hit] [ゲージ消費量…0%]
投げからの最大ダメージコンボ。

投げ>5DD>6DD>2DD>632146D>2DD>JDD>J214D

[Dm4016] [16Hit] [ゲージ消費量…50%]
キャラによっては各DDの前にディレイをかけたり、5DDや6DDを省く必要あり。

空中投げ始動

空投げ後は即RCすることでそのまま着地から繋げられる。
ただし、バングとアラクネは位置が逆になるので注意。

空投げ>RC>2B>2C>jc>JC>J2C>jc>JC>J2C>214D

[Dm3866] [26Hit] [ゲージ消費量…50%]

空投げ>RC>3C>214A>6A>低空J214D>3C>214A>6A>JDD>214D>3C

[Dm] [Hit] [ゲージ消費量…50%]

空投げ>RC>6C>ダッシュ2DD>6C>ダッシュ2DD>jc>J2C>jc>JDD>J214D

[Dm4891] [32Hit] [ゲージ消費量…50%]

カウンター始動

214D(CH)>ダッシュ2C>jc>JC>J2C>jc>JC>J2C>J214D

[Dm5439] [36Hit] [ゲージ消費量…0%]

J214D(CH)ダッシュ6C>ダッシュ2C>6C>ダッシュ2C>jc>J2D>jc>JDD>J214D

[Dm4755] [35Hit] [ゲージ消費量…0%]

4B(CH)>2C全段>6C全段>2DD>JDD>JDD>J214D

[Dm3954] [24Hit] [ゲージ消費量…0%]

4B(CH)>2C>jc>JC>J2C>jc>JC>J2C>J214D

[Dm4155] [35Hit] [ゲージ消費量…0%]

4B(CH)>6C>ダッシュ2C>6C>ダッシュ2C>jc>J2D>jc>JDD>J214D

[Dm4435] [32Hit] [ゲージ消費量…0%]

2C(CH)>6C>ダッシュ2DD>jc>J2C>jc>JC>J2C>J214D

[Dm4582] [39Hit] [ゲージ消費量…0%]

対空始動

(6A>)2C>jc>JC>J2C>jc>JC>J2C>J214D

[Dm4079(4099)] [35(36)Hit] [ゲージ消費量…0%]

2C>6C>6DD>2DD>jc>JDD>jc>JDD>J214D

[Dm3833] [23Hit] [ゲージ消費量…0%]

6DD>2DD>JDD>jc>JDD>J214D

[Dm2632] [9Hit] [ゲージ消費量…0%]

6DD>hjc>J2D>jc>JC>J2C>J214D

[Dm3304] [24Hit] [ゲージ消費量…0%]

2DD>6C>ダッシュ2DD>jc>J2C>jc>JC>J2C>J214D

[Dm4542] [34Hit] [ゲージ消費量…0%]

632146D始動

632146D>6C>6DD>2DD>JDD>J2DD>214D

[Dm5094] [37Hit] [ゲージ消費量…50%]

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最終更新:2009年08月14日 18:33